首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

HashMap并发下可能出现的问题分析

数据put完成以后,就是如何get,我们看一下get函数的操作: ? 看一下链表的结点数据结构,保存了四个字段,包括key,value,key对应的hash值以及链表的下一个节点: ?...关键的一步操作是transfer(newTable),这个操作会把当前Entry[] table数组的全部元素转移到新的table, 这个transfer的过程并发环境下会发生错误,导致数组链表链表形成循环链表...,在后面的get操作e = e.next操作无限循环,Infinite Loop出现。...3.HashMap多线程put后可能导致get无限循环 HashMap并发环境下多线程put后可能导致get死循环,具体表现为CPU使用率100%, 看一下transfer的过程: ?...注意并发问题并不是一定会产生,可以多执行几次, 我试验了上面的代码很容易产生无限循环,控制台不能终止,有线程始终执行, 这是其中一个死循环的控制台截图,可以看到六个线程顺利完成了put工作后销毁,还有四个线程没有输出

1.7K30

你知道HashMap高并发下可能会出现哪些问题吗

看一下链表的结点数据结构,保存了四个字段,包括key,value,key对应的hash值以及链表的下一个节点: static class Entry implements Map.Entry<...,如果内部Entry[] tablet的容量很小,或者直接极端化为table长度为1的场景,那么全部的数据元素都会产生碰撞, 这时候的哈希表成为一条单链表,查找和添加的时间复杂度变为O(N),失去了哈希表的意义...这个transfer的过程并发环境下会发生错误,导致数组链表链表形成循环链表,在后面的get操作e = e.next操作无限循环,Infinite Loop出现。...3.HashMap多线程put后可能导致get无限循环 HashMap并发环境下多线程put后可能导致get死循环,具体表现为CPU使用率100%, 看一下transfer的过程: ?...,控制台不能终止,有线程始终执行, 这是其中一个死循环的控制台截图,可以看到六个线程顺利完成了put工作后销毁,还有四个线程没有输出,卡在了put阶段,感兴趣的可以断点进去看一下: ?

1.9K10
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

JS 循环链表

但是,链接节点需要特别注意将最后一个节点的指针指向第一个节点,以形成循环的闭合。循环链表的应用场景包括游戏开发循环列表、轮播图展示、约瑟夫环问题等。... JavaScript ,我们可以使用对象或类来表示循环链表。创建链表节点对象,通过赋值和指针操作来构建循环链表,并确保最后一个节点的指针指向头节点,形成循环。...注意环形链表的处理:循环链表操作需要特别注意处理环形情况,以避免出现无限循环或死循环的情况。在编程实现,需要确保正确设置最后一个节点的指针指向头节点。...这些特点使循环链表成为一种灵活而强大的数据结构,某些场景下能够提供便利且高效的操作方式。当然,使用循环链表也需要注意处理循环性和终止条件,以避免出现意外行为。... append 方法,我们将新节点添加链表的末尾,并确保最后一个节点指向头节点以形成循环链接。 traverse 方法,我们从头节点开始遍历链表,直到回到头节点为止。

13410

第6期 | MultiTimer,一款可无限扩展的软件定时器

移植思路 开源项目移植过程主要参考项目的readme文档,一般只需两步: ① 添加源码到裸机工程; ② 实现需要的接口; 2.2....添加MultiTimer到工程 ① 复制MultiTimer源码到工程: ② keil添加 MultiTimer的源码文件: ③ 将MultiTimer头文件路径添加到keil: 3....向单链表增加一个节点有三种方式: 链表尾部增加一个节点 链表头部增加一个节点 链表中间增加一个节点 MultiTimer中所有的结点都是定时器,每个定时器之间相互独立,不存在先后次序关系,...O(n),emmm其实,这里因为单链表节点是定时器,插入的时候需要对整个链表进行判断,避免重复添加同样的定时器节点,所以无论任何一种算法,都需要对单链表进行遍历。...④ 单链表删除其中一个节点 删除单链表节点,因为节点自身只保存有下一个节点的指针,并没有指向上一个节点的指针,所以不能直接入手删除节点,那么如何删除单链表节点呢?

