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移动游戏行业收入200亿背后故事

进入2015年,移动游戏用户增长规模开始放缓,但上半年行业整体收入高达230亿。人口红利逐渐消退前提下,仍然能够达到如此规模收入原因是什么?...2D画面仍是移动游戏主流,主要开发工具仍以支持2D画面游戏开发为主,约三成新上线游戏是3D画面手。 ?...移动游戏用户行为分析 iOS平台玩家每月的人均游戏次数达22.5次,高于Android平台玩家15.0次,且两平台用户人均游戏次数差距增大。 ?...用户覆盖率Top10棋牌类游戏中,斗地主类游戏占7款,腾讯“欢乐斗地主”以10.39%覆盖率居首位,同样为腾讯出品“欢乐麻将全集”覆盖率居第二,为1.95%。 ?...以用户标签为投放参考依据,精准定位投放对象,获得更好转化效果,并合理控制成本。 ?

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一些链游开发思考和推荐

优势是什么?1。Web3 经济准则带来激励准则规划空间一向以来只是某些类型游戏元素,比方RPG(人物扮演游戏)。...可是web3会把数据(游戏内产业)一切权还给玩家,让玩家控制这些资产处置权和收益权,状况就变得不一样了。 计划经济可能不需要经济学,但市场经济必须。...一个好激励准则会发明一个双赢局面。 所以我观点是,链一定要有自己经济体系,不需要复杂;假如不是,为什么要蹭热门?腾讯不也挣钱吗?2。...要么忽略反应,要么处理之前撤回反应,要么付款根本便是过错...从准则规划视点来看,原因是玩家和开发者利益不一致,玩家期望从游戏中取得高兴,而大多数开发者想要是钱,或许是玩家生长等游戏数据。...和谐一个方法便是让玩家“持股” 玩家“持股”后,不只期望从游戏中取得高兴,也期望游戏开展得更好,进而取得金钱;开发者“持股”被削弱,但有可能由于游戏快速开展而取得更高利益。

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C++游戏开发:实现2D3D游戏逻辑和渲染

C++游戏开发:实现2D/3D游戏逻辑和渲染在游戏开发中,C++是一种广泛使用高效编程语言。它提供了强大功能和灵活性,适用于实现2D和3D游戏逻辑和渲染。...希望这篇文章对你有所帮助,并激发你游戏开发领域创造力和热情!我们以一个简单2D游戏为例,实现一个小球在窗口中移动和碰撞检测。...这个简单例子展示了使用C++实现2D游戏逻辑和渲染基本思路和方法,你可以根据具体需求和游戏规则来扩展和改进这个代码。当涉及到C++游戏开发,应用场景广泛且多样化。...玩家可以通过上下左右方向键控制飞船移动,飞船在窗口边界停止移动。 在上面的代码中,我们实现了一个Player类来管理玩家飞船位置和更新逻辑。...游戏循环中,我们通过处理SDL事件来响应玩家输入,并更新飞船位置。然后,我们渲染器上绘制飞船矩形,并通过调用SDL_RenderPresent函数来更新显示。

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投稿|DataEye& S+:2016年8月国内手新品洞察报告

款,传统游戏类型整体占比较往月稍有下降,主要体现在各CP厂商市场策略转移,其中MOBA类以及休闲竞技(宠物养成)类游戏受重程度增高,后半月重度游戏占比激增,侧面反映出目前国内玩家心态趋于成熟和选择多样性...2D游戏本月占比较以往上升较大,主要原因体现在因学生假期,上线解谜类,休闲益智类游戏较多,该类型游戏多数为2D游戏。...由此可见国内游戏厂商把重度游戏从传统单一RPG类逐渐扩散化,呈现重度游戏多元化市场;同时竞速类游戏也得到国内玩家青睐。...网络游戏中使用IP游戏占比30%,正版授权手占比8%,公共IP手占比12%。 单机IP游戏类型及来源分布 休闲益智类依旧单机IP游戏中占据第一,其数量占比为61%,较比往常略有下降。...关于S+: 由DataEye携手印加时代联合成立,专注于大数据全球游戏领域场景化应用。DataEye专注于移动游戏数据分析,三年来积累了海量玩家行为数据与数百种用户以及流量挖掘模型。

