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沙龙
1
回答
在
颤动
中
的
英雄
动画
之后
开始
动画
android
、
ios
、
dart
、
flutter
、
flutter-animation
我正在构建在列表/网格
中
显示项目的画廊应用程序,按下后它将转换为详细视图。我正在使用
英雄
动画
的
主要图像元素,我想
动画
的
细节视图
的
一部分后,
英雄
过渡完成(淡入工厂,幻灯片在文本等)。有没有什么属性或回调可以用来监听
英雄
动画
更新,并在像onAnimationEnd这样
的
smth
中
启动
动画
我知道
在
视图被推到屏幕上
之后
,我可
浏览 36
提问于2019-05-10
得票数 3
1
回答
Flutter:同一屏幕
中
的
英雄
动画
flutter
、
dart
我正在尝试制作上面的样机
中
描述
的
动态
动画
。我需要
的
是: 同时用户点击列表项。它会上升
的
。我该怎么做呢?
浏览 40
提问于2020-12-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使用Flutter创建以下过渡效果?
flutter
、
dart
、
flutter-animation
我想要创建相同
的
过渡效果,当你使用
颤动
按下“登录”按钮时,
在
iOS版本
的
Tinder上使用。 ? 我无法使用
英雄
动画
,因为
在
我
的
gif示例
中
,“登录”按钮消失了,并且没有过渡。有没有人能带我找到正确
的
小部件,或者给我举个例子。我对
颤动
动画
仍然是个新手,完全迷失了方向。
浏览 14
提问于2020-08-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
基于Hero
动画
进度
的
变换
dart
、
flutter
、
flutter-animation
我想要基于Hero
动画
的
进度来转换一个
颤动
小部件。例如,我希望
在
将图像移动到另一个页面时逐渐裁剪图像(使用Hero
动画
)。
在
使用常规
动画
的
情况下,我只会调用.value属性来检查
动画
的
进度,并根据该值转换剪贴器,但我如何才能实现与
英雄
动画
类似的效果?
浏览 16
提问于2019-02-11
得票数 0
回答已采纳
3
回答
英雄
动画
从侧面菜单抽屉
开始
,
在
颤动
中
结束于目的地屏幕
animation
、
flutter
、
widget
我正在尝试做一个
英雄
动画
,从侧面菜单抽屉
的
项目(它是
英雄
小工具)
开始
,最后出现在新屏幕
的
英雄
小工具上。例如,在下图中,当目的地路由显示时,饼图图标应
动画
显示到最终小部件: ? drawer: MyAppDrawer(); ) 因此,对于每个屏幕和相应
的
抽屉项目,我
在
屏幕上都有一个Hero标签,它等同于侧边菜单抽屉项目Hero标签。目标屏幕将替换当前屏幕,如下所示: Navigator.of(context).
浏览 23
提问于2019-09-20
得票数 1
1
回答
在
适当
的
时间停止一个纹理
动画
SKAction,并在Spritekit Swift
中
启动另一个
swift
、
animation
、
sprite-kit
、
textures
、
skaction
我已经
在
Spritekit
的
一个独立游戏项目上工作了大约5个月,我已经到了一个点,我必须让我
的
英雄
飞行,并使用纹理
动画
的
翅膀拍打。当“飞行模式”
开始
,
英雄
跳起来
的
时候,翅膀就会显露出来并
开始
拍打。为此,我制作了3个不同
的
动画
:wingsF
浏览 0
提问于2016-04-15
得票数 0
1
回答
如何让闪屏出现得更快?
flutter
我做了一个闪屏作为我
的
应用程序
的
开始
屏幕,当我
在
我
的
手机上调试代码时,它运行正常,但显示闪屏
的
时间太长了 class _Splashstate extends State<Splash>{ void
浏览 16
提问于2019-05-23
得票数 0
2
回答
带有页面视图实现
的
颤振
英雄
动画
flutter
、
animation
、
dart
大家好,我有一个非常类似的问题:我们有一个水平滚动网站与PageView,我们希望
动画
图标之间
的
两个页面。有点像这样:。问题是,大多数关于HeroAnimations
的
教程都使用 builder:你可以在看到我们
的
草稿 页面视图使它变得如此简单,但是也许我们需要自己
的
PageView来获得这个功能。
浏览 5
提问于2020-07-03
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Flutter默认启动视图淡入淡出
动画
android
、
flutter
颤动
使您可以添加您
的
徽标
在
一个视图中
的
应用程序
开始
,以避免空白冷启动屏幕,我已经做了一个相同
的
图像居中
的
初始路线,以便过渡是无缝
的
,但有一个从该屏幕到第一个
颤动
路线
的
淡入淡出
动画
,我们如何禁用该
动画
?
浏览 14
提问于2020-09-12
得票数 4
1
回答
颤动
中
的
闪屏
android
、
flutter
、
splash-screen
我是新
的
在
Flutter我尝试编写闪屏screen.In flutter,
在
安卓,有两个单独
的
屏幕,你可以控制:一个启动屏幕显示,而你
的
安卓应用程序初始化(白屏),和一个闪屏显示,而
颤动
经验初始化(黑屏我需要看到我
的
自定义闪屏而不是白色和黑色screens.Is它可能在flutter?
浏览 14
提问于2020-05-16
得票数 2
回答已采纳
2
回答
雪碧包animateWithTextures滞后
ios
、
animation
、
sprite-kit
、
sktextureatlas
我
在
我
的
雪碧包游戏中使用纹理地图集。我正在创建SKTextureAtlas对象,并将它
的
纹理存储
在
每个
动画
的
数组
中
。因此,当我需要一些关于我
的
英雄
的
动画
时,我会调用animateWithTextures,并将相应
的
数组发送给它。当我启动
动画
时会有一些延迟。有什么方法可以平滑地
开始
动画
吗?
