首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在Android上的touchmove之后,惯性运动的方程式是什么?

在Android上的touchmove之后,惯性运动的方程式是通过计算手指在屏幕上滑动的速度和加速度来模拟物体的惯性运动。具体的方程式可以使用以下公式来计算:

速度 = 初始速度 + 加速度 × 时间 位移 = 初始位移 + 初始速度 × 时间 + 0.5 × 加速度 × 时间²

其中,初始速度是手指离开屏幕时的速度,加速度是根据手指滑动的距离和时间计算出来的加速度值,时间是滑动的时间间隔,初始位移是手指离开屏幕时的位置。

这个方程式可以用来模拟手指滑动后的惯性运动,可以在滑动结束后继续移动一段距离,以提供更流畅的用户体验。

在Android开发中,可以使用GestureDetector类来监听触摸事件,并通过计算速度和加速度来实现惯性滑动效果。另外,也可以使用一些开源库或框架来简化实现,例如AndroidX的ViewPager2库可以实现水平和垂直方向的惯性滑动效果。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 腾讯云移动开发平台:https://cloud.tencent.com/product/mmp
  • 腾讯云物联网平台:https://cloud.tencent.com/product/iotexplorer
  • 腾讯云云原生应用引擎:https://cloud.tencent.com/product/tke
  • 腾讯云数据库服务:https://cloud.tencent.com/product/cdb
  • 腾讯云音视频处理:https://cloud.tencent.com/product/mps
  • 腾讯云人工智能:https://cloud.tencent.com/product/ai
  • 腾讯云存储服务:https://cloud.tencent.com/product/cos
  • 腾讯云区块链服务:https://cloud.tencent.com/product/baas
  • 腾讯云元宇宙:https://cloud.tencent.com/product/vr
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

AspectJandroid开发

Android运用AOP思想开发,可以快速帮助我们简化横向开发中重复性工作,简单说就是把涉及到众多模块某一类问题进行统一管理比如:性能检测、日志打印手机等。...AspectJ实际是对AOP编程思想一个实践,当然,除了AspectJ以外,还有很多其它AOP实现,例如ASMDex、javassist等,但目前最好、最方便,依然是AspectJ。...} } apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 26 buildToolsVersion...final def variants = project.android.applicationVariants //全局变量中配置编译项以及,对应log输出 variants.all { variant.../Android-AOPExample 熟悉了一遍 补充:Android-AOPExample例子下载下来,gradle版本再2.3.0及其以上版本编译会出现问题 报错误:No such property

1.3K20

OpenCV Android 应用

OpenCV 介绍 OpenCV是一个基于BSD许可(开源)发行跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux、Windows、Android和Mac OS操作系统。...移动端上使用 OpenCV 可以完成一系列图像处理工作。 二. OpenCV Android 配置 我项目中使用 OpenCV 版本是 4.x。... Android Studio 中创建一个 Library,将官网下载 OpenCV 导入后,就可以直接调用 OpenCV 中 Java 类方法。...下面的代码,展示了应用层拍完照之后,将图片路径传到 jni 层将其转换成对应 Mat 对象,再转换成灰度图像,然后找出二维码位置,要是能够找到的话就识别出二维码内容。...下面的代码,展示了应用层拍完照之后,跟基准图片进行比对,并返回结果。

2.1K10

Neuron:发音运动轨迹大脑语音感觉运动皮层编码

Chartier等人研究声道运动感觉运动皮层编码。该研究发现,单电极神经活动可以编码不同运动轨迹,这些运动轨迹是产生自然语言复杂运动轨迹基础。本文发表Neuro杂志。...编码模型 为了揭示电极所代表运动轨迹,我们使用线性编码模型来描述每个电极记录high-gamma活动,作为一个随时间变化发音器官运动轨迹加权和。...研究者们各个发音器官观察到一致模式,每个发音器官都显示出一条轨迹,该轨迹返回起点之前以有向方式从起点出发。最大运动点描述了涉及多个发音器官协同工作特定功能性声道形状。...vSMC发音运动组织结构存在与协调运动肢体控制类似的皮质编码,一个电极神经活动编码多个发音器官特定协调运动轨迹。 ?...为了进一步研究AKT聚类解剖位置,将所有参与者电极位置投射到一个标准脑(图4)。发现AKTs存在根据运动功能和发音位置空间上进行定位粗大体感组织。

