新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期我们邀请了腾讯云音视频技术导师——李正通,为大家分享腾讯云视立方播放器技术实现与应用。 本次分享的主要内容分为三块,一是腾讯云视立方播放器的相关技术背景,二是业务侧经典场景应用方案,三是短视频场景应用的技术实现方案。 腾讯云视立方播放器技术背景 腾讯云视立方播放器基于腾讯视频同款内核打造,完美融合了腾讯视频的能力,视频兼容性、适配能力以及播放稳定性均大幅提升,解决了系统引擎各种播放异常问题。 功能全面
各行各业都有鄙视链。娱乐圈的,拍电影的看不上拍电视的。IT圈的,C/C++工程师看不上Java、python、php这些搞高级API的小伙子。程序员之间,“文人相轻”的事情常有,但是平心而论,技术圈的事情确实有难易之分,工作有等级,那么技能就当然有高低。技术分高低,本地就是给我们一把尺,丈量一下自己水平,掂掂自己在领域中所处的位置。
随着手机性能的不断升级,人们对于播放器的需求也在爆发式增长。对此,LiveVideoStackCon 2022 北京站大会邀请到了来自七牛云的资深开发工程师、播放器负责人,陈军奇老师,从七牛云播放器的历史出发,为大家阐述Qplayer2播放器的具体应用。 文/陈军奇 编辑/LiveVideoStack 大家下午好,我是来自七牛云的陈军奇,5 年前,我进入音视频开发领域,一开始是做音视频上层的播放页相关业务,之后进入播放器底层开发领域。今天我给大家带来的演讲主题是 QPlayer2 播放器——用扩展性支撑起未
我是来自网易云信的张根宁,今天我将会站在用户的角度来跟大家探讨播放器的相关优化,也会详细阐述网易云信团队在播放器方面都做了哪些努力。
目前5G新基建正在迈入起航阶段,5G相比目前广泛使用的4G,它具有更高的速率,更大的容量,同时延迟更低,可靠性更高。在5G时代,视频得益于网络带宽的提升,未来将成为主流的传播媒介。越来越多的业务和应用将视频化,直播化。大量互动的内容将通过5G以低延时的方式以视频的形式传输。
04.视频播放器通用架构实践 目录介绍 01.视频播放器的痛点 02.业务需求的目标 03.该播放器框架特点 04.播放器内核封装 05.播放器UI层封装 06.如何简单使用 07.如何自定义播放器 08.该案例的拓展性分享 09.关于视频缓存方案 10.如何监控视频埋点 11.待实现的需求分析 12.一些细节上优化 13.参考案例和博客记录 00.视频播放器通用框架 基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer、MediaPlayer,声网RTC视频播放器内核,原生MediaPlayer可以自
随着音视频业务的快速发展,作为前端工程师,我们团队也逐步深入到音视频编解码领域,涉及到流媒体技术中的文本、图形、图像、音频和视频多种理论知识的学习,并有机会大规模应用到具体实践中。
首图来自 https://www.cablelabs.com/meet-connectivity-enabler-alberto-campos
https://mux.com/blog/the-community-gave-us-low-latency-live-streaming-then-apple-took-it-away/
文 / Pratima Ashok Dhuldhule & Darshan Datt K. S.
在WWDC 2019上,Apple 依照惯例宣布了一系列的软件更新。并且像过去4年的传统一样,Roger Pantos上台宣布了HTTP直播视频流(HLS)规范的最新变化,今年的变化旨在减少实时视频流的延迟,但这样做的代价是什么呢?