87720

数据结构之链表

这意味着你可以无限地遍历链表,因为链表的末尾没有终止标志,可以一直绕着环遍历下去。以下是循环链表的主要特点和属性:特点和属性:每个节点包含两个部分:数据元素和指向下一个节点的引用。...节点之间的连接是循环的,最后一个节点的引用指向第一个节点循环链表可以无限遍历下去,因为没有明确的终止点。插入和删除节点操作循环链表中非常高效,因为只需更新相邻节点的引用。...然后,我们遍历前10个节点并打印它们的数据。由于链表循环的,遍历可以无限继续,我们示例只遍历了前10个节点循环链表的实现可以根据需要进行扩展,包括插入、删除、查找节点等操作。...跳表通过层级结构链表添加索引层,从而在查找元素可以跳过部分元素,提高查找效率。跳表通常用于需要快速查找和插入的数据结构,尤其在有序数据集上表现出色。...以下是跳表的主要特点和属性:特点和属性:层级结构: 跳表包含多个层级,每个层级是一个有序链表,其中底层链表包含所有元素。索引节点每个层级,跳表添加了一些额外的节点,称为索引节点,以加速查找。

27220

LeetCode-160-相交链表

从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。 A ,相交节点前有 2 个节点 B ,相交节点前有 3 个节点。...从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。 A ,相交节点前有 3 个节点 B ,相交节点前有 1 个节点。...注意: 如果两个链表没有交点,返回 null. 返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。 可假定整个链表结构没有循环。 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。...=null,因为当两个链表不相交的时候,直接采用next判断将让循环无限下去,而采用如tempA!=null的方式可以很好的结束死循环(一长一短的链表或者相同长度的链表终究会在一定次数相等为空)。...方法2、HashSet: 哈希集合的思路很简单,先遍历一个链表,将链表的所有值加入进去,之后遍历第二个链表。当链表的元素无法加入到集合,则说明有相交,否则说明两个链表不相交。

25410

Java集合 | 重识HashMap

1.8版本之前,添加元素发生hash碰撞(这里的hash碰撞,就是根据key值得到的hash值,进行计算得到的下标相同,但hash可能不一样),随着发生碰撞的元素越来越多,链表会一直增长,使检索效率逐渐退化成线性...可以看看1.7版本之前的HashMap实现,hash碰撞之后,将无限增加链表的长度,大家都知道链表添加、查找、删除时间复杂度是O(n),这使得HashMap发生hash碰撞之后,效率变成了链表,而完全用散列实现...HashMap的多线程表现 1.8之前,HashMap再多线程情况下,rehash会导致死循环,主要是由于rehash过程链表重新计算,顺序会由原来的1->2->3,变成3->2->1,也就是将原链表的数据...如果两个线程同时进入红色框,可能会导致链表的环状指向,导致死循环。 ?...而在1.8不存在这种情况,因为1.8不是向链表头追加元素的,而是向链表尾部添加元素,这样保证了链表的顺序操作;另外1.8版本使用高位链表和低位链表两个链表来完成rehash动作的,循环完成后,两个新链表再重新放到对应的数组下标下

75130

知道CountDownLatch是做什么的,那你知道它的底层是如何实现的吗?

for(;;)无限循环中,会尝试获得r值,其含义如下所示:【r==1】表示state等于0,倒计时完毕。【r==-1】表示state不等于0,倒计时还在进行。...,一个虚拟头结点(head指针),一个是当下主线程节点(tail指针);当head指针指向下一个节点,则head==tail,那么就会直接break跳出无限for循环(for(;;))private ...尝试AQS的队列链表中断开node节点的,即,剔除掉node节点。...图片4.1> tryReleaseShared(arg)该方法内部,首先开启了无限for循环,那么首先获取了当前的倒计时总数state的值,如果等于0,则说明本次调用countDown()方法之前,...,那么第二次循环,由于无法满足h!

15120

数据结构——lesson4带头双向循环链表实现

这样可以使链表遍历时可以无限循环,方便实现循环操作。 3.双向连接:每个节点都有一个前驱指针和一个后继指针,使得节点可以向前和向后遍历。...前驱指针指向前一个节点,后继指针指向后一个节点。 总结:带头双向循环链表可以支持链表的任意位置进行插入和删除操作,并且可以实现正向和反向的循环遍历。...通过循环连接的特性,链表可以连续的循环中遍历所有节点,使得链表的操作更加灵活和高效。 如下图所示: 结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。...* prev;//指向上一个节点 }ListNode; 2.从内存开辟一个节点 使用malloc函数开辟节点 //从内存开辟一个节点 ListNode* BuyNode(LTDataType...创建返回链表的头结点 开始节点两个指针都指向自己 //创建返回链表的头结点.

