【导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等。这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节,每章都可在1小时内阅读完毕,都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。本文是系列笔记的最后一篇,欢迎各位阅读指正!
所谓动态联编,是指被调函数入口地址是在运行时、而不是在编译时决定的。C++语言利用动态联编来完成虚函数调用。C++标准并没有规定如何实现动态联编,但大多数的C++编译器都是通过虚指针(vptr)和虚函数表(vtable)来实现动态联编。 基本的思路是: (1)为每一个包含虚函数的类建立一个虚函数表,虚函数表的每一个表项存放的是个虚函数在内存中的入口地址; (2)在该类的每个对象中设置一个指向虚函数表的指针,在调用虚函数时,先采用虚指针找到虚函数表,确定虚函数的入口地址在表中的位置,获取入口地址完成调用。
所谓动态联编,是指被调函数入口地址是在运行时、而不是在编译时决定的。C++语言利用动态联编来完成虚函数调用。C++标准并没有规定如何实现动态联编,但大多数的C++编译器都是通过虚指针(vptr)和虚函数表(vtable)来实现动态联编。 基本的思路是: (1)为每一个包含虚函数的类建立一个虚函数表,虚函数表的每一个表项存放的是个虚函数在内存中的入口地址;
在 C++ 程序设计中,多态性是指具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。在面向对象方法中,一般是这样表述多态性的:向不同的对象发送同一个消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法);也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。换言之,可以用同样的接口访问功能不同的函数,从而实现“一个接口,多种方法”。在C++中主要分为静态多态和动态多态两种,在程序运行前就完成联编的称为静态多态,主要通过函数重载和模板实现,动态多态在程序运行时才完成联编,主要通过虚函数实现。
内联函数,都知道是什么嘛,就不多解释了,用这个开头,因为它够简单,又有足够的争议性。 有的人喜欢用内联函数,有的人不喜欢用,我嘛,无所谓,什么时候想起来就什么时候用,或者在代码审计的时候会去调整一部分函数为内联函数。
作为C++的核心单元,对象模型在编译器眼中是如何实现的?本文从几个基本理论模型出发,剖析实际。
一般指的是某块内存的地址,通过这个地址,我们可以寻址到这块内存;而引用是一个变量的别名。指针可以为空,引用不能为空。
之前介绍过C/C++和Python的相互调用,这一次笔者讲解C/C++和Java的相互调用。Java与C的相互调用需要使用JNI,JNI即Java Native Interface(Java本地接口)。Google提供了NDK(Native Development Kit), NDK包含了一套Android的交叉编译环境和开发库,使用它可以编写C/C++程序后编译成Android环境下使用的动态链接库,Java代码使用JNI规范调用C/C++实现的动态链接库。本文先介绍在命令行下使用JNI,随后介绍在Android Studio中使用JNI。
在这篇文章中,我们将讨论原型以及如何在 JS 中使用它们进行继承。我们还将会看到原型方法与基于类的继承有何不同。
0.前言 文章较长,而且内容相对来说比较枯燥,希望对C++对象的内存布局、虚表指针、虚基类指针等有深入了解的朋友可以慢慢看。 本文的结论都在VS2013上得到验证。不同的编译器在内存布局的细节上可能
C++中,并不是所有的成员函数都能被子类继承,有三类成员函数不能被子类继承,分别是:构造函数(包括拷贝构造)、析构函数、赋值运算符重载函数。
C++笔记主要参考侯捷老师的课程,这是一份是C++面向对象编程(Object Oriented Programming)的part1部分,这一部分讲述的是以良好的习惯构造C++类,基于对象(object based)讲述了两个c++类的经典实例——complex类和string类。看这份笔记需要有c++和c语言的基础,有一些很基础的不会解释。
答:多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。 C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,重载,覆盖,模板。
上回我们学习了类的定义,初步了解了什么是类?类的定义,以及类的三个访问限定符:public,private,protected,本小节将讲解类的实例化,类对象模型的猜想存储,及三种简单类的计算。
所有编程语言都是抽象机制。人们所能够解决的问题的复杂性,直接取决于抽象的类型和数量。汇编语言是对底层机器的轻微抽象;“命令式语言”(BASIC、C)是对汇编语言的抽象。
" 虚函数表 " 由 C++ 编译器 负责 创建 与 维护 , 被 virtual 关键字 修饰的 虚函数 , 会自动 被 C++ 编译器 存储到 " 虚函数表 " 中 ;
满足 ① 继承 , ② 虚函数重写 , ③ 父类指针/引用指向子类对象 三个条件 , 即可实现多态 ;
C语言是面向过程的语言,关注的是过程,把洗衣服这件事拆分成浸泡,漂洗,脱水,晾干等过程,把过程写成函数,最后调用函数来完成;
本文开始我们总结关于C++面向对象的相关概念,本文主要介绍C++中用来实现封装功能的类。
C++提供构造函数来处理对象的初始化。 构造函数是一种特殊的成员函数,不需要用户来调用,定义对象时被自动执行。 构造函数名字与类名相同,无返回类型(void也不能有哦)。
C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
C++ 提供继承的目的是在不同的类型之间提取共性。比如,科学家对物种进行分类,从而有种、属、纲等说法。有了这种层次结构,我们才可能将某些具备特定性质的东西归入到最合适的分类层次上,如“怀孩子的是哺乳动物”。由于这些属性可以被子类继承,所以,我们只要知道“鲸鱼、人”是哺乳动物,就可以方便地指出“鲸鱼、人都可以怀孩子”。那些特例,如鸭嘴兽(生蛋的哺乳动物),则要求我们对缺省的属性或行为进行覆盖。 C++中的继承语法很简单,在子类后加上“:base”就可以了。下面的D继承自基类C。
相信在坐的很多人,都在学Python,对于Python来说有self,类比到C++中就是this指针,那么下面一起来深入分析this指针在类中的使用!
