Kui,携程移动端高级软件工程师,专注于移动端开发,热衷于移动端跨平台技术的研究和实践。
在《通过一个模拟程序让你明白ASP.NET MVC是如何运行的》一文中我通过一个普通的ASP.NET Web程序模拟了ASP.NET MVC的执行流程,现在我们通过类似的原理创建一个用于模拟WCF服务端和客户端工作原理的模拟程序。[源代码从这里下载] 目录 一、基本的组件和执行流程 二、创建自定义HttpHandler实现对服务调用请求的处理 三、定义创建WCF组件的工厂 四、定义HttpModule映射WcfHandler 五、创建自定
细算起来,已经有好几个月没有真正的写过文章了。近半年以来,一直忙于我的第一本WCF专著《WCF技术剖析》的写作,一直无暇管理自己的Blog。到目前为止《WCF技术剖析(卷1)》的写作暂告一段落,初步预计于下个月由武汉博文视点出版。在《WCF技术剖析》写作期间,对WCF又有了新的感悟,为此以书名开始本人的第三个WCF系列。本系列的目的在于对《WCF技术剖析》的补充,会对书中的一些内容进行展开讲述,同时会囊括很多由于篇幅的原因忍痛割弃的内容。 本系列的第一篇,我将会对WCF的基本架构作一个大致的讲解。不过,一改
序列化(seriallization): 将对象转化为便于传输的数据格式, 常见的序列化格式:二进制格式,字节数组,json字符串,xml字符串。 反序列化(deseriallization):将序列化的数据恢复为对象的过程。
同步客户端比较简单,以RPC-Thrift(一)中的的例子为基础进行研究源码,先看一下类图。
Android 与 Flutter之间的通信消息传递媒介:平台通道(PlantformChannel)
跟其他常见的编程语言不同,Java将编译过程分成了两个部分,这就对性能带来了一定的影响。而即时(Just In Time, JIT)编译器能够提高Java程序的运行速度。
今天来学习一下java.lang.reflect包下有关反射的相关内容,提供类和接口,以获得关于类和对象的反射信息。在安全限制内,反射允许编程访问关于加载类的字段、方法和构造方法的信息,并允许使用反射字段、方法和构造方法对其底层对等项进行操作。
在运维监控系统开发过程中我们往往需要在特定的方法出入口进行记录日志、采集参数,甚至在特定场景下需要对方法的出入参数或者整个方法逻辑进行重写。目前市面上开源的APM系统主要有CAT、Zipkin、Pinpoint、SkyWalking,大都是参考Google的Dapper实现的。个人在项目中主要使用skywallking,在java、golang等多语言中有过实践,所以这里主要记录自己在java项目中使用skywallking的一些心得和笔记。
关于skywalking请看我上一篇博文,其使用javaAgent技术,使得应用接入监控0耦合。今天在分析skywaking过程中,对javaAgent技术有了更深入的了解。skywalking使用的javaAgent工具ByteBuddy是一个比ASM更上层的针对java字节码操作的封装,基于ByteBuddy,我们可以快速方便的对java字节码进行增强处理,更高效的开发javaAgent应用。
目录介绍 01.flutter和原生之间交互 02.MethodChanel流程 03.MethodChanel使用流程 04.MethodChanel代码实践 05.EventChannel流程 06.EventChannel基本流程 07.EventChannel代码实现 08.BasicMessageChannel流程 09.BasicMessageChannel基本流程 10.BasicMessageChannel代码实现 11.Channel编解码器说明 12.Channel通信可以子线程吗 13
上次从一个路径插件看来一下Flutter中如何调用iOS和Android中的方法以及平台如何返回值给Flutter框架。今天就来详细讲讲MethodChannel是如何连同另一个世界的。 ---- 1
Method channels是platform channels的一种,用于调用Dart和Java / Kotlin或Objective-C / Swift中的命名代码段。 方法通道利用标准化消息“信封”来传递从发送方到接收方的方法名称和参数,并区分相关答复中的成功和错误结果。 信封和支持的有效负载由单独的方法编解码器类定义,类似于message channels 如何使用消息编解码器。
