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【100个 Unity实用技能】| C# Add 和 AddRange 的区别 及 使用示例

未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨ ------------------❤️分割线❤️------------------------- ---- Unity 实用小技能学习 C#...Add 和 AddRange 的区别 C#对于给集合添加元素有常用的两种方法,分别是 Add 和 AddRange。...Add:将指定的对象添加到集合或者容器 AddRange:向集合或者容器的末尾添加数据数组。 本篇文章就来简单介绍下这两种方法的区别。...:" + l); } 使用AddRange添加实现了接口IEnumerable的一个泛型集合的所有元素指定泛型集合末尾 下面是将 字典的Keys和Values 使用AddRange...{ Debug.Log("3列表测试:" + l); } ---- AddRange可以将要加入的元素一次性加入,Add一次只能添加一个, 所以在对于想要一次性添加多个元素时使用

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C#的 Array和ArrayList

C#的数组一种对象, 因为它们都来源于System. Array类, 是System. Array类的一个声明实例, 所以使用数组时也可以使用此类的所有方法和属性....C#可以采用初始化列表的方式来实现: int[ ] numbers = new int[ ] {1, 2, 3, 4, 5}; 上述这个数的列表被称为是初始化列表....在数组内元素数量有可能扩大缩小的情况下使用ArrayList会比用带标准数组的ReDimPreserver更加有效(实际上C#因为有了ArrayList, 所以没有ReDim函数, VB才有)。...下面这个列表就是最常用到的一些方法和属性: • Add():向ArrayList添加一个元素. • AddRange():ArrayList末尾处添加一批元素....对象必须存储派生自ICollection的数据类型里面. 也就是要把对象存储在数组里, 存储Collection类里, 甚至是存储另一个ArrayList里面.

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【愚公系列】2023年11月 数据结构(三)-列表

列表可以使用数组链表实现。在数组实现列表的元素在内存是连续的,而在链表实现,元素可以在内存任意位置。列表的一个重要特点是支持快速随机访问,因为元素在数组实现是连续存储的。...2.列表常用操作2.1 初始化列表1、自定义列表初始化C#列表可以使用以下语法进行初始化:使用花括号{}进行初始化,每个元素用逗号分隔:List myList = new List myList = new List{1, 2, 3};myList.Clear(); // myList变成了{}2.4 遍历列表C#,有多种方法可以遍历列表元素:使用...C#中进行列表拼接的方法有以下几种:1.使用List.AddRange方法List.AddRange方法可以将一个列表的元素全部添加到另外一个列表

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C# 基础知识系列- 3 集合数组

1.1 Array 数组 数组,集合的基础部分,主要特点是一经初始化就无法再次对数组本身进行增删元素。C#虽然添加了一些修改数组的扩展方法,但基本都会返回新的数组对象。...1.2 List 列表 List列表为一个泛型类,泛型表示,其中T表示列表存放的元素类型,T代表C#可实例化的类型。关于泛型的具体描述以后介绍,现在回过头来继续介绍列表。...AddAddRange 添加列表最后 将元素添加到List的末尾,Add添加一个,AddRange添加一组,支持数组、列表。...) 查找下标 查找元素列表的下标,如果没找到元素,则返回-1 Sort()排序 对列表进行排序,调用方法后,会按照默认排序方法返回一个排序结果 1.3 Set 集合 C#没有为Set单独设置类,一方面是因为...//方法二 //字典可以类似列表的形式通过下标添加更新键对应的值, //不过与列表不同的是,字典的下标是字符串 dict["2"] = 4;// 如果 dict2有值,则更新为4,如果没有,则设置

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C#的List的用法究竟有哪些?

热门关键词 Java编程、C#/.NET编程、Python编程 Web前端、SQL数据库 新手编程1001问(9) C#的List的用法究竟有哪些?...【摘要】.Net的开发,我们经常会用到List列表来处理数据。List使用起来灵活简单,是很多程序员处理序列类型数据的首选对象。...Count 属性:用于获取当前列表中元素的个数。 Item( ): 通过指定索引获取设置元素。对于List类来说,它是一个索引器。 Add( ) :List添加一个对象的公有方法。...AddRange( ): List尾部添加实现了ICollection接口的多个元素的公有方法。...Contains( ) :检查一个元素是否List内。 CopyTo( ): 重载的公有方法,把一个List列表拷贝一维数组内,注意数组的类型应该与列表元素的类型保持一致。

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Python3 与 C# 基础语法对比(List、Tuple、Dict专栏)

