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回答
控制由其他画布库创建的外来对象
canvas
、
3d
、
2d
、
three.js
、
paperjs
我想知道是否可以使用paper.js创建2D元素,并将它们放在与three.js共享的画布上,并在
3D
空间
中移动
它们?我在某处读到2d元素可以应用于
3d
面孔,我不知道这是否仅限于
图像
或其他“平面”元素。 我需要在画布上创建界面元素,表单,按钮,统计等。这是一个推特可视化。
浏览 1
提问于2013-03-18
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3
回答
如何使用javascript从雪碧表中缩放/拉伸/倾斜雪碧?
javascript
、
css
、
image-processing
、
sprite-sheet
基本上,我希望从sprite
图像
中获得16 it×16 it的
图像
,并将其定位、缩放、旋转并使用javascript对其进行倾斜。我该怎么做呢?如果这有帮助的话,我想把这张
图像
的三个版本连接起来,给它一个
3D
块
在
3D
空间
中移动
而不使用
3D
的印象。
浏览 1
提问于2011-12-09
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1
回答
在
3D
空间
中移动
图像
python
、
opengl
、
pyglet
我正在尝试用python创建一个可视化的logo,并且我想在
3D
空间
中制作一些
图像
的动画,这样这些
图像
总是“面向”屏幕的中心,并且
图像
在一些固定的路径上移动。使用pyglet获得一个
图像
映射四边形的句柄,我可以操纵该四边形的位置和方向,最快(读取最少的代码量)是什么?
浏览 0
提问于2011-10-07
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1
回答
Unity纹理投影与UV贴图
c#
、
unity3d
、
textures
、
projection
、
texture-mapping
我有一个想法,为我的
3D
重建网格制作一个自定义查看器。因此,对于不熟悉它的人来说,它基本上是一种将2D照片序列转换为
3D
网格的方法,该方法称为从运动到结构。因此,SfM的输出是网格和摄影机数量。下一步,我希望如果我点击一个与某个相机相关的按钮,那么该相机看到的
图像
就会投影到网格上。 所以,我想问的是,哪种方法更好地将
图像
作为纹理放置到网格中?我应该为每个
图像
制作UV贴图,然后打开和关闭它,或者我可以只使用投影仪将
图像
从每个投影仪投影到网格上?
浏览 17
提问于2017-07-17
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1
回答
Three.js -翻译还是移动?
3d
、
three.js
、
translation
我想指定立方体的起源
在
它的中心。我知道我可以做一个翻译,而且它看起来很有效(我可以通过旋转立方体来证明它的工作能力,立方体
在
中间点旋转)。然而,我一直认为翻译只是
在
3D
空间
中移动
到另一个点(而不是设置原点)。*总结* 注意,如果我想移动一个对象,我只是简单地更新位置向量。应用翻译似乎是
在
更新原点。我的困惑来自于我的理解,即“翻译”只是
3D
空间
中“移动”物体的一个花哨的术语。因
浏览 3
提问于2014-09-13
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1
回答
用于动画的表达式混合
c#
、
asp.net
、
silverlight
、
3d
、
expression-blend
我正在尝试创建一个物体
在
3D
空间
中旋转的简短动画..我已经准备好了所有的
图像
..我想知道如何在不显示过渡动作的情况下从一个
图像
切换到另一个
图像
编辑:我的意思是不是有一个弹跳球,所有我需要做的就是
在
每一帧
中移动
球,如果我
在
每一帧中使用不同的
图像
会怎么样?面朝前的人,面朝右的人,etc...how我可以
在
不将
图像
显示为从屏幕上拖动的情况下进行吗? 我希望我说得有道理
浏览 3
提问于2009-04-24
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1
回答
滤色技术OpenCV
javascript
、
opencv
、
camera
、
jpeg
、
robot
我正在阅读一张图片并过滤掉颜色,这是我在下面的图片中得到的结果。代码来自opencv模块中的example文件夹。 我正在尝试将图片反馈给A.R Drone 2.0,并让无人机跟踪白色。我该怎么做第二部分呢?var lower_threshold = [220, 220, 220]; //
浏览 0
提问于2017-09-13
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4
回答
3d
转换后的文本和位图略有模糊
actionscript-3
、
bitmap
、
flash-cs4
在
应用了一些
3d
变换并在
3d
空间
中移动
之后,我的文本和位图有点模糊。这是
在
我重置了所有的
3d
坐标(即z=0,rotationX=0,rotationY=0)之后,有没有人遇到过这个问题?
浏览 7
提问于2010-02-02
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1
回答
使用
图像
或svg的javascript
3D
动画
javascript
、
animation
、
svg
、
3d
我一直
在
使用画布元素,但它只支持2D,我知道有webGL和像three.js的库,但它不支持我需要的那种动画,所有
在
图片中显示的元素都会以一定的速度移动,给人一种
3D
的感觉,我也尝试了几个像KUTE.js这样的库,但它没有使用不同的
图像
或SVG如在
3D
模型中使用它们的选项。
浏览 54
提问于2021-03-31
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1
回答
如何在webgl
中移动
摄像头?
javascript
、
webgl
如何在
3D
空间
中移动
相机,如何设置焦距?
