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从数字滚动动画看自定义View绘制思路

另外,昨天拍婚纱,有个活动,需要120个祝福,我老婆说,要这么多呀,我说,分分钟就搞定,刚发没多久,就凑齐了,非常感谢大家祝福~也我成功老婆面前装了个逼,所以,非常感谢大家,后面一定多写好文章来感谢大家...xml定义: ? 很开心是,RandomTextView继承自TextView所以可以使用TextView所有方法。color,size等等直接去定义就OK啦。...如果是则讲自动循环刷新方法取消掉,并且通知view进行最后一次定位绘制。 以上就是进入i循环先对是否绘制结束判断。 如果没有结束那么继续绘制。...+ pianyiliangSum[j] 我们还需要几个辅助方法: 1.每隔20毫去计算当前偏移量并通知刷新。...4.可能用户不希望每次都设置偏移量数组那么我们提供三种默认偏移量速度数组(高位快,高位慢,速度相同) 回顾 自定义view时候如果你view是像本文一样,循环去绘制不断刷新的话,就意味着

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Android 列表倒计时实现示例代码(CountDownTimer)

网上有不少类似文章,有用对TextView扩展实现,也有用自带CountDownTimer实现,本文就是CountDownTimer,只不过多了对服务器时间刷新控制,更贴近项目需求吧。...要点分析: 倒计时需要根据请求所得服务器时间和结束时间确定(所以要一个线程来维持服务器时间运行,而且还有n个线程来维持item项倒计时刷新显示)。...第一个参数30000代表倒计时总时间,单位为ms,这里是30000ms,也就是30s。第二个参数1000就是刷新间隔,也就是回调onTick方法间隔,单位也是ms,这里就是1s回调一次。...重点就是item里倒计时线程控制,这里参照网上一个比较好方法,就是HashMap<TextView, MyCountDownTimer ()来MyCountDownTimer和item里TextView...当然如果你需求允许返回界面时重新请求加载数据,可以onStop(),只不过这样体验不好 countDownAdapter?.

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Application主程序对象方法(一)ontime方法

方 式 需要注意是:如果定义了ontime事件,即使关闭工作簿,ontime事件仍然会按设定时间发生。如果是循环ontime事件,所以需要编写对应停止事件过程。...同时过程名称tixing参数也是字符串,也需要双引号" " 。 用于设置闹钟也是同样方式,时间直接TimeValue("17:00:00")设置确定时间调用过程。...二、定时刷新 下面设置一个简单定时刷新每隔10钟,A2:A6单元格数据等于C2:C6值。...然后设置ontime方法,每10运行一次test1。由于每次运行都会导致10后再运行一次,就形成了一个间隔循环,加上更新数据相关代码后就实现了定时刷新数据功能。..., "test1", , False 这句时间和调用程序都要与上个循环过程一致,同时最后一个参数为False。

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PyQt5事件处理之定时控件上显示信息代码

有时候为了体现延时效果,或者是多事件处理,需要在窗口文本编辑框或者表格等控件,延迟几秒或每隔几秒显示输出一段数据,又或者可以说是每隔几秒执行下一行代码!...2执行一次循环代码,至于为何要调用两次刷新页面的函数,是因为每调用一次QApplication.processEvents()就会刷新页面,将之前在窗口显示数据代码效果全部显示到窗口中,而在循环之前有一个输出到文本框文字需要首先显示...,所以循环之前刷新一次页面,否则就会和循环一次内容一起出现!...而第二次调用这个函数则是将循环每隔2执行那几行代码产生效果显示出来,其中输出文本框采用append()是为了不覆盖之前文字。...(内容以基金净值为例,以此纪念我这段艰难入坑基金岁月,呜呜呜,跌穿谷底噜):因为不是动图,实际显示效果是:点击【开始】按钮后,首先文本框显示第一行文字,然后隔2后显示第二三行文字,同时表格显示第一行信息