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ARKit应用榜单新鲜出炉!游戏和实用性应用最受偏爱

根据市场分析公司Sensor Tower数据,自2017年9月19日以来,ARKit应用在全球总下载次达300多万,手现有ARKit应用中占比达35%,而这些手类应用下载量在所有 ARKit...简介:《TapMeasure》是一款将计算机视觉和AR结合在一起空间实用工具,其创造出了一种全新捕获和测量空间方法,简单即可创建一个2D平面图或是3D房间模型。...玩家戏中要做就是调兵遣将,指挥各种军事单位向敌人进攻,直到一方玩家攻破对手大本营,游戏才会分出胜负。...简介:《Monster Park - Dino World》应用中,玩家可了解到恐龙过去生活。不仅如此,通过手机相机,玩家还能捕获到周围环境与爬行动物存在,如:恐龙湖泊中嬉戏玩耍等。...游戏中玩家需要控制一架武装直升机,并从天上清除僵尸。玩家若想成为空中霸主,就必须拥有强大掌控能力、精准射击,同时还需避开不同地方发射过来火力。

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本体行业观点 | GameFi 过去、现在和未来(上)

酝酿时期 2014 - BitQuest *图源:ccn.com 这是与 BTC 结合 Minecraft(我世界),玩家可以戏中通过打怪和交易获得、使用BTC。...但该游戏还不是链,仅是戏中加入了加密通证。 2014 - Huntercoin *图源:xaya.io 这是2014年2月上线远古项目,同时也最早。...因此,不管是传统游戏,抑或是链,都在建立更好社交方式。 持续性 对于游戏来说,思考“如何提升用户粘性即持续性”是一个不可避免问题。...传统游戏或许会迭代玩法、游戏画质以迎合用户喜好,而对于链游来说,能够提供持续性不可或缺属性又是什么? 拥有权 这是链与传统游戏最大不同。...作为去中心化、基于区块链游戏,无论是游戏 ID 还是玩家创造游戏道具与收益等数据,均是归玩家个人所有。即使游戏不复存在,对于玩家而言,其数据依然保存在链上,所有权自己手中。

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做游戏创业,怎么搭建游戏平台呢?

现在玩家对游戏需求越来越大,游戏种类也越来越多,手、页、H5游戏等等,游戏已经成为了我们日常生活中最普遍一种娱乐方式。...搭建游戏平台有两个好处,第一个好处就是吸引和转化潜在玩家,扩大自己影响力,让自己运营变得更好。...其次,平台可以提高玩家粘性,一个账号可以多款游戏中使用,对于玩家和运营商来说,都是一件很方便事情。...如果你想要自己做,那就有很多事情要做,首先要弄清楚这个平台结构,然后才能知道自己想要是什么。 游戏平台是玩家们与游戏厂商建立联系、发布游戏信息、发布游戏攻略、推广、管理玩家社区、充值SDK等等。...当然,第二种方法就是和有经验平台合作,比起自己搭建要便宜得多,不仅可以节省人力和时间,还可以获得游戏源码,进行二次开发。要搭建一个游戏平台,有什么要求?

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AI 能多强「GitHub 热点速览」

不知道 AI 在你那边是什么具象,我这就是各种搞图:从给线稿图上色,到直接给你生成一张小色图,AI 最近是真出风头,本周热点速览也收录了 2 个 AI 项目,也和图像有关。...本周特推 1.1 TS 重置:ts-reset 主语言:TypeScript New TypeScript 内置类型并不完美,ts-reset 能让它更好。...ControlNet 是一种通过添加额外条件来控制扩散模型神经网络结构。为什么说 style2paints 是个弟弟呢?这是 ControlNet 社生成效果图,从线稿到成品,一句话搞点。...Pix2pix3D 会合成给定 2D 标签映射三维对象(神经域),如分割或边缘映射。...仅 6M 回合制策略游戏,玩家可以戏中模拟创建帝国文明,相当于开源版《文明》安卓手

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投稿 | DataEye :2016年Q1 SLG游戏市场深度研究报告

海外引进SLG游戏排行榜TOP5 海外引进策略类游戏中,由游戏大厂SuperCell和PopCap等推出游戏国内已经享有良好口碑,旗下策略类游戏普遍能够获得玩家认可。...SLG游戏玩法复杂度分析 2016年Q1策略类游戏仍然以重度游戏为主,但是TOP20头部游戏中,中度游戏和重度游戏占比大致相同,说明策略类游戏玩家群体中既有核心向游戏玩家,也存在大量休闲向游戏玩家...SLG游戏画面分析 画面类型方面,策略类游戏以2D游戏为主。...屏幕方向选择方面,为了更好体现领土城池及大规模战争画面效果,大部分重度策略类游戏采用是横屏模式。...策略新集中模仿对象方面,《傲视天地》、《坦克风云》、《部落冲突》是国内策略类游戏中同质化仿品最多游戏。

