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(7517)
视频
沙龙
1
回答
在运
行时
使用
Three.js
将
文本
/
图像
添加到
在
画布
中
渲染
的
3D
立方体
/
模型
、
、
、
我希望允许用户
使用
canvas
将
文本
/
图像
添加到
在
UI上
渲染
的
3D
模型
(他们想要
的
任何位置)。它们可以移动
文本
对象并更新其尺寸。它是一种小
的
交互式,所以用户可以定制它。我只是想知道我们是否可以
使用
three.js
,或者该功能将成为仅从搅拌机创建
的
模型
图像
的<
浏览 79
提问于2021-11-13
得票数 0
1
回答
以编程方式从坐标中选择Fabricjs
画布
中
的
对象
、
、
、
、
我
在
Three.js
中
使用
Fabricjs
画布
作为
3D
模型
的
纹理。每当
画布
上有变化时,
模型
都会将
画布
渲染
为纹理。 我想单击
模型
并以编程方式
在
Fabricjs
画布
上选择一项。我实现了
使用
raycaster
将
3d
坐标转换为Fabric 2D坐标,因此我可以直接单击
模型
将<
浏览 0
提问于2018-12-04
得票数 1
2
回答
在
2d空间中移动呈现
的
输出
、
考虑以世界起源为中心
的
立方体
的
。由于相机是直接看它,结果呈现
的
图像
显示
立方体
在
中间
的
渲染
2D
图像
,只有它
的
正面是可见
的
。我想控制那个
立方体
的
位置。也就是说,我想把
渲染
的
输出往上移,然后往左移一些。通过这种方式,我可以
将
所有的东西移动到
画布
宽度和高度
的
一半,并
浏览 9
提问于2017-03-09
得票数 4
回答已采纳
2
回答
将
文本
附加到游戏对象
我尝试
的
第一种方法是创建一个gameObject,然后放入一个
立方体
(形状)和一个包含
文本
的
画布
。我
将
形状、
画布
(世界空间)和
文本
的
位置设置为(0,0,0),以便它们可以保持在一起。然而,只有
立方体
出现了。禁用该多维数据集仍然不会显示
文本
。 所以我删除了它,并添加了
文本
网格
的
形状,这需要我删除网格过滤器。而现在我所能看到
的
只是
浏览 5
提问于2018-03-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
游戏实体
的
图形表示在哪里?
、
我是工作
在
简单
的
3D
版本
的
蛇游戏。到目前为止,我创建了像snake和grid这样
的
类。我关心
的
是,
将
所有呈现逻辑(绘制
立方体
-显示蛇,以及显示网格
的
行)放在上面的类
中
,可能会模糊“纯”逻辑,而“纯”逻辑应该从“视图”层划分。 所以我
的
问题是,如何处理整个呈现层,与实体对象分开?我目前
的
想法是
将
“呈现器”
的
对象
添加到
每个类
浏览 0
提问于2014-10-02
得票数 1
1
回答
使用
画布
渲染
器绕y轴旋转矩形实体而不失真
图像
(
three.js
)
、
、
我花了几个小时试图解决这个问题……当
渲染
非常简单
的
形状时(即
使用
Three.js
的
纹理贴图功能,当您旋转
立方体
时,
图像
在旋转时似乎发生了扭曲,然后您可以看到一条穿过
立方体
表面的线,这条线显示为扭曲。我知道这是
画布
渲染
的
一个限制-但这似乎是一件非常简单
的
事情-旋转一个
立方体
,
在
一个面上有一个
图像
而没有扭曲。 有没有其他
的<
浏览 2
提问于2013-04-17
得票数 3
回答已采纳
1
回答
是否可以
将
字母映射到CSS3或Javascript
中
的
圆柱体或球体?
、
我
在
CSS3
中
看到一张映射到圆柱体
的
图片,我想知道通过
文本
是否可以做到这一点。更好
的
方法是
将
文本
映射到一个球体。如果纯CSS不能做到这一点,Javascript可以是一个选择。它必须在所有主流浏览器上运行,也包括那些没有-webkit-东西
的
浏览器。 提前谢谢。
浏览 2
提问于2012-11-06
得票数 3
2
回答
在
Three.js
中
缓存场景
、
PIXI.js具有Container#cacheAsBitmap,它可以使容器将自己“
渲染
”到
图像
中
,保存该
图像
,
渲染
图像
而不是其子对象,并且当子对象被添加、移除或更新时,缓存也会更新。
Three.js
的
替代方案是什么(但它不是
图像
,而是网格)?
浏览 77
提问于2019-07-08
得票数 3
回答已采纳
2
回答
Three.js
渲染
质量
我是
three.js
和
3D
建模
的
新手。我设法加载了我
的
gltf
模型
,并
使用
three.js
在
浏览器
中
显示它,请看这张图片: ?当我旋转
立方体
时,我注意到
渲染
边缘
的
质量不是很高(
在
图片中,背面的边缘看起来是Z字形
的
)。我能以某种方式改进它吗?