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Elasticsearch深入:数据持久化过程

当你写一条数据doc时候,一方面写入到内存缓冲区,一方面同时写入到Translog日志文件。...默认是每隔 1 refresh 一次,所以 es 是准实时,因为写入数据 1 之后才能被看到。...这个执行一个提交并且截断 translog 行为 Elasticsearch 被称作一次 flush 。 分片每30分钟被自动刷新(flush),或者 translog 太大时候也会刷新。...index.soft_deletes.enabled 7.6.0弃。禁用软删除创建索引已被弃,并将在未来Elasticsearch版本删除。指示是否对索引启用软删除。...Merge 我们已经知道elasticsearch每个shard每隔1都会refresh一次,每次refresh都会生成一个segment,按照这个速度过不了多久segment数量就会爆炸,

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python0026_刷新时间_延迟时间_time_sleep_死循环_while_True

()得到时间日期字符串asc为ascii简略写法为asc_time = time.asctime()​​time.asctime()​​time是导入moduleasctime 是 time 这个...是 time 包sleep(1)是函数调用sleep是函数名小括号对应函数调用参数是 1应该是愣(sleep) 1 意思可以他死循环吗?...3 次现在无限循环主要原因就是 while 条件改成了 Truewhile 后面缩进3句话将无限循环注意 ​​True​​ 首字母大写​:w|!...sleep.py能够提供一个能延时循环结构下面的 ​​test.py​​ 能够得到当前时间并输出​编辑可以每隔输出一下时间么?...总结通过搜索发现time中有函数可以延迟​​time.sleep(1)​​还可以程序无限循环​​while True:​​现在需要两个程序整合循环延迟 + 输出时间 = 循环延迟输出时间​编辑怎么整合

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Elasticsearch:ES 近实时到底是因为什么?一文带你读懂 ES translog refresh flush 原理

elastic底层采用是lucene这个库来实现倒排索引功能,lucene概念里每一条记录称为document(文档),lucene使用segment(分段)来存储数据,commit point...2 refresh操作形成新segment,并写入OS虚拟文件系统,同时打开新段可被查询 默认情况下,es每隔钟执行一次refresh,可以通过参数index.refresh_interval来修改这个刷新间隔...es会比较translog和segments数据来保证数据完整性,为了数据安全es默认每隔5钟会把translog刷新(fsync)到磁盘,也就是说系统掉电情况下es最多会丢失5数据,...控制translog多久fsync到磁盘,最小为100ms index.translog.durability translog是每5刷新一次还是每次请求都fsync,这个参数有2个取值:request...(每次请求都执行fsync,es要等translog fsync到磁盘后才会返回成功)和async(默认值,translog每隔5钟fsync一次) 读者需要弄清楚flush和fsync区别,flush

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Android Handler机制学习

简介:Handler是一套 Android开发 进行异步消息传递机制 为什么要用Handler: 因为屏幕刷新频率是60Hz,大概16毫刷新一次,所以为了保证UI流畅性,耗时操作需要在子线程处理...这整个邮寄包裹过程可以形象理解为Handler工作机制原理,下面还原一下实际工作过程: 某时,你想刷新主界面的TextView,无奈你不在主线程,此时你就会包装好Message,然后声明一个Handler...,那么就会出现App启动后执行一段代码后就自动退出了,这是很不合理。所以为了防止代码段被执行完,只能在代码插入一个循环,那么代码就不会被执行完,然后自动退出,怎么在在代码插入一个循环呢?...那么Looper出现了,主线程调用Looper.prepare()…Looper.loop()就会变当前线程变成Looper线程(可以先简单理解:无限循环不退出线程),Looper.loop()方法里面有一段死循环代码...Looper主线程无限循环地从自己MessageQueue拿出消息处理,既然这样我们就知道处理消息肯定是主线程处理,那么怎样在其他线程往主线程队列里放入消息呢?

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定时器 你真的会使用吗?

