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沙龙
1
回答
在
较小
屏幕
尺寸
的
HTML
画布
上
渲染
质量
较差
的
图像
javascript
、
html
、
reactjs
、
html5-canvas
我做了一个百万美元主页
的
网站克隆。但我有个大问题。
在
大
屏幕
上
的
画布
上
渲染
的
图像
显示正常(
质量
良好)。图片如下: ? 但当我打开手机上
的
webiste时,所有的图片都几乎看不见了。请看这里: ?下面是更近距离
的
观察 ? 通过此函数
在
画布
上
绘制
图像
context.drawImage(i
浏览 77
提问于2021-11-21
得票数 1
2
回答
为什么jCanvas
在
小
尺寸
的
画布
上
绘制
质量
不佳
的
圆圈
javascript
、
jquery
、
canvas
、
konvajs
、
jcanvas
我只想说,我不使用CSS,但是对小
尺寸
画布
的
画布
质量
很差。例如,konvajs
上
的
一切都很好:konva 我想使用jcanvas,因为它
的
尺寸
较小
,并且使用jQuery。
浏览 20
提问于2018-08-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何通过替换代理来保存原始
图像
?
silverlight
、
windows-phone-7
、
windows-phone-7.1
我正在做一个图片编辑器
的
应用程序..我开始知道我们可以使用
画布
(任何UIElement)创建jpeg,我在编辑模式下拍摄了一个代理(
较小
尺寸
)
的
图像
。我不知道如何通过替换代理来保存原始
图像
,而不是
在
屏幕
上
渲染
原始
图像
。 感谢并致以问候
浏览 0
提问于2012-09-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在Android中使用双三次插值
在
画布
上
绘制和缩放位图?
android
、
drawing
、
resize
、
bitmap
、
bicubic
我想在
画布
上
绘制一个比实际
尺寸
更大
的
位图。我可以使用canvas.drawBitmap(bitmap,null,destRect,null);但如果源
图像
明显小于目标矩形,则会产生
较差
的
质量
,因为结果是像素化
的
。
浏览 3
提问于2010-03-26
得票数 17
回答已采纳
1
回答
对于paper.js中较大
的
画布
尺寸
,view.zoom
的
渲染
速度较慢
javascript
、
html
、
canvas
、
paperjs
我使用
的
是一个5000 * 20000大小
的
画布
,它非常大。我该如何解决这个问题。?
浏览 4
提问于2014-08-26
得票数 0
1
回答
如何优化和提高konva js中通过URL下载
的
图像
的
加载速度
angular
、
konvajs
、
react-konva
、
konva
、
konvajs-reactjs
我
在
一个12角
的
应用程序中使用konva 7.0.6。当试图通过URL呈现jpg
图像
时,当
图像
大小
在
7 7MB或更高时,
图像
加载和呈现要花费很长时间。而当在浏览器选项卡中打开
图像
URL时,加载和呈现速度更快。我使用下面的代码加载
图像
const img = new Image(); this.imageObject= loadedImag
浏览 5
提问于2022-05-02
得票数 0
1
回答
查看多个动态
画布
html
、
canvas
、
shadowbox
我正在生成多个
画布
,并将它们排列
在
屏幕
的
不同部分。每个
画布
上
要么有一幅画(使用javascript完成),要么有文本(使用
html
完成),可能太小而看不见。我正在使用,这样用户就可以单击特定
的
画布
并查看展开
的
视图。 我
的
问题是如何使
画布
的
方式,他们可以放大使用Shadowbox。因为这些
画布
是动态绘制
的
(绘制
的
浏览 4
提问于2011-05-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
HTML
5
画布
的
大小和分辨率之间有什么关系
html
、
html5-canvas
有没有办法可以创建一个大
尺寸
但分辨率低
的
画布
。我使用语法<canvas id="mycanvas" width="700" height="1000"></canvas>来声明
画布
。我
在
一个7英寸
的
平板电脑
上
运行上面的代码,
画布
占据了
画布
屏幕
的
一半。有没有办法可以创建一个
画布
,再次覆盖半个
浏览 2
提问于2013-06-23
得票数 4
1
回答
硬件性能优化
performance
、
webgl
我正在开发一个webgl 音频可视化器,它使用粒子,我想根据用户
的
硬件来优化
渲染
。我想提供一个“低
质量
”和“高
质量
”设置,以便它能很好地工作
在
广泛
的
设备。是否有一种方法可以
在
浏览器中自动检测用户是否有可用
的
硬件加速,以及他们
的
显卡是否良好?
