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实战 | 前端WebAR实现简单版pokemon Go

最近AR的话题很火,如前段时间pokemon Go游戏,和支付宝的AR红包,加上最近看到了一些关于前端运用webRTC技术实现WebAR的文章,这边就尝试结合下,实现一个简单版的pokeMon Go的游戏...由于有兼容性问题,目前demo只是跑android的手Q,具体效果如下: WebAR WebAR说白了就是通过web端的技术能力去实现AR的效果!...我们知道,AR最基础要实现的功能其实就是实时视频效果,然而帮助我们实现这种实时视频效果的技术基础是WebRTC; WebRTC是什么? 那么,WebRTC是什么?...3、RTCDataChannel :用于浏览器之间的数据交换 这边目前我只使用到了getUserMedia WebRTC兼容性 这边通过阅读相关文章了解到,目前兼容性情况如下: 由于苹果的安全机制问题,...iOS设备任何浏览器都不支持getUserMedia()。

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央视春晚的元宇宙技术,微软发布AI声音生成工具VALL-E,百度将推出类ChatGPT风格机器人,2023WebRTC预测…

它的创建者推测,VALL-E可用于高质量的文本转语音应用程序、语音编辑,其中可以编辑一个人的录音并从文本转录更改(让他们说出他们最初没有说的话),以及与其他生成AI模型(如GPT-3)结合使用时的音频内容创建...Amazon Chime SDK 现支持 250 个网络摄像头视频流 Amazon Chime SDK 现支持每个 WebRTC 会话使用最多 250 个网络摄像头视频流。...每个 WebRTC 与会者都可以启用网络摄像头视频,并查看来自其他与会者的最多 25 个网络摄像头视频流的任意组合。 开发人员可以根据每个会话参与者的角色为其创建量身定制的视图。...例如,一个在线学习应用程序,教师视图可能包括一个包含 10 个学生的网络摄像头视频的面板,用于自动滚动浏览整个班级。...预测 BlogGeek.Me近日发布了2023年的WebRTC预测,并基于WebRTC技术、WebRTC 的开源、CPaaS和WebRTC等三方面进行全面解析预测。

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进阶|用前端webAR自己做个pokemon Go,想想也是很帅

由于有兼容性问题,目前demo只是跑android的手Q,具体效果如下: 02 WebAR WebAR说白了就是通过web端的技术能力去实现AR的效果!...我们知道,AR最基础要实现的功能其实就是实时视频效果,然而帮助我们实现这种实时视频效果的技术基础是WebRTC; 03 WebRTC是什么? 那么,WebRTC是什么? ...通过WebRTC,可以通过网页呼起用户的摄像头,并且实时获取用户摄像头的图像数据的。 04 WebRTC API WebRTC共分三个API。...这边目前我只使用到了getUserMedia 05 WebRTC兼容性 这边通过阅读相关文章了解到,目前兼容性情况如下: 由于苹果的安全机制问题,iOS设备任何浏览器都不支持getUserMedia()...06 实现步骤 目前我的demo的实现步骤如下: ▷通过WebRTC的API来实现获取通过浏览器网页拉起摄像头操作 ▷获取摄像头的数据流 当成功呼起摄像头时,会触发success的回调,回调我们可以获取摄像头的数据流

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前端WebAR实现简单版pokemon Go

背景: 最近AR的话题很火,如前段时间pokemon Go游戏,和支付宝的AR红包,加上最近看到了一些关于前端运用webRTC技术实现WebAR的文章,这边就尝试结合下,实现一个简单版的pokeMon...由于有兼容性问题,目前demo只是跑android的手Q,具体效果如下: ? 元旦后提供demo链接 WebAR WebAR说白了就是通过web端的技术能力去实现AR的效果!...我们知道,AR最基础要实现的功能其实就是实时视频效果,然而帮助我们实现这种实时视频效果的技术基础是WebRTC; WebRTC是什么? 那么,WebRTC是什么?...`` 这边目前我只使用到了getUserMedia WebRTC兼容性 这边通过阅读相关文章了解到,目前兼容性情况如下: 由于苹果的安全机制问题,iOS设备任何浏览器都不支持getUserMedia()...getMedia(); // 定时展示小精灵 showPet(); }); 获取摄像头的数据流 当成功呼起摄像头时,会触发success的回调,回调我们可以获取摄像头的数据流