如果想要阐述一些科学知识,把这件事情当作是讲故事不失为一个好方法,所以我选择在这次的演讲中做同样的事情,将这次的演讲题目取名为“一个流媒体发展的故事”。
这几年,我们对接了太多有RTSP或RTMP直播播放器诉求的开发者,他们当中除了寻求完整的解决方案的,还有些是技术探讨,希望能借鉴我们播放端的开发思路或功能特性,完善自己的产品。
我们要干什么 对于全景视频大家已经不陌生了,图1就是标准的全景视频截图。通过佩戴VR眼镜和利用VR视频播放器能够体验沉浸式感觉(上下左右前后观看视频),当然,观众看到的画面依赖于摄影机拍摄的点,不能随心移动,这是和VR视频的最大区别。 图1 VR视频截图 如何生成全景视频,大家可能很少关注过。本文将会介绍一种简单的生成全景视频的方法,基本能够满足爱好者的摄影和观影需求。 鱼眼相机快速介绍 人的双眼视角能够达到188度,而一般的手机拍照视角大概只能能达到90度左右,鱼眼相机一般在200度以上所以生成全景视
视频播放器介绍文档 目录介绍 01.该视频播放器介绍 02.视频播放器功能 03.视频播放器架构说明 04.视频播放器如何使用 05.播放器详细Api文档 06.播放器封装思路 07.播放器示例展示图 08.添加自定义视图 09.视频播放器优化处理 10.播放器问题记录说明 11.性能优化和库大小 12.视频缓存原理介绍 13.查看视频播放器日志 14.该库异常code说明 15.该库系列wiki文档 16.版本更新文档记录 00.视频播放器通用框架 基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer
我们如果想发布带音视频播放器的文章,主要不在于后台是否支持而是在于前端主题是否支持。
03.视频播放器Api说明 目录介绍 01.最简单的播放 02.如何切换视频内核 03.切换视频模式 04.切换视频清晰度 05.视频播放监听 06.列表中播放处理 07.悬浮窗口播放 08.其他重要功能Api 09.播放多个视频 10.VideoPlayer相关Api 11.Controller相关Api 12.边播放边缓存api 13.类似抖音视频预加载 14.视频播放器埋点 00.视频播放器通用框架 基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer、MediaPlayer,声网RTC视频播放器
对于EasyNVR和EasyDSS的使用方式大概分为两大类,一类是直接将软件作为视频能力平台来进行使用;另一类就是将视频能力集成到自身的业务系统来,这就涉及到相关的接口调用和一些对应的功能的集成。对与前端的web播放器的集成也是一个 需要注意的方向;通常也有很多客户会咨询到关于web播放器集成的相关问题,本篇博客也是对应web流媒体播放器的demo介绍。
使用在线流媒体平台做直播时,实时体验至关重要:看世界杯时,您还边正在聚精会神地盯着C罗的金刚腿等着罚球,隔壁老王就传出进球欢呼声,您肯定无比郁闷。视频播放领域的新锐——THEOplayer,不久前写了三个不错的系列文章,详细分析了造成视频传输延迟的原因,介绍了两个缩小延迟的解决方案:CMAF和LHLS,为提升直播观看体验提供了思路。话不多说,各位热爱媒体技术的小伙伴们,Let’s Go~
数字视频广播项目(DVB)是由广播公司,制造商,网络运营商,软件开发商,监管机构,内容所有者以及其他致力于设计用于数字电视和数据服务交付的全球标准的组织组成的行业领导的联盟。
对大多数的低延时 HLS 而言,他们正式开始发展的时间可以说是在 2020 年 6 月。
在未知或不断变化的网络条件下的操作一直是自适应比特率流媒体系统自 1990 年代诞生以来一直试图解决的最基本挑战之一。这个挑战今天仍然存在,尽管在某种程度上简化了设置,允许使用基于 HTTP 的自适应流 (HAS) 架构。在这样的架构中,网络适配逻辑驻留在流媒体客户端中,有效地驱动媒体流片段的选择和加载。在过去的十年中,已经提出了许多先进的方法来设计流选择算法。这包括基于吞吐量的方法、基于缓冲区级别的启发式、控制理论方法以及机器学习算法。
在编译FFmpeg源代码时,如果系统中包含了SDL-1.2版本时,会默认将ffplay编译生成出来,如果不包含SDL-1.2或者版本不是SDL-1.2时,无法生成ffplay文件,所以,生成如果想使用ffplay进行流媒体播放测试,是需要安装SDL-1.2的。 通常使用ffplay作为播放器,其实ffplay不但可以做播放器,同样可以作为很多图像化音视频数据的分析根据,通过ffplay可以看到视频图像的运动估计方向,音频数据的波形等,在本节将会有更多的参数进行介绍并举例。
