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高山仰之可极,谈半同步半异步网络并发模型

一图胜千言: 关于套接,相信大家都不陌生,我们知道套接两种:服务端套接(被动套接)和客户端套接套接listen调用之后,会变成被动套接,等待客户端的连接(connect)。...为了表达简洁清晰,用socket指代服务端套接,fd表示连接之后的客户端套接。...果然又应了那句老话『软件工程,没有一个问题是引入中间层解决不了』。 通过队列来作为数据交换的桥梁。因此可以看出,HSHA模式我们熟悉的『生产者、消费者』模型。...关于如何发送,其实本身不是难点,我们也不需要拘泥于一定之规。 它的实现方式可以很多,比如在工作线程,处理完成之后,直接在工作线程向客户端发送数据。...或者再弄一个写入队列,将返回数据和客户端信息(比如fd)放入该队列(工作线程侵入了IO逻辑,违背解耦初衷)。然后有一组专门负责发送的线程来取元素和发送(这种方式会增加额外的锁)。

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c++ 网络编程(十)TCPIP LINUXwindows 异步通知IO模型与重叠IO模型 附带示例代码

(2)运用到的函数讲解--WSAEventSelect模型 WSAEventSelect模型,基本流程如下:  1. 创建一个事件对象数组,用于存放所有的事件对象;  2....,也就是说,如果应用程序 投递了一个10kb大小的缓冲区来接收数据,而数据已经到达套接,则将该数据直接拷贝到投递的缓冲区, 而4种模型,数据达到并拷贝到单套接接收缓冲区,此时应用程序会被告知可以读入的容量..., 3-重叠模型的函数详解 (1)创建套接      要使用重叠I/O模型,创建套接时,必须使用WSASocket函数,设置重叠标志。...lpNumberOfBytesSent:如果发送操作立即完成,则为一个指向所发送数据字节数的指针。 dwFlags:标志位。...WSA_IO_PENDING 这个错误码(其实表示没有错误)表示重叠操作已经提交成功(就是异步IO的意思了),稍后会提示完成(这个完成可不一定是发送成功,没准出问题也不一定)。

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第32章.Boost.Asio-网络编程

字节数组用于存储接收到的数据。 main(),实例化boost::asio::ip::tcp::resolver::query创建对象q。...如果是这样,则在套接上调用async_read_some()。通过此调用,开始读取数据。接收到的数据存储字节数组,该字节数组作为第一个参数传递给async_read_some()。...必须将套接作为第一个参数传递给async_accept(),该套接将用于新连接上发送和接收数据。 一旦另一个程序建立连接,就会调用accept_handler()。...如果成功建立连接,则使用 boost::asio::async_write()发送当前时间。此函数将数据的所有数据写入套接。...通过使用boost::asio::async_write()可以避免重复计算要发送的剩余字节数并调用async_write_some()。仅当发送了数据的所有字节后,才以该功能开始的异步操作完成。

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Redis为什么这么快?

本文暂时按下不表,后续会针对以上所有数据结构进行源码级深入分析 单线程vs多线程 多线程VS单线程 在学习计算机操作系统时一定遇到过这个问题:多线程一定比单线程快?...为了解决网络IO问题,提出了4网络IO模型: 阻塞IO模型 非阻塞IO模型 多路复用IO模型 异步IO模型 阻塞和非阻塞的概念描述的是用户线程调用内核IO操作的方式:阻塞时指IO操作需要彻底完成后才返回到用户空间...IO多路复用是最常使用的IO模型,但是其异步程度还不够“彻底”,因为它使用了会阻塞线程的select系统调用。因此IO多路复用只能称为异步阻塞IO,而非真正的异步IO。... RESP ,某些数据的类型取决于第一个字节: 对于简单字符串,回复的第一个字节是“+” 对于错误,回复的第一个字节是“-” 对于整数,回复的第一个字节是“:” 对于批量字符串,回复的第一个字节是“...$” 对于数组,回复的第一个字节是“*” 此外,RESP 能够使用稍后指定的批量字符串或数组的特殊变体来表示 Null 值。

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windows socket编程c语言_网络编程socket

另外 ,数据报套接支持广播发送 ,使用 setsockopt() 函数可以使指定的套接发送广播消息。相比之下 ,流式套接不支持广播发送。...是使用流式套接还是使用数据报套接 ,对通信效率影响较大。在编程 ,流式套接 与数据报套接区别的。...与流式套接不同的是 ,在数据报套接 ,服务器不调用 accept ( ) ,客户机不调用connect() 。发送数据之前 ,客户机和服务器之间尚未建立完整相关。...我们可以一个工作线程处理数据的接收和发送 ,该工作线程可以在后台运行 ,套接工作线程的阻塞不会影响主线程的其它活动 ,这样主线程可以处理主窗口的消息映射。...3. 4 使用多线程进行套接编程时应注意同步问题 使用多线程技术进行网络编程时 ,必须注意套接对象的同步问题 ,可以使用线程同步机制来协调套接对象的存取。