浏览 0
提问于2011-11-30
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1
回答
如何配置卡尔曼滤波器和定义状态向量以正确建模抛射体运动?
computer-vision
、
tracking
、
kalman-filter
、
projectile
我已经手动注释了球
在
图像
帧中的位置,以用作初始化和更新卡尔曼滤波器的测量值(地面真实值)。由于这是
在
y方向上重力给予恒定加速度的弹丸运动的情况,这些值应该不会漂移太多,但事实并非如此。 注意:这些值是以像素坐标表示的。
浏览 6
提问于2016-10-20
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4
回答
OpenGL:计算1:1像素比例的z值
math
、
opengl
、
graphics
、
trigonometry
我
在
我的视图中有一个256x256的纹理,我需要将它移动到z位置,在那里纹理以实际大小
在
屏幕上复制。zForTrueScale = -((itemSize/2) / tanf(DEGREES_TO_RADIANS(fieldOfView/2)) ) * 2; 编辑:我
在
3D
空间
中移动
图像
,需要无缝过渡到正确的z距离。我不能使用正交投影,它必须在视锥中。
浏览 0
提问于2010-01-20
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2
回答
如何在安卓应用程序中检测OpenGL ES中的对象点击?
android
、
opengl-es
在
我的Android应用程序中,我的集合中有一堆网格,它们
在
3D
空间
中移动
。我希望当任何一个移动的网格(对象)被触摸时,网格会发生一些变化。如何检测哪个对象已被点击/单击?
浏览 4
提问于2011-02-15
得票数 9
1
回答
WPF:可以让内容容器
在
modelvisual3d元素
中移动
3d
维度吗?
wpf
、
animation
、
3d
我正在学习wpf中的
3d
动画..大多数教程都会制作一张
3d
图像
,然后对其进行少量的..moving和改变尺寸。所以这让我想知道..是否可以添加某种类型的数据容器(如网格画布..或者其他什么)..让它也
在
3d
维度
中移动
吗? 我不是在说歪曲..我说的是真正的
3d
运动..
浏览 0
提问于2009-08-24
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3
回答
如何在openGL中创建wolf
3D
类基本
3D
墙
iphone
、
opengl-es
、
3d
我想知道如何在openGL中创建像这样的简单
3D
墙。我不想创建任何花哨的东西,只是一个基本的
3D
墙,在那里我可以移动和向后移动,想象它是只有地图的Wolf
3D
游戏,没有杀死等。谢谢,Pranay,如果任何人可以给我一些样本源代码,它将是有帮助的。
浏览 1
提问于2011-02-09
得票数 1
3
回答
是否将当前鼠标位置传递给ViewModel?
c#
、
wpf
、
xaml
、
mvvm
在
我的MVVM应用程序中,我有一个Direct3d渲染窗口,其中显示了场景中的一堆
3d
网格。
在
渲染窗口中,我希望能够单击场景中其中一个
3d
网格并移动它,使其跟随鼠标光标移动。这是典型的
3d
编辑器,
在
屏幕
空间
中移动
网格。因此,我需要能够获得当前鼠标位置,最好是相对于Direct3d渲染窗口。谢谢! 编辑:修改措辞,因为它太笼统,导致混乱。
浏览 0
提问于2009-05-27
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1
回答
3D
表面上的可拖动
图像
c#
、
wpf
我
在
C#中用WPF创建
3D
程序。我想移动放置
在
3D
表面上的
图像
。
在
我的例子中,它们位于正方形上。问题是当我试图移动
图像
时,其他
图像
改变了它们的大小。我试着设置contstraints,但问题似乎是
图像
和画布是以
3D
形式放置的。 有没有人知道如何摆脱这个问题?
浏览 0
提问于2010-02-22
得票数 0
1
回答
在
MatLab中如何在
3D
绘图中绘制图片?
matlab
、
3d
、
png
、
plot
、
image
我想绘制一个圆形的png图片与阿尔法通道
在
3D
绘图。我找了三天都没找到...我需要帮助! -谢谢!-唐恩
浏览 1
提问于2011-08-26
得票数 0
1
回答
是否有一种方法可以
在
傅里叶
空间
中移动
图像
,而不从另一边滑动移出的部分?(python)
python
、
opencv
、
fft
、
scikit-image
、
shift
在
傅里叶
空间
中移动
的函数,将
图像
滑动到自身(如在中)
在
傅里叶
空间
中是否有一种方法可以移动
图像
,但在移动后填充剩余的像素(黑白),而不是滑动
图像
?(如在中,但应该在fourier
空间
中)
浏览 8
提问于2021-12-10
得票数 0
1
回答
增强现实帮助
video
、
augmented-reality
我正在尝试做以下事情,我想如果这是可能的,
在
它上浪费太多的时间。 我想使用像FLARToolKit这样的东西来做以下事情:
在
检测到标记时,要显示的对象是2d平面上的视频。
浏览 2
提问于2010-07-18
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