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Carson带你学Android:手把手构建WebView缓存机制及资源预加载方案

2.1 前端H5的缓存机制 定义 缓存,即离线存储 这意味着 H5网页 加载后会存储缓存区域,无网络连接时也可访问 WebView的本质 = Android中嵌入 H5页面,所以,Android...向服务器查询文件是否有更新时,浏览器通过If-None-Match 字段把特征字串发送给服务器,由服务器和文件最新特征字串进行匹配,判断文件是否有更新:没有更新回包304,有更新回包200 Etag...原理 属于 NoSQL 数据库,通过存储字符串的 Key - Value 对提供 类似于 Dom Storage 存储机制 的key-value存储方式 b. 特点 c....) 从而选择不同的缓存机制(组合使用) 以下是缓存机制的使用建议: 2.1.2 缓存模式 定义 缓存模式是一种 当加载 H5网页时 该如何读取之前保存到本地缓存 从而进行使用 的方式 即告诉Android...H5页面产生其他负面影响 同样能获得相应的cookie 发送的网络请求会直接带上先前用户操作所留下的 cookie 而都能够留下来,因为我们没有更改资源的 URL 地址 3.

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Android进阶:Android内存管理之道

我们Android平台下,多数情况是出现在图片不当处理加载的时候。 内存管理之道嘛,无非就是先理解并找出内存泄漏的原因,再基于这些反式去合理的编码,去防范进而避免内存开销过大的情形。...测试方式也比较简单,Java中有个Runtime类,主要用作APP与运行环境交互,APP并不会为我们创建Runtime的实例,但是Java为我们提供了单例获取的方式Runtime.getRuntime(...3、善用SoftReference/WeakReference/LruCache Java、Android中有没有这样一种机制呢,当内存吃紧或者GC扫过的情况下,就能及时把一些内存占用给释放掉,从而分配给需要分配的地方...最后建议大家加载网络图片的时候,使用软引用或者弱引用并进行本地缓存,推荐使用android-universal-imageloader或者xUtils,牛人出品,必属精品。...7、页面背景和图片加载 布局和代码中设置背景和图片的时候,如果是纯色,尽量使用color;如果是规则图形,尽量使用shape画图;如果稍微复杂点,可以使用9patch图;如果不能使用9patch的情况下

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六款值得推荐的android(安卓)开源框架简介

FinalBitmap的内存管理使用lru算法,              没有使用弱引用(android2.3以后google已经不建议使用弱引用,android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看...FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp等。...,支持延时加载;             支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。           ...(4) 图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;             支持加载网络图片本地图片;            ...其他android-async-http、Afinal 也相当不错。

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六款值得推荐的android(安卓)开源框架简介

FinalBitmap的内存管理使用lru算法, 没有使用弱引用(android2.3以后google已经不建议使用弱引用,android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看...FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp等。...,支持延时加载; 支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。...(4) 图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象; 支持加载网络图片本地图片;...(5) 缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置 (6) 图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象

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Android 使用ContentProvider扫描手机中的图片,仿微信显示本地图片效果

;   import android.os.Message;   import android.support.v4.util.LruCache;   /**  * 本地图片加载器,采用的是异步解析本地图片... onImageLoader(Bitmap bitmap, String path);       }   }   该类是一个单例类,提供了本地图片加载,内存缓存,裁剪等逻辑,该类加载本地图片的时候采用的是异步加载方式...,对于大图片加载也是比较耗时的,所以采用子线程的方式加载,对于图片的缓存机制使用的是LruCache,使用手机分配给应用程序内存的1/4用来缓存图片,除了使用LruCache缓存图片之外,还对图片进行了裁剪...() 获取的都是0,为什么刚开始获取不到宽和高呢,因为我们使用LayoutInflater将XML布局文件Inflater()成View的时候,View并没有显示界面上面,表明并没有对View进行onMeasure...看起来还不错吧,采用的是异步读取图片,对图片进行了缓存和裁剪,使得显示本地图片方面比较流畅,GridView滑动也挺流畅的,也有效的避免OOM的产生,工程中有些东西还没有贴完全,有兴趣的朋友可以下载Demo

