Android从网络中获得一张图片并显示在屏幕上的实例详解 看下实现效果图: ? 1:androidmanifest.xml的内容 <?...:name="<em>android</em>.permission.INTERNET" / </manifest 注意访问网络中的数据需要添加android.permission.INTERNET权限...BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); //生成位图 imageView.setImageBitmap(bitmap); //显示图片...android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" / </LinearLayout 以上使用...Android 获取网路图片并显示的实例,如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
定位问题 首先,我在相册Demo中把 targetSdk 设置到 30, 然后在 Android 10 测试机上运行,发现缩略图完美的显示了出来。...假如你用的是 Glide,会在图中的代码位置抛出异常 image.png 三、Android 11 中 requestLegacyExternalStorage 属性失效 在继续翻阅官方文档后,又得知了一个信息...但是,最终还是成功在 targetSdk=29 Android 10 的手机上成功显示出了缩略图。 3....v=RjyYCUW-9tY&feature=youtu.be image.png 视频中对我们有用的信息大概是这样,在 Android 10 的时候,很多开发者都反应了类似的问题,在使用一些 native...我在适配的过程中也跟了一下 glide 加载缩略图的流程,也搞清了一些问题,顺便分享给大家 1. 为什么向 Glide 传 content-uri 不会出错,传 file path 会报错?
上一篇,我们已经理解了单例模式,本篇我们使用单例模式来封装我们的图片加载工具,这个工具的好处是:显示图片直接使用这个工具类,后期如果更换图片加载库,我们只需要做少量的改动即可完成。...以前使用最多的还是Universal Image Loader,我之前的APP都是使用的它,但是自从有了Glide之后,我的APP里面基本上都会选择Glide。...图片加载工具类: 这里只给出了几个常用的方法,如果需要其他的方法,直接在此工具类中添加即可。注意工具类中的单例模式使用的是静态内部类的形式。...如果大家对Glide的使用不了解,直接到github上查看Glide。 有了这个图片加载工具类ImageLoader后,在显示图片时候,我们只要一行代码就能搞定。...上一篇中我们理解了单例模式,在本篇中通过使用单例模式,完成了对图片加载库Glide的封装,理解单例模式如何使用的同时,也完成了一个图片显示工具。
相比之下,昨天出的Android 选择图片、上传图片之PictureSelector就更加友好和人性化了。 下面来说说集成遇到的问题以及解决方案。...会报异常 java.lang.NoSuchMethodError: com.bumptech.glide.RequestManager.load 解决方案就是重新自定义图片加载方式GlideEngine...你以为从sample中copy copy代码,导下包就能跑起来了吗,nonono 选择器不光是有图片的吧,你可能还有gif和视频啊,所以在配置的时候你要选择一个type啊 sample是这样的 Matisse.from...实际上MimeType这个枚举类中根本就没有ofImage 所以你的应该是这样的 Matisse.from(MainActivity.this) .choose(MimeType.of(MimeType.JPEG...; import android.content.pm.ActivityInfo; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.support.v7
