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C#属性

什么是属性(Attribute) 属性C#很常用,但有部分开发人员对它既熟悉又陌生。概念上属性是将元数据关联到元素的方式。...属性的使用方法我们代码中经常肩见到,比如下面这样的: [Test] public class MyClass { //more code } 在上面的样例代码Test就是一个属性。...如何使用属性 本文的前面说过,属性可以放在类、字段和方法等定义的前面(上面),那么,我们来看一下如何使用上一小节自定义的属性,代码如下: [Car("BMW", "x3")] public class...这些数据包括对象的类型、对象的成员的信息、特定程序集信息以及存储元素属性的任何信息。...元数据构建项目时被编译并描述元素而不是元素的数据。我们可以继承Attribute类来自定义属性,并使用AttributeUsage属性限制属性的使用范围,并通过反射来获取属性数据。

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C#数据字典的底层原理

C#,数据字典(Dictionary)是一种键值对(Key-Value)的集合类型,用于存储和检索键值对数据。数据字典的底层实现是基于哈希表数据结构。...数据字典的底层实现是基于哈希表,其中每个键值对将通过哈希函数计算得到一个唯一的哈希码,并存储哈希表的对应位置上。内存分配:当创建一个数据字典时,会初始化一个初始大小的哈希表。...随着使用数据字典存储更多的键值对,哈希表的大小会动态调整以保持有效的性能。哈希冲突处理:由于哈希函数的限制和数据字典可能存在的大量键值对,可能存在多个键对应到哈希表的同一个位置。...下面是一个简单的示例,演示了如何使用C#的数据字典(Dictionary):using System;using System.Collections.Generic;class Program{...数据字典插入、查找和删除等操作方面具有高效性能。由于哈希表的底层实现和优化,数据字典可以大多数情况下提供O(1)的查找和访问时间复杂度。

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C#的类、方法和属性

这节讲C#的类,方法,属性。这是面向对象编程,我们最直接打交道的三个结构。...类: 类(class)是面向对象中最基本的单元,它是一种抽象,对现实世界事物的抽象,C#中使用class关键字声明一个类: class MyClass{} 类既然是一个抽象,我们使用的时候就要对其进行实例化...MyClass myclass=new MyClass(); 实例化的同时,我们还可以通过对象初始化器,对类属性进行操作。...需要注意的是,执行类的构造方法之前,会先执行其父类的无参的构造方法,或者,我们指定父类的有参的构造,因为子类继承了父类,实例化子类的时候,必定要将继承自父类的成员也在内存创建出来,注意,这并非是实例化父类...方法是可以重载的,所谓重载,就是一个类可以存在相同方法名的方法,C#,方法名和参数列表组成一个方法签名,重载一个方法,只需要修改方法签名的参数列表即可。

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C#的方括号[](特性、属性

第一篇 特性和属性的对比 C#: +(特性 ) + Attitude C#(类)前面或者(方法)前面 (括号)定义 首先要说的是,可能一些刚接触C#的朋友常常容易把属性(Property)跟特性(Attribute...使用预定义 Attributes c# 已有一小组预定义的 attributes ,我们学习怎样创建自定义 attributes 前,先来了解下在我们的代码中使用那些预定义的 attributes...我们 attribute 类添加了一个属性最后一节,我们将在运行时查询该属性。...为了更加详细的解释,让我们 Help 类添加另外的属性。...is defined for this class 因为我们没有为 Version 这个属性定义任何任何值,所以构造函数设定的值被我们查询出来了。

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gradle构建java项目

简介 之前的文章我们讲到了gradle的基本使用,使用gradle的最终目的就是为了构建java项目。今天本文将会详细的讲解如何在gradle构建java项目。...两者build.gradle的不同在于plugins的不同,application的plugin是: plugins { id 'application' } 而library的plugin...构建libary的时候,还可以自定义manifest的信息: tasks.named('jar') { manifest { attributes('Implementation-Title...前面两个属性我们可以dependencies中找到,后面一个我们可以repositories中找到,看一个例子: repositories { mavenCentral() } dependencies...我们需要将这些配置文件拷贝到特定的目标目录。 默认情况下,gradle会拷贝src/[sourceSet]/resources 的文件到目标文件夹

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gradle构建java项目

简介 之前的文章我们讲到了gradle的基本使用,使用gradle的最终目的就是为了构建java项目。今天本文将会详细的讲解如何在gradle构建java项目。...两者build.gradle的不同在于plugins的不同,application的plugin是: plugins { id 'application' } 而library的plugin...构建libary的时候,还可以自定义manifest的信息: tasks.named('jar') { manifest { attributes('Implementation-Title...前面两个属性我们可以dependencies中找到,后面一个我们可以repositories中找到,看一个例子: repositories { mavenCentral() } dependencies...我们需要将这些配置文件拷贝到特定的目标目录。 默认情况下,gradle会拷贝src/[sourceSet]/resources 的文件到目标文件夹

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gradle构建java项目

简介 之前的文章我们讲到了gradle的基本使用,使用gradle的最终目的就是为了构建java项目。今天本文将会详细的讲解如何在gradle构建java项目。...两者build.gradle的不同在于plugins的不同,application的plugin是: plugins { id 'application' } 而library的plugin...构建libary的时候,还可以自定义manifest的信息: tasks.named('jar') { manifest { attributes('Implementation-Title...前面两个属性我们可以dependencies中找到,后面一个我们可以repositories中找到,看一个例子: repositories { mavenCentral() } dependencies...我们需要将这些配置文件拷贝到特定的目标目录。 默认情况下,gradle会拷贝src/[sourceSet]/resources 的文件到目标文件夹