1.3K20

MongoDBAndroid使用体验

但是我发现了一个Web最近几年比较火一个数据库 ---- MongoDB。查看它官网发现,它还可以用于Android开发,而且官方文档也给出了一些API说明。...于是我决定写下这篇博客分享一下MongoDBAndroid怎么使用。...【说明】:MongoDB也可以iOS上面使用,我是做安卓开发,本文只讲解MongoDBAndroid上面的使用,iOS使用情况请上MongoDB官网自行查阅。...'org.mongodb:stitch-android-sdk:4.1.0' } 然后modulebuild.gradleandroid节点里面文件中添加java 1.8支持: android...(二)、本地路径 下载mongodb所在本地路径为:C:\Users\Administrator\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\org.mongodb\,打开该路径之后截图如下所示

3.5K20

ProGuard Android 使用姿势

如果以上还不足以说服您使用 ProGuard,其实移除无用代码和混淆所有名称还有其他更多优化效果: 一些版本 Android 设备,DEX 代码会在安装或者运行时被编译成机器码。...这些警告一个原因就是,您构建路径中没有加入需要依赖 JARs,如使用了 provided (仅编译时)依赖。而有时候, Android 这些代码依赖在运行时并不会被真正调用。...构建输出中,您会看到是什么调用链决定了 ProGuard 保留这些代码。 ?... APK Analyzer 中追踪是什么 DEX 中 keep 住了这些类和方法 另一种方法不那么精准,但在任何应用都不需要重新构建和额外工作量。...tools 目录下(SDK/tools/proguard/proguard-android.txt),但在新版 SDK Tools 和 Android Gradle 插件版本2.2.0+,可以构建时从

2.5K40

Android实现HttpServer示例代码

最近项目中因为要用Android作为一个服务器去做一个实时接收数据功能,所以这个时候就要去做一个Android本地微型服务器。...那么此时我首先想到了spring boot,因为他是一个服务器框架。但是实际我们根本用不到这么大型服务器框架,配置这些都太麻烦。...所以,我又找到了Ijetty、NanoHttpd和AndroidAsync这三个框架,都是比较微型,适用于Android。...; 4)笔者建议,最好处理一下跨域问题,因为是Android有可能和h5联调,所以设置了跨域以后比较方便调试,当然某些场景也可以忽略,看个人需求;方法已经以上代码中写了; 5)当然最后最重要一点肯定是开启和关闭代码了...5)说一下OPTIONS坑点,因为AndroidAsync这个框架中封装返回http状态码只有两种,假如过滤方法中没有包含例如OPTIONS请求方法,实际返回给客户端http状态码是400,

1.7K21

如何正确 Android 使用协程 ?

第一类是 Medium 热门文章翻译,其实我也翻译过: Android 使用协程(一):Getting The Background Android 使用协程(二):Getting started... Android 使用协程(三) :Real Work 说实话,这三篇文章的确加深了我对协程理解。...我会通过简单示例代码来阐述 Android 协程使用,你也可以跟着动手敲一敲。...协程 Android 使用 GlobalScope 一般应用场景下,我们都希望可以异步进行耗时任务,比如网络请求,数据处理等等。当我们离开当前页面的时候,也希望可以取消正在进行异步任务。...使用上是没有任何问题,可以正常弹出 Toast 。但是当你执行这个方法之后,立即按返回键返回一页面,仍然会弹出 Toast 。

