我尝试访问build()中的moviesList,结果如下。如果有人能指出真正的问题是。提前谢谢。 flutter: ══╡ EXCEPTION CAUGHT BY WIDGETS LIBRARY ╞═══════════════════════════════════════════════════════════
flutter: The following NoSuchMethodError was thrown building MyListScreen(dirty, state:
flutter: _MyListScreenState#21007):
我正在尝试创建一个Javascript聊天,后端是Python。这是我用的密码..。
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>UDP Chat</title>
<!-- including JQuery just to simplify things -->
<script src="//ajax.googleapis.com/a
在我的应用程序中,我希望以编程方式创建命名模块,并在使用define访问它时。简化后的形式如下:
define("myModule", [], function() {
return {
myModule: true
};
});
var obj = require('myModule');
虽然我没有看到任何问题,为什么它不能这样工作,require.js当然是这样说的:
MODULE NAME ... HAS NOT BEEN LOADED YET FOR CONTEXT: ...
如果我按照以下方式更改代码,它就会工作:
d
我正在尝试用async/await的概念重写一些旧代码。 考虑下一个简化的代码: public async Task<bool> Foo()
{
using (var stream = new Stream()); // Any stream allowing async operations
....
stream.Write(0xff);
var bytes = new byte[];
// fill bytes
await stream.WriteAsync(bytes, 0, bytes.Length);
....
stre
function SomeService(Restangular) {
var promiseConf = getConf();
function getConf() { // get from database
return Restangular.all('conf').getList().then(function(conf) {
return conf;
})
}
function getConfObject() {
return promiseConf.then(confArr => {
re
请帮助:)
我正在做一个简单的Axios get请求,在一个"Component Did Mount“中。在一个简单/基本的react应用程序中。我在试着获取伦敦的FourSquare place数据。
我的函数可以工作,就像我可以console.log数据一样。下面是我的组件的挂载代码:
// FOURSQUARE COMPONENT DID MOUNT
componentDidMount() {
console.log('COMPONENT DID MOUNT');
axios.get('https://api.foursquare.com/v2/v
我在visual studio for xamarin的可移植类库中使用wcf webservices(POST方法),android.App在POST中崩溃method.Below是我的代码
在PCL中
Class1.cs
namespace XamarinServiceCall
{
public sealed class Class1 : IRestService
{
public async Task<string> GetData(UserModel model)
{
using (var clien
我有一个关于C++中静态类成员的问题。根据我对C++的理解,静态类号应该在类的实例创建之前就存在了。可以初始化常量静态成员变量,但是对于非常数静态成员,我们不能在类中初始化它。因此,我的问题是我们应该在哪里初始化非常量静态类。在我看来,非常量静态类的唯一阶段是在主程序运行之前,如以下代码所示:
using namespace std;
class C
{
public:
static int Value;
};
int C::Value = 2;
int main()
{
// int C::
这是一个新问题,但从上一个问题开始,
现在,我的所有模型都从我的数据库中获取数据。现在,我希望能够将这些数据加载到视图中。但由于某种原因,我无法让任何视图工作,这是我当前的视图代码,
var MyView= Backbone.View.extend({
el: '.page',
render: function() {
this.$el.html('CONTENT HERE FROM BACKBONE');
return this;
}
});
var testView = new MyView({});
当然,我可以使用构造函数从类中初始化一个成员变量,但是我也可以通过创建一个类型类的变量来实现这一点,从这个变量中我可以使用它的成员并通过一个函数来初始化它们。因此,我想知道构造函数的使用是否与减少内存使用或实时增强(使应用程序响应更快)有关。
在这里,我举了一个我在网上发现的例子。试图理解在c程序中以及在实际生活中构造函数的实际用法。
#include <iostream>
using namespace std;
class Line
{
public:
void setLength( double len );
double getLength