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「网络编程」深入浅出Socket网络编程

下图所示为Socket编程的实现代码 Socket编程,Socket的读写状态判断十分重要。Socket可读条件分为以下四条: 该套接接收缓冲区的数据字节数大于等于套接接收缓存区低水位。...新链接到达可读,该套接是一个listen的监听套接,并且目前已经完成的连接数不为0。...对应于Socket可读条件的判断,Socket可写条件也分为以下四条: 该套接发送缓冲区的可用空间字节数大于等于套接发送缓存区低水位标记时,并且该套接已经成功连接。 该连接的写半部关闭。...使用非阻塞的connect套接已建立连接,或者connect已经以失败告终。 一个错误的套接待处理。 下图举了生活与网络阻塞类似的生活事例来展示该过程。...当listen fd监听到事件时,使用accept方法将该fd描述符设为可读事件,并再次将其加入到Epoll的监听数组,此时代表真正的客户端连接已接入。

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图解 | 当我们在读写 Socket 时,我们究竟在读写什么?

简单过程 当客户端和服务器使用TCP协议进行通信时,客户端封装一个请求对象req,将请求对象req序列化成字节数组,然后通过套接socket将字节数组发送到服务器,服务器通过套接socket读取到字节数组...,再反序列化成请求对象req,进行处理,处理完毕后,生成一个响应对应res,将响应对象res序列化成字节数组,然后通过套接将自己数组发送给客户端,客户端通过套接socket读取到自己数组,再反序列化成响应对象...互联网技术服务行业工作多年的经验告诉我,如果你对底层机制不了解,你就会不明白为什么对套接socket的读写会出现各种奇奇乖乖的问题,为什么有时会阻塞,有时又不阻塞,有时候还报错,为什么会有粘包半包问题...当我们对客户端的socket写入字节数组时(序列化后的请求消息对象req),是将字节数组拷贝到内核区套接对象的write buffer,内核网络模块会有单独的线程负责不停地将write buffer...这样套接的读操作(一般是读一个定长的字节数组)也会阻塞,直到read buffer中有了足够的内容(填充满字节数组)才会返回。了NIO,就可以多少读多少,无须阻塞了。

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【动画】当我们在读写Socket时,我们究竟在读写什么?

简单过程 当客户端和服务器使用TCP协议进行通信时,客户端封装一个请求对象req,将请求对象req序列化成字节数组,然后通过套接socket将字节数组发送到服务器,服务器通过套接socket读取到字节数组...,再反序列化成请求对象req,进行处理,处理完毕后,生成一个响应对应res,将响应对象res序列化成字节数组,然后通过套接将自己数组发送给客户端,客户端通过套接socket读取到自己数组,再反序列化成响应对象...互联网技术服务行业工作多年的经验告诉我,如果你对底层机制不了解,你就会不明白为什么对套接socket的读写会出现各种奇奇乖乖的问题,为什么有时会阻塞,有时又不阻塞,有时候还报错,为什么会有粘包半包问题...当我们对客户端的socket写入字节数组时(序列化后的请求消息对象req),是将字节数组拷贝到内核区套接对象的write buffer,内核网络模块会有单独的线程负责不停地将write buffer...这样套接的读操作(一般是读一个定长的字节数组)也会阻塞,直到read buffer中有了足够的内容(填充满字节数组)才会返回。了NIO,就可以多少读多少,无须阻塞了。

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BIO、NIO

NIO主要使用在网络IO,当然文件IO也有使用,NIO高并发的网络IO中有极大的优势,其JDK1.4引入,以我们传统再传统的开发环境--1.7可以使用单线程,NIO写读数据的时候可以同时执行其他任务...我们都是使用缓冲区来处理数据,即数据的读入或写出都要经过缓冲区 缓冲区的类型: ByteBuffer、 ShortBuffer、 IntBuffer、 LongBuffer、 FloatBuffer...: 返回类型 函数 解释 XXXBuffer allocate(int capacity) 返回指定容量的缓冲区 ByteBuffer put(byte[] src) 向缓冲区添加字节数组 ByteBuffer...get(byte[] dst) 向缓冲区获取字节数组 XXXBuffer flip() 切换成读模式 XXXBuffer clear() 清除此缓冲区 其内部维护了几个变量 // Invariants...,网络IO套接的通道才有非阻塞的配置。

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【动画】当我们在读写Socket时,我们究竟在读写什么?