9810

微软面试题:如何O(1)删除单链表节点

开始这个问题之前,先想想,如果给定单链表的某个结点,如何在单链表删除该节点?...而问题主要卡在了,我们如何知道待删除结点的前驱结点。试着换一个思路想想,我们只需要删除该结点存储的数据,而并不是删除该结点对应地址的内容。...问题:待删除节点是最后一个节点 这个思路还存在一个问题,我们实际删除的是待删除节点的下一个节点。还记得前面说,删除单链表的某个结点,实际上是需要知道三个结点的。...而题目要求我们需要在 O(1) 的时间复杂度完成删除操作,这样是不是不符合题目要求呢?...其实不然,假设单链表总共有 n 个节点,这种算法 n-1 的情况下时间复杂度都是 O(1),只有待删除结点为单链表的最后一个结点,时间复杂度才会恢复到 O(n),那么平均时间复杂度: [(n-1

1.5K30

Java Review - 并发编程_ConcurrentLinkedQueue原理&源码剖析

Node节点内部则维护一个使用volatile修饰的变量item,用来存放节点的值;next用来存放链表的下一个节点,从而链接为一个单向无界链表。...offer 链表末尾添加一个元素 /** * Inserts the specified element at the tail of this queue....下面分析当队列处于这种状态时调用offer添加元素,执行到代码(4)的状态图,如下 这里由于q节点不为空并且pq所以执行代码(7),由于ttail所以p被赋值为head,然后重新循环循环后执行到代码...进行CAS竞争失败的线程会通过循环一次次尝试进行CAS操作,直到CAS成功才会返回,也就是通过使用无限循环不断进行CAS尝试方式来替代阻塞算法挂起调用线程。...offer操作是tail后面添加元素,也就是调用tail.casNext方法,而这个方法使用的是CAS操作,只有一个线程会成功,然后失败的线程会循环,重新获取tail,再执行casNext方法。

28920

非阻塞的无界线程安全队列 —— ConcurrentLinkedQueue

ConcurrentLinkedQueue 内部含有一个内部类 Node,如上所示,这个内部类用来标识链表的一个节点,通过代码可以看出, ConcurrentLinkedQueue 链表为单向链表...获取元素 public E poll() { restartFromHead: // 无限循环 for (;;) { for (Node h = head,...continue restartFromHead; else p = q; } } } 画图过程如下: 执行内层循环...假设同时有并发插入操作,添加了一个元素,此时如图所示: 这时会执行最后的 else 将 p = q 继续循环获取 item,并执行 p.casItem(item, null) , 然后判断 p !...简单总结就是使用单向链表来保存队列元素,内部使用非阻塞的 CAS 算法,没有加锁。所以计算 size 可能不准确,同样 size 会遍历链表,所以并不建议使用。 - -

39920

学会这14种模式,你可以轻松回答任何编码面试问题

排序数组或链表搜索对时,两个指针通常很有用;例如,当你必须将数组的每个元素与其他元素进行比较。 需要两个指针,因为仅使用指针,你将不得不不断地循环遍历数组以找到答案。...处理循环链表或数组,此方法非常有用。 通过以不同的速度移动(例如,循环链表),该算法证明两个指针必然会合。一旦两个指针都处于循环循环中,快速指针应捕获慢速指针。...该问题将处理链表或数组循环 当你需要知道某个元素的位置或链表的总长度。 什么时候应该在上面提到的"两指针"方法上使用它?...合并间隔问题模式: 区间相交() 最大CPU负载(硬) 5、循环排序 此模式描述了一种有趣的方法来处理涉及包含给定范围的数字的数组的问题。...它们将是涉及编号在给定范围的排序数组的问题 如果问题要求你排序/旋转数组查找缺失/重复/最小的数字 具有循环排序模式的问题: 查找丢失的号码(简单) 查找最小的遗漏正数() 6、就地反转链表 很多问题中

2.8K41

ReentrantLock源码分析

线程会存储Node对象,并且没有获取到资源的线程可能或有多个,多个Node就会组成一个双向链表。...因为第一个节点是伪节点,伪节点不绑定任何线程,只有head.next后面的才绑定线程 head.next后面的才绑定线程? 因为执行release方法,需要判断是否需要唤醒线程。...ConcurrentHashMap查询数据,针对并发情况(有线程写数据),是如何查询的?...线程池中执行addWorker,为什么会添加一个任务为null的非核心线程?...因为执行这个方法前,会判断阻塞队列有任务,但是没有工作线程,这就会导致阻塞队列的任务没有工作线程可以处理,一直卡在这个位置,导致任务阻塞了,所以会添加一个空任务的非核心线程处理阻塞队里的任务

32820

【nodejs原理&源码杂记(8)】Timer模块与基于二叉堆的定时器

链表插入元素的时间复杂度为O(1)(因为只影响插入点前后的节点,无论链表有多大),但是由于空间不连续的特点,访问一个未排序链表的指定节点就需要逐个对比,时间复杂度为O(n),比数组结构就要慢一些。...} nextExpiry是timer模块维护的一个模块的相对全局变量,这里的expiry是新链表的下一个定时器的过期时间(也就是新链表唯一一个timeout实例的过期时间),这里针对的情况就是新生成的定时器比已存在的所有定时器都要更早触发...推测libuv每次需要检查是否有定时器到期都会运行processTimers( )方法,来看一下对应的逻辑,一个无限循环的while语句,直到二叉堆的堆顶没有任何定时器跳出循环并返回0。...1000链表,进入listOnTimeout( ),第一轮while循环执行时的情形和500链表执行时是一致的,第二轮循环中,timer指向1000链表添加的那个定时器,diff的值为 1010...2.时间戳为1050执行processTimer( ) 假如程序因为其他原因直到时间为1050才开始检查1000链表,此时它的两个定时器都过期了需要被触发,listOnTimeout( )循环语句执行第一轮是一样的