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Gitlab 构建 Docker 镜像

有了 Gitlab CI 的脚本能力,又有容器镜像仓库的支持,自然的一个想法就是, Gitlab 上构建容器镜像,并推送到镜像仓库之中。...如何在以 Pod 形式运行的 Runner 构建镜像并完成推送。 跨 Runner 的文件共享 Gitlab 提供了两种方式的文件共享方式,用于不同 Runner 之间传递文件。...Cache:用于构建过程传递一些中间文件,无需长久保存,例如下载的依赖文件。 Artifact:构建过程生成的交付目标,需要保存一定时间,例如生成的 JAR、测试报告等交付文件。...构建环节简单加入这一字段即可,例如: jar: stage: build tags: - maven script: - mvn package artifacts: paths: - target...这里生成的 JAR 文件将在后续用来构建 Docker 镜像。 Pod 内构建 Docker 镜像 Docker 提供了一个 dind 镜像,意思就是“Docker in Docker”。

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小白都能明白的构建字典两大类

这是一种有趣的数据结构, 因为通过引用数据结构中值的索引位置也可以访问到存储结构的数据, 这也使得结构的行为某些方面和数组很相像. 本章的最后会讨论SortedList类的行为。...存储字典的键值对实际上是作为DictionaryEntry 对象来存储的. DictionaryEntry 结构提供了两个字段, 一个是关键字另一个是值....在这个结构中所要关注的只是 Key 属性和Value 属性这两个属性(或方法). 当把键值对录入到字典内的时候, 这些方法会返回存储的值. 本章稍后会讨论DictionaryEntry 对象。...3、KeyValuePair泛型类 C#提供了一种类用来创建象字典式的对象, 此对象是基于关键字来存储数据的。 这种类被称为是KeyValuePair类....也可以通过引用索引来访问数据, 索引就是这些键值对数据列表实际存储据数据的数组内的位置.

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flashC#的应用

这个动画是Flash做的,而且嵌入到程序简直做到无缝融合,因为右键点击它也不会有那特有而烦人的Flash右键菜单。 因此将Flash融合到WinForm能够增强程序的多媒体效果和炫丽的外观。...现在我们就来看看在C#桌面程序如何插入Flash视频,而且去掉烦人的右键菜单。...首先要插入Flash就必须使用Flash控件,工具栏右键选择“选择项…”,然后“COM组件”面板下点击“浏览”按钮,本机电脑C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\目录里选择...打开VS2008,新建一个Windows程序,然后把刚才我们选择的Flash控件Shockwave Flash Object拖到窗体,这时窗体中会出现一个白色的矩形框,Name属性我们设置为Myflash...该类包含各种Flash的事件和属性,在这里我们只对右键菜单的事件感兴趣,因此我们去重写该事件。

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C#面向抽象编程

“面向抽象编程”面向对象语言中是非常关键的一个概念和方法。本系列文档将结合实际用例,让读者体会到使用C#语言时,如何良好的运用这个概念和方法来编写可维护性更好的代码。...笔者希望通过本系列文章让读者对以下这些概念或问题有更进一步的认识: 接口与类 设计模式的模式原则以及常用模式 单元测试 一定要说 若想要读懂本系列教程,建议读者了解以下一些基础概念和技术 C#控制台程序的创建和调试...git C#语法内容,本系列涉及的语法知识都可以点击此处进行了解 本系列也将同样沿袭过往的文章风格,以“代码实例为主,理论解释为辅”的方式编写,尽量让读者代码事件理解内容。...系列链接 C#面向抽象编程

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c#创建Windows服务

在这里,我将在c# . net解释Windows服务。 1、Windows服务的介绍。 2、如何在c# . net创建Windows服务。...Windows服务自己的会话执行应用程序。它可以自动启动,也可以手动暂停、停止和重新启动。 您可以通过以下方式找到服务: 1、进入控制面板选择“服务”内部的“管理工具”。...InitializeComponent方法包含创建和初始化用户界面对象的逻辑,这些对象拖表单的表面上,并提供表单设计器的属性网格。...步骤8 在这一步,我们将实现一个计时器,并编写代码在给定的时间调用服务。我们将在文本文件创建一个简单的写操作。 ?...步骤11 命令提示符启动下面的命令并按Enter。 cd C:WindowsMicrosoft.NETFrameworkv4.0.30319 ?

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防止C#滥用接口

设计应用程序时,通常需要使用接口和抽象类。本文讨论了一些常见的“接口滥用”的例子以及我们可以用来避免它们的策略。它还讨论了“编程到接口而不是实现”这一信条的含义 什么是接口?...首先,让我们了解一下接口以及为什么在编程需要它们。接口严格来说是一个契约;它没有任何实现。接口只包含成员声明。可以有方法声明,但不能有定义。...接口中声明的成员应该在扩展或实现接口的类型(类和结构)实现。接口不能包含字段。接口不能序列化,因为它不能有数据成员。正如我所说,接口只能有声明,不能有定义。...因此,只很少需要更改接口时才使用接口。另外,创建一个新的接口通常比更改一个现有的接口要好 程序到接口,而不是实现您可能偶尔会听到“编程到接口而不是实现”这样的话。...您可能已经代码中使用了接口,但仍然在对实现进行编程。现在让我们来检查这两种方法之间的区别 当您对一个接口进行编程时,您使用的是最通用的抽象(接口或抽象类),而不是具体的实现。

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