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准备好接受“精品”时代挑战了吗?——三步掌握游戏内存检测技巧

为了避免手机性能成为游戏选择时壁垒,游戏厂商必须进行更好游戏性能优化。 那么,游戏性能是什么?游戏性能就是决定了游戏耐久度,承载能力和运行速度因素。 ?...因为PC时代,如果游戏性能优化一般,玩家加个内存换个CPU或者刷个主频就能轻松搞定;到了手时代后情况则显得比较严峻,捉襟见肘内存使得资源加载时如履薄冰,加上高中低不同配置机型让性能问题显得更加突出...,对于玩家来说,为了一款游戏而更换手机可能并不大,一个低端机型上的卡顿就可能造成一大批用户流失,如果手性能表现糟糕,再好游戏设计都会付诸东流。...如果说左边是玩家经常会遭遇到表面现象,那右边则是基于手性能深挖后问题本质。 为了让游戏优化能够更加系统,更加有的放矢,腾讯WeTest将监控手性能相关每个指标,并根据测试结果进行优化。...那么我们所说内存泄漏情况,就是游戏调用了一些资源结束之后(比如MOBA游戏中5V5副本),没有及时释放这些内存,从而导致堆内存大小越来越多,从而超过了手机内存阈值。

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暖暖系列第四弹《闪耀暖暖》上线服务器即崩盘!台服开放VR功能超吸睛~

《闪耀暖暖》改变了前几代游戏中2D风格,以3D换装来提高玩家游戏体验。同时,人物暖暖开始支持360°旋转,你可以自由调整摄像机视角,通过多个角度来欣赏自己服装搭配。 ?...这是不存在,不止暖暖外表3D特效下各种写实,她表情也很有感觉。 既然是款换装手,就要提一提《闪耀暖暖》中服饰。...搞许多玩家内心惆怅,只想快点进到游戏中养女儿。当天中午官博表示服务器问题已解决,顺便送了三个十连抽让玩家失忆,但这崩一次送一发十连补偿态度还是可以。...《闪耀暖暖》作为暖暖系列中首款打着次世代3D手噱头,耗费三年时间再加上之前大姐和二姐六年制作经验,的确换装手市场里称得上是领先水平,其实这也是叠纸游戏实力所在。 ?...如今,台服已经开放了VR功能,玩家已经可以虚拟环境中看到更真实暖暖。许多少男少女看到《闪耀暖暖》宣传PV中3D暖暖形象一下子就被吸引,毕竟这世界多就是外貌协会,游戏中也不例外。

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VR+恐怖游戏,你小心脏真的承受得住吗?

相较于传统、页、端,VR游戏因其身临其境沉浸感以及新颖游戏方式,一经推出就深受玩家热爱。而在众多种类VR游戏中,除了第一人称射击类VR游戏外,就属VR恐怖游戏最受玩家欢迎。...《生化危机7》游戏中玩家控制主角伊桑在看了他妻子留下视频之后,深入古堡进行探索逃生,并且与系列前作一样,玩家可以使用手枪、散弹枪、链锯等武器对抗变种怪物。...《他们在说谎》游戏中玩家将会游走在一个陌生城市,那里居住着许多既奇怪又凶恶生物,而玩家要做,就是城市里不断探索,努力生存下来,然后逐渐揭开黄衣女子背后秘密。...游戏中玩家将身处在一个昏暗维多利亚式屋子中,地毯以及一直盯着你恐怖玩偶都极为恐怖。玩家利用手电筒观察周围环境时,隐约会觉得有东西正在看着你,但又找不到具体是什么。...支持平台:Gear VR,Oculus Rift 简介:戏中玩家将扮演一位名女生,因为对教授Harris Bullard死表示怀疑,所以房子中展开了一系列探寻真相调查。

