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面试系列之-线程池知识(JAVA基础)

线程池由两个核心数据结构组成: 1)线程集合(workers):存放执行任务的线程,是一个HashSet; 2)任务等待队列(workQueue):存放等待线程池调度执行的任务,是一个阻塞式队列BlockingQueue; 关闭线程池时有两个关键步骤: 1)修改线程池状态到SHUTDOWN,这时新提交到线程池的任务都会被直接拒绝; 2)中断线程池中的所有线程,中断任务执行回收线程集合中所有线程。 线程池有如下状态: ●RUNNING:接收新任务,处理队列任务。 ●SHUTDOWN:不接收新任务,但处理队列任务。 ●STOP:不接收新任务,也不处理队列任务,并且中断所有处理中的任务。 ●TIDYING:所有任务都被终结,有效线程为0。会触发terminated()方法。 ●TERMINATED:当terminated()方法执行结束 线程池的状态转换规则: (1)线程池创建之后状态为RUNNING。 (2)执行线程池的shutdown()实例方法,会使线程池状态从RUNNING转变为SHUTDOWN (3)执行线程池的shutdownNow()实例方法,会使线程池状态从RUNNING转变为STOP(4)当线程池处于SHUTDOWN状态时,执行其shutdownNow()方法会将其状态转变为STOP(5)等待线程池的所有工作线程停止工作队列清空之后,线程池状态会从STOP转变为TIDYIN(6)执行完terminated()钩子方法之后,线程池状态从TIDYING转变为TERMINATED。

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VC++消息钩子编程「建议收藏」

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。一、消息钩子的概念 1、基本概念 Windows应用程序是基于消息驱动的,任何线程只要注册窗口类都会有一个消息队列用于接收用户输入的消息和系统消息。为了拦截消息,Windows提出了钩子的概念。钩子(Hook)是Windows消息处理机制中的一个监视点,钩子提供一个回调函数。当在某个程序中安装钩子后,它将监视该程序的消息,在指定消息还没到达窗口之前钩子程序先捕获这个消息。这样就有机会对此消息进行过滤,或者对Windows消息实现监控。 2、分类 消息钩子分为局部钩子和全局钩子。局部钩子是指仅拦截指定一个进程的指定消息,全局钩子将拦截系统中所有进程的指定消息。 3、实现步骤 使用钩子技术拦截消息通常分为如下几个步骤:

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前端monorepo大仓权限设计的思考与实现

前端 monorepo 在试行大仓研发流程过程中,已经包含了多个业务域的应用、共享组件库、工具函数等多种静态资源,在实现包括代码共享、依赖管理的便捷性以及更好的团队协作的时候,也面临大仓代码文件权限的问题。如何让不同业务域的研发能够顺畅的在大仓模式下开发,离不开有效的权限管理方法。好的权限管理方法能够确保研发同学轻松找到和理解项目的不同部分,而不受混乱或不必要的复杂性的影响,并且也应该允许研发同学合作并同时工作,同时也要确保代码合并的更改经过代码审查,以维护代码的质量和稳定性。本文通过实践过程中遇到的一些问题以及逐步沉淀下来的最佳实践,来阐述下前端大仓 monorepo 在权限这块是如何思考以及设计的。

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