前提 初次安装flutter,通过代理设置加快速度安装首次更新数据,但在添加设备并开始打包编译时出现classpath找不到的情况 1.在初次启动IDE的时候会提示更新各种SDK包,此时一般会直接设置代理...,我的系统时Ubuntu18.04,所以直接代理了本地vpn,127.0.0.1 端口1080 2.在编译打包的时候出现了找不到相关的包,原因是flutter三个默认配置的地方采用了Google路径的包...切换maven包源为国内阿里源 在android/build.gradle下都换为 // google() // jcenter() maven { url 'https:...sdk包源为国内阿里源 flutter安装路径 vim /home/elinx/web/tools/flutter/packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle...maven { url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public' } 关闭IDE全局代理 : 设置->搜索proxy 关闭由于IDE自己生成的本地的全局代理
1.首先安装flutter sdk,这个去官网安装即可。 2.然后安装Andorid Studio,都是一键安装的即可。...然后打开android studio(简称AS)新建一个flutter项目,然后AS会选择gradle构建项目,下载一些必要的package,这时候就开始有很多坑了。...第一个坑: 由于没有改镜像地址,gradle默认从maven的国外源站开始下载,所以会导致一直timeout,一直timeout,所以需要修改配置文件: 这是位于 D:\flutter\flutter_windows..._3.3.9-stable\flutter\packages\flutter_tools\gradle 下的配置文件,叫做flutter.gradle 打开之后是这个样子: 大概是一千行代码 我们要改的地方是这里...allowInsecureProtocol = true } } } 配置完了这些之后别忘了重启AS 当然还有其他各种小问题
问题描述 Flutter 应用在 Android 端上启动时会有一段很明显的白屏现象,白屏的时长由设备的性能决定,设备性能越差,白屏时间越长。...问题分析 其实启动白屏的问题在Android原生应用上也是一个常见问题,大致是因为从用户点击 Launcher Icon 到应用首页显示之间,Android 系统在完成应用的初始化工作,其流程如下: ?...在 Flutter Android 端上,白屏的问题会更加严重,因为除了 Android 应用启动耗时外,还增加了 Flutter 初始化耗时。 ?...初始化阶段的白屏问题(覆盖一个launchView),只用两步设置便能解决 Flutter 中白屏问题。...文件,这个文件就是闪屏的背景文件,具体如何设置可以查阅 Android Drawable,我在 demo 中的设置如下: <?
文章目录 一、Flutter 启动白屏问题 二、在 launch_background.xml 中设置启动过渡 UI 三、博客源码 一、Flutter 启动白屏问题 ---- 启动 Flutter 应用..., 在 Launcher 主界面中 , 点击 Flutter 应用图标 , 之后出现白屏 1 ~ 5 秒 , 才能显示 Flutter 界面 ; 手机性能越高 , 白屏时间越短 ; 上述启动白屏问题..., 是 Flutter 框架自身的问题 , 不论是 Android 还是 iOS , 都会有上述问题 ; Flutter 应用启动时 , 会先初始化 Flutter SDK , 然后将 Flutter...代码和资源加载到内存中 , 在内存中进行图像渲染 ; 从 Flutter 启动 , 到 渲染完毕 , 这个过程之间 , 没有任何内容显示 , 因此会出现白屏 ; 解决上述问题 , 与 Android...| 设置透明主题背景 | 设置应用启动主题背景、启动后恢复主题 ) ; 二、在 launch_background.xml 中设置启动过渡 UI ---- 目前 Flutter 解决上述问题 , 已经比较完善
本文以Android为例,展示如何在一个现有项目中引入flutter、启动flutter,如何加速启动以及如何传参。...引入flutter 在现有的Android项目中,新建一个flutter module。创建完module后会发现自动在主module中依赖了。...首先在主module的manifest中添加: <activity android:name="io.flutter.embedding.android.FlutterActivity...但是这样就引出了另外一个问题,因为上面这种启动方式并没有使用engine cache,如果使用engine cache那么route就必须提前定好以便在Appllication中放入cache中。...但是这个问题并不是无法解决,比如闲鱼开放的flutter混合框架 —— flutter-boost,就可以很轻松的实现native携参打开flutter页面。
1.打开 terminal 命令行模式 如果左下侧没有 terminal 命令行窗口,可以在项目根目录上右击=》Open in Terminal 2.执行以下某一条命令(我用的第一个条) keytool...3.目录文件设置 3.1在Flutter工程中/android/app/key/sign.jks创建该目录。 要在app目录下创建key文件夹,然后把sign.jks拖进来。...3.2创建key.properites 在Flutter工程中/android/key.properites创建该文件。.../app/build.gradle文件 需要修改 app 包下的 build.gradle 文件,增加如下配置: android { signingConfigs { release...signingConfig signingConfigs.release } } } 3.4运行flutter build apk