一、简单过程 当客户端和服务器使用TCP协议进行通信时,客户端封装一个请求对象req,将请求对象req序列化成字节数组,然后通过套接socket将字节数组发送到服务器,服务器通过套接socket读取到字节数组...,再反序列化成请求对象req,进行处理,处理完毕后,生成一个响应对应res,将响应对象res序列化成字节数组,然后通过套接将自己数组发送给客户端,客户端通过套接socket读取到自己数组,再反序列化成响应对象...互联网技术服务行业工作多年的经验告诉我,如果你对底层机制不了解,你就会不明白为什么对套接socket的读写会出现各种奇奇乖乖的问题,为什么有时会阻塞,有时又不阻塞,有时候还报错,为什么会有粘包半包问题...当我们对客户端的socket写入字节数组时(序列化后的请求消息对象req),是将字节数组拷贝到内核区套接对象的write buffer,内核网络模块会有单独的线程负责不停地将write buffer...这样套接的读操作(一般是读一个定长的字节数组)也会阻塞,直到read buffer中有了足够的内容(填充满字节数组)才会返回。了NIO,就可以多少读多少,无须阻塞了。

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unix环境高级编程(下)-高级IO和进程间通信篇

发送SIGIO信号 5.2 SystemV异步IO 启动异步IO,需要调用ioctl,第二个参数为I_SETSIG 同时,调用ioctl之前建立信号处理程序 5.3 BSD异步IO 异步IO是SIGIO...消息队列 3.1 概述 消息的链接表,存放在内核,由消息队列标识符标识 最开始出现的为了提供比一般IPC更高速度的通讯方式,但现在速度上没有优势,已经不再使用了 创建或打开队列:msgget 发送消息...网络传输:tcp/ip使用大端字节序 2.2 地址格式 地址标识了套接端点,通用地址格式为: struct sockaddr{ sa_famliy_t sa_famliy;...套接选项 5.1 套接选项包括 通用选项,工作在所有套接类型上 套接层次管理的选项,但是依赖底层协议的支持 特定与某种协议的选项,为某个协议独有 5.2 设置套接的函数 ? 6....UNIX域套接 用于同一台机器上运行的进程之间通讯

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UNPv1第六章:IO复用select&poll

这种模式使用不是很普遍。...另外使用select的优势在于我们可以等待多个描述符就绪 ? (4)信号驱动IO模型 可以用信号让内核描述符就绪时发送SIGIO信号通知我们 ?...I/O 模式下,内核操作可以被操作的时候通知给我们的应用程序发送SIGIO 消息。...,则一个套接准备好写: a.该套接发送缓冲区的可用字节数大于等于套接发送缓冲区低水位线的当前大小.并且或者该套接已经连接,或者套按不需要连接(UDP),如果我们把这套接设置成非阻塞,写操作将不阻塞并返回一个正值...由于TCP连接是全双工的,很多时候我们要通知另一端我们已经完成了数据发送,即使那一端仍有许多数据要发送也是如此。

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【深入浅出C#】章节 8: 网络编程和远程通信:网络编程和远程通信

连接: 通信前需要建立连接,通信结束后需要断开连接,确保数据的可靠传输。 面向字节流: TCP将数据视为字节流,对应用程序隐藏了数据包的细节,应用程序可以随时读取任意长度的数据。...它提供了一种统一的接口,使得应用程序可以通过网络发送和接收数据。基本原理包括以下几个方面: 创建套接程序创建一个套接,可以是客户端套接用于发起连接,也可以是服务器套接用于监听连接。...接受连接: 当客户端请求连接时,服务器套接会接受连接请求,建立一个新的套接用于与客户端通信。 建立连接: 客户端套接可以发起连接请求,连接到指定的服务器地址和端口。...数据传输: 通过套接可以进行数据的读取和写入操作,实现进程之间的数据传输。 关闭套接通信结束后,需要关闭套接,释放资源。...请求-响应模式: 客户端发送请求,服务器收到请求后处理并发送响应回客户端。 事件驱动模式: 使用事件来触发和处理Socket通信,这在异步编程特别有用。

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☀️苏州程序大白用万解析Python网络编程与Web编程☀️《❤️记得收藏❤️》

如果文章对你帮助,欢迎关注、点赞、收藏(一键三连)和C#、Halcon、python+opencv、VUE、各大公司面试等一些订阅专栏哦 ️ 承接各种软件开发项目 任何问题欢迎私信...网络套接(英语:Network socket;又译网络套接、网络接口、网络插槽)计算机科学是电脑网络中进程间数据流的端点,是一种操作系统提供的进程间通信机制。...其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接地址。 _socket.send(string[,flag]) 将string的数据发送到连接的套接。..._socket.sendto(string[,flag],address) 将数据发送套接,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送字节数。...UTF-8进行编码 _data = '问题处理...'.encode('utf-8') # 发送数据 service_socket.send(_data) # 关闭服务端与客户端的套接