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腾讯云游戏多媒体解决方案

那么,《QQ 炫舞手》背后音视频到底是什么呢?今天这篇文章将揭开音视频神秘面纱。...幻灯片9.JPG GME 应用场景 电子竞技 电子竞技类游戏中,争斗局势瞬息万变,相同阵营玩家之间,需要根据战局实时沟通对敌策略。...通过腾讯云实现超低时延、流畅优先实时游戏语音自由对讲,可以帮助玩家更好进行沟通,体会对战游戏乐趣。...幻灯片6.JPG 休闲游戏 棋牌、K 歌、音乐等休闲类戏中,语音消息与语音对讲也是必不可少需求,同时,部分休闲类游戏中,会有美女主播为玩家播放歌曲,或者通过歌曲伴奏进行 K 歌游戏。...狼人杀 目前,桌类游戏狼人杀已经从传统饭局延伸到了互联网,狼人杀游戏中玩家开始前热场寒暄,进行中按顺序发言,结束后,盘点和回顾,这些环节,都离不开实时语音乃至视频交互。

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2015年腾讯T派移动互联网创新创业大赛决赛团队专访(二)

我们产品是一款手机2D游戏,叫做滚动吧企鹅,我负责游戏策划、设计和模块开发,我队友负责动画和数据库开发。...记者:我看到你这个作品是一个手机游戏,你认为它最大亮点是什么呢? 蔡杭洲:最大亮点在于,一些游戏场景设计上和其他作品不一样。...劣势方面,其他团队很多都是利用3D引擎开发,有些方面可能会比我们处理更好。 记者:很多单机类手都像流星一样,一闪而过,被手大潮所淹没。你游戏会像他们一样吗?...如果不是,你将如何保持它新鲜感? 蔡杭洲:我觉得目前国内盈利并不可观,所以最近一段时间我们也讨论游戏商业模式,寻找属于滚动吧企鹅商业模式。...我们游戏叫做Soonar,因为我们戏中增加了声呐系统,可以戏中通过声呐来找到别人,增加了趣味性。

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测之路 | 揭秘游戏测试神秘面纱(一)

当然并非完全如此,游戏测试是每天玩游戏,玩游戏实际是熟悉产品业务,并非无脑玩,而是基于游戏业务、软件测试技术理论、测试方法、测试流程等知识融入前提下玩,重点是发现游戏中缺陷,给玩家带来用户带来畅通无阻可玩性极高体验...很多人对于游戏测试行业充满了好奇和向往,作为从来不玩游戏我,第一份工作也误打误撞进入了游戏测试行业,经历了台式电脑端2D、网页、智能机时代,以及各种海外国际版本游戏,几年游戏测试之路...,奠定了扎实测试技术方法,也变得乏味无趣,感觉游戏测试就是非专业性测试,非技术性测试,逐渐转变进入传统软件行业。...PK或副本,测试武器、技能、职业平衡性,不能让某个职业、技能、或武器独大,要保证玩家游戏生态平衡,保证游戏可持续性。...GM指令: 游戏一般新手是很多东西都不能做,需要达到某个等级才能进行一些任务、活动、副本等,所以正常进行测试也是不行,需要借助GM指令游戏里随意进行等级提升lv 等级、装备升级lv 装备id

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《游戏专业概论》总结+笔记

2、玩家并不能直接参与游戏,必须借助人机界面对游戏进行操控。3、计算机技术创造了虚拟环境,道具规则,游戏中竞争与合作。4、强调对脚本应用。...//个人认为2021年游戏产业随着王者荣耀,原神,手吃鸡等几个头部游戏不断盈利,所有的国内厂商仍旧会持续注重于手机游戏开发,(尽管我觉得市场已经过度饱和了,对于这类我认为盲目跟风的人来说)中大型厂商会更加注重于游戏可持续性发展...//收集了一下头部游戏差评原因: 王者荣耀:玩家戾气大,游戏环境不好,皮肤越做越差 原神:抄袭,氪金成本高,钟离事件(评论区戾气真的大) 王者荣耀属于先入为主本土moba手,占据有玩家基数优势,像是决战平安京之类要么就是后续研发...游戏开发工程 一、提案立项:明确做什么样游戏、游戏名称是什么、采用何种表现方式、游戏特色何在、实现在什么样平台上、人员如何搭配,确定玩家群体,选择题材。...2、与美术协同工作,保证图片达到游戏平直 3、与程序人员协同工作,保证软件功能达到策划案要求 4、用地图编辑器设计游戏场景 5、根据剧情编写游戏脚本和对白 6、编写数值设定方案戏中实施 程序:根据策划案