POP部分还有一些如Func、IO(也可以放OOP部分说)然后就说说面向对象吧。 先吐槽一下:Python面向对象真心需要规范,不然太容易走火入魔了 -_-!!! 汗,下次再说。。。..." }; 遍历可以用foreach,for,while ---- Python列表添加: # 末尾追加 infos_list.append("Java") # 添加一个列表 infos_list.extend...,是通过下标方式获取,eg: infos_list[0][1] Python指定位置插入列表是真的插入一个列表进去,C#是把里面的元素挨个插入进去 NetCore:Add,AddRange...GO" # infos_list2.index("dnt")#不存在则异常 # 知识面拓展:https://www.zhihu.com/question/49098374 # 为什么python不建议...# 由于遍历的过程,删除了其中一个元素,导致后面的元素整体前移,导致有个元素成了漏网之鱼。 # 同样的,遍历过程,使用插入操作,也会导致类似的错误。这也就是问题里说的无法“跟踪”元素。

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Python3 与 C# 基础语法对比(List、Tuple、Dict专栏)

---- Python列表添加: # 末尾追加 infos_list.append("Java") # 添加一个列表 infos_list.extend(infos_list2) # 指定位置插入 infos_list.insert...Python指定位置插入列表是真的插入一个列表进去,C#是把里面的元素挨个插入进去 ?...NetCore:Add,AddRange,Insert,InsertRange (和Python插入列表有些区别) ?...# 知识面拓展:https://www.zhihu.com/question/49098374 # 为什么python不建议for循环中修改列表?...# 由于遍历的过程,删除了其中一个元素,导致后面的元素整体前移,导致有个元素成了漏网之鱼。 # 同样的,遍历过程,使用插入操作,也会导致类似的错误。这也就是问题里说的无法“跟踪”元素。

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VB.netListbox

以下是一些常用的ListBox属性、方法和如何初始化添加、删除和清空列表项的示例。 属性 ● Items: 这是一个ObjectCollection,用于存储列表的所有项。...Listbox初始化添加、删除和清空 初始化 Windows Forms 设计器,你可以直接拖拽一个ListBox控件到你的窗体上。...) lstBox.Items.Add("项目3") 或者,你也可以初始化时直接添加项目: Dim lstBox AsNew ListBox() lstBox.Items.AddRange(NewString...Next 使用数组列表存储数据 另一种方法是,将数据添加到ListBox之前,先将它们存储一个数组列表。...这样,你可以直接从数组列表读取数据,而不是从ListBox读取。这种方法处理大量数据需要频繁访问数据时可能更有效。

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C# list介绍

泛型的好处: 它为使用c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,对引用类型进行向下强制类型转换,所以性能得到提高。...“添加到 ArrayList 的任何引用值类型都将隐式地向上强制转换为 Object。如果项是值类型,则必须在将其添加列表时进行装箱操作,检索时进行取消装箱操作。...AddRange(IEnumerable collection) 添加一组元素 E.g.: string[] temArr = { “Ha”,”Hunter”, “Tom”, “Lily”,...“Jay”, “Jim”, “Kuku”, “Locu” }; mList.AddRange(temArr); 3、Insert(int index, T item); index位置添加一个元素...public T Find(Predicate match); Predicate是对方法的委托,如果传递给它的对象与委托定义的条件匹配,则该方法返回 true。

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UE4 Module 新建与使用

修改移动 .Build.cs 文件后,最好重新生成一下 IDE 的 Solution 文件,以便 IDE 能同步最新构建信息,有几种方法可以生成 IDE 的 Solution 文件: 执行 GenerateProject.bat...module 内部依赖的 module,而 PublicDependencyModuleNames 则用于声明该 module 对外暴露的接口中依赖的 module,这个依赖关系会被依赖该 module...例如本 module 对外暴露了一个继承自 AActor 的类型,由于 AActor 被定义 Engine module ,因此这里需要将 Engine 添加到 PublicDependencyModuleNames...: public AActor { /* ... */ }; 这样一来,其他 module 可以:将别的类型转换到该类型;Spawn 该类型的对象;继承该类型;使用该类型的内联函数。...Module 描述 # 每一个 module 都需要在工程的 meta 文件中进行声明,对于游戏工程而言是 .uproject 文件,对于插件而言是 .uplugin 文件

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如何创建一个不受长度限制的数组?