2.7K30

页面结构化Android尝试

下面讲讲LegoAndroid一次小小尝试 一,MVP简介 ? MVC太过常见这里不啰嗦。实际应用MVC当中,Activity占据打部分工作,View和Controller身份分不清。...Model MVP设计模式中, View:由Activity充当,并且响应生命周期 Model:还是原来数据层,网络,缓存,解析等。...三,Lego页面结构化 前面铺垫这么多,终于到我要吹水时候了。MVC,MVP,还有MVVM等MVX系列设计模式,都是一种大而全统一管理。项目结构中最为关键其实是:分模块! ?...这样一个抽象层Lego,我们可以清晰地看到该页面块,请求数据是什么,绑定了什么事件,做了什么上报,出错怎么处理。 最后加上生命周期,页面结构化Lego,已经算是一个完整功能单元了。...解耦,代码可读性高,底层统一优化 使用了两个版本之后,感觉完成度还是不够。 1. 顶层Lego情况复杂,底层统一优化不好做 2.

1.3K60

页面结构化 Android 尝试

下面讲讲LegoAndroid一次小小尝试 一,MVP简介 ? MVC太过常见这里不啰嗦。实际应用MVC当中,Activity占据打部分工作,View和Controller身份分不清。...Model MVP设计模式中, View:由Activity充当,并且响应生命周期 Model:还是原来数据层,网络,缓存,解析等。...三,Lego页面结构化 前面铺垫这么多,终于到我要吹水时候了。MVC,MVP,还有MVVM等MVX系列设计模式,都是一种大而全统一管理。项目结构中最为关键其实是:分模块! ?...这样一个抽象层Lego,我们可以清晰地看到该页面块,请求数据是什么,绑定了什么事件,做了什么上报,出错怎么处理。 最后加上生命周期,页面结构化Lego,已经算是一个完整功能单元了。...使用了两个版本之后,感觉完成度还是不够。 顶层Lego情况复杂,底层统一优化不好做 接口之间约束,不够自由 但是对比MVP,Lego能体验出轻便,逻辑清晰,方法数量少优势。

1.1K50

吸顶效果解决方案

一.场景 “吸顶”是一种比较老交互方式,PC页面已经用了很多年了,如图: sticky 吸顶元素初始位置一般靠近页面顶部,但与顶部有一定距离,这块区域放是最醒目的元素,比如Banner图...Android 4.0+确实可以,但IOS几乎全家都行不通 Android scroll Android 4.0scroll事件不那么实时(自带节流感觉),但Android 4.1之后scroll...,iscroll等等 有前辈做了详细测试,见参考资料1 定时器在手指没有离开屏幕时不会执行,touchmove触发频率足够,也能拿到scrollTop,但touchend后,惯性滚动期间,没有任何事件可用...,拿不到这段scrollTop,很难预测这段惯性滚动距离(减速运动),甚至不确定各IOS版本这段距离计算方式是否相同 iscroll这种假滚动,自然可以实时获取滚动位置,iscroll有一个专用版本来做这个事情...IOS 8+Safari和WKWebView能够疯狂触发scroll,无论手指在不在屏幕,无论是不是惯性滚动期间。

3.4K10

【目标检测】YOLOv5Android部署

前言 本篇博文用来研究YOLOv5Android上部署例程 主要参考是Pytorch官方提供Demo:https://github.com/pytorch/android-demo-app/tree...,可以相册中选择一张图片,也可以直接进行拍照 实时视频 点击实时视频,可以开启摄像头,直接在摄像预览中显示检测结果 切换模型(我添加功能) 点击切换模型,可以选择不同模型进行检测...标签中添加一句: android:requestLegacyExternalStorage="true" 然后就可以正常运行了 训练自己模型 下面用YOLOv5-6.0版本训练自己模型,怎么训练不做赘述...'org.pytorch:pytorch_android_torchvision:1.9.0' 这里版本尽量和后面训练用pytorch版本对应,比如后面自己用pytorch版本是1.9.0,这里就写...然后修改ObjectDetectionActivitys,java,这里将mOutputColumnprivate修饰符去掉,使其可以在外部访问: 接下来修改xml界面,activity_main.xml