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快速定位手内存占用过高问题

为了避免手机性能成为游戏选择时壁垒,游戏厂商必须进行更好游戏性能优化。 那么,游戏性能是什么?游戏性能就是决定了游戏耐久度,承载能力和运行速度因素。...因为PC时代,如果游戏性能优化一般,玩家加个内存换个CPU或者刷个主频就能轻松搞定;到了手时代后情况则显得比较严峻,捉襟见肘内存使得资源加载时如履薄冰,加上高中低不同配置机型让性能问题显得更加突出...,对于玩家来说,为了一款游戏而更换手机可能并不大,一个低端机型上的卡顿就可能造成一大批用户流失,如果手性能表现糟糕,再好游戏设计都会付诸东流。...那么我们所说内存泄漏情况,就是游戏调用了一些资源结束之后(比如MOBA游戏中5V5副本),没有及时释放这些内存,从而导致堆内存大小越来越多,从而超过了手机内存阈值。...针对手性能优化,腾讯WeTest平台Cube工具提供了基本所有相关指标的检测,为手游进行最高效和准确测试服务,不断改善玩家体验。目前功能还在免费开放中。点击立即体验!

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GMGC—腾讯如何打造一款实时对战手

因此根据以上特点,腾讯一般会在那些同局游戏人数不太多,但讲求玩法变化快和安全性高戏中采用这种同步方案。由于腾讯中大量使用这种方案,有一定技术积累,所以也会影响较多游戏使用这个方案。...而且,由于网络上广播只是玩家操作,所以数据量很少,不管游戏中角色数、状态量有多大、多复杂,都不会影响广播数据量,这也为自然创造游戏内容提供了基础,在手机网络下,更少数据包带来更低流量费用、更好网络表现...玩家实时沟通 传统中,玩家游戏过程中往往会通过键盘打字沟通。后来有一些语音聊天软件,比如YY,充当了游戏过程中实时沟通工具。...因为我们统计MOBA类游戏中,有30%玩家会主动说话,每人单局语音会超过30秒,累计用过语言玩家超过85%——这些数据都说明了语音服务是实时对战游戏必备特性。...传统项目中,大部分游戏逻辑,都是由服务器控制,所以外挂能攻击空间比较小。实时对战同步模型中,服务器驱动MMOG模型,也是最好对抗外挂方法

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解决玩家语音体验痛点,《香肠派对》怎么做到

游戏具有强社交属性,玩家戏中聊天、沟通游戏策略是一个自然发生社交行为。游戏内置语音功能已成为了多数游戏标配。 游戏内置语音实现,一般采用是独立语音服务商提供解决方案。...在手声音实现中,音频师精心设计背景音效只有“媒体音量”模式下播放,才能带来较好声音体验;但玩家一旦需要开启语音,则需要通过“通话音量”模式播放所有声音和语音,才能保障玩家交流沟通不受对端回声影响...这个能力最显而易见应用场景就是卡拉OK了。对于游戏来说,试想这样游戏场景,玩家戏中角色处在雨中或者风中,当玩家和队友通话时候,沉浸式体验就需要把雨声或者风声适当混音到语音当中。...当然还有一些其它应用场景,比如根据玩家戏中进程发送一些声音Emoji增加语音趣味性。...Wwise-GME方案把语音流全部送入了Wwise总线使这种处理游戏场景下也成为可能,比如在接收语音处设置一个Wwise Meter,然后根据这个Meter值动态控制其它音效音量大小。

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数风流人物之六龙争霸--剖析巨人之路(一)

《六龙争霸》作为一款千人国战手玩法方面不仅融入了国战手常见对战玩法,并植入了丰富战斗方式,诸如国战,个人战场,随时PK等。...操作方面,游戏则使用了非常适合于手机用户操作习惯设定,玩家可自行选择手动战斗或自动战斗来游戏,进行PK同时,亦可通过手动战斗来获取更好战斗成绩。...而在测试内容上,也同样选择了包括帧率,内存使用,CPU使用,流量消耗这样4个部分。在这里主要说说帧率和内存两个方面: ? 1.帧率优化 通常国战类手中,平均FPS值控制28左右比较合适。...2.验证内容 不同戏中,有不同场景内容需要被验证,WeTest提供多个网络场景供测试工程师选择,六龙争霸里,主要选取了以下四个场景: 1.游戏功能操作检查,即在网络高抖动条件下战斗中逻辑,是否会出现同步异常情况...通过PC机器上安装双网卡,通过有线网络连接到公司体验网,通过wifi共享精灵将网络通过无线网卡分享出来,再通过Network Emulator for Windows 来控制分享出来热点网络带宽和延迟以及丢包率等参数来模拟

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