在Vapor奇幻之旅(02部署)一篇中,我介绍了如何在ubuntu上部署并运行vapor项目,这篇文章我来讲讲怎么样来上手开发Vapor项目。
Alamofire是AFNetworking的swift版本,功能灰常强大。 github:https://github.com/Alamofire/Alamofire SwiftyJSON是操作json的非常棒的开源库 github:https://github.com/SwiftyJSON/SwiftyJSON 接下来我做一个简单的入门小例子, 我使用cocoaPods来管理依赖,需要在Podfile里添加我们需要的两个库 source 'https://github.com/Cocoa
Dart有一个单线程执行模型,支持Isolate(一种在另一个线程上运行Dart代码的方法),一个事件循环和异步编程。除非你自己创建一个 Isolate ,否则你的 Dart 代码永远运行在主UI 线程,并由 event loop 驱动。Flutter 的 event loop 和 iOS 中的 main loop 相似:Looper 是附加在主线程上的。
本文为 Google Chrome 团队的开发项目工程师 Addy Osmani 在PerfMatters 2019 网页性能大会发表的“JavaScript性能优化”(https://medium.com/@addyosmani/the-cost-of-javascript-in-2018-7d8950fbb5d4)的演讲,其分享了处理 JavaScript 的脚本优化建议,大幅地减少了下载时间和执行时间。
一: Swift 网络数据请求与处理最常用第三方 又有时间出来装天才了,还是在学swift,从中又发现一些问题,这两天上网找博客看问题弄的真的心都累。博客一篇写出来,好多就直接照抄,就没有实质性的把问题解决了,只是在发表的博客数量上 + 1 !!真心没意思。。 看看在Swift中是在怎样请求数据,解析数据加载图片这些的,也使我们最基本最常见的用法了,先说说这几个三方库: 第一个: Alamofire (它的原作者就是AFNetworking的原作者,这个就不多说了,你要知道AFNet
网络相关 网络连接 AFNetworking - ASI不升级以后,最多人用的网络连接开源库,iOS的网络编程之AFNetworking使用,iOS的开发下载文件速度计算 , AFNetworking 3.0迁移指南 , AFNetworking2.0源码解析<一> ,AFNetworking2.0源码解析<二>,AFNetworking源码解析<三>,AFNetworking源码解析<四>。 Alamofire.swift - Alamofire是AFNetworking的作者mattt
tableFooterView问题 一般来说,tableview会默认有一个footerview 解决:在视图加载时将这个footerview设为没有高度或者是空view就可以
今天博客的主题不是Alamofire, 而是iOS网络编程中经常使用的NSURLSession。如果你想看权威的NSURLSession的东西,那么就得去苹果官方的开发中心去看了,虽然是英文的,但是结合代码理解应该不难。更详细的信息请移步于苹果官方介绍URL Loading System,网上好多iOS网络编程的博客都翻译于此。因为目前iOS开发中,网络请求大部分使用NSURLSession,所以今天的博客我们就以NSURLSession展开。关于之前使用的NSURLConnection在此就不做过多赘述了
Alamofire融合Swift本身的特点,使用起来更加简单方便。下面引用官方Demo,发起一个请求并json解析处理。
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
接触RxJava2已经很久了,也看了网上的很多文章,发现基本都是在对RxJava的基本思想介绍之后,再去对各个操作符进行分析,但是看了之后感觉过了不久就忘了。
最近刚好也在学习rxjava2,So,一起学习咯。 前言 接触RxJava2已经很久了,也看了网上的很多文章,发现基本都是在对RxJava的基本思想介绍之后,再去对各个操作符进行分析,但是看了之后感觉过了不久就忘了。 偶然的机会看到了开源项目 RxJava-Android-Samples,这里一共介绍了十六种RxJava2的使用场景,它从实际的应用场景出发介绍RxJava2的使用,特别适合对于RxJava2已经有初步了解的开发者进一步地去学习如何将其应用到实际开发当中。 因此,我打算跟着这个项目的思路编写一
本文提供了 ASP.NET Core 的性能最佳实践指南。 译文原文地址:https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/core/performance/perfor
协程是一种并发设计模式,您可以在Android上使用它来简化异步执行的代码。Kotlin1.3版本添加了 Coroutines,并基于其他语言的既定概念。
lamofire是一个为iOS和macOS打造的并基于Swift的网络库.它在Apple的基础网络架构上提供了更加优雅的接口来简化繁重而常用的网络请求任务。 Alamofire提供了链式的request/response方法,JSON的传参和响应序列化,身份认证和其他特性。Alamofire的优雅之处在于它完完全全是由Swift写成的,并且没有从它的Objective-C版本-AFNetworking那继承任何特性。
JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象标记) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于 ECMAScript (w3c制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
为了解释这个问题首先需要了解一下屏幕图像的显示原理。首先从 CRT 显示器原理说起,如下图所示。CRT 的电子枪从上到下逐行扫描,扫描完成后显示器就呈现一帧画面。然后电子枪回到初始位置进行下一次扫描。为了同步显示器的显示过程和系统的视频控制器,显示器会用硬件时钟产生一系列的定时信号。当电子枪换行进行扫描时,显示器会发出一个水平同步信号(horizonal synchronization),简称 HSync;而当一帧画面绘制完成后,电子枪回复到原位,准备画下一帧前,显示器会发出一个垂直同步信号(vertical synchronization),简称 VSync。显示器通常以固定频率进行刷新,这个刷新率就是 VSync 信号产生的频率。虽然现在的显示器基本都是液晶显示屏了,但其原理基本一致。
下面我们会通过如何解析JSON数据来学习isolate的使用,json解析在app中是非常常见的。如果json数据小,在main isolate解析是没有任何问题的,如果数据过大的时候,就会阻塞UI(表现为卡顿和丢帧),所以这时候就会用到Isolate。
Android高级工程师,6年以上开发经验,有丰富的代码重构和架构设计经验,负责京东商城我的京东的开发工作,热衷于学习和研究新技术。
从上图可以看出,前后端开发人员的工作耦合主要在(3)Template的使用。 后端程序员和前端程序员会出现同时修改template的情况,这样就造成了前后端的耦合,不利于快速开发和静态展示。
相信写过Swift的人应该都知道Alamofire,它是AFNetworking的Swift版本,同一个作者写的。之前在项目中我也一直使用Alamofire,但是升级到Xcode7之后旧版的Alamofire不能用了,最新版的又只支持iOS8之后的系统,而公司项目还得兼容iOS7,所以接下来不打算用它了。
MySQL的服务实现通过后台多个线程、内存池、文件交互来实现对外服务的,不同线程实现不同的资源操作,各个线程相互协助,共同来完成数据库的服务。MySQL常用的后台线程概括如下,分为Master Thread,IO Thread,Purge Thread,Page Cleaner Thread
https://blog.csdn.net/snakorse/article/details/43888847
当我们打开一个应用程序后,操作系统就会为该应用程序分配一个进程ID,例如打开Word时,你将在任务管理器虚的进程选项卡中看到WINWORD.EXE进程
对象的创建会分配内存、调整属性、甚至还有读取文件等操作,比较消耗 CPU 资源。尽量用轻量的对象代替重量的对象,可以对性能有所优化。比如 CALayer 比 UIView 要轻量许多,那么不需要响应触摸事件的控件,用 CALayer 显示会更加合适。如果对象不涉及 UI 操作,则尽量放到后台线程去创建,但可惜的是包含有 CALayer 的控件,都只能在主线程创建和操作。通过 Storyboard 创建视图对象时,其资源消耗会比直接通过代码创建对象要大非常多,在性能敏感的界面里,Storyboard 并不是一个好的技术选择。
前言 在移动开发中,发起http请求几乎是每个app必备的功能。今天就用这篇博客记录iOS发起http请求的示例代码。 本文基于swift,使用第三方库Alamofire。 引入第三方库 iOS与Android类似,都会通过一个构建脚本来实现对工程第三方依赖的管理。在Android中这个脚本叫build.gradle。在iOS开发中,这个脚本叫Podfile。我们通过编辑Podfile管理iOS工程的依赖: platform :ios, '8.0' use_frameworks! target 'Hell
.Net的公用语言运行时(Common Language Runtime,CLR)能区分两种不同类型的线程:前台线程和后台线程。
一直有这么一个疑问:在使用postman工具测试api接口的时候,如何使用 json 字符串传值呢,而不是使用 x-www-form-urlencoded 类型,毕竟通过 key-value 传值是有局限性的。假如我要测试批量插入数据的接口呢,使用 x-www-form-urlencoded 方法根本就不适用于这种场景。
本文是介绍 Android 协程系列中的第一部分,主要会介绍协程是如何工作的,它们主要解决什么问题。
序:做过iOS开发的人肯定都知道AFN,现在Swift逐渐流行AFN团队又用Swift写了Alamofire。从头开始学习一下,看看新的Alamofire有什么性能的优化和不同。
IntentService是Android里面的一个封装类,继承自四大组件之一的Service。
开篇:在某些场景下,我们想要对百度图片搜出来的东东进行保存,但是一个一个得下载保存不仅耗时而且费劲,有木有一种方法能够简化我们的工作量呢,让我们在离线模式下也能爽爽地浏览大量的美图呢?于是,我们想到了使用网络抓取去帮我们去下载图片,并且保存到我们设定的文件夹中,现在我们就来看看如何来设计开发一个这样的图片批量下载器。
在我们的Spring框架应用程序中,当尝试解析JSON消息时,出现了一个异常。具体异常信息如下所示:
今天博客中的Alamofire源码的版本是以3.4版本为例。上篇博客系统的对NSURLSession相关的东西进行了详细的解析,详情请看《详解NSURLSession》,为了就是给本篇博客打下基础。因为AlamoFire就是对NSURLSession及其相关的东西进行了进一步的封装,让网络请求使用起来更为简单。本篇博客就详细的来窥探一下AlamoFire源码,主要来看一下AlamoFire是如何对NSURLSession进行封装的,并且来看一下在封装时使用了哪些Swift语言中的高级用法,也就是看一下Swi