,区别是timerWithTimeInterval:方法创建定时器需要手动加入RunLoop。...###特点 - **刷新频率固定** 正常情况iOS设备屏幕刷新频率是固定**60Hz**,如果CPU过于繁忙,无法保证屏幕60次/刷新率,就会导致跳过若干次调用回调方法机会,跳过次数取决...使用 `dispatch_walltime ` 可以计时器按照真实时间间隔进行计时. - 第三个参数, ` 1.0 * NSEC_PER_SEC` 为每秒执行一次,对应还有毫秒,分秒,纳可以选择...`dispatch_source_cancel(_timer)`这两句话来指定出口,否则定时器将不执行,若我们想无限循环可将 `dispatch_source_cancel(_timer)` 写在一句永不执行...,我们需要每个一段时间将定位数据发送到服务器,比如每5s定位一次每隔5分钟将再统一将数据发送服务器,这样会处理比较省电。

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基于Spring 4.0 Web Socket 聊天室游戏服务端简单架构

现在很多业务场景(比如聊天室),又或者是手机端一些online游戏,都需要做到实时通信,那怎么来进行双向通信呢,总不见得用曾经很破旧ajax每隔10或者每隔20来请求吧,我天呐( ),这尼玛太坑了...轮询以及long poll ,先来说说这2个概念,因为至今还有一些小项目是这么做 ajax轮询: 原理非常简单,JS控制浏览器隔个几秒就发送一次请求,询问服务器是否有新信息,有的话就响应给客户端 以此循环获取后端数据...,同时浏览器又不需要刷新 简单例子:OA首页显示流程,每个几秒刷新看看有没有需要处理新流程出现 long poll: long poll 其实原理跟 ajax轮询 差不多,都是采用循环方式,不过采取手段不太友好...从上面这两种方式看出他们都是不断地建立HTTP连接,然后等待服务器处理,这样显得十分被动 那么缺点也随之而来: 这两种形式非常消耗资源,性能也不不好 好!...接下来说说Websocket Websocket出现,使得资源不需要像之前那种方式那么浪费 它非常主动,服务端就可以主动推送信息给客户端 所以,只需建立一次HTTP请求,就可以做到源源不断信息传送了

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聊聊那些可以提高工作效率Linux命令

某天发现一个文件拷贝失败了,df一看,哦,没有空间了。 du 命令 df查看分区容量,那肯定有查看文件大小信息命令,对,就是du命令。用于查看文件或文件夹大小 。...; 每个进程状态:包括进程ID、 用户名、优先级、CPU和内存使用量,以及运行该进程时执行命令行; 执行 top 命令后,每隔5 ,系统会自动刷新一次状态信息,如果要指定刷新间隔,启动时加入“-...例如: top -d 1 启动 top ,并且每隔1 刷新一次。...进入 top 后,按下如下按钮会有相应功能: 【空格】 立即刷新显示信息; 【M】 按内存使用量排序; 【N】 按进程ID 排序; 【P】 按 CPU使用量排序; 【c】扩展命令行信息, 显示完整命令行...; iostat -d 2 统计设备/分区使用情况,并每隔2 刷新一次; 显示 IO 统计信息,各部分说明如下: tps 设备每秒收到 IO 传送请求数; Blk_read/s 设备每秒读入块数量

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Android View之requestLayout排坑

一个功能引发思考 首先从一个真实项目中例子说起,假设我们需要做一个定时器之类功能,就是每隔刷新TextView(显示时间内容,同时也会更改另一个Viewbackground...布局比较简单,如下: 1.png        代码逻辑也比较简单,就是每隔更新text内容,以及containerbackground,如下: 1.png        运行后一切都符合预期,...看来要避免requestLayout被触发,解决方案就是TextView大小固定。...第一个是将TextView宽高都设置为固定大小; 第二个是每次更新background时候,确保Drawable都是同样尺寸。...,所以对于一些需要频繁更新View内容场景(比如定时器),一方面需要谨慎调用requestLayout,另一方面也需要通过log等方法来排查整个布局是否一直measure和layout,因为只是通过界面的显示