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android值得珍藏的6个开源框架技术

FinalBitmap的内存管理使用lru算法,没有使用弱引用(Android2.3以后Google已经不建议使用弱引用,Android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看Android官方文档),...FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp等。同时可以自定义bitmap显示器, imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变动画显示)。...,支持延时加载; 支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。          ...图片缓存模块: 加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和Android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象; 支持加载网络图片本地图片; 内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap...缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置 图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和Android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象

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Carson带你学Android图片加载库Picasso学习教程

前言 上文已经对当今Android主流的图片加载库进行了全面介绍 & 对比 如果你还没阅读,我建议你先移步这里阅读 今天我们学习其中一个Android主流的图片加载库的使用 - Picasso 目录...无”本地缓存,不是说没有本地缓存,而是 Picasso 自己没有实现,交给了 Square 的另外一个网络库 okhttp 去实现,这样的好处是可以通过请求 Response Header 中的 Cache-Control...Demo实例 没有Demo的代码讲解不是好文章,让我们一步步学会使用Picasso。...所以,如果项目已经使用了 Square 公司的其他开源库(如 Retrofit 或者 OkHttp),满足需求的前提下建议使用Picasso 4.2 缺点 功能较为简单-图片加载; 性能(加载速度等等...)较其他图片加载库(Glide、Fresco)较差 自身无实现“本地缓存” 5.

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h5中performance.timing轻松获取网页各个数据 如dom加载时间 渲染时长 加载完触发时间

android中我们通过注入js代码到webview中的方式实现;具体实现上,WebChromeClient的onReceivedTitle事件被触发时注入我们的js代码,然后通过WebChromeClient...图像相似度比较法,通过比较连续截屏图像的像素点变化趋势确定首屏时间,最为科学和直观的方式,但是比较消耗本地设备的运行资源;3)首屏高度内图片加载法,通过寻找首屏区域内的所有图片,计算它们加载完的时间去得到首屏时间...android中我们通过注入js代码到webview中的方式实现;具体实现上,WebChromeClient的onReceivedTitle事件被触发时注入我们的js代码,然后通过WebChromeClient...android中我们通过注入js代码到webview中的方式实现;具体实现上,WebChromeClient的onReceivedTitle事件被触发时注入我们的js代码,然后通过WebChromeClient...图像相似度比较法,通过比较连续截屏图像的像素点变化趋势确定首屏时间,最为科学和直观的方式,但是比较消耗本地设备的运行资源;3)首屏高度内图片加载法,通过寻找首屏区域内的所有图片,计算它们加载完的时间去得到首屏时间

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H5缓存机制浅析

向服务器查询文件是否有更新时,浏览器通过 If-None-Match 字段把特征字串发送给服务器,由服务器和文件最新特征字串进行匹配,判断文件是否有更新。没有更新回包304,有更新回包200。...没有缓存的资源已经缓存的 HTML 中不能加载,即使有网络。...以key-value 的方式存取对象,可以是任何类型值或对象,包括二进制。 可以对对象任何属性生成索引,方便查询。...现在 Android App(包括手 Q 和 WX)大多嵌入了 Webview 的组件(系统 Webview 或 QQ 浏览器的 X5组件),通过内嵌Webview 加载一些H5的运营活动页面或资讯页...结论:综合各种缓存机制比较,对于静态文件,如 JS、CSS、字体、图片等,适合通过浏览器缓存机制进行缓存,通过缓存文件可大幅提升 Web 的加载速度,且节省流量。

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组件Image和九宫格效果

一、组件Image 开发中有一个非常重要的组件Image,通过这个组件可以展示各种各样的图片,而且React Native中该组件可以通过多种方式加载图片资源 从当前RN项目中加载图片 <Image...require的做法是路径前面加【./】标识,如下图的的引入方式为 image.png 11.png <Image source={require("....必须将图片放到iOS项目中的asset文件夹或者Android drawable文件夹(如果不知道这两个文件,自行百度),当项目iOS端运行时会自动加载asset中的图片android端运行时会自动加载...drawable中的图片 加载来自网络的图片加载iOS项目和android项目中图片方式一样,只不过,加载网络中的图片时,需要指定一下图片的尺寸 <Image source={{uri:'https...resizeMode Image.resizeMode.cover: 图片居中显示,没有被拉伸,超出部分被截断; Image.resizeMode.contain: 容器完全容纳图片图片等比例进拉伸

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Android图片开源库:最全面、详细的Picasso讲解