1.在软件terminal中运行flutter --version 查看当前版本,我的版本是The current Flutter SDK version is 1.7.8+hotfix.4。...由于我们使用了视频播放的组件,所以版本需要升级到1.9.1以上 2.查看我的flutter路径 打开iterm , vim ~/.bash_profile 查看里面的配置 以下是我的配置 export...export PATH=/Users/mx/flutter/soft/flutter/bin:$PATH export ANDROID_HOME=/Users/mx/Library/Android/sdk...export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/tools export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/platform-tools export...commit版本号如下,可以到Flutter Git源码里面去找https://github.com/flutter/flutter(Releas--tags--找到具体的版本号,点击-- fabeb2a
我自己在使用的过程中遇见的问题,百度找了很久才找到合适的方法。...所以pass了 3、这个方法解决了我的问题,就是修改你环境变量中的ANDROID_SDK_HOME,将它对应的值设置成为你sdk安装路径下的platform-tools ?...这里的%ANDROID_SDK_HOME%=D:\SDK_Android_studio 因为我前面设置了ANDROID_SDK_HOME的值的。...在path中追加是为了系统能够找到ADB,以防万一后面又出问题。 这是第一次发文章,只是想纪念一下自己碰到的坑,如果是和您的相似,我又没有注明来源,那就请你别介意,谢谢。...总结 到此这篇关于解决Android studio模拟器启动失败的问题的文章就介绍到这了,更多相关androidstudio模拟器内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持
前言: 最近在做一个Android相关的小项目,因为之前这方面的项目做的比较的少。今天在使用虚拟机调试的时候经常出现一些莫名其妙的问题,经过自己多次的尝试和搜索终于解决了这些问题。...问题: 每次run(运行)项目在android Emulator一直显示黑屏问题,如下如所示: ? 可能是没有检测到匹配的虚拟设备(unknown devices): ?...解决方案: 重新创建一个新的虚拟设备(Create virtural devices),下载,安装:点击Android Virtual Device Manager(虚拟设备管理)按钮>Create...最后选择刚安装的虚拟设备运行android项目: ? 黑屏问题成功解决,项目界面正常展示: ? ?
android.ndk { moduleName = "JniLib"//so库的名字 ldLibs.addAll(['android', 'log'])...} 新版的dsl像上面添加(现在基本都是新版的) 旧版的 ldLibs “log” 然后将下面的代码弄成log.h方便调用 #ifndef _LOG_H_ #define _LOG_H_ #...include #define LOG_ENABLE #define LOG_TAG "JBIG_KIT"//这是tag的名字 #ifdef LOG_ENABLE...__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGI(...)...#endif #endif 最后在c或c++文件中#include “log.h”就可以使用了
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在.gradle目录中,修改init.gradle文件,修改其中的maven地址。...在.m2目录中,修改settings.xml文件,修改其中的maven地址。
今天打算尝试使用android stutio,试试效果如何,遇到的问题就在这里整理出来 1.刚才遇到的: Android studio无法启动,错误信息: "Files in E:\Android\android-studio...Android Studio will not be able to start up." 尝试使用管理员权限启动就可以了,或者把安装目录放到别个盘。...2.删除问题,没找到怎么删除,如下:Android Studio删除Module 今天刚刚接触google发布的Android Studio。...因为我都是使用eclipse来着,所以上手IDEA不是特别的快,修改快捷键和调试中文问题弄了很长的时间。幸亏在下天资过人。。。现在把我遇到的最另类的东东分享出来,那就是删除Module。...1 首先右键你要删除的Module。
注:获取的文件路径中在Android Studio.app中间加上\,即Android\ Studio.app否则路径无法识别 终端保存.bash_profile文件。...错误 -bash: export: `Studio.app/Contents/gradle/gradle-6.3': not a valid identifier //配置路径问题 需要在路径中的Android...手动配置gradle失败了,启动flutter程序依旧不能启动模拟器,并且会报错。 可能原因一:历史遗留的问题,之前安装过Android Studio,有过一些配置。...二、Android Studio自动配置gradle(推荐) 1、问题 未配置gradle运行flutter程序,在未访问国外网站的情况下会卡在Running Gradle task 'assembleDebug...不过第一次启动程序依旧需要一段时间。 ? 三、问题 1、在flutter SDK中的flutter.gradle中的配置和android/build.gradle配置不同导致的问题。