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前端WebAR实现简单版pokemon Go

由于有兼容性问题,目前demo只是跑android的手Q,具体效果如下: ? 元旦后提供demo链接 WebAR WebAR说白了就是通过web端的技术能力去实现AR的效果!...我们知道,AR最基础要实现的功能其实就是实时视频效果,然而帮助我们实现这种实时视频效果的技术基础是WebRTC; WebRTC是什么? 那么,WebRTC是什么?...对前端来说,我们可以通过HTML5的新特性WebRTC(网页实时通信,Web Real-Time Communication 一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API),通过WebRTC,可以通过网页呼起用户的摄像头...`` 这边目前我只使用到了getUserMedia WebRTC兼容性 这边通过阅读相关文章了解到,目前兼容性情况如下: 由于苹果的安全机制问题,iOS设备任何浏览器都不支持getUserMedia()...getMedia(); // 定时展示小精灵 showPet(); }); 获取摄像头的数据流 当成功呼起摄像头时,会触发success的回调,回调我们可以获取摄像头的数据流

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iOS 工程 Cocoapods 的使用

我们开发 iOS 程序的时候,往往都会根据需要导入很多的第三方框架,但是不同的框架完成的功能不同,所以导入的方式也不同,并不是把它直接拖进工程中就完事了,我们需要配置各种环境,链接各种库文件等等。...这个时候我们就需要用到 cocoapods 来管理我们的第三方了,我们有了 CocoaPods 这个工具之后,只需要将用到的第三方开源库放到一个名为 Podfile 的文件, 然后命令行执行 $...网上也有类似的教程,但是有些很旧,有些写的不详细,导致新手使用的时候整的一头雾水,我就来说下。...### 第五步: 进入你的工程目录,这里建议直接右键你工程.xcodeproj 文件选择终端打开,然后 终端输入命令 cd ..  ...注意以上所有的增删改操作完成之后需要在去终端相应的目录下使用 pod install --verbose --no-repo-update 命令来更新,这样才会真正的生效。

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categoryiOS开发使用

上面是后端同学按照照module的方式开发的服务,整个的项目中请求前缀相同而每个module都有自己的前缀,结合起来整个请求URL格式就可以拆分为 HOT:PORT?...正如我们的标题一样我们采用category将统一的网络请求拆分到不同的文件---类似服务端的module一样将器拆分到不同的文件中进行管理 比如上面的我们将通过用的网络请求放置到ApiFetch这个类...error) { failure(error,api); }]; 然后是与服务端的mould保持一致我们进行各模块的网络请求管理以便根据某一某块的特殊要求作出变化,例如,user模块...附带一个module对应的参数---user,对应的Oder也会添加一个order作为模块url参数的前缀 然后是模块对应的url的管理啦: 如上图每个模块都有自己的path对应url,我们可以统一的防止...category对应的头文件 总之一句话就是分而治之,将杂而乱的url分化到不同的模块中去,按照每个模块的特性去进行管理 最后我们看看怎么使用吧 user模块的网络请求实例 NSDictionary

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ARKit

集成iOS设备相机和动作功能,您的应用或游戏中产生增强现实体验。...SDK iOS 11.0+ 概观 一个增强现实(AR)描述了用户体验,从设备的摄像头的方式,使这些元素似乎居住在现实世界添加2D或3D元素到实时取景。...ARKit结合了设备运动跟踪,摄像机场景捕捉,高级场景处理和显示便利性,简化了构建AR体验的任务。您可以使用这些技术使用iOS设备的后置摄像头或前置摄像头创建多种AR体验。...使用后置摄像头增强现实感 最常见的AR体验类型显示来自iOS设备的后置摄像头的视图,并通过其他可视内容进行扩充,为用户提供了一种查看周围世界并与之交互的新方式。...iOS 12,当您在应用程序中使用USDZ文件时,系统会为3D对象提供AR视图,或者Web内容中使用带有USDZ文件的Safari或WebKit。

