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c++C++继承&&菱形继承详解

基类的其他成员子类的访问方式 == Min(成员基类的访问限定符,继承方式) public > protected > private 使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct...时默认的继承方式是public,不过最好显示的写出继承方式 实际运用中一般使用都是public继承,几乎很少使用protetced/private继承,也不提倡使用protetced/private继承...(子类成员函数,可以使用 基类::基类成员 显示访问) 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏 注意在实际继承体系里面最好不要定义同名的成员 Student的_num和Person...如上面的继承关系,Student和Teacher的继承Person时使用虚拟继承,即可解决问题。...虚基表存的偏移量。通过偏移量可以找到下面的A 下面是上面的Person关系菱形虚拟继承的原理解释 8.继承的总结和反思 很多人说C++语法复杂,其实多继承就是一个体现。

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C++继承

派生类不可见 派生类不可 解析: ①public继承:当子类通过public继承,那么,父类的public成员就是子类的public成员,父类的protected成员就是子类的protected...④使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,不过最好显示的写出继承方式. ⑤实际运用中一般使用都是public继承,几乎很少使用protetced...如下图中,基类的构造函数不是默认的,因此需要派生类写出构造函数,并且初始化列表中去调用基类的构造函数。 ⭐2.派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。...多继承本身没啥问题,但是多继承带来了一种特殊的继承方式:菱形继承。菱形继承会导致代码冗余和二义性的问题,这是C++初次设计多继承时留下了的问题。..._a = 6; return 0; } 代码,创建了D的对象d,d分别使用了B类、C类和D类的成员变量,并赋值,然后由分别从B类、C类和D类上使用A类的成员变量。

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C++继承的多继承语法与菱形继承

继承语法 C++允许一个类继承多个类 语法: class 子类 :继承方式 父类1 , 继承方式 父类2......多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分 C++实际开发不建议用多继承 示例: class Base1 { public: Base1() { m_A = 100; } public...; cout << s.Base2::m_A << endl; } int main() { test01(); system("pause"); return 0; } 总结: 多继承如果父类中出现了同名情况...羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性。...使用了虚继承后对比未使用继承解决菱形继承 总结: 菱形继承带来的主要问题是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费以及毫无意义 利用虚继承可以解决菱形继承问题

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C++fstream_使用

C++处理文件类似于处理标准输入和标准输出。类ifstream、ofstream和fstream分别从类 istream、ostream和iostream派生而来。...作为派生的类,它们继承了插入和提取运算符(以及其他成员函数),还有与文件一起使用的成员和构造函数。可将文件 包括进来以使用任何fstream。...如果只执行输入,使用ifstream类;如果只执行输出,使用 ofstream类;如果要对流执行输入和输出,使用fstream类。可以将文件名称用作构造函数参数。...被打开的文件程序由一个流对象(stream object)来表示 (这些类的一个实例) ,而对这个流对象所做的任何输入输出操作实际就是对该文件所做的操作。...http://www.cplusplus.com/reference/fstream/fstream/列出了fstream可以使用的成员函数。

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【java基础☞初始化顺序】java继承初始化顺序

子类的构造函数被执行 2、JAVA 类的加载机制 Java类加载分为5个过程,分别为:加载,连接(验证,准备,解析),初始化使用,卸载。...初始化 初始化阶段是类加载过程的最后一步,主要是根据程序的赋值语句主动为类变量赋值。 当有继承关系时,先初始化父类再初始化子类,所以创建一个子类时其实内存存在两个对象实例。...注:如果类的继承关系过长,单从类初始化角度考虑,这种设计不太可取。原因我想你已经猜到了。 通常建议的类继承关系最多不超过三层,即父-子-孙。...某些特殊的应用场景可能会加到4层,但就此打住,第4层已经有代码设计上的弊端了。 4. 使用 程序之间的相互调用。 5. 卸载 即销毁一个对象,一般情况下中有JVM垃圾回收器完成。...以上除了搞清楚执行顺序外,还有一个重点->结论2:静态资源类的初始化只会执行一次。不要与第3个步骤混淆。

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C++继承 ⑨ ( 继承成员变量同名的处理方案 )

一、继承成员变量同名的处理方案 1、继承成员变量同名的场景说明 子类 继承 父类 的 成员 , 如果 子类 定义了 与 父类成员变量 同名的 变量 , 子类 仍然 可以 继承 父类的 同名 成员变量...: 继承自父类的成员变量 , 使用 父类名称::成员变量名称 替代 成员变量名称 , 如 : Parent 是父类名称 variable 是父类的变量名称 如果子类也定义了 variable...variable ; // 不使用域作用符 variable // 使用子类域作用符 Child::variable 二、代码示例 - 继承成员变量同名的处理方案 ---- 代码分析 : 在下面的代码...b ; Child 子类内部 , 如果想要访问 父类的 b 成员变量 , 可以使用 Parent::b 进行访问 ; 如果想要访问 子类的 b 成员变量 , 可以使用 Child::b 进行访问..., 也可以不使用域作用符 , 直接访问 b ; 子类 Child , 定义了 print 成员函数 , 该函数 , 通过 Parent::b 访问 继承自父类的 b 成员 , 通过 Child:

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C++使用可变参数

今天要说的是C++使用可变参数的方式,包括std::initializer_list模板类、可变参数模板。...std::initializer_list()     是C++11新标准引入的初始化的列表,是一个模板类,可通过{...}形式传入并构造,这里介绍使用可变参数的情况...<< " ";     }     cout << endl; } int main() {     func({"123","asd","zmh"});     return 0; } 有个特点是初始化列表存储的类型是固定的...T>)、函数参数包(T... type),与初始化列表不同的是可以接收不同类型的参数,但由于是模板则不支持分离编译,且用法较复杂,这里介绍可变参数模板的模板函数: #include <iostream...    func(t...);  } #include "a.h" int main() {     func("123","asd","zmh");      return 0; } 此处实参可以不使用

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C++继承 ⑦ ( 继承的对象模型分析 | 继承的构造函数和析构函数 )

一、继承的对象模型分析 1、继承代码示例 下面有 3 个类 , 分别是 A 类 , B 类 , C 类 ; A 类是 基类 ; B 类 公有继承 A 类 , 并定义了新的 成员变量 y ; C 类...int 类型的空间 ; B 类对象 objB , 除了继承自 A 类的 int x 成员 , 还有一个自己的 int y 成员 , 在内存是 2 个 int 类型的空间 ; C 类对象 objC...上述 继承 的过程 , 每一层继承 , 都继承了上一级 父类的 成员变量 , 同时自己也定义了新的成员变量 ; 派生类对象 构造时 , 构造函数如何进行调用 ; 派生类对象 析构时 , 析构函数如何进行调用...---- 1、子类构造函数与析构函数调用顺序 继承的构造函数和析构函数 : 子类构造 : 子类对象 进行 构造 时 , 需要调用 父类 的 构造函数 对 继承自父类的 成员变量 进行 初始化 操作...; 然后 , 再调用 父类 的 析构函数 , 析构 继承自父类的成员 ; 2、子类构造函数参数列表 如果 父类 的 构造函数 有 参数 , 则 需要再 子类 的 初始化列表 显示调用 该有参构造函数

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C++继承的对象模型与继承构造和析构顺序

继承的对象模型 问题:从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象?...Studio 的开发人员命令提示符 打开工具窗口后,定位到当前CPP文件的盘符 然后输入: cl /d1 reportSingleClassLayout查看的类名 所属文件名 效果如下图: 结论: 父类私有成员也是被子类继承下去了...,只是由编译器给隐藏后访问不到 继承构造和析构顺序 子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数 问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?...<< endl; } }; void test01() { //继承 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反 Son s; } int main() { test01...(); system("pause"); return 0; } 速记:构造时现有父亲后又儿子,析构顺序相反(白发送黑发) 总结:继承 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反

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C++关于指针初始化使用NULL的理解

1、严禁使用未被初始化的指针:C++创建指针的时候,只分配存储地址的内存,并不会分配存储数据的内存,所以指针可能指向任何位置。   ...(1)使用解除运算符(*)之前,一定要对指针初始化,否则若声明的指针刚好指向程序代码的位置会导致一些很隐蔽的错误。    (2)未被初始化之前禁止指针之间的赋值。...namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int *p,*q; *p=100; return 0; } vs...引用网友win_hate话题“关于NULL的不严谨”的话来说:“如果说有谁不严谨了,那必定是读取0位置的程序员,而不是C。...也就是说将指针赋值成NULL有些编译器是不能往里边填值的,所以要使用new来分配一段合适的内存才可以填值,而且使用new申请的内存还可以使用delete进行配对删除,可以防止内存泄露。

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【Flutter】Dart 面向对象 ( 类定义 | 类的继承 | 私有变量 | 可选参数 | 默认参数 | 初始化列表 )

基本特点 : 封装 : 将现实存在的事务封装成类 ; 继承 : 使用现有类的功能 , 无需重写现有类的变量及方法 , 只实现扩展内容 ; 多态 : 子类对象可以赋值给父类类型变量 ; 类定义的内容...使用 class 关键字 , 定义 Dart 类 , 所有的 Dart 类默认继承 Object 类 , 其中定义两个变量 , 定义一个标准的构造方法 , 构造方法中使用 this.name 表示自有参数...---- 初始化列表 : 冒号后面的内容就是初始化列表 , 父类构造器也是初始化列表 , 除了父类构造方法之外 , 还可以子类构造方法体之前初始化示例变量 , 不同的初始化实例变量之间使用逗号隔开...// 不同的初始化实例变量之间使用逗号隔开 // 父类构造方法 : 如果父类没有默认构造方法 (无参构造方法) , // 必须在初始化列表调用父类构造函数...// 除了父类构造方法之外 , 还可以子类构造方法体之前初始化示例变量 // 不同的初始化实例变量之间使用逗号隔开 // 父类构造方法 : 如果父类没有默认构造方法