在之前的一篇文章中,介绍了在原生项目中引入Flutter。 在这个基础上,记录一下在Flutter中引入原生View。...(建议先看看上面的文章) 最终的结果就是,在原生项目中,以一个View的方式引入Flutter,再在这个Flutter的View中使用一个原生的View。 效果图如下: ?...整个界面分成了两部分,上面是Flutter的View,里面有个原生的ImageView。下面是原生的WebView。...“route1”会被传入到Flutter中。 第一步 继承PlatformViewFactory在它的create()方法中返回一个在Flutter中要用的原生View。...ViewRegistrant().registerWith(flutterView.pluginRegistry) 最后 在Flutter中引用即可。
首先有一个可以运行的原生项目 第一步:新建Flutter module Terminal进入到项目根目录,执行flutter create -t module ‘module名字’例如:flutter...create -t module flutter-native 执行完毕,就会发现项目目录下生成了一个module 第二步:同步Flutter module依赖 进入到新生成的Flutter module...目录下的.android目录下,命令是cd .android/,然后执行gradlew flutter:assembleDebug,mac下....结束之后在.android/Flutter/build/outputs/aar/目录下会生成flutter-debug.aar 第三步:设置JDK版本 在app的build.gradle文件中加入: compileOptions...在app/build.gradle中 dependencies { …… implementation project(':flutter') } 到此准备过程结束,写代码测试一下,我使用的是
前提条件介绍 1.android-studio-3.6.1 死丢丢 配置了dart 和flutter插件 在 3.5.3时 成功运行过flutter工程 2.flutter 版本 Flutter 1.12.13...打开flutter中程后 main.dart 不显示颜色了,全部灰色 请问各位遇见过这个问题么 如下图 ?...怀疑问题可能原因 1.studio 3.6.1 对flutter 支持有问题 2.可能是3.5.3升级3.6.1 时环境 某个环节出问题了.但是我找不到 期待人知道问题所在 该问题 发现新的现象 在Languages...抱着侥幸的心里 尝试重新下载插件, 显然是徒劳的 因此想到了另一个方案,再装一个3.5.3 版本 多版本 共存 的android stduio 是否可行呢, 显然可行的 ?...不管怎么说,终于是好啦,代码终于可以正常高亮显示啦 总结 到此这篇关于android studio 3.6.1升级后如何处理 flutter问题的文章就介绍到这了,更多相关android studio
在Android Studio中,你可以很快速的使用Parcelable插件进行实体类的序列化的实现,使用该插件后,你的实体类可以快速的实现Parcelable接口而不用写额外的代码。...因为该插件会帮你快速的生成必须提供的方法,可以说是很高效率的了。...首先需要下载该插件: 在File- Setting- Plugins里的搜索框内输入内容:android parcelable code generator,然后自己下载好重启studio即可使用该插件了...重启studio: ? 点击右键弹出提示框,选择Parcelable生成即可: ? 序列化时选择需要的属性: ? 最后是自动生成的代码,也表示成功的实现了Parcelable接口: ? 怎么样?...哦对了,使用该插件需要你先自己准备好实体类的属性。 以上这篇在Android Studio中Parcelable插件的简单使用教程就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...关于android studio 安装intel haxm问题的解决 遇到的问题 解决问题 总结 遇到的问题 安装android studio 过程中intel haxm失败,导致后续笔记本运行模拟器过程中漫长等待让我痛不欲生...于是着手解决intel haxm安装失败问题。我的笔记本型号是thinkpad w510,处理器i7 Q720,操作系统windows 7 sp1。...解决问题 1、进入android sdk安装目录Android\Sdk\extras\intel\Hardware_Accelerated_Execution_Manager,执行intelhaxm-android.exe...;如我的: 2、排除操作系统问题。
① 在 Android Studio 中创建 Flutter Module ; ② 为 Native 应用添加 Flutter Module 依赖 ; ③ 在 Native 应用 ( Android.../ 重新加载 ; ⑦ 调试 Dart 代码 ; ⑧ 应用发布 ; 一、创建 Android 项目 ---- 在 Android Studio 中 , 在菜单栏中 , 选择 " File -> New -...D:\002_Project\002_Android_Learn\flutter_hybrid 目录下 ; 1、配置 Flutter Module工程 在 Android 工程的 settings.gradle.../flutter_module') 2、配置 build.gradle 在 Android Module 下的 build.gradle 中 : ① 配置最低支持版本 minSdkVersion 16+..., 因为 Flutter 最低支持版本是 16 ; // Flutter 最低支持版本是 16 minSdkVersion 18 ② 添加工程依赖 : // 在 settings.gradle 中配置的脚本
1.修改android studio的使用堆内存,根据自己电脑的内存,尽量设置的大一点,点击help->如下图: 2.接下来设置使用离线gradle构建,一开始就是使用了内置的默认路径gradle...,勾选offline这个选项,编译的速度快的不止一点点,在.gradle的离线位置,建立一个gradle.properties的文件,设置精灵后台一直编译,这样提高了很多的速度,如下图:
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