可是,计算机语言中,至少我知道的C系列的语言,比如C/C++、C#、Java等等,定义数组的时候,规定数组的大小就是定长的。...2、如何给一个List列表添加数据?...属性,用于获取数组当前元素的总数量 6、List列表的常用操作函数 Item( ) 通过指定索引获取设置元素。...Add( ) List添加一个对象的公有方法 AddRange( ) 公有方法,List尾部添加实现了ICollection接口的多个元素 BinarySearch( ) 重载的公有方法,用于排序的...Clear( ) List内移除所有元素 Contains( ) 测试一个元素是否List内 CopyTo( ) 重载的公有方法,把一个List拷贝一维数组内 Exists( ) 测试一个元素是否

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C#开发人员应该知道的13件事情

本文讲述了C#开发人员应该了解的13件事情,希望对C#开发人员有所帮助。 1. 开发过程 开发过程是错误和缺陷开始的地方。使用工具可以帮助你发布之后,解决掉一些问题。...对象初始化 你可以创建表达式时,对新创建的对象设置属性。...你可以使用AddRange方法(如List 的方法)进一步提高性能: Persons.AddRange(listBox.Items); 11. 资源管理 垃圾回收器能够自动清理内存。...静态和动态分析工具可以帮助你发布代码之前识别潜在的NullReferenceException异常。C#,空引用通常由尚未引用对象的变量引起。对于空值类型和引用类型来说,Null是一个有效值。...了解了C#开发应该知道的13件事情,有助于我们更好地使用C#进行开发,当然开发时,也可以借助一些使用C#编写的开发工具。

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面向对象(三十一)-数组与字典详解

Array数组 一维数组 语法 第一种:声明数组长度,但是先不赋值 int[] array = new int[5]; // 此数组包含从 array[0] array[4] 的元素。...new 运算符用于创建数组并将数组元素初始化为它们的默认值。 在此例,所有数组元素都初始化为零。...初始化后,数组的长度不可以再修改了 因此:C#,不能随意改变数组的长度。C#,不能随意删除一个数组的元素。 二维数组与多维数组 语法 数组可以具有多个维度。...集合中有对象,打印的是所在的命名空间 练习 ArrayList list = new ArrayList(); Person p = new Person(); list.Add(p) 创建一个集合,添加数据...list.Add() 添加集合元素 list.AddRange(objct[] item) 将泛型集合换为数组 list.ToArray(); 遍历 for(int i = 0,i < list.Count

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C#上位机开发(三)—— 构建SerialAssistant雏形

上一篇简单介绍了C#的一些基本知识,并成功的Hello,World,那么从这篇开始,我们来自己动手写一个串口助手: 1、构思功能   串口助手单片机开发中经常被用来调试,最基本的功能就是接收功能和发送功能...,其次,串口在打开前需要进行一些设置:串口列表选择、波特率、数据位、校验位、停止位,这样就有了一个基本的雏形;然后我们在下一篇在此功能上添加:ASCII/HEX显示,发送,发送新行功能,重复自动发送功能...} //批量添加波特率列表 string[] baud = { "43000","56000","57600","115200...添加了串口组件后,我们就可以通过它来获取电脑当前端口,并添加到可选列表,代码如下: //获取电脑当前可用串口并添加到选项列表 comboBox1.Items.AddRange(System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames...,会发生一些我们编程时无法处理的事件,比如硬件串口没有连接,串口打开的过程硬件突然断开,这些被称之为异常,针对这些异常,C#也有try..catch处理机制,try中放置可能产生异常的代码,比如打开串口

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C#如何遍历ArrayList

public ArrayList(ICollection); 用一个ICollection对象来构造,并将该集合的元素添加到ArrayList public ArrayList(int); 用指定的大小来初始化内部的数组...(4)Add、AddRange、Remove、RemoveAt、RemoveRange、Insert、InsertRange   这几个方法比较类似 Add方法用于添加一个元素当前列表的末尾 AddRange...Insert用于添加一个元素指定位置,列表后面的元素依次往后移动 InsertRange用于从指定位置开始添加一批元素,列表后面的元素依次往后移动   另外,还有几个类似的方法: Clear方法用于清除现有所有的元素...Contains方法用来查找某个对象在不在列表之中   其他的我就不一一累赘了,大家可以查看MSDN,上面讲的更仔细 (5)TrimSize方法   这个方法用于将ArrayList固定实际元素的大小...每当执行Add、AddRange、Insert、InsertRange等添加元素的方法,都会检查内部数组的容量是否不够了,如果是,它就会以当前容量的两倍来重新构建一个数组,将旧元素Copy新数组,然后丢弃旧数组

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