在平时的开发中,我们会看到不管是微信发朋友圈照片还是微博发布新鲜事,添加图片的时候都是选完后面还有个+号再去选择图片,这样的话比较方便用户去添加图片,有的右上角还有个-号方便用户去删除图片,而一般用户选择的图片多少都是不定的.../** * 让GridView中的数据数目加1最后一个显示+号 * 当到达最大张数时不再显示+号 * @return 返回GridView中的数量 */ @Override public...+号图片显示图片**/ Glide.with(context) .load(R.mipmap.image_add) .priority(Priority.HIGH)...1最后一个显示+号 * 当到达最大张数时不再显示+号 * @return 返回GridView中的数量 */ @Override public int getCount() { int count =...+号图片显示图片**/ Glide.with(context) .load(R.mipmap.image_add) .priority(Priority.HIGH) .centerCrop() .into
三、获取图片Uri 在上面我们已经获取到了权限,下面就来获取这个图片的Uri,然后通过图片Uri显示这个图片。 首先修改布局activity_main.xml <?...//图片 private ImageView ivPicture; 然后在onCreate中绑定xml的id。下面你再使用这个ivPicture就不会报空对象了。...RESULT_OK是Activity中自带的。 然后在获取数据时判空处理一下再赋值给一个Uri变量,然后通过Glide框架加载这个Url显示在刚才的ivPicture上。...(uri, "image/*"); // 下面这个crop=true是设置在开启的Intent中设置显示的VIEW可裁剪 intent.putExtra("crop",...可以看到系统的剪裁并不是很彻底,gif中虽然演示的剪裁时是一个圆形,但实际上剪裁的是一个正方形的,这其实和Android系统版本及设置的参数有关系。
下面运行一下: 三、获取图片Uri 在上面我们已经获取到了权限,下面就来获取这个图片的Uri,然后通过图片Uri显示这个图片。 首先修改布局activity_main.xml <?...//图片 private ImageView ivPicture; 然后在onCreate中绑定xml的id。下面你再使用这个ivPicture就不会报空对象了。...RESULT_OK是Activity中自带的。 然后在获取数据时判空处理一下再赋值给一个Uri变量,然后通过Glide框架加载这个Url显示在刚才的ivPicture上。...(uri, "image/*"); // 下面这个crop=true是设置在开启的Intent中设置显示的VIEW可裁剪 intent.putExtra("crop",...运行一下: 可以看到系统的剪裁并不是很彻底,gif中虽然演示的剪裁时是一个圆形,但实际上剪裁的是一个正方形的,这其实和Android系统版本及设置的参数有关系。
五、底部弹窗显示 如果我没有猜错的话,你的activity_main.xml中还有一个地方报错。...TextUtils.isEmpty(imagePath)) { //显示图片 Glide.with(this).load(imagePath).apply...九、本地缓存 如果你目前还没有与后台进行交互的话,那要让你的图片持久显示,那么你可以用到缓存。...而刚才的图片路径是String类型的,于是你可以这么写。 在拿到路径之后放入缓本地存中,注意我用的imageUrl作为Key,那么取出缓存也同样需要使用这个key。在什么地方取缓存呢?...这样就实现了本地图片缓存了,运行效果如下图 可以看到,当我杀死程序之后再进入时,它显示的是我之前从相册中选取的图片。
五、底部弹窗显示 如果我没有猜错的话,你的activity_main.xml中还有一个地方报错。...TextUtils.isEmpty(imagePath)) { //显示图片 Glide.with(this).load(imagePath).apply...[在这里插入图片描述] 九、本地缓存 如果你目前还没有与后台进行交互的话,那要让你的图片持久显示,那么你可以用到缓存。...而刚才的图片路径是String类型的,于是你可以这么写。 [在这里插入图片描述] 在拿到路径之后放入缓本地存中,注意我用的imageUrl作为Key,那么取出缓存也同样需要使用这个key。...] 这样就实现了本地图片缓存了,运行效果如下图 [在这里插入图片描述] 可以看到,当我杀死程序之后再进入时,它显示的是我之前从相册中选取的图片。
