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在鼠标悬停/单击时突出显示 NSView

在鼠标悬停或单击时突出显示 NSView,可以使用 NSView 的代理方法来实现这个功能。以下是实现该功能的步骤:

  1. 在 Interface Builder 中将需要添加突出显示的 NSView 添加到窗口中。
  2. 在 NSView 类中定义一个代理方法,用于处理鼠标悬停或单击事件。
  3. 在代理方法中,获取当前鼠标位置和视图大小。
  4. 根据鼠标位置和视图大小,确定突出显示的矩形区域。
  5. 使用 NSColor 的 setColor 方法设置突出显示区域的颜色。
  6. 使用 NSBezierPath 的 addRect 方法绘制突出显示的矩形区域。
  7. 调用 NSView 的 setNeedsDisplay 方法,使视图重新显示。

以下是实现该功能的示例代码:

代码语言:txt
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// 在 Interface Builder 中将需要添加突出显示的 NSView 添加到窗口中
NSView *view = [[NSView alloc] initWithFrame:NSMakeRect(0, 0, 100, 100)];
[self.window addSubview:view];

// 在 NSView 类中定义一个代理方法,用于处理鼠标悬停或单击事件
- (void)mouseDown:(NSEvent *)event {
    [super mouseDown:event];
    // 获取当前鼠标位置和视图大小
    NSPoint mouseLocation = [event locationInWindow];
    NSRect viewSize = [self bounds];

    // 根据鼠标位置和视图大小,确定突出显示的矩形区域
    NSRect highlightRect = NSMakeRect(mouseLocation.x - 2, mouseLocation.y - 2, 4, 4);

    // 设置突出显示区域的颜色
    NSColor *highlightColor = [NSColor yellowColor];
    [highlightColor set];

    // 绘制突出显示的矩形区域
    NSBezierPath *path = [NSBezierPath bezierPathWithRect:highlightRect];
    [path fill];

    // 调用 setNeedsDisplay 方法,使视图重新显示
    [self setNeedsDisplay];
}

在上面的代码中,我们定义了一个名为 mouseDown: 的代理方法,该方法会在鼠标单击时触发。在方法中,我们首先调用父类的方法来处理鼠标单击事件。然后,我们获取当前鼠标位置和视图大小,并根据这些信息确定突出显示的矩形区域。最后,我们使用 NSColor 的 setColor 方法设置突出显示区域的颜色,并使用 NSBezierPath 的 addRect 方法绘制突出显示的矩形区域。最后,我们调用 NSView 的 setNeedsDisplay 方法,使视图重新显示。

当我们运行这个应用程序并单击或悬停在视图上时,我们会看到突出显示的矩形区域。

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