浏览 8
提问于2015-01-20
得票数 2
2
回答
颤动
时
的
Lottie闪屏
animation
、
flutter
、
lottie
我想在我
的
Flutter应用程序
中
启动任何内容之前,为闪屏添加一个Lottie
动画
。我检查过
的
插件还没有完全支持
动画
的
所有功能,或者不能像预期
的
那样工作。有没有什么方法可以让我
在
实际
的
颤动
活动
开始
之前添加它。我希望
动画
完全完成,然后才能继续主要内容。 感谢您
的
帮助,谢谢!
浏览 28
提问于2019-03-26
得票数 7
回答已采纳
3
回答
英雄
动画
不能在
颤动
中
工作
animation
、
dart
、
flutter
所以,我正在尝试为flutter
中
的
一家餐厅制作一个送货上门
的
应用程序,但我似乎无法让我
的
英雄
动画
工作。首先,我做了一个闪屏,在那里徽标显示,然后它导航到主页,在那里徽标应该做一个
英雄
过渡。启
动画
面和主页位于两个单独
的
dart文件
中
。下面是我
的
闪屏代码:import 'home_
浏览 4
提问于2018-05-23
得票数 4
回答已采纳
1
回答
转换后,
英雄
小部件是否重新生成其子部件?
flutter
、
animation
颤振文档没有提到
在
小部件从覆盖区放置到目标屏幕后,Hero小部件是否重新构建其子部件。 国家也保留了吗?
浏览 2
提问于2020-09-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何知道应用程序何时
在
Flutter中加载?
flutter
、
dart
在
我
的
flutter应用程序
中
,我正在播放
动画
。并且我希望仅在页面上
的
所有小部件都加载完毕后才
开始
播放。从本质上讲,我正在寻找flutter
中
的
window.onload
的
JS等价物。现在,
动画
尽可能快地
开始
,结果是,当应用程序午餐时,我看到一个白屏,而应用程序正在加载几秒钟,当应用程序最终加载时,
动画
已经播放了一半。 有没有一个信号或者甚至是
颤动
,可以让我知道应
浏览 50
提问于2020-10-13
得票数 0
回答已采纳
2
回答
AngularJS路由之间
的
动画
英雄
元素
javascript
、
css
、
angularjs
、
css-animations
我试图通过路由更改将DOM元素从一个位置
动画
到另一个位置。
在
新模板上,按钮在下面:| || o |现在,对于视图,我有两个单独
的
html文件,按钮是两个独立
的
DOM元素。
在
改变路线
的
过程
中
,如何将按钮从一个位置移动到另一个位置? 编辑:我建立了一个例子来说明我想要完成
的
。该示例
中
缺少
的
关键组件是两个页面位于同一条路径上。我想
动画</e
浏览 7
提问于2015-02-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Bootstrap carousel显示
在
第一个衰落循环中具有延迟
的
图像
css
、
image
、
carousel
、
delay
、
fade
在
淡入淡出模式下显示照片时会有延迟。当
动画
开始
时,照片不会立即显示,但会有延迟。当
动画
转到下一张幻灯片(第二张、第三张)时,
在
它显示图像
的
前几秒钟,我看到了背景。它看起来像是
在
延迟加载。但是,即使图像是预加载
的
,当我重新加载页面时,问题仍然会重复。
在
通过所有幻灯片一次
之后
,
动画
是平滑
的
,直到重新加载页面。这张照片是高分辨率
的
(大约1800px),因为它应该是<e
浏览 30
提问于2019-03-15
得票数 3
1
回答
Cocos2D
动画
问题
ios
、
animation
、
cocos2d-iphone
、
spritebuilder
我正在使用spriteBuilder
在
Cocos2D版本3.1
中
制作一个游戏。我通过将帧列表添加到数组
中
并将其存储
在
缓存
中
来创建
动画
。当我需要运行
动画
时,我从缓存
中
获取它并在屏幕上播放它。这对我
的
跑步
动画
效果很好。我有另一个
动画
,我
的
角色正在滑动。当我在运行
动画
之后
播放滑动
动画
时,我
的
角色看起来是
在</
浏览 1
提问于2014-07-24
得票数 0
2
回答
英雄
动画
后,删除元素从列表-如何停止它试图
动画
一个空白框?
flutter
列表
中
的
每个元素都被一个Hero()小部件包装,并有一个唯一
的
标记。List呈现得很好,GestureDetector
在
点击上启动一个'Details‘页面,使用相同
的
标记包装在Hero()小部件
中
的
同一个小部件,以及Navigator.pop()上
的
’返回‘
动画
。我允许用户删除details页面上
的
list元素,如果他们这样做了,当我用.pop()关闭页面时,Hero
动画
基本上会在新呈现
浏览 0
提问于2019-09-06
得票数 0
1
回答
在
共享元素转换
中
褪色
英雄
视图
的
孩子
android
、
shared-element-transition
、
nested-views
我很好奇android是如何处理共享元素转换中
英雄
视图
的
子视图
的
:
在
标准共享元素转换
中
,
在
enter
动画
中,调用活动
中
的
英雄
视图
在
转换将目标视图
的
维度
动画
化以到达其新位置之前,会立即覆盖目标视图(起始维度但是,
在
返回
动画
中,返回活动
的
视图仍然位于覆盖层
的
顶部,它们是
在
<em
浏览 3
提问于2015-06-25
得票数 12
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