statement_1:每当用户定义类的构造函数时,跳过返回类型即构造函数不返回任何内容。所以即使是它也不能被宣布无效。
statement_2:但是当classname obj = new classname()遇到classname obj = new classname()时,会创建一个对象并返回对obj变量的引用。
这两种说法都是正确的。现在我想知道statement_2和statement_1有什么关系。
我的问题是,如果构造函数不返回任何内容,obj是如何初始化的?意味着它确实返回了什么,那么它应该有返回类型的类。
class Myclass{
Mycl
在使用Paper.js库时,我在代码库中发现了一种实例化以前从未使用过的类的方法。例如,用于实例化Shape类。
这个实例化模式可以简化为:给定一个Ball类和一个实例化它的createBall()方法:
function Ball() {}
function createBall() {return new Ball()}
当然,我们可以通过调用:
var ball = createBall();
但更重要的是,我们还可以通过调用(注意new关键字)获得一个球形实例:
var ball = new createBall();
或者作为一种更抽象的方式:
var ball = new func
为了避免像在这个中那样获得错误消息,我决定像下面这样用__get()更改类,
class property
{
public function __get($name)
{
return isset($this->$name) ? $this->$name : new property;
}
}
class objectify
{
public function array_to_object($array = array(), $property_overloading = false)
{
#
下面的示例代码是JohnReSig‘JavaScript中的#36。
It is called We need to make sure the new operator is always used.
六个问题--我希望你能提供尽可能多的细节。
1)在这段代码中是否实际调用了function User?我注意到,当它说assert(user...)时,用户是小写的。如果函数被调用,如何调用?当它断言变量用户(它有一个函数调用附加到它,即User("John," name) )时,会被调用吗?
2)如果Im correct in assuming that functi
当我试图提高我的c++知识时,我从一个古老的编程竞赛中发现了这个问题。我将努力参加今年的比赛,所以我想做好准备。
以下程序的输出是什么?
#include <iostream>
using namespace std;
int dat=1;
int counter=0;
class ClassB;
class B {
public:
virtual void f(int d=5)=0;
};
class A {
unsigned i;
public:
int pod;
int i
当我读到:
赋值操作符和复制构造函数有什么区别?
这里:
展示了以下示例:
A aa;
A a = aa; //copy constructor
与:
A aa;
A a;
a = aa; // assignment operator
我的问题是,为什么我们需要赋值操作符呢?我的意思是,在这种情况下,当复制构造函数完成相同的工作时,使用它将更有效。
有人能给出一个实际的使用赋值操作符的例子吗?
我正在尝试将MaxMind java库与ColdFusion结合使用。
我开始在正式的MaxMind站点上转换这个示例代码:
// A File object pointing to your GeoIP2 or GeoLite2 database
File database = new File("/path/to/GeoIP2-City.mmdb");
// This creates the DatabaseReader object, which should be reused across
// lookups.
DatabaseReader reader = ne
在C++中,在保存new'd数据的指针上调用new是否会删除旧数据?
我想说的是,它不会,而且会导致泄漏。在已经包含数据的指针上调用new,肯定只会指向新数据,而我们就会失去对旧数据的引用?
我之所以这样问,是因为我在查看时注意到,在构造函数中,有人建议OP这样做:
MyString::MyString()
{
// A new, empty string contains zero characters plus a terminating zero.
nlength = 1;
nstring = new char[1];
nstring[0]
我写了以下代码
1.
function Car() {
this.make = "BMW"
}
var x = new Car().make
alert(x)
结果:显示警力宝马
2.
function Car() {
this.make = "BMW"
}
var x = Car().make //removed new keyword
alert(x)
结果:没有显示出警戒线宝马。控制台中的错误“无法读取未定义的属性'make‘”
3.
function Car() {
this.make = "BMW"
retu
在这样的片段中:
struct A;
struct B {
B(int k): k_(k) { }
int k_;
operator A() const;
};
struct A {
B k_;
};
B::operator A() const
{
return A(B(this->k_));
}
clang生成一个警告(在转换操作符中):
warning: all paths through this function will call itself [-Winfinite-recursion]
因此,当我这样做时:
在任何情况下,构造函数都会故意返回某些内容,但它仍然对new有意义吗?
var Fn = function(){
return this.fn = function(){}
}
var a = new Fn()
var b = Fn()
我似乎在控制台上找不到a和b之间的任何区别,但万一我错过了什么,它们是否相同呢?除了b将fn作为一种方法添加到window对象的副作用之外,如果它们是相同的,这是否意味着当一个构造函数返回某物时,它不再是一个构造函数,而不应该是new?
编辑,我之所以问这个问题,是因为我现在使用的是咖啡和角质咖啡,而两者似乎都对return非常敏感,特别是对提供商。
这个问题纯属学术价值。
给定构造函数Foo()
function Foo(){
this.x = 1;
}
这类的一个例子是:
var o = new Foo(); // Instance of Foo()
console.log(o.constructor); // => Foo(): The constructor of `o` is `Foo()` - this makes sense so far.
但是,如果我手动设置Foo()构造函数的prototype属性.
Foo.prototype = { z: 3};
var o = new Foo(); // Insta
我被告知调用构造函数的方法是类型object_variable =新类型,即:
Fraction f1 = new Fraction( 2, 3 );
但我也在stackoverflow上读到调用构造函数的方法是使用“this”。方法。哪种方式是正确的,还是两种方式都可以接受?因此,在下面的示例中,第一行或one.denominator部分是对构造函数的调用吗?
1 public static Fraction addFraction( Fraction one, Fraction two ) {
2 int commonDenom = one.denominator * t
我正在上阅读有关类的文章,并看到一个使用get关键字定义方法的示例。在这里,我注意到不需要使用圆括号(分组操作符())来通过类的实例调用这样的方法(使用get关键字定义)。
比如,在下面的例子中,
square.area语法调用Rectangle类的area方法。
但是,Uncaught TypeError: square.area is not a function.会引发square.area()错误。
有人能解释一下我在这里错过了什么吗?
这里是一个例子:
class Rectangle {
constructor(height, width) {
thi
我试图将Firebase身份验证管理为一个自定义类,其中有关身份验证的所有内容都将被完成。首先,我尝试在MainActivity.cs中创建一个实例,方法是
AuthService.GetInstance();
但它在运行时崩溃时出现了以下错误:
无法在AuthService类型上找到默认构造函数。请提供缺少的构造函数。
这是我的类AuthService,我尝试初始化我的独生子女。这个构造函数有什么问题?这是因为我的类继承了Java.Lang.Object和singleton不会像以前那样工作吗?
public class AuthService : Java.Lang.Object
可能重复:
Class A
{
public:
//some member function call
private:
int x;
char a;
};
int main()
{
A a;
A b;
}
嗨,当我调用或初始化上面类的对象时,你能告诉我它们之间的区别吗?
A a(b);
A a=b;
a=b;
再给我一次CA2000警告。
下面的代码生成CA2000警告:
// Use an emulated GPS device
nmeaInterpreter.Start(new VirtualDevice(new NmeaEmulator()));
出现以下警告:
CA2000 : Microsoft.Reliability : In method 'GpsService.Start()', call System.IDisposable.Dispose on object 'new NmeaEmulator()' before all references to