浏览 95
提问于2019-12-19
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在
HTML5 <canvas>上从不同角度绘制
模型
、
、
、
、
这是我为我
的
计算机图形课选择做
的
一个项目--画一架钢琴,可以从不同
的
角度看。 我还没有开始这项工作,我刚刚完成了关于lynda.com
的
课程。我可以看到一个人是如何形成一个
立方体
或一个球
的
,这些简单
的
数字。但我不知道该怎么做我
的
项目。逐个定义每个小曲面,肯定是非常乏味。我还需要再学点吗?WebGL还是别的什么?还是“乏味
的
”方式是“好
的
”方式?你有什么建议?
浏览 3
提问于2014-01-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
firefox 36
中
画布
是空
的
、
、
、
应用程序由接口(html)和工作区(
画布
)组成。我们
使用
three.js
在
画布
上生成元素。
在
chrome,opera和firefox 35上,它运行良好。但是
在
Firefox36.0.1
中
,
画布
是空
的
(参见 )。所有关于
3d
元素
的
事件都是有效
的
。我看到
渲染
完成了。如果我打开
画布
上
的
上下文菜单并选择“
将<
浏览 3
提问于2015-03-13
得票数 2
回答已采纳
1
回答
无法
在
呈现
THREE.js
后
添加到
场景
、
见示例:
在
较新版本
的
THREE.js
中
,如果我
在
向场景
中
添加其他对象之前调用render,它们
将
永远不可见,即使有额外
的
调用要呈现。这是预期
的
行为吗?
浏览 2
提问于2014-08-26
得票数 2
回答已采纳
2
回答
有没有办法用
Three.js
将
3D
模型
导出为PNG
图像
?
、
、
我想用
Three.js
制作一个
3D
车辆
模型
的
网页,在那里你可以选择你可以看到它
的
角度。之后,您应该能够下载此车辆
的
PNG
图像
从该透视图与透明
的
背景。
Three.js
部分是没有问题
的
。但是下载
图像
是一个问题
浏览 0
提问于2019-08-22
得票数 0
3
回答
使用
HTML5
画布
元素和Javascript加载
3D
模型
、
、
我有一个简单
的
概念,我想
使用
HTML5,但当涉及到用Javascript编写
的
画布
和
模型
查看器时,我完全是一个新手。我有一个台灯
的
3D
模型
,我只想让台灯
的
头部随着鼠标的移动而旋转。这个是我
的
意思,但是我已经
在
Maya
中
绘制了
3D
模型
,我想用HTML5加载它,并
使用
Javascript进行光标交互。我只需要灯
的
头
浏览 14
提问于2012-05-04
得票数 1
1
回答
从Threejs
模型
到用于纹理
的
Fabricjs
画布
的
Raycast鼠标点击
、
、
、
然后是,我
将
svg打印到Fabricjs
画布
上,并
使用
该
画布
生成THREE.CanvasTexture并
使用
此
画布
更新
模型
。我允许人们上传
文本
和图片。这些
图像
作为新对象
添加到
织物
画布
中
。当主svg锁定在背景时,这些上传
的
图像
可以
在
画布
中被拖动和调整大小。截图帆布对象 目标 所以我
的</em
浏览 6
提问于2018-10-16
得票数 1
4
回答
Three.JS
模型
查看器
在
phonegap
中
可行吗?
、
、
、
、
我正在尝试
在
iPhone 4上
使用
的
phonegap应用程序
中
制作一个非常简单
的
3D
模型
查看器。我
使用
的
是
three.js
,当我创建一个简单
的
网站时,它工作得很好。问题是,当我在手机上试用它时,
3D
对象并没有出现。像
立方体
和圆柱体这样
的
简单几何形状将在
画布
上加载,但obj文件不会。我
使用
objLoader引入.
浏览 0
提问于2013-07-30
得票数 4
2
回答
多维数据集上
的
opengl
文本
字符串
、
、
我正在做一个
立方体
在
opengl
中
,我想要一些
文本
在
立方体
的
边上。我得到了下面的
立方体
的
代码,但是我如何在它上面显示一个
文本
字符串?
浏览 1
提问于2011-06-06
得票数 0
1
回答
显示大小精确
的
图标
、
我希望我
的
地图上有精确大小
的
图标,每个图标
在
地图上占据一个预定义
的
大小(以米为单位)。此外,这些需要
在运
行时
进行更改,因此提前生成覆盖整个地图
的
映像是不可能
的
。我
的
用例显示
的
是将要粉刷
的
路面标记,所以一个3米
的
正方形可能是展示
的
最大
的
东西。通过将设置为map,可以很容易地匹配旋转和螺距,从而解决了尺寸问题。我对如何
使用
每一种方法
浏览 2
提问于2020-12-29
得票数 0
回答已采纳
8
回答
在
three.js
中
动态创建二维
文本
、
、
我有我
在
three.js
中
创建
的
3D
模型
。基于一些数据,我想创建一组箭头,它由一个小
文本
标签装饰。这些标签应该是二维
的
。看起来我有两个选择:要么
使用
单独
的
画布
元素来创建纹理,然后
在
3D
模型
中
使用
纹理,要么
在
3D
模型
的
画布
元素上
使用<
浏览 2
提问于2013-03-06
得票数 40
回答已采纳
1
回答
使用
blender,设计一个行走的人动画并导出为JSON需要哪些编码步骤
、
、
、
、
我
的
要求是“我需要在网络上显示基于Blender设计
的
角色
模型
(JSON)
的
行走的人动画”谢谢 灰分
浏览 4
提问于2016-08-22
得票数 0
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