="android.permission.INTERNET" /> 就是这么简单,然后我们就可以自由地使用Glide中的任意功能了。..." /> 为了让用户点击Button的时候能够将刚才的图片显示在ImageView上,我们需要修改MainActivity中的代码,如下所示: public class...,包括加载网络上的图片、加载手机本地的图片、加载应用资源中的图片等等。...在这里插入图片描述 没错,如果指定了只能加载动态图片,而传入的图片却是一张静图的话,那么结果自然就只有加载失败喽。 指定图片大小 实际上,使用Glide在绝大多数情况下我们都是不需要指定图片大小的。...关于图片压缩这方面,我之前也翻译过Android官方的一篇文章,感兴趣的朋友可以去阅读一下 Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM 。
第一,存储在SD卡的文件不会计入到应用程序的占用空间当中,也就是说即使你在SD卡存放了1G的文件,你的应用程序在设置中显示的占用空间仍然可能只有几十K。...当然,这只是一种权宜之计,在未来的Android系统版本中,这段配置随时都可能会失效(目前Android 11预览版已经确认,这段配置至少在Android 11上不会失效)。...一张图片的Uri格式大致如下所示: content://media/external/images/media/321 那么有些朋友可能会问了,获取到了Uri之后,我又该怎样将这张图片显示出来呢?...这就有很多种办法了,比如使用Glide来加载图片,它本身就支持传入Uri对象来作为图片路径: Glide.with(context).load(uri).into(imageView) 而如果你没有使用...一个是DISPLAY_NAME,也就是图片显示的名称,一个是MIME_TYPE,也就是图片的mime类型。还有一个是图片存储的路径,不过这个值在Android 10和之前的系统版本中的处理方式不一样。
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android..." /> 为了让用户点击Button的时候能够将刚才的图片显示在ImageView上,我们需要修改MainActivity中的代码,如下所示: public class...,包括加载网络上的图片、加载手机本地的图片、加载应用资源中的图片等等。...没错,如果指定了只能加载动态图片,而传入的图片却是一张静图的话,那么结果自然就只有加载失败喽。 指定图片大小 实际上,使用Glide在绝大多数情况下我们都是不需要指定图片大小的。...关于图片压缩这方面,我之前也翻译过Android官方的一篇文章,感兴趣的朋友可以去阅读一下 Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM 。
dialog_bottom_menu.xml activity_main.xml MainActivity.java 不使用剪切框(点击拍摄直接替换) 使用方形图片方法 效果图 ~~~~~~~~~~~...implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.13.1' 3.添加提示dialog样式 如果使用弹出提示的XUI自定义dialog则需要在...android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.Uri...7.0文件权限,通过FileProvider创建一个content类型的Uri String fileName = String.format("fr_crop_%s.jpg"...(点击拍摄直接替换) 把这个剪切方法注释掉,onActivityResult回调中的代码修改为以下方式即可 使用方形图片方法 圆形图片代码注释,方形图像取消注释即可 效果图
Glide加载动态图片 首先我们先要去依赖一个githup:bumptech:glide:glide:3.7.0包; 使用Glide结合列表的样式进行图片加载: 1) 如果使用的是ListView,...into(holder.imageView); return convertView; } 2) 如果使用的是RecyclerView,可以在Adapter的onBindViewHolder方法中使用...) .load(args[position]) .into(holder.imageView); } 3) 当加载网络图片时,由于加载过程中图片未能及时显示,此时可能需要设置等待时的图片,...//使用fitCenter即缩放图像让图像都测量出来等于或小于 ImageView 的边界范围 //该图像将会完全显示,但可能不会填满整个 ImageView。...解决很简单 既然是图片大小不一致而导致图片切出来不一样,那就把图片变的一样大小不就可以吗 申明一下我的代码也是在Glide动态加载圆形图片跟圆角图片搜出来的代码基础上修改的.