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屏幕刷新机制简单问(没有代码,请放心享用)

前言 周一好呀,今天给大家带来一点轻松简单内容,没有代码,请享用~ 本文起因呢,是因为周末群里聊到关于屏幕刷新,同步屏障问题,于是想到我们还没说过屏幕刷新方面的问题,就来聊聊了。...代码修改了UI,屏幕是怎么进行刷新? 如果界面保持静止不变,屏幕会刷新吗?图像会被重新绘制吗? 高刷手机,60hz,120hz指的是什么 指的是屏幕刷新频率,也就是一内屏幕刷新次数。...VSync,垂直同步,Android4.1引进,是一种定时发送绘制信号机制,它作用就是帧率和屏幕刷新率保持一致,防止跳帧卡顿等等。玩过lol朋友应该都知道,设置界面就可以开启垂直同步选项。...代码修改了UI,屏幕是怎么进行刷新? 当我们代码修改了UI,比如使用了setText,修改Textview值。这时候屏幕不会马上绘制刷新。...首先,屏幕刷新频率这个是不会变,也就是每隔16ms左右就会进行一次刷新,而刷新帧数据就是我们程序内部接收到刷新vsync信号之后,经过计算绘制后图像数据。

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传统轮询、长轮询、服务器发送事件与WebSocket

构建网络应用过程,我们经常需要与服务器进行持续通讯以保持双方信息同步。通常这种持久通讯刷新页面的情况下进行,消耗一定内存资源常驻后台,并且对于用户不可见。...data, status) { console.log(data); }); }, 10000); 上面的程序会每隔10向服务器请求一次数据,并在数据到达后存储。...长轮询(Long Polling) 上面两种传统轮询方式都存在一个严重缺陷:程序每次请求时都会新建一个HTTP请求,然而并不是每次都能返回所需新数据。...php header("Content-Type: text/event-stream"); header("Cache-Control: no-cache"); // 每隔1发送一次服务器的当前时间...),服务器接收后立即通知所有活跃(active)客户端,只有ID接收者ID序列客户端才会处理这个事件。

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iOS定时器,你真的会使用吗?前言正文结语

,区别是timerWithTimeInterval:方法创建定时器需要手动加入RunLoop。...没0.5打印一次,然后滑动UIScrollView....特点 刷新频率固定 正常情况iOS设备屏幕刷新频率是固定60Hz,如果CPU过于繁忙,无法保证屏幕60次/刷新率,就会导致跳过若干次调用回调方法机会,跳过次数取决CPU忙碌程度。...代码链接 每个几分钟向服务器发送数据 在有定位服务APP,我们需要每个一段时间将定位数据发送到服务器,比如每5s定位一次每隔5分钟将再统一将数据发送服务器,这样会处理比较省电。...,就是 NSTimer 创建了一个300s执行一次定时器,但是要注意定时器需要加入NSRunLoopCommonModes

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Linuxvim下制作进度条

CPU运行,但是一个计算机快慢也满足短板原理,慢步骤会决定整个步骤快慢, 计算机中速度由快到慢是: CPU > 内存 > 磁盘 我们不能只要要输出就占用CPU资源,这就需要设置一个区域专门区域来存储即将输出数据...也就是说会打印缓冲区内容,并刷新缓冲区 而我们“Hello 努力你”就在缓冲区里,所以被打印了出来,但是'\r'还是光标回到了打印语句最开头,所以sleep三后,缓冲区刷新“Hello...}}}) 首先进度条是一个字符串,因此,要设置一个字符串 char jin_du_tiao[150]; 同时我们要控制它进度条#个数不断增加----->需要一个循环来给进度条不断增加字符----->...不能无限循环,要有退出条件----->设置一个变量,当这个变量长度为100时就退出循环 while (cnt <= 100) { jin_du_tiao[cnt++] = '#'; }...; } (2)显示百分数 格式输出,显示百分号: %% while (cnt <= 100) { printf("%s%d%%\n", jin_du_tiao, cnt);