渲染
较少
的
几
浏览 0
提问于2016-10-03
得票数 5
回答已采纳
1
回答
使用缓存时,无法使用KonvaJS
在
画布
上
绘制大
图像
canvas
、
konvajs
、
vue-konva
我使用konvajs和vue-konva
在
矩形区域
上
定位
图像
。我需要缓存此
图像
,以便在其
上
应用自定义过滤器。此
图像
由用户上传,其
尺寸
可以相当大(例如,来自设备摄像头),并且设备可以是资源有限
的
智能手机。对于小
图像
,一切正常,但当用户
在
移动设备上选择大
图像
(例如2500x2500)时,
图像
首先被
渲染
,并在
图像
节点上调用cache()方法时消失。我已
浏览 96
提问于2020-07-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Motorola Xoom PDF/PPT视图
android
、
pdf
、
webview
、
powerpoint
、
xoom
我需要开发一个销售应用程序,专门针对摩托罗拉Xoom
上
的
Android。该应用程序需要显示一些pdf和ppt文件捆绑在apk本身。文档应该从应用程序本身显示,因为文档查看器UI
屏幕
应该是可定制
的
(客户端徽标等)。因此,为某些预安装
的
文档
渲染
器调用意图不是一个选项。然后我尝试
在
Webview中显示pdf,但没有成功。我尝试使用开源
的
pdf
渲染
器,但是
渲染
的
性能和
质量
非常低。然后我将p
浏览 1
提问于2011-05-26
得票数 1
1
回答
在
iPad
上
FPS比iPhone低得多
iphone
、
ipad
、
sprite-kit
、
ios-simulator
我知道iOS模拟器不会提供与设备本身差不多
的
性能。尽管如此,我用于iPad模拟
的
FPS大约是iPhone模拟
的
一半或四分之一。我
的
设备本身是接近60 FPS,但为什么iPad比iPhone慢。由于缩放,我
在
两个模拟中
的
节点数量相当接近。 我不是
渲染
方面的专家,但是这个额外
的
分辨率真的会让FPS遭受这么大
的
损失吗?还是还有其他共同
的
问题需要注意?
浏览 2
提问于2014-11-18
得票数 1
回答已采纳
3
回答
WebGL -从
渲染
缓冲区读取像素数据
javascript
、
html
、
image-processing
、
canvas
、
webgl
有没有办法从
屏幕
外
的
WebGL
渲染
缓冲区或帧缓冲区获取原始像素数据? 我正在使用WebGL进行一些
图像
处理,例如模糊
图像
,调整颜色等。我正在使用帧缓冲区
渲染
到全
图像
大小
的
纹理,然后使用该纹理
在
视口中以
较小
的
尺寸
显示。我可以得到一个缓冲区或纹理
的
像素数据,这样我就可以
在
普通
的
画布
2d上下文中使用它吗?或者我坚持将
浏览 3
提问于2011-05-30
得票数 11
回答已采纳
1
回答
以较低分辨率
渲染
场景(three.js)
javascript
、
html
、
three.js
如何降低
渲染
画布
分辨率(就像我可以对搅拌机相机分辨率所做
的
那样)?我看到另一个问题说我需要使用 renderer.setDevicePixelRatio(window.devicePixelRatio) 问题是,对象要么变黑,要么
画布
上
什么也没有显示,所以我不知道这是不是解决了我
的
问题我还试着用 renderer.setSize() 和 renderer.setViewport() 在一起和分开,但它只是将
画布
大小更改为非常小
的
一个(我需要
画布
浏览 26
提问于2019-02-22
得票数 0
1
回答
PNG
图像
在缩放到视网膜
的
50%时看起来很奇怪
css
、
png
、
sprite-sheet
我有一个透明
的
精灵PNG
图像
- 50%大小
的
视网膜
屏幕
。 放大到400%
浏览 0
提问于2014-07-02
得票数 0
0
回答
我应该在react原生应用中使用多个
图像
吗?
android
、
ios
、
reactjs
、
react-native
谁能给我解释一下react native是如何调整
图像
大小
的
?如果我用宽度和高度道具调整
图像
的
大小,
图像
质量
会下降吗?大
屏幕
、中
屏幕
和小
屏幕
应该有很多
图像
吗?例如,如果我有一个
尺寸
为150x150
的
图像
,如果我这样
渲染
它,它在大
屏幕
或小
屏幕
上
是否会失去
质量
: <Imag
浏览 2
提问于2017-06-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
GhostScipt -可以调整输出
图像
文件
的
大小
image
、
pdf
、
ghostscript
我
在
GS9.04
的
帮助下将pdf转换成
html
。有没有可能通过GS调整
尺寸
而不丢失
质量
?如果我调整-r
的
值,它会同时变得更小和丑陋。 我想得到
的
是
较小
的
图像
适合和可读性通过
屏幕</e
浏览 2
提问于2012-01-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
根据
屏幕
大小调整
图像
大小,使其与所有浏览器兼容,无需滚动或javascript
html
、
css
、
image
、
screen
、
screen-resolution
这就是我到目前为止用来
渲染
800x534像素
的
图像
。到目前为止,我已经为
屏幕
尺寸
较小
的
用户设置了适当
的
缩放比例,并且可以为
屏幕
尺寸
较大
的
用户设置最大
图像
尺寸
。我只是好奇如何修改这段代码,让它在尽可能多
的
浏览器上工作,如果有一个不依赖于javascript
的
innerwidth或innerheight选项,那么我会选择它。我这样问
浏览 0
提问于2015-10-26
得票数 0
3
回答
1920x1080帆布录音性能
的
优化
javascript
、
canvas
、
optimization
、
webgl
、
mediarecorder
我想使用MediaRecorder API制作一个基本
的
画布
记录器来记录webGL (或其他)
画布
。 我希望最后
的
视频是1920x1080大小(即使实际分辨率较低,AKA我也可以将其放大)。问题是,当我尝试加载一个1920x1080
画布
并用WebGL
屏幕
记录它时,结果非常紧张和剧烈(尽管它确实记录了它、波涛汹涌等等)。我只想要完成
的
大小
的
视频
的
是1920x1080,即使它实际
上
质量
较低,我需要它在浏
浏览 4
提问于2020-04-29
得票数 0
1
回答
位于不同css宽度
的
Html
画布
html
、
css
、
canvas
、
attributes
、
settings
当我单击应用程序
的
按钮以生成
画布
时,它设置
的
大小与正确
的
CSS样式不同。有没有人知道他们能帮上什么忙?
浏览 1
提问于2021-05-08
得票数 0
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