上篇文章讲到了消息在 Partition 上的存储形式,本来准备接着来聊聊生产中的一些使用方式,想了想还有些很重要的工作组件原理没有讲清楚,比如一个 Topic 由 N 个 Partition 组成,那么这些 Partition 是如何均匀的分布在不同的 Broker 上?再比如当一个 Broker 宕机后,其上负责读写请求的主 Partition 无法正常访问,如何让从 Partition 转变成主 Partition 来继续提供正常的读写服务?想要解决这些问题,就必须先要了解一下 Kafka 集群内部的管理机制,其中一个非常重要的控制器就是 KafkaController。本文我们就来讲讲 KafkaController 是如何来解决上面提到的那些问题的。
在manifest中声明服务 和activity、content provider一样,服务也必须要在AndroidManifest文件中进行声明是<application>中的子节点。例如我们下面第一个service的例子ServiceDownloader。 <application … … > ... ... <service android:name=".ServiceDownloader"> </application > 命令模式:IntentService
首先从过去的 CRT 显示器原理说起。CRT 的电子枪按照上面方式,从上到下一行行扫描,扫描完成后显示器就呈现一帧画面,随后电子枪回到初始位置继续下一次扫描。为了把显示器的显示过程和系统的视频控制器进行同步,显示器(或者其他硬件)会用硬件时钟产生一系列的定时信号。当电子枪换到新的一行,准备进行扫描时,显示器会发出一个水平同步信号(horizonal synchronization),简称 HSync;而当一帧画面绘制完成后,电子枪回复到原位,准备画下一帧前,显示器会发出一个垂直同步信号(vertical synchronization),简称 VSync。显示器通常以固定频率进行刷新,这个刷新率就是 VSync 信号产生的频率。尽管现在的设备大都是液晶显示屏了,但原理仍然没有变。
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小伙伴们,在上文中我们介绍了Android组件Fragment,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个非常重要的组件Service。
@RequestBody主要用来接收前端传递给后端的json字符串中的数据的(请求体中的数据的);GET方式无请求体,所以使用@RequestBody接收数据时,前端不能使用GET方式提交数据,而是用POST方式进行提交。在后端的同一个接收方法里,@RequestBody与@RequestParam()可以同时使用,@RequestBody最多只能有一个,而@RequestParam()可以有多个。
在前面的性能优化系列文章中,我曾多次说过:异步不是灵丹妙药,不正确的异步方式不仅不能较好的完成异步任务,反而会加剧卡顿。Android开发中我们使用异步来进行耗时操作,异步离不开一个词:线程。那么问题来了:
RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理。之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。
在移动应用开发中,Android卡顿是一个常见但令人讨厌的问题,它可能导致用户体验下降,甚至失去用户。本文将深入探讨Android卡顿的原因,以及如何通过代码优化和性能监测来提高应用的性能。
最近开始做了一个新项目,几乎没有时间来写自己的博客,大部分都在写 feature(BUG),自己研究的东西很少,本来之前说好每个月要写两篇文章也没能坚持下来,最近在项目中遇到了一些问题,就在这里总结下吧。一些小的技巧而已,大神可以忽略了。
随着 Web 应用程序变得越来越复杂和要求越来越高,对高效响应式处理的需求变得越来越重要。JavaScript 是一种单线程语言,有时可能会难以处理繁重的计算任务,这可能会导致用户界面速度慢和应用程序无响应。但是,随着 Web Worker 的引入,JavaScript 获得了利用多线程的能力,从而提高了性能并增强了用户体验。在本文中,我们将深入探讨 Web Workers 的世界,并探讨它们如何在 JavaScript 中启用多线程。
上周发了一篇:3 万字 + 40 张图 | 突击 40 道 Redis 常见面试题 ,由于文章很长,可能有的小伙伴很难吸收,所以决定拆开分开发,这样大家每天学几道面试题就行,压力不会那么大。
随着智能手机的普及,天气预报应用成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。本文将指导你如何将天气预报查询API集成到手机上,无论是通过原生应用开发还是跨平台解决方案,都可以实现这一功能。我们将以原生Android应用开发为例,展示集成过程。
JSON for Modern C++ 是一个开源的 C++ JSON 库,它具有以下主要功能:
Java虚拟机定义了若干种程序运行期间会使用到的运行时数据区,其中有一些会随着虚拟机启动而创建,随着虚拟机的退出而销毁。另外一些则是与线程一一对应的,这些与线程对应的数据区域会随着线程开始和结束而创建和销毁。 灰色的为单独线程私有的,红色的为多个线程共享的。即:
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