2.6K60

Android 使用Canvas图片绘制文字方法

AndroidAndroid中 Paint 字体、粗细等属性一些设置 Android SDK中使用Typeface类来定义字体,可以通过常用字体类型名称进行设置,如设置默认黑体: Paint mp...Typeface.BOLD //粗体 * Typeface.BOLD_ITALIC //粗斜体 * Typeface.ITALIC //斜体 * Typeface.NORMAL //常规 但是有时上面那些设置绘图过程中是不起作用...一个小应用,图片绘制文字,以下是绘制文字方法,并且能够实现自动换行,字体自动适配屏幕大小 private void drawNewBitmap(ImageView imageView, String...Bitmap icon = Bitmap.createBitmap(width, hight, Bitmap.Config.ARGB_8888); // 初始化画布绘制图像到icon...canvas.translate(start_x, start_y); staticLayout.draw(canvas); } 以上这篇Android 使用Canvas图片绘制文字方法就是小编分享给大家全部内容了

4.3K20

android适配器作用,适配器Android作用是什么

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 适配器Android作用是什么? 我想知道Android环境中何时,何地以及如何使用适配器。...11个解决方案 39 votes Android适配器基本是UI组件和将数据填充到UI组件数据源之间桥梁 例如,通过使用数据源数组中列表适配器来填充列表(UI组件)。...ListViews实际并不包含任何数据。它只是一个没有数据UI元素。您可以使用Android适配器填充ListView。 Adapter是一个接口,其实现提供数据并控制该数据显示。...移动充电情况下,权力来源可能不同,例如 从电源插座,插座或笔记本电脑充电。Android中使用适配器也是如此。可以根据应用要求改变数据源。...想象一下,如果没有适配器,世界会是什么! 例子 一个视图,显示垂直滚动列表中项目。这些项目来自与此视图关联SimpleCursorAdapter。

1.6K40

「实战」如何用H5实现原生体验图片预览组件

手势细节-边界检测 图片放大之后,支持拖动图片查看细节。实现原理很简单,touchmove时候,改变图片translate值即可。...自动贴边得益于上述边界检测方法,touchend中判断超出边界之后,自动把translate设置到最近边界值。 5....手势细节-惯性 单指拖动图片然后松开手指时,手Q原生图片预览器有继续滑动一段距离惯性效果。 滑动到终点之后,图片真正停在点是延长点。...上述实现惯性方法其实只能算近似模拟,不符合现实生活中曲线运动问题惯性运动轨迹。 实际运动延长线方向,应该是曲线终点位置切线。...手势细节-回弹 交互,图片放大和缩小是有倍数限制,超过最大/最小倍数值时候,会让用户继续放大一部分,但再超过一定阈值之后会停止放大,并在手指松开之后回弹到最大/最小倍数。

3K20

windows 运行 podman 默认挂载相对路径是什么

windows 运行 podman 当成 docker 代替品,从网上抄了 ollama 部署命令,发现里面存在一个相对路径挂载文件夹。...我期望拿到 ollama 下载内容,需要寻找到 podman 默认挂载路径,但在网上找了一圈,可能是我关键词问题,没有找到,于是记录本文期望能帮到大家 如下面命令 podman run -d -v...ollama:/root/.ollama -p 11434:11434 --name ollama ollama/ollama 使用了 -v ollama:/root/.ollama 参数将本机 ollama...文件夹挂载到容器里面的 /root/.ollama 文件夹 那默认情况下本机 ollama 文件夹是在哪?... podman 里面挂载相对路径是什么 podman 里面挂载相对路径是 WSL 里面的 ~/.local/share/containers/storage/volumes/ 文件夹

18910
领券