66130

准备程序员面试?你需要了解这 14 种编程面试模式

二指针通常在排序数组或链表搜索配对时很有用;比如当你必须将一个数组的每个元素与其它元素做比较。 二指针是很有用的,因为如果只有一个指针,你必须继续在数组循环回来才能找到答案。...该方法处理循环链表或数组非常有用。 通过以不同的速度进行移动(比如在一个循环链表),该算法证明这两个指针注定会相遇。只要这两个指针同一个循环中,快速指针就会追赶上慢速指针。 ?...处理链表或数组循环的问题 当你需要知道特定元素的位置或链表的总长度 何时应该优先选择这种方法,而不是上面提到的二指针方法? 有些情况不适合使用二指针方法,比如在不能反向移动的单链接链表。...涉及数值在给定范围的排序数组的问题 如果问题要求你一个排序/旋转的数组中找到缺失值/重复值/最小值 循环排序模式的问题: 找到缺失值(简单) 找到最小的缺失的正数值(中等) 6.原地反转链表 很多问题中...经过修改的二叉搜索模式的问题: 与顺序无关的二叉搜索(简单) 经过排序的无限数组搜索(中等) 12.

1.5K30

准备程序员面试?你需要了解这 14 种编程面试模式

二指针通常在排序数组或链表搜索配对时很有用;比如当你必须将一个数组的每个元素与其它元素做比较。 二指针是很有用的,因为如果只有一个指针,你必须继续在数组循环回来才能找到答案。...该方法处理循环链表或数组非常有用。 通过以不同的速度进行移动(比如在一个循环链表),该算法证明这两个指针注定会相遇。只要这两个指针同一个循环中,快速指针就会追赶上慢速指针。...处理链表或数组循环的问题 当你需要知道特定元素的位置或链表的总长度 何时应该优先选择这种方法,而不是上面提到的二指针方法? 有些情况不适合使用二指针方法,比如在不能反向移动的单链接链表。...下面是一些满足快速和慢速指针模式的问题: 链表循环(简单) 回文链表(中等) 环形数组循环(困难) 4.合并区间 合并区间模式是一种处理重叠区间的有效技术。...涉及数值在给定范围的排序数组的问题 如果问题要求你一个排序/旋转的数组中找到缺失值/重复值/最小值 循环排序模式的问题: 找到缺失值(简单) 找到最小的缺失的正数值(中等) 6.原地反转链表 很多问题中

1.4K30

Android开发之漫漫长途 Ⅶ——Android消息机制(Looper Handler MessageQueue Message)

Looper.loop(); //可以看出来主线程也是无限循环的,异常退出循环的时候会报错....),之所以是打上引号的“队列”,是因为其并不是严格意义上的队列,而是一个单项链表,使用者可以根据节点的优先级等等插入该链表。...3 无限循环 在上面的工作我们已经准备好Looper和MessageQueue,下面就有了两个问题,① Message从何而来,② Message如何处理。...,有人看到这里就由疑问了,执行到for循环,不就“卡死”在这个无限循环了吗?...注:线程阻塞跟线程忙循环轮询是有本质区别的,不要听到线程阻塞就以为是CPU一直无限循环轮询状态啊。线程阻塞是不占用CPU资源的,但是线程忙循环轮询就不一样了,将几乎占满CPU资源。

43020

JAVA集合:HashMap

为了降低这部分的开销, Java8 ,当链表的元素超过了 8 个以后,会将链表转换为红黑树,在这些位置进行查找的时候可以降低时间复杂度为 O(logN)。...因为是头插法,因此新旧链表的元素位置会发生转置现象。 元素迁移的过程多线程情境下有可能会触发死循环无限进行链表反转)。...如下图: 因此,扩容,不需要重新计算元素的hash了,只需要判断最高位是1还是0就好了。 JDK8的HashMap还有以下细节: JDK8迁移元素是正序的,不会出现链表转置的发生。...如果某个桶的元素超过8个,则会将链表转化成红黑树,加快数据查询效率。...关于死循环的问题,Java8个人认为是不存在了,Java8之前的版本之所以出现死循环是因为resize的过程链表进行了倒序处理;Java8不再倒序处理,自然也不会出现死循环

36610
领券