---- 前言 上文已经对当今Android主流的图片加载库进行了全面介绍 & 对比 如果你还没阅读,我建议你先移步这里进行查看 今天我们学习一下其中一个Android主流的图片加载库的使用...无”本地缓存,不是说没有本地缓存,而是 Picasso 自己没有实现,交给了 Square 的另外一个网络库 okhttp 去实现,这样的好处是可以通过请求 Response Header 中的...Demo实例 没有Demo的代码讲解不是好文章,让我们一步步学会使用Picasso。...所以,如果项目已经使用了 Square 公司的其他开源库(如 Retrofit 或者 OkHttp),满足需求的前提下建议使用Picasso 4.2 缺点 功能较为简单-图片加载; 性能(...加载速度等等)较其他图片加载库(Glide、Fresco)较差 自身无实现“本地缓存” 5.

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H5 缓存机制浅析 移动端 Web 加载性能优化

,看如果利用适当缓存机制提高 Web 的加载性能。...向服务器查询文件是否有更新时,浏览器通过 If-None-Match 字段把特征字串发送给服务器,由服务器和文件最新特征字串进行匹配,判断文件是否有更新。没有更新回包304,有更新回包200。...没有缓存的资源已经缓存的 HTML 中不能加载,即使有网络。...现在 Android App 大多嵌入了 Webview 的组件,通过内嵌 Webview 加载一些H5的运营活动页面或资讯页。这样可充分发挥Web前端的优势:快速开发、发布,灵活上下线。...结论:综合各种缓存机制比较,对于静态文件,如 JS、CSS、字体、图片等,适合通过浏览器缓存机制进行缓存,通过缓存文件可大幅提升 Web 的加载速度,且节省流量。

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Android优化指南

1.查询数据库没有关闭游标 2. 构造Adapter时,没有使用缓存的 convertView 3. Bitmap对象不再使用时调用recycle()释放内存 4. 无用时没有释放对象的引用 5....也可以自己remove  解决方法3:图片压缩 三级缓存 先读取内存缓存, 因为优先加载, 速度最快,内存缓存没有再读取本地缓存, 次优先加载, 速度也快,本地没有加载网络缓存, 速度慢,浪费流量在网络缓存中从网络下载图片...大量图片加载,当用户不停的滑动时,由于ui主线程操作的,会出现卡顿,可以滑动的时候停止加载(setOnscrollerListener),getView方法里只有静止才加载图片 InputStream...怎么加载图片? 看他的渲染方式,RGB888啥的,占用的字节不同的。...ListView的优化 复用convertview , 历史的view对象 减少子孩子查询的次数 viewholder 异步加载数据(把图片缓存) 条目多时分页加载数据 加载时显示进度条让用户等待

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046android初级篇之android多分辨率兼容

相反,如果设为false,即使文件夹下拥有相同资源,应用不会自动地去相应文件夹下寻找资源: 如果drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi三个文件夹中有同一张图片资源的不同密度表示...,那么系统会去加载drawable_mdpi文件夹中的资源; 如果drawable-hpdi中有高密度图片,其它两个文件夹中没有对应图片资源,那么系统会去加载drawable-hdpi中的资源,其他同理...; 如果drawable-hdpi,drawable-mdpi中有图片资源,drawable-ldpi中没有,系统会加载drawable-mdpi中的资源,其他同理,使用最接近的密度级别。...“上、左”定义可拉伸区域 “右、下”定义显示区域,如果用到完整填充的背景图,建议不要通过android:padding设置边距,而是通过9-patch方式定义。...Android SDK中提供了编辑9-Patch图片的工具,tools目录下draw9patch.bat,能够立刻看到编辑后的拉伸效果,也可以直接用其他图片编辑工具编辑,但是看不到效果。

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Android优化指南

1.查询数据库没有关闭游标 2. 构造Adapter时,没有使用缓存的 convertView 3. Bitmap对象不再使用时调用recycle()释放内存 4. 无用时没有释放对象的引用 5....也可以自己remove 解决方法3:图片压缩 三级缓存 先读取内存缓存, 因为优先加载, 速度最快,内存缓存没有再读取本地缓存, 次优先加载, 速度也快,本地没有加载网络缓存, 速度慢,浪费流量在网络缓存中从网络下载图片...大量图片加载,当用户不停的滑动时,由于ui主线程操作的,会出现卡顿,可以滑动的时候停止加载(setOnscrollerListener),getView方法里只有静止才加载图片 InputStream...怎么加载图片? 看他的渲染方式,RGB888啥的,占用的字节不同的。...ListView的优化 复用convertview , 历史的view对象 减少子孩子查询的次数 viewholder 异步加载数据(把图片缓存) 条目多时分页加载数据 加载时显示进度条让用户等待

