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在金属着色器代码中,如何定义函数的in/out参数变量?

在金属着色器代码中,可以使用in和out关键字来定义函数的参数变量。

  1. in参数变量:使用in关键字来定义一个输入参数变量。这意味着该变量的值将从外部传递给函数,并在函数内部进行读取和使用。in参数变量通常用于传递只读数据,如顶点位置、纹理坐标等。在函数内部,对in参数变量的修改不会影响外部的原始数据。

示例代码:

代码语言:txt
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void myFunction(in float inputValue)
{
    // 使用inputValue进行计算或操作
}
  1. out参数变量:使用out关键字来定义一个输出参数变量。这意味着该变量的值将从函数内部传递给外部,并在函数外部进行读取和使用。out参数变量通常用于传递需要在函数内部修改的数据,如法线、颜色等。在函数内部,必须确保给out参数变量赋予一个有效的值,否则可能导致未定义的行为。

示例代码:

代码语言:txt
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void myFunction(out float outputValue)
{
    // 对outputValue进行计算或操作
    outputValue = 10.0;
}

需要注意的是,金属着色器代码中的函数参数变量定义与其他编程语言可能有所不同,具体的语法和规则可以参考相关的金属着色器文档和教程。

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