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Android 性能优化

维基百科: 大多数系统会响应增加负载而导致性能会有一定程度下降,修改系统以处理更高负载就是性能优化。 总结就是,提高负载能力程序运行更快,更少资源做更多活就是性能优化。...(频繁GC会造成内存抖动, JVM进行回收时会发出stop world 指令,该指令会暂停所有线程,从而导致UI卡顿) 4、持续吸引用户,一个页面的数据尽可能在1000毫以内呈现交互内容 ?...渲染、计算、内存、网络、电量 Render 首先说说渲染方面正式开车之前,我们先了解一下其他知识点,Android系统每隔16ms就重新绘制一次页面,就是说应用要在16ms内完成屏幕刷新,如果16ms...,没有则去磁盘找,再没有则请求网络图片,当下载完毕保存到内存和磁盘,这里就要提到一个算法 LruCache,最近最少用到,简单说就是,当内存不足时,最少被图片会被回收,像我们开发,如果不是非常有必要...三次握手过程可以参考这里 TCP三次握手详解及释放连接过程 一次响应过程 ? 高并发请求连接情况下或者同个客户端多次频繁请求操作,无限创建会导致性能低下。

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【Linux系统编程】Linux第一个小程序——进度条

控制字符是一类计算机具有特殊含义字符,它们通常不可见或只能以特殊方式显示。这些字符用于控制文本格式、编辑和通信等方面。...2.1 观察现象 下面我们还是来观察两个程序 先看第一个: 这里用了一个函数sleep sleep() 函数用于程序暂停执行一段时间,sleep() 函数参数是以为单位等待时间。...它作用是程序进入休眠状态,停止执行指定时间间隔,然后再继续执行后续代码。 Linux或UNIX系统,可以包含 头文件,使用 sleep() 函数。...当进行输入或输出操作时,数据先暂时存储缓冲区,然后再批量地传输到目标位置或从源位置读取出来。 也就是是,不管我们有没有加\n,我们hello world这个字符串都会被暂存到缓冲区里面。...然后我们循环打印并不断添加#就行了,当然我们这里还应该使用\r不断回车,使每一次新打印覆盖之前,并且每次循环printf之后要使用fflush刷新缓冲区,这样才能每次循环都够打印出来内容,要不然程序结束之前一直留存在缓冲区

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一个超时程序设计聊聊定时器方面

代码1,我们设定定时器每隔1触发一次,但在实际运行过程,无法保证每隔1执行一次。如果间隔时间无法保证,例如延后了,那么总执行时间就要长于允许总时间。...图1,如果青色逻辑执行时间是10s,而定时器预设间隔是6呢,逻辑代码是多少执行一次? 不少于10s。具体实例,可能还存在其它耗时操作,合理答案是不少于10s。...实际项目开发,经常会有接口轮询操作,即每隔一定时间向服务器发起一次查询操作。在这种场景,setInterval就不合适了,取而代之的当是setTimeout。...方法1不会每隔5钟就执行一次showTime函数,它是每次调用setTimeout后过5钟再去执行showTime函数。...如果,想父元素事件回调函数先发生,就可以setTimeout(fn, 0)。 Click Me!

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Android 实现通知消息水平播放、无限循环效果

今天我们来实现一个简单效果,通知消息无限循环播放,先看效果图: ? 这个效果也很常见,实现方法也有很多,我是使用RecyclerView来实现,觉得还是挺不错,就写下来分享给大家。...(R.id.tv_recyclerview); } } 首先,创建一个List,存放播放数据,然后设置RecyclerView, 我们看一下MyAdapter,getItemCount()方法里...,我们返回次数是100000,目的就是为了数据大一点,看似达到了无限播放效果,毕竟用户一个界面的停留时间是有限,这个根据具体业务场景,还可以适当调整。...100毫发送一次消息,每次scrollX增加2个像素位移,即可达到无限循环滚动效果,好神奇。...总结 以上所述是小编给大家介绍Android 实现通知消息水平播放、无限循环效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家

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