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Android项目实战(三十):Fresco加载gif图片并播放

然而项目开发中有这么一个需求:显示一个出一个简短的动画(一般都不超过3秒)演示 比如说:一个功能提供很多步骤教用户做广播体操,那么第一步就显示一个3秒钟的动作图,第二步显示一个几秒钟的动作图。...但是帧动画使用起来太复杂了,一套动作我要搞好久实现。那么就想Android中支持不支持播放gif格式的图片呢,让美工搞动态图我直接拿来用多方便。...它负责从网络,从本地文件系统,本地资源加载图片。为了最大限度节省空间和CPU时间,它含有3级缓存设计(2级内存,1级文件)。...Demo,加载本地的gif图片 可以不加网络权限 3、布局文件中的使用 (1)...先给控件一个图片占位,当加载成功的时候显示加载图片 就这么简单 ,其他的Fresco都会帮我们解决 显示占位图直到加载完成; 下载图片; 缓存图片图片不再显示时,从内存中移除

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Carson带你学Android:最全面解析图片加载库Glide用法

前言 上文已经对当今Android主流的图片加载库进行了全面介绍 & 对比 如果你还没阅读,我建议你先移步这里进行查看 今天我们学习一下其中一个Android主流的图片加载库的使用 - Glide...="500" android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0"/> 设置要加载的内容 项目中有很多需要先下载图片然后再做一些合成的功能...主线程中进行 2.2.4 其他设置 生命周期集成 通过设置绑定生命周期,我们可以更加高效的使用Glide提供的方式进行绑定,这样可以更好的让加载图片的请求的生命周期动态管理起来 .with...Demo实例 没有Demo的代码讲解不是好文章,让我们一步步学会使用Glide。...相比其他图片加载库(Picasso & Fresco) 对比Picasso Glide 是Picasso 基础之上进行的二次开发做了不少改进,不过这也导致包比 Picasso 大不少,不过也就不到

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Android 三重缓存

文章目录 内存缓存 Bitmap内存复用 磁盘缓存 Android 应用中不可避免地要显示很多图片,如果不做处理,不管图片是否显示过,每次启动时都需要从网络拉取,这就极大影响了图片加载速度和浪费用户流量...首先应用程序访问网络拉取图片,分别将加载图片保存在本地存储和内存中,当程序再一次需要加载图片时,先判断内存中是否有缓存,有则直接从内存中拉取,否则查看本地缓存目录中是否有缓存,本地缓存目录中如果存在缓存...,则从本地缓存卡中拉取,否则从网络加载图片。...使用 LruCache 实现图片内存管理是一种可靠的方式,它的主要算法原理是把最近使用的对象用强引用存储 LinkedHashMap 中,并且把最近最少使用的对象缓存值达到预设定值之前从内存中移除...如果增加一级磁盘缓存,磁盘缓存中保存加载过的图片图片在内存缓存中失效的地方从本地读取图片数据,再解码,就可以减少图片从网络加载所需的时间。

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如何全链路进行前端性能优化

还有一种压缩方式图片可以根据网络环境展示不同尺寸和像素的图片,通过url后缀加不同参数来实现。比如下面的地址,430可以修改为800获得不同体积的图片。...响应式图片 响应式图片是我们可以在用户不同的窗口大小还有设备像素的情况下来展示不同大小的图片,可以用以下三种方式实现, 第一种是可以使用js绑定事件检测窗口大小,以此设置图片的大小。...逐步加载图片方式 其实就是延迟加载真实的图片加载出来之前,可以使用一张公共的图片,一般是公司的logo,先将布局撑起来,然后再换成真实的图片。...其他方式 可以使用web font代替图片,比如说小图标等业务小图片。 也可以用dataurl的方式,也就是前面的base64的方式代替图片,这样用户就不需要发送http请求了。...因为我们一般不会把所有的业务都做成离线化的形式,假设webview查询的到就用离线化,查询不到就用垫底的线上url展示。无论本地离线包加载失败还是没有这个离线包,都使用线上url垫底。

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