假设F#中有一个矩阵类,然后重载(+)操作符。然后,我们会有这样的东西: ...#中,矩阵res被分配到堆内存中,与在堆栈内存中分配res的C++版本不同。当我们希望在两个版本中“引用”sum操作的结果时,请观察发生了什么:
Matrix result = A + B; // deep copy in C+
我正在尝试从Rcpp代码中创建一个sparseMatrix的实例。我理解,为了创建S4对象,我们使用所需类的名称作为字符串调用S4构造函数,例如: S4 s("dgCMatrix");}Errorin getClass("dgCMatrix") : “dgCMatrix” is not a defined class
我想这是因为矩阵包
虽然不是肯定的,但我非常确定static关键字使方法和字段属于一个类,而不是一个类的实例。对于字段,这对我来说是有意义的,因为静态字段本质上变成了全局变量。然而,对于方法,我不明白为什么创建静态方法是有利的或有害的。例如,这两者之间的区别是什么: public static void Method() {
Console.WriteLine("Hello World