Lite是一款专门针对移动设备的深度学习框架,移动设备深度学习框架是部署在手机或者树莓派等小型移动设备上的深度学习框架,可以使用训练好的模型在手机等设备上完成推理任务。...获取模型主要有三种方法,第一种是在训练的时候就保存tflite模型,另外一种就是使用其他格式的TensorFlow模型转换成tflite模型,第三中是检查点模型转换。...1、创建完成之后,在app目录下的build.gradle配置文件加上以下配置信息: 在dependencies下加上包的引用,第一个是图片加载框架Glide,第二个就是我们这个项目的核心TensorFlow...predict_image()方法是预测图片并显示结果的,预测的流程是:获取图片的路径,然后使用对图片进行压缩,之后把图片转换成ByteBuffer格式的数据,最后调用tflite.run()方法进行预测...use_photo()方法是打开相册,获取选择的图片的URI。 get_path_from_URI()方法是把图片的URI转换成图片路径。
整体思路 1、获取要截图的view 2、根据这个view创建Bitmap 3、保存图片,拿到图片路径 4、把图片路径传入自定义view(自定义view实现的功能:画圆角边框,动画缩小至消失) 主要用到的是...ObjectAnimator属性动画的缩小和平移 核心代码 得到图片的路径 private String getFilePath() { Bitmap bitmap = createViewBitmap...start) { if (getChildCount() 0) { // 快速点击截图时,上一次添加的子视图尚未移除,需重置视图 resetView(); } setScaleX...; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.pm.PackageManager...Runtime.getRuntime().freeMemory(); //已用内存 long usedMemory = Runtime.getRuntime().totalMemory() - freeMemory; //剩下可使用的内存
《在Android设备上使用PaddleMobile实现图像分类》,使用的框架是百度开源的PaddleMobile。...在本章中,笔者将会介绍使用小米的开源手机深度学习框架MACE来实现在Android手机实现图像分类。...MACE使用的是C++11。 ? 复制C++文件。删除cpp目录下自动生产的C++文件,并复制上一步编译得到的3个目录和本来就有的两C++文件到Android项目的cpp目录下。...项目使用的NDK版本,我们编译的时候是使用r15c,所以我们在Android项目上也要使用r15c,如下: ?...创建一个com.xiaomi.mace包,并复制官方demo中的java类JniMaceUtils.java到该包中,代码如下,这个就是使用mace的JNI接口: package com.xiaomi.mace
《在Android设备上使用PaddleMobile实现图像分类》,使用的框架是百度开源的PaddleMobile。...在本章中,笔者将会介绍使用腾讯的开源手机深度学习框架ncnn来实现在Android手机实现图像分类,这个框架开源时间比较长,相对稳定很多。...: mobilenet_v2.param.bin 网络的模型参数; mobilenet_v2.bin 网络的权重; mobilenet_v2.id.h 在预测图片的时候使用到。...开发Android项目 我们在Android Studio上创建一个NCNN1的项目,别忘了选择C++支持。 ? 其他的可以直接默认就可以了,在这里要注意选择C++11支持。 ?...代码传送门: 上面已经几乎包括所有的代码了,为了读者方便直接使用,可以在https://resource.doiduoyi.com/#q0guggi项目源代码。
在以上的场景中,涉及到了这些关键点: 把图片存储到sd卡 把绝对路径path传递给qq或者微信 1.1 直接访问sd卡的根目录 通过FileOutPutStream来完成,在Android10以下都没问题...在Android10 上公共目录下的图片无法通过file:// 格式去访问,提示找不到路径。如glide加载、图片选择库、裁剪框架等等都会收到影响。...但是,这里有个坑: 在Android10上不行,在Android11上又可以!!为什么? 因为Google改回来了,让Android11支持file://格式了。。。。 (wtf?...上都 glide、qq分享、第三方的图片选择框架等都可以正常访问。...三、终极适配方案 在Android10上 开启标志位 :android:requestLegacyExternalStorage="true"来开启兼容模式,关闭分区适配,相当于targetSdkVersion
Glide、Picasso和Fresco都是目前Android图片加载的主流框架。 Glide与Picasso使用方式及其相似,都是链式一行代码即可搞定。...当然,Picasso也可以指定加载的图片大小的,resize方法。 3.Picasso和Glide在磁盘缓存策略上有很大的不同。...' 下面的依赖需要根据需求添加: dependencies { // 在 API < 14 上的机器支持 WebP 时,需要添加 compile 'com.facebook.fresco:animated-base-support...4.开始加载图片 Uri uri = Uri.parse("https://raw.githubusercontent.com/facebook/fresco/gh-pages/static/logo.png...); 剩下的,Fresco会替你完成: 显示占位图直到加载完成; 下载图片; 缓存图片; 图片不再显示时,从内存中移除; 等等等等。
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