调用泛型类型的静态成员时,必须指定该类型的类型参数。 当调用不支持推理的泛型实例成员时,必须指定该成员的类型参数。 在上述两种情况下,用于指定类型自变量的语法不同,但很容易混淆。
我们都知道Flutter开发的app是可以同时在iOS和Android系统上运行的。显然Flutter需要有和Native通信的能力。比如说,你的Flutter app要显示手机的电量,而电量只能通过平台的系统Api获取。这时就需要有个机制使得Flutter可以通过某种方式来调用这个系统Api并且获得返回值。那么Flutter是如何做到的呢?答案是Platform Channels。
Flutter作为一种跨平台解决方案,经常会作为一个模块嵌入到原生Android与iOS应用中,Flutter与Android原生端的通信必不可少。所以本文就来讲述一下Android如何与flutter进行通信。
在之前c#自己封装一个轻量级ORM框架FastORM一文中已经初步完成了对数据库查询,实体类映射,泛型方法的封装,但是对于更新字段使用的还是全字段更新,也没有日志追踪功能,在本文中,将会详细叙述完善这两个功能的过程。
上一篇我们讲解了如何通过 EventChannel 实现 Android -> Flutter 的通信。
在客户端,MethodChannel(API)允许发送与方法调用相对应的消息。 在平台方 面,Android(API)上的MethodChannel和 iOS(API)上的 FlutterMethodChannel启用接收方法调用并发回结果。
Redux的API非常少。Redux定义了一系列的约定(contract),同时提供少量辅助函数来把这些约定整合到一起。
本文涉及到的类主要在 org.skywalking.apm.agent.core.plugin 包里,如下图所示 :
1. APM系统 ---- 1.1. APM系统概述 APM (Application Performance Management) 即应用性能管理系统,是对企业系统即时监控以实现对应用程序性能管理和故障管理的系统化的解决方案。应用性能管理,主要指对企业的关键业务应用进行监测、优化,提高企业应用的可靠性和质量,保证用户得到良好的服务,降低 IT 总拥有成本。 APM系统是可以帮助理解系统行为、用于分析性能问题的工具,以便发生故障的时候,能够快速定位和解决问题。 1.2. 分布式链路追踪 随着分布式系统和微
周末熟睡的深夜,突然接到老板电话☎的催促。“赶紧看微信、看微信,咋系统出问题了,我们都不知道,还得用户反馈才知道的!!!”深夜爬起来,打开电脑连上 VPN ,打着哈欠、睁开朦胧的眼睛,查查系统日志,原来是系统挂了,赶紧重启恢复!
本博客与 【Flutter】Flutter 混合开发 ( Flutter 与 Native 通信 | 在 Flutter 端实现 MethodChannel 通信 ) 博客相对应 , 该博客中开发 Flutter 的 Dart 端 ;
相对于小傅哥之前编写的字节码编程; ASM、Javassist 系列,Byte Buddy 玩法上更加高级,你可以完全不需要了解一个类和方法块是如何通过 指令码 LDC、LOAD、STORE、IRETURN... 生成出来的。就像它的官网介绍;
每个项目都有一个独立的配置文件(位于项目目录的Conf/config.php),配置文件的定义格式均采用PHP返回数组的方式,例如:
Flutter又双叒叕来了!本周推送是我们Flutter系列文章的最终篇!《Flutter移动端实战手册》回归实际应用场景,详细讲述Flutter在移动端的应用实践。话不多说,让我们一起来阅读这篇Flutter系列文章的收官之作吧~
相对于小傅哥之前编写的字节码编程;ASM、Javassist 系列,Byte Buddy 玩法上更加高级,你可以完全不需要了解一个类和方法块是如何通过 指令码 LDC、LOAD、STORE、IRETURN... 生成出来的。就像它的官网介绍;
本篇主要是深入对Java中的Class对象进行分析,这对后续深入理解反射技术非常重要,主要内容如下: 深入理解Class对象 Class对象的加载 ClassforName方法 Class字面常量 理解泛化的Class对象引用 关于类型转换的问题 instanceof 关键字与isInstance方法 RRTI的概念以及Class对象作用 Class对象的加载及其获取方式 理解反射技术 Constructor类及其用法 Field类及其用法 Method类及其用法 反射包中的Array类 RRTI的概念
