我试图使用函数监视目录中的更改。如果我使用FindFirstChangeNotification返回的句柄并将其填充到WaitForSingleObject中,这是可行的。问题是WaitForSingleObject阻塞整个应用程序直到它返回。
所以,我环顾四周,似乎是该走的路:
Sub monitorDir(dir As FolderItem)
Declare Function FindFirstChangeNotificationW Lib "Kernel32" (dirPath As WString, watchChildren As Boolean, eventTy
在我的一个项目中,我需要在后台线程中某个指定的时间间隔之后安排一个任务。我使用ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject机制来做到这一点。根据文档,第一个参数可以是有许多子类的WaitHandle。起初,我更喜欢ManualResetEvent;我使用这个事件来发出信号来完成计划和退出。这是我的代码:
public class ScheduleTester
{
private long m_LastTicks;
private RegisteredWaitHandle m_RegisterWaitHandle;
public Manua
我希望创建一个C#程序,该程序调用托管C++ dll,然后在本机C++ dll中执行功能。作为此调用的一部分,我希望提供一个可由本机C# dll调用的C++回调函数。
C#代码将调用一些托管C++代码,这将调用以下原生C++代码;我希望本机C++代码调用my C#回调cb
int dobatch(CString str)
{
// I want to to call c#
if (cb)
return(cb(str)); // this would execute the function passed from c#.
}
任何想法.我似乎不能让C#回调与通过
下面的代码片段来自MDN ()。我只是不能理解函数draw()的参数'timestamp‘,这个值是从哪里来的?
我试着在控制台中检查,rotateCount计算正确,startTime也没问题,但是没有定义时间戳。
<script>
// Store reference to the div element, create a rotate counter and null startTime
// and create an uninitialized variable to store the requestAnimationFrame() c
我有一些代码:
hideLoadMask : function(response,config){
//Once the response is processed for a particular request it will be removed from the processing array
this.loadMaskRequestQueue =
this.loadMaskRequestQueue.filter(function (el) {
return el.requestID !== response.r
我想知道callback functions实际使用的地方?
有没有办法在C/C++中实现回调函数(而不是使用函数指针)?
请解释一下下面这行-
"A callback can be used as a simpler alternative to polymorphism and generic programming“
谢谢
在使用C音频库(使用ASIO构建的PortAudio)时,我遇到了一个问题,但这与这个问题并不真正相关;技术细节只会阻碍我问这个问题。
简单地说,库中的某个C函数要求我给它一个回调函数,该回调函数返回某个值并接受某些参数;为了清晰起见,假设回调应该如下所示:
int callback(int arg)
对库函数的调用如下所示:
theCLibraryFuntion(foo, bar, callback);
像这样使用库(即用过程C风格的方式)工作得很好,但我想将与我相关的库功能封装在结构良好的C++类中。我需要库的项目是我迄今所做过的最大的项目,所以OO设计对我来说是必须的。--我想在C++中