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【深入浅出C#】章节 8: 网络编程和远程通信

连接: 通信前需要建立连接,通信结束后需要断开连接,确保数据的可靠传输。 面向字节流: TCP将数据视为字节流,对应用程序隐藏了数据包的细节,应用程序可以随时读取任意长度的数据。...它提供了一种统一的接口,使得应用程序可以通过网络发送和接收数据。基本原理包括以下几个方面: 创建套接: 程序创建一个套接,可以是客户端套接用于发起连接,也可以是服务器套接用于监听连接。...接受连接: 当客户端请求连接时,服务器套接会接受连接请求,建立一个新的套接用于与客户端通信。 建立连接: 客户端套接可以发起连接请求,连接到指定的服务器地址和端口。...数据传输: 通过套接可以进行数据的读取和写入操作,实现进程之间的数据传输。 关闭套接: 通信结束后,需要关闭套接,释放资源。...请求-响应模式: 客户端发送请求,服务器收到请求后处理并发送响应回客户端。 事件驱动模式: 使用事件来触发和处理Socket通信,这在异步编程特别有用。

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C# Socket编程笔记

了它,你就不用直接去操作网卡了,而是通过这个接口,这样就省了很多复杂的操作。 C#,MS为我们提供了 System.Net.Sockets 命名空间,里面包含了Socket类。...建立一个套接 b. 绑定本机的IP和端口 c....(看清楚哦,和TCP的执行方法区别,因为UDP不需要建立连接,所以发送前并不知道对方的IP和端口,因此需要指定一个发送的节点才能进行正常的发送和接收) e....byte[] data=new byte[1024];//用于缓存客户端所发送的信息,通过socket传递的信息必须为字节数组 IPEndPoint ipep...需要即时响应的软件,我个人更倾向使用UDP来实现通信,因为相比TCP来说,UDP占用更少的资源,且响应速度快,延时低。至于UDP的可靠性,则可以通过应用层加以控制来满足。

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CSAPP 网络编程 笔记

典型:多个描述多路复用,比如交互式输入和网络套接。 出现粘包如何处理? UDP与原始套接口 UDP协议中发送数据大于缓冲区大小,系统如何处理,说明理由。...带外数据并不要求客户与服务器间再使用一个连接,而是映射到已有的连接。 只支持一个字节 试给出一个使用带外数据提供的服务。 心搏函数。...信号驱动 内核描述就绪时,发送 SIGIO 信号通知进程 绑定信号以及对应的处理函数 => 继续执行其他操作 => 满足后自动处理 异步 告知内核启动某个操作,并让内核整个操作完成(...多播 用途 局域网、跨广域网都可使用 问题 与广播的区别,以及分别的应用场景 广播是向网络中所有主机发送信息 广播由于是向全网发,其他无关主机都会收到,而且要到传输层才能处理,浪费网络、计算资源...read 函数要求操作系统内核从套接描述 socketfd读取最多多少个字节(size),并将结果存储到 buffer

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Java流

问题本质想问:不管是文件读写还是网络发送接收,信息的最小存储单元都是字节,那为什么 I/O 流操作要分为字节流操作和字符流操作呢?...如果音频文件、图片等媒体文件用字节流比较好,如果涉及到字符的话使用字符流比较好。 BIO,NIO,AIO 什么区别?... Java 7 引入了 NIO 的改进版 NIO 2,它是异步非阻塞的 IO 模型。...对于一个套接上的输入操作,第一步通常涉及等待数据从网络到达。当所有等待分组到达时,它被复制到内核的某个缓冲区。第二步就是把数据从内核缓冲区复制到应用程序缓冲区。...非阻塞式I/O:以下这句话很重要:进程把一个套接设置成非阻塞是通知内核,当所请求的I/O操作非得把本进程投入睡眠才能完成时,不要把进程投入睡眠,而是返回一个错误。

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Windows 网络通信套接技术

二、套接原理 1、客户机/服务器模式 TCP/IP网络两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式 (Client/Server model)。...SOCK_STREAM 套接被复位,但那些 已由 closesocket()函数关闭的但仍有未发送数据的套接不受影响,未发送的数 据仍将被发送。...3.异步数据传输 使用send()或sendto()函数来发送数据,使用recv()或recvfrom()来接收数据。...下面看一个异步数据传输实例: 假设套接s 连接建立后,已经使用了函数 WSAAsyncSelect()在其上注册了 网络事件FD_READ和FD_WRITE,并且wMsg值为UM_SOCK,那么就可以...WinSock通讯的所有数据传输, 都是通过套接来完成的,套接包含了两个信息,一个是IP地址,一个是Port 端口号,使用这两个信息,就可以确定网络的任何一个通讯节点。

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