原文:https://www.fiercevideo.com/tech/cmaf-coming-and-it-could-dramatically-improve-livestreaming
上一篇介绍了点阵字展现动态歌词,后续的思路有一条是添加图形界面。这两天搜了下tkinter图形界面的帖子,做了个简单的播放器界面,听首《盗将行》感受下效果吧
新知系列课程第二季来啦!去年的系列课,我们为大家介绍了直播、RTC、IM、媒体处理等音视频通信技术,这一次,我们将继续为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。今天,我们邀请到了腾讯云音视频技术导师——付秋平,他将结合实际案例,为大家介绍流媒体源流中常见的问题,以及延迟分析处理的方法。 今天的内容分为播放器播放流程、直播源流常见问题、直播延迟的产生与处理、WebRTC快直播四个部分。 播放器的播放流程,基本上是推流的逆向过程。推流端基于同一个时钟源进行音频和视频的采集,得
原标题:The Algorithm Series: Video Player Performance
| 导语 想在APP中玩转视频播放吗?本文主要探讨播放器的工作原理及优化方向,并基于腾讯视频的开源TVKPlayer的设计,详解视频播放器的内部架构。 在下面的文章中,你将了解到播放器的视频解码、状态管理、功能扩展及二次封装的相关内容,带你深入了解视频播放器的工作原理。 1. 播放器之不得不做——视频解码 基本上我们都模糊的知道,视频播放需要解码器,那么解码视频究竟做了什么事情?为什么有些视频不能解析或者需要下载额外的解码器? 1.1 视频封装的那些事 1.1.1 视频的编码 视频是由一幅幅帧图像和一组音
6月初,我发现常用的QQ音乐改版了,体验了半个月,有些想法跟大家分享下。 我习惯于在线听歌,最常用的界面电台焕然一新,电台分类从纵向变为横向,为新增的主播电台和直播电台留出了空间。发现栏目改版为信息流
不同的平台、系统以及应用程序可能具有不同的架构层次结构,但总体来说,这三个层次是构成多媒体架构的核心。
奇舞团是360集团最大的大前端团队,同样也是TC39和W3C会员,拥有Web前端、服务端、Android、iOS、设计、产品、运营等岗位人员,旗下的开源框架和技术品牌有SpriteJS、ThinkJS、MeshJS、Chimee、QiShare、声享、即视、奇字库、众成翻译、奇舞学院、奇舞周刊、泛前端分享等。
一、方案背景介绍 随着互联网技术的发展,用户使用QQ浏览器进行上网观看视频越来越多,最近统计目前使用QQ浏览器观看视频已经过亿。不同的用户由于不同的场景下播放不同的网站的视频源,可能会出现播放失败的情况,而这些失败的播放数据会通过数据上报系统上报至运营后台,将后台拉取数据并经过一定的分析,就能得到播放失败的网站、机型、时间、网络状态等信息,下图是最近后台统计的播放失败率最高的几个视频网站,如下图所示: 当然播放失败可能有多种原因而导致的,例如:浏览器对该种类型的网络视频不兼容、网络视频本身出现问题、用
本期的技术解码 为大家带来CMAF技术的详细解析 在当今如火如荼的直播产业中,运行着各种各样的流媒体封装及传输协议,比如广电行业应用最多的HLS、风靡互联网直播平台的RTMP、HTTP-FLV以及海外OTT行业应用广泛的MPEG-DASH。这些流媒体封装协议都有各自的利弊,比如RTMP、FLV这种流式传输媒体协议,能够满足实时直播场景低延时的要求,但是由于容器格式老旧,在一些新的编码协议扩展、加密方案支持上,无法跟新迭代满足需求。再比如HLS、MEPG-DASH这种文件切片式流媒体协议由于应用了
直播行业的竞争越来越激烈,经过近几年的洗牌后,已经度过了蛮荒暴力期,剩下的都是在不断追求体验。
翻译 | Alex 技术审校 | 杨硕 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。
本文来自THEO的行业研讨会,演讲者是THEO的CTO和创始人Pieter-Jan Speelmans。本文的主题是苹果最新推出的LL-HLS。
沉浸式媒体在今天得到了广泛的关注,学术界已经做出了巨大的努力来探索和解决其技术挑战。ISO/IEC MPEG 牵头的沉浸式音频、图像和视频信号编码表示的标准化工作已经得到了非常积极的发展。MPEG Immersive Video(MIV)旨在压缩由多相机捕获的3D场景表示。MIV标准通过播放摄像机拍摄的3D场景,实现高保真的身临其境体验,为观众观看的位置和方向提供六个自由度(6DoF)。随着MIV标准在2021年7月实现技术层面的完成,越来越多的工作希望探索实时沉浸式视频播放和流媒体的能力。