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验证设备支持和用户权限

ARKit还使用设备摄像头,因此您需要配置iOS隐私控件,以便用户可以允许您的应用访问摄像头。...如何处理设备兼容性支持取决于您的应用程序如何使用ARKit: 如果您的应用程序的基本功能需要AR使用后置摄像头):arkit应用程序Info.plist文件的UIRequiredDeviceCapabilities...小提示 应用程序的UI中提供AR功能之前检查属性,以便不受支持的设备上的用户不会因尝试访问这些功能而失望。...isSupported 处理用户同意和隐私 要让您的应用使用ARKit,用户必须明确授予您的应用访问相机的权限。当您的应用首次运行AR会话时,ARKit会自动询问用户是否有权限。...也可以看看 第一步 class ARSession 一个共享对象,用于管理增强现实体验所需的设备摄像头和运动处理。 class ARConfiguration AR会话配置的抽象基类。

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音视频技术开发周刊(第121期)

这样把视频分别给每个人编码,需要每人使用一个编码器、以及一组参数来定制化。在实践这样的假设很难做到,因此我们需要一个解决方案。...尽管目前异构计算使用最多的是利用GPU来加速,FPGA作为一种高性能、低功耗的可编程芯片,处理海量数据时,FPGA计算效率更高,优势更为突出,尤其大量服务器部署时,隐形的运营成本会得到显著降低。...计算机应用,能够达到最高保真水平的就是PCM编码,被广泛用于素材保存及音乐欣赏,CD、DVD以及我们常见的WAV文件均有应用。...iOS摄像头直播的应用 如今随着短视频、直播应用的火爆,客户端应用摄像头使用和音视频的处理成了一个必备技能。...图像 探讨iOS 图片的解压缩到渲染过程 图片显示到屏幕上是CPU与GPU的协作完成,对应应用来说,图片是最占用手机内存的资源,将一张图片从磁盘中加载出来,并最终显示到屏幕上,中间其实经过了一系列复杂的处理过程

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漫极客 CTO 李焱:大前端之路 - 如何用Web技术一统三端(Web、Desktop、Mobile)开发

公司,我主要推进公司前后端分离,逐渐用 React、Redux、React Native 等技术架构统一 Web 前端、Android、iOS 三端,以及微信平台开发。...WebRTC 语音视频通话 WebRTC 其实是一个开放标准,浏览器里面可以直接做视频聊天或语音聊天。...目前的浏览器支持情况也是十分好的,包括最新的 iOS 11,下图是 WebRTC 的浏览器支持情况。 ?...刚刚说过,WebRTC 可以调取摄像头摄像头结合3D就能做出AR和VR效果。https://aframe.io 是火狐开发的专门做 AR/ VR 的框架。...Web/H5 我从 2011 年开始关注 HTML5,HTML5 的功能越来越强大,新特性一直涌现,包括原生支持 video、audio、WebRTC、WebGL, push notification

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远程医疗中使用AR眼镜,内窥镜,视频远程诊疗方案

​ 随5G网络有应用深入,远程医疗使用的更多的现代设备,要对接一个医院客户,就有使用AR设备,内窥镜之类的设备,集入Android等主机系统实现远程诊疗实现对医生远程面对面诊断治疗。...1,远程诊疗需要接入AR和内窥镜之类设备。接入的摄像头一般是有sdk和uvc 2, 视频远程系统基于目前Webrtc技术,实现终端和浏览器双兼容。 3,诊疗实现远程音视频交互,远程实时标注。...方案架构: 方案难点分析: 方案难点1,是硬件设备接入,目前各种硬件摄像头接入并不是标准的,如AR,内窥镜如是uvc的设备,主流的android内置并不是完全兼容,要自行调试接入驱动,目前非官方的有一个开源...方案难点2,设备视频转换成webrtc视频远程传输,我们知道webrtc封装有自有规则,要取的设备一般只有rgb之类图像,要自等封装和传输,参考webrtc对cam的封装是学习的捷经。

