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在通过FBO使用渲染到目标时需要重新生成MipMaps吗?

在通过FBO使用渲染到目标时,是否需要重新生成MipMaps取决于具体的情况。MipMaps是一组预先生成的纹理图像,其尺寸逐级缩小,用于在不同距离或缩放级别下提供更好的渲染效果和性能。

如果渲染到的目标纹理已经包含了完整的MipMaps级别,且这些级别与渲染结果匹配,那么就不需要重新生成MipMaps。这种情况下,可以直接使用已有的MipMaps级别进行渲染。

然而,如果渲染到的目标纹理没有包含完整的MipMaps级别,或者渲染结果与现有的MipMaps级别不匹配,那么就需要重新生成MipMaps。重新生成MipMaps可以通过使用渲染目标纹理作为输入,使用相应的算法来生成缩小的纹理图像。

需要注意的是,重新生成MipMaps可能会消耗一定的计算资源和时间。因此,在实际应用中,需要根据具体情况权衡是否重新生成MipMaps,以及在何时进行重新生成。

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