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个实体类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为java语言的反射机制。
在Flutter中,如果我们需要打印日志,如果不进行自定义,我们只能使用自带的 print() 或者 debugPrint() 方法进行打印,但是这两种打印,日志都是默认 Info 层级的日志,很不友好,所以如果需要日志打印层级分明,我们就需要自定义一个日志打印组件,以下就来介绍如何自定义日志打印组件。
Flutter 作为混合开发,跟native端做一些交互在所难免,比如说调用原生系统传感器、原生端的网络框架进行数据请求就会用到 Flutter 调用android 及android 原生调用 Flutter的方法,这里就涉及到Platform Channels(平台通道)
你可以再 CGI 实例中使用相应的 HTML 标签名来创建 HTML 标签,实例如下:
Type serviceType = WCFRouteTable.GetWCFType(relativeAddress);
参考了大佬的文章(参考文章在本文末尾 Referer 中),文章说 jdk1.4和 jdk1.5 处理调用的方法有区别
导语 | 随着Flutter生态的快速发展,越来越多的Flutter插件涌现出来,那么如何开发一个Flutter插件呢?本文以具体的native_image_view插件为例,带你快速掌握Flutter插件的开发。文章作者:赵哲,腾讯游戏运营研发工程师
就像是我们研究字节码编程最终是需要应用到实际场景中,例如:实现一款非入侵的全链路最终监控系统,那么这里就会包括一些基本的核心功能点;方法执行耗时、出入参获取、异常捕获、添加链路ID等等。而这些一个个的功能点,最快的掌握方式就是去实现他最基本的功能验证,这个阶段基本也是技术选型的阶段,验证各项技术点是否可以满足你后续开发的需求。否则在后续开发中,如果已经走了很远的时候再发现不适合,那么到时候就很麻烦了。
类和对象是面向对象编程中最基本的概念,它们在程序设计中起着重要的作用。类是一种抽象的数据类型,用于描述具有相似属性和行为的一组对象。对象则是类的实例,代表了现实世界中的具体事物或概念。 面向对象编程的核心思想是将现实世界的事物抽象成类,通过创建对象来模拟和处理问题。类和对象的概念使得程序能够更加模块化、可维护和可扩展。下面是类和对象在面向对象编程中的重要性:
题目不能太长 原本为:java agent及字节码技术得到DNS时间流程尝试(如何对jdk 代码进行AOP操作)
代码在: https://github.com/tangx-labs/golang-reflect-demo
这三种类型的Channel都是全双向通信,即A<=>B,flutter可以主动发送消息给Native端,并且Native接收到消息后可以做出回应,同样,Native端可以主动发送消息给flutter端,flutter端接收数据后给Native端。
android.widget.Button android.widget.CompoundButton
报错很明显,是由于hibernate的懒加载引起的。项目使用的是SpringBoot框架,JPA默认使用的是hibernate的实现,而hibernate的懒加载机制其实就是延迟加载对象,如果没有在session关闭前使用到对象里除id以外的属性时,就只会返回一个没有初始化过的包含了id的代理类。很多时候,这个代理类会引发上述的异常。
随着 Flutter 生态越来越完善,以及 Flutter 在性能上的高光表现,越来越多的模块将会通过 Flutter 来进行实现。为了更方便的与原生工程进行对接以及降低整体工程的耦合,Flutter 的开发模式也需要做成组件化的模式,拥有独立调试以及可拆卸的特性。原生工程在接入 Flutter 模块时,只需要在 gradle(pod) 中添加依赖,即可与 Flutter 模块进行交互。
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