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音视频技术开发周刊 | 246

✦ 一周简讯 ✦ LiveKit 1.0版发布 我们使用LiveKit的目标是构建一个所有人都可以访问的端到端的开源 WebRTC 堆栈。...在这篇文章,我们将深入探讨端到端流优化,这是 LiveKit 1.0 的一个特别令人兴奋的方面。基于 WebRTC 的会议软件通常难以应付只有少数参与者的会议。...西瓜视频 iOS Voice Over 无障碍适配实践 本文从研发的视角出发,讲述了如何使用 Voice Over、如何适配 Voice Over 以及适配过程如果遇到问题应该如何解决。...使用OpenCV实现摄像头测距 摄像头测距就是计算照片中的目标物体到相机的距离。...智能汽车摄像头的8大热门应用 更多摄像头及应用上车,成为智能汽车区别传统汽车的重要标志,也是汽车技术创新的重要体现。以下我们来盘一盘部分车载摄像头的应用。 骗过83%网友!

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ARKit 到底怎么实现的

app or game 集成iOS设备摄像头和运动功能,在你的应用程序或游戏中产生增强现实体验 我写过一个小实例100行代码实现手机AR,有兴趣的可以去看看,这个demo 也是ARKit 的原理介绍...你要你使用了ARSCNView 则要和SceneKit 框架一起使用 ARSKView 功能和上面类似,只是它是专门显示2D模型内容的视图,如果你要使用它则对应使用SpriteKit 框架 ARSession...ARAnchor 表示一个真实世界的位置和方向,可以将物理模型放置的AR场景 ARPlaneAnchor AR会话检测到真实世界平面的位置和方向的信息 ARFrame 一个正在运行的...AR会话连续地从设备摄像机捕获视频帧。...对于每一帧,ARkit分析图像,通过从装置的运动传感硬件来判断设备的实际位置数据 ARCamera 代表 AR会话捕获的视频帧的摄像机位置和成像特性的信息 ARSessionConfiguration

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iOS ARKit教程:用裸露的手指在空中画画

ARKit教程插图:iOS ARKit应用程序与虚拟对象交互 在这篇文章,我们将使用iOS ARKit创建一个有趣的ARKit示例项目。用户将手指放在桌子上,好像他们握笔,点击缩略图并开始绘图。...我相信AR一直缺少两个关键的技术飞跃,使它变得有用:可用性和沉浸感。如果您追踪其他AR炒作,您会注意到这一点。例如,当开发人员从移动摄像头访问各个帧时,AR炒作再次起飞。...ARSCNView它本身不进行AR处理,但它需要一个AR会话对象来管理设备摄像头和运动处理。...使用Apple ARKit将焦点正方形投影桌子上 下一步是启动ARKit会话。每次出现视图时重新启动会话都是有意义的,因为如果我们不再跟踪用户,我们就可以不使用以前的会话信息。...现在为了有趣的部分 - 检测用户的手指并使用它而不是屏幕中心。 检测用户的指尖 AppleiOS 11引入的一个很酷的库是Vision Framework。

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iOS ARKit教程:赤手空中绘画

我们可以确定AR的第一次真正的开发是开发人员从网络摄像头获取个人轮廓的时候。那时的应用通常是用来改变你的脸的。...首先,我们应该确定使用哪种引擎。ARKit可以与Sprite SceneKit或Metal配合使用Apple ARKit的例子,我们使用的是iOS SceneKit,由Apple提供的3D引擎。...ARSCNView 本身并没有进行AR处理,但它需要一个AR session对象来管理设备摄像头和动作处理。...下面的图片展示了一个桌子上投射的焦点正方形: ? 下一步是启动ARKit会话(Session)。每次视图出现时重新启动会话是有意义的,因为如果我们不再跟踪用户,我们就不能使用以前的会话信息。...通过使用矩阵的倒数。我真的试图尽量减少在这篇文章中使用数学,但有时3D世界是不可避免的。

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