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JavaScript的原型继承使用存在的安全问题

JavaScript的原型很多人都知道也很好用,但是很多人在使用原型继承中导致的安全问题却很少人知道,接下来我们就来好好了解一下。...真实开发,我们经常会在代码中使用Property accessors 属性访问器,并且使用用户输入的参数去访问某个对象的属性。...这看起来可能是一个很稀疏平常的操作,但是往往在这个过程我们的代码就已经产生了一个很大的安全漏洞!!!为什么这样写代码会产生安全问题?...如果在客户端上,这可能问题不大,如果这是服务器上,那就可能会为黑客攻击提供漏洞。...代码减少属性访问器的使用尽可能使用.的方式去访问对象的属性或者使用 Map或Set,来代替我们的对象检查对象的原型链,查看新创建对象的原型是否被恶意添加了原本不该有的属性,或者属性被修改检查用户的输入

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Python 子类调用父类方法详解(单继承、多层继承、多重继承

__init__(self) # 子类调用父类的方法:父类名.方法名称(参数) if __name__ == '__main__': b = SubClassB() 运行结果: >>> ==...__init__() # 子类调用父类的方法:super().方法名称(参数) if __name__ == '__main__': b = SubClassB() class FatherA...__init__() # 子类调用父类的方法:super(type, obj).方法名称(参数) if __name__ == '__main__': b = SubClassB() 运行结果...__init__(self) # 子类调用父类的方法:super(type, type).方法名称(参数) if __name__ == '__main__': b = SubClassC()...,以super().method(参数)方法调用父类的方法,如果不同父类存在同名方法method(不管参数列表是否相同),则按继承顺序,选择第一个父类的方法。

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C++:49---继承的友元

一、友元继承的关系 我们友元的文章中介绍过,友元关系不能继承。 (1)友元关系不存在传递性,即每个类负责控制自己的友元类或者友元函数; (2)友元关系是单向的,不具有交换性。...若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类是否有相应的声明。 (3)友元关系不能被继承。...因此: 基类的友元不能访问派生类的新成员,但是仍可以访问派生类从基类继承而来的成员/方法 派生类的友元也不能随意访问基类的成员 二、演示案例 class A { private: int a; friend...{ public: int f(A a) { return a.a; }; //正确,因为C是A的友元,可以访问其任何成员 int f2(B b) { return b.a; }; //正确,因为B继承了...A,所以B也包含了A的a int f3(B b) { return b.b; }; //错误,C不是B的友元,不能访问其私有成员 };

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C++类,对象,封装,继承(派生),多态

C++语言中,类对象的行为是以函数(方法)的形式定义的,对象的属性是以成员变量的形式定义的,而类包括对象的属性和函数。...而C++的类C结构体的基础上,除了public访问,还增加了private(私有),protected(保护),并且默认是private。...,后者为动态内存分配,(一般用->),一般应用是没有什么区别的,但动态内存分配会使对象的可控性增强。...,我们不看其他属性,我们只使用会英语这门属性,这样就节省了学电脑的还需要学习英语来读英语文章,这样就大大节省了学电脑的时间,这就是继承的基本思想,可见设计软件的代码时可以使用继承思想来缩短软件开发的时间...C++,人类这种大类被称为父类,而学习电脑,学习英语这几类人被称为子类,他们都是父类分离出来的,他们有着必然的联系,他们都是人。 下面的例子和上面的例子无关,我们继续拿Animal这个类说。

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React如何使用history.push传递参数

React如何使用history.push传递参数主要有三种方式: 第一种如下: this.props.history.push{undefined pathname:'/router/url/..." onClick={() => history.push({ pathname: `/device/detail/${record.id}` })}> 详情 参数接收时...: const { id } = props.match.params; 第一种和第三种,目标路由刷新后,参数还可以取到,但是第二种页面刷新后,参数就取不到了,第二种适合开发winform类的应用。...第一种和三种使用时要注意监听参数的变化,不然路由回退,再次进图另外参数的页面,组件不会重新渲染,用hook组件开发的话,需要用useEffect来监听参数变化。...以上便是react路由传递参数的三种方式,希望对你有所帮助。

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如何使用ParamSpiderWeb文档搜索敏感参数

核心功能 针对给定的域名,从Web文档搜索相关参数; 针对给定的子域名,从Web文档搜索相关参数; 支持通过指定的扩展名扫描引入的外部URL地址; 以用户友好且清晰的方式存储扫描的输出结果; 无需与目标主机进行交互的情况下...,从Web文档挖掘参数; 工具安装&下载 注意:ParamSpider的正常使用需要在主机安装配置Python 3.7+环境。...paramspider.py --domain hackerone.com --subs False ParamSpider + GF 假设你现在已经安装好了ParamSpider,现在你想要从大量的参数筛选出有意思的参数...注意:使用该工具之前,请确保本地主机配置好了Go环境。...-domain bugcrowd.com --exclude woff,css,js,png,svg,php,jpg --output bugcrowd.txt 注意事项:因为该工具将从Web文档数据爬取参数

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