如果您需要以线程安全的方式在play控制器中维护可变状态,您通常会在这样做时联系Actor吗?String]() case AddUser(user) =>{ }使用Actor只是为了以threadsafe的方式维护共享状态,这感觉有点夸张,但如果Actor不是Actor,那么您可能会选择全局threadsa
我来自C++背景。在C++中,我可以存储一个内存地址,它是我刚刚在全局数组中新建的,并在以后重用它。例如,假设我有两个类X,y,并且我创建了两个对象x,y。全局数组StoreAddresses2定义为:我写道: Y * y = new Y();
StoreAdressesuint32t *) x; /