本文是来自Bitmovin’s Tech Talks的演讲,讲者是Bitmovin的编码团队领导Christian Feldmann。主要内容是对比VP9和HEVC这两个编码器。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 翻译:Alex 技术审校:曾凯 本文来自OTTVerse,作者为Jan Ozer。 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 QoS和QoE Easy-Tech #027# 各类公司发行视频的原因有很多,有时是作为公司产品,有时是为了销售或者营销另一种产品,有时是为了培训或交流。无论动机或者商业模式如何,你的视频只有在观看体验良好时才会发挥最大效用。启动时间长、缓冲多、质量差的视频以及播放器崩溃等原因都会破坏用户体验和减少观看
本文记录一下在使用 flv.js 播放监控视频时踩过的各种各样的坑。虽然官网给的 Getting Started 只有短短几行代码,跑一个能播视频的 demo 很容易,但是播放时各种各样的异常会搞到你怀疑人生。
点播业务目前用的是 HLS 协议。HLS协议全称是 HTTP Live Streaming,它是一个由苹果提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议。HLS协议规定:
在线教育行业是如今比较热门的行业,很多教培机构,或成立自己的技术团队做教育系统开发,亦或是请专业的软件商做主力输出。事实上,很多的教培机构核心从业人员对教育系统中所牵扯到的技术不是很了解,所以为了避免在技术上出现入坑的情况,今天小编就带各位看官了解下,教育系统开发中的一些技术问题解析,主要是系统的应用层方面。
图像深度:指存储每个像素所需要的比特数。图像深度决定了图像的每个像素可能的颜色数,或可能的灰度数(单色图像)。例如彩色图像每个像素用 R, G, B 三个分量来表示,每个分量用 8 为所以像素深度是 24 位,可以表示的颜色数目是 2^24。单色图像每个像素需要 8 位,则图像的像素深度是 8 位,灰度数目为 2^8。
嵌入式(Embedded),听起来也许是一个很有点科技感的名词,加之最近大热的所谓物联网(IoT)、智能硬件,似乎从事嵌入式开发很有点逼格的感觉——没错,在上世纪70年代,大洋彼岸的很多Freaks们也是这么想的,他们中的很多人已经印刷在各类书籍的封面上了。
本文来自Seattle Video Tech November 2020,主讲者是Brightcove Video Research小组的视频系统工程师Bo Zhang,进行演讲。这次将介绍的是使用开放源代码工具的低延迟DASH流。
在 Android 8.0 以上的机型中 , Oboe 播放器调用的是 AAudio 播放器 API ;
第一次认识李诞是在吐槽大会,第二次看到李诞是在奇葩说,第三次是在腾讯视频新推出的节目《奇遇人生》中重新认识他。他在微博中发的开心点,人间不值得总会被奇葩说的辩手拿出来调侃,但或许这就是李诞的人生态度向往自由,活的潇洒。 李诞喜欢搞笑,喜欢看书,同时也喜欢喝酒。似乎酒在他的生活中必不可少。 (图片来源于网络) 奇遇人生里说到买房这个事,李小牧说:“租房住才是最合理的,你经常可以换地方,你买那个房子一辈子也就住在那儿,多不好玩。” 是呀,我们年轻人现在结婚必备房子车子票子,生活的重担已经把我们压得喘不过气
在本节中,我们将播放器连接到操纵杆,这样我们就可以用旋钮移动它。我们还将了解触摸,将旋钮重置为其初始状态以及如何控制播放器的位置,以便他始终在X轴上朝向正确的方向。
Mac已然是一个不可或缺的平台,但是相对其它平台来说,针对Mac app的各项专项测试却没有多少资料可供参考,本篇文章介绍了腾讯视频Mac端的各项专项测试总结,整理了过去一年腾讯视频Mac测试团队的探索和研究。
扩展 - VoicePlayerState 此对象在“不谐和”会话中公开与其他玩家相关的属性。Players在DissonanceComms组件的属性中, 每个播放器(包括本地播放器)都具有这些对象之一。 您还可以FindPlayer使用DissonanceComms组件上的方法为特定播放器获取这些对象。 // 全局回调处理 1、OnStartedSpeaking 玩家每次开始讲话都会引发此事件。传递给该播放器的状态对象。 VoicePlayerState.OnStartedSp
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