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在Android活动中保存自动生成的gui

在Android活动中保存自动生成的GUI,可以通过以下步骤实现:

  1. 生成GUI:使用Android的布局文件(XML)和视图组件(如按钮、文本框等)来设计和创建GUI界面。可以使用Android Studio的可视化布局编辑器或手动编写XML文件来生成GUI。
  2. 保存GUI状态:在Android活动的生命周期方法中,可以使用Bundle对象保存GUI的状态。在活动被销毁前,将GUI的相关数据存储到Bundle中,以便在活动重新创建时恢复GUI的状态。
  3. onSaveInstanceState()方法:在活动即将被销毁时,系统会调用onSaveInstanceState()方法。在该方法中,可以将GUI的状态数据存储到Bundle对象中。

示例代码如下:

代码语言:txt
复制
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    super.onSaveInstanceState(outState);
    // 将GUI的状态数据存储到Bundle中
    outState.putString("text", textView.getText().toString());
    // 其他需要保存的GUI状态数据
}
  1. 恢复GUI状态:在活动重新创建时,可以通过Bundle对象恢复GUI的状态。可以在onCreate()或onRestoreInstanceState()方法中获取Bundle中保存的数据,并将其应用到GUI组件上。

示例代码如下:

代码语言:txt
复制
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    if (savedInstanceState != null) {
        // 从Bundle中获取保存的GUI状态数据
        String text = savedInstanceState.getString("text");
        // 恢复GUI状态
        textView.setText(text);
        // 其他需要恢复的GUI状态数据
    }
}

通过以上步骤,可以在Android活动中保存自动生成的GUI,并在活动重新创建时恢复GUI的状态。

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winrunner经验总结 1.1 脚本录制规范: 基本原则是录制脚本要分开、gui文件要合并、批调用回放验证、可移植回放验证。 1.1.1 录制脚本要分开: 脚本太大,不仅不利于以后的维护,并且会导致WinRunner的不可预测的错误产生(具体可以参考WinRunner 的Readme文档)。录制时,可以根据测试用例的流程,拆分为几个小流程,对每个小流程分别录制成不同的脚本。 1.1.2 gui文件要合并: 首先,要在系统参数中,设置gui的录制模式为“Global GUI Map File 录制过程中,WinRunner会自动产生gui文件,一个测试用例要确保生成一个公用gui文件。用一个gui文件主要是为了以后gui对象的维护,脚本回放时gui对象的查找。但是由于我们的测试用例是分开录制的,每个小流程录制时都会产生一个gui临时文件,因此录制完脚本后要把临时gui文件合并到该测试用例的公用gui文件中。但是也要注意,开始新的录制前,一定要先手工加载测试用例的公用gui文件。 如果划分的子流程超过20个,则按每20个子流程录制一个gui文件的方式。Gui文件太大,会影响WinRunner的回放效率。 1.1.3 批调用回放验证: 为了提高脚本的正确性,每录制完成一个子流程后,都要恢复数据库,其他初始环境进行回放,以近早发现脚本错误。 单个测试用例脚本录制完成后,要专门写一个主脚本,进行各子脚本的主次调用处理,然后恢复数据库和其他初始环境进行回放,以验证整个脚本是否可以正确回放。 1.1.4 可移植回放验证: 由于WinRunner 工具的限制,在本机回放成功后,如果把脚本移植到其他机器上,往往无法成功。这其中既有自己编写的脚本问题,又有WinRunner录制自动生成的脚本问题。 自己编写脚本问题:往往是编写的可移植性较差,如加载gui文件时用的是绝对地址,如gui_load(“c://aa//aa.gui”),这样的脚本换到其他机器必然出错。 WinRunner录制自动生成的脚本问题: WinRunner的录制脚本往往和机器的环境有关,如果换了其他机器环境,往往回放不成功,这就需要手工修改脚本。 因此,可移植性回放是非常必要的。 1.1.5 脚本中使用的ODBC数据源名称统一命名为WR。 1.1.6 录入中文数据时统一使用简体。 1.1.7 数据表列名称规定 录入数据驱动的脚本时,数据表列名称统一采用英文,使用PB数据窗口中列对象的名称。数据表列名称下的第一行用中文对英文列名称做注释,使用PB数据窗口中列对象的中文标签,这一行不作为有效的录入数据。与数据表相关的循环语句请修改脚本从数据表的第二行开始读取数据。典型的例子是将数据驱动脚本中For循环的第一个表达式改为table_Row = 2。 1.1.8 脚本成功回放判定规定 一个子测试录制完成后,一定要及时回放测试,直到测试报告显示测试结果为OK,且子测试明细报告中没有红色的出错提示。如果是回放主测试,回放成功的标准是:主测试的结果报告显示为OK,同时所有子测试的结果报告也为OK,且子测试明细报告中没有红色的出错提示。 1.1.9 WinRuner主脚本中关于设置系统日期时间设置的规定,以保证脚本所描述的业务过程按业务逻辑在时间上有序。 因为脚本回放与脚本录制时的系统日期时间不一致,会导致与系统时间关系密切的测试脚本回放时失败。 为了消除时间差导致的回放错误,要求每一个测试用例的主测试在第一个子测试前加上date_set_system_date(年,月,日,时,分,秒)函数,以修改本地机器的日期时间等于这个主测试在接力式验收回放成功执行后的日期时间.这样再次回放时系统的日期时间就和上一次成功回放时的日期时间一致。

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