C++是博主的一门限选课,所使用的课本为谭浩强老师的《C++面向对象程序设计》(第二版),这本书内容全面,简单易懂,也强烈推荐给大家(尤其是初学者)。但对于有Java/C#知识的人来说很多地方的讲解略显冗余。这门课的授课老师编程经验丰富,因此可以跳开课本进行更为简洁精确的说明讲解。虽然是只有8周的限选课,博主依然对课堂知识作了记录,这些都是精华所在,即大家所言的老程序员的经验。 (正文字体采用“等线”,最新版win10可以达到最佳显示效果) 1.使用const定义常量 //C语言定义常量 #defin
C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体去使用。另外C++中struct还可以用来定义类。和class是定义类是一样的,区别是struct的成员默认访问方式是public,class的成员默认访问方式是private。
我们之前学的C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
虚函数(Virtual Function):在基类中声明为 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数。 作用: C++ “虚函数”的存在是为了实现面向对象中的“多态”,即父类类别的指针(或者引用)指向其子类的实例,然后通过父类的指针(或者引用)调用实际子类的成员函数。通过动态赋值,实现调用不同的子类的成员函数(动态绑定)。正是因为这种机制,把析构函数声明为“虚函数”可以防止内存泄露。
在我们学习过的C语言中,C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题;而C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。
这是在Datadog公司任职的Kevin Gosse大佬使用C#编写.NET分析器的系列文章之一,在国内只有很少很少的人了解和研究.NET分析器,它常被用于APM(应用性能诊断)、IDE、诊断工具中,比如Datadog的APM,Visual Studio的分析器以及Rider和Reshaper等等。之前只能使用C++编写,自从.NET NativeAOT发布以后,使用C#编写变为可能。
QueryInterface接口对COM的重要性不言而喻,该接口的实现有个规则——由QueryInterface返回的IUnknow接口指针必须相同,我的疑问是微软是如何使用C++实现这一COM规则的呢?请读者注意,我只探讨微软使用C++实现的COM,而不是其他公司使用其他语言实现的COM组件,当然无论什么公司使用十分语言,都必须遵循COM给出的规则。
最近在看一些工程代码,于是看了看设计模式,看设计模式之前发现Java是先修知识,又重新补了一遍Java,温故知新,获得一些新的体会。 本文不打算作为“Java知识点详细梳理”,“10分钟学会Java”之类的文章,仅作为博主自己的一个回顾,涉及的内容也无定法。
值类型包括简单类型、结构体类型和枚举类型,引用类型包括自定义类、数组、接口、委托等。 1、赋值方式:将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。这与引用类型变量的赋值不同,引用类型变量的赋值只复制对象的引用(即内存地址,类似C++中的指针),而不复制对象本身。 2、继承:值类型不可能派生出新的类型,所有的值类型均隐式派生自 System.ValueType。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。 3、null:与引用类型不同,值类型不可能包含 null 值。然而,可空类型功能允许将 null 赋给值类型。 4、每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值,值类型初始会默认为0,引用类型默认为null。 5、值类型存储在栈中,引用类型存储在托管堆中。
数组(array)是一种数据格式,能够存储多个同类型的值。每个值都存储在一个独立的数组元素中,计算机在内存中依次存储数组的各个元素。
int *me;//俺是一个没有对象的野指针 个人学习参考网站:http://c.biancheng.net/cplus/c2cpp/、https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-classes-objects.html ---- 目录 类和结构体的区别 类的创建 构造/析构函数 友元函数 内联函数 类的静态成员 类访问修饰符 继承 特点 基类/派生类 多继承 运算符/函数重载 多态 类和结构体的区别 C++ 中保留了C语言的 struct 关键字,并且加以扩充。在C语言中,
我们已经学习了对象的初始化、内存对齐等内容。这篇文章将深入学习探究对象的本质、对isa进行分析。
2000年6月,Microsoft推出了“Microsoft.NET下一代互联网软件和服务战略”,引起IT行业的广泛关注。2000年9月,Microsoft在旧金山发布了Enterprise 2000。同月,Microsoft原总裁兼首席执行官鲍尔默来到中国就“下一代互联网”的主题进行演讲,在中国掀起了一股“.NET旋风”。2000年11月,Microsoft在Comdex计算机大展上发布了Visual Studio.NET软件,并展示了其.NET发展战略的框架体系和开发工具的相关特性,全面加速了Microsoft以.NET技术进军市场的步伐。
在C++优化和解决完C的指针和大工程容易导致的函数和变量命名冲突后,C++对于C的又有一个重大的优化和改进——struct结构体。在C++中因为要兼容C所以C++用了一个新名字——class类。
(1)在类的定义过程中,不使用public与private声明的话,类中的数据和成员函数都默认为私有的。
C语言典型的面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题
虚函数是Cpp用来实现多态的一种机制,但如何理解多态呢?人要工作,人派生出多个子类后,一个作家工作就是写文章,一个程序员工作却是写代码。工作的执行者不同,工作的内容也不同。 在类中成员函数前面加一个virtual,这个函数就变成了虚函数。如下代码:
看到豌豆花下猫在 Python 猫公众号推的这篇文章,虽说是从文档里节选的,但是对深入学习Python很有价值,也推荐给大家。
对象可以直接获取到自身封装的 普通函数 , 如果要访问虚函数 , 需要增加一次寻址操作 , 因此 这里建议不需要将有 多态 需求的函数声明为 虚函数 ;
1、C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。 就像手洗衣服一样
在 第 2 部分 中,您学习了 ECMAScript 6 中的函数增强,包括新的箭头和生成器函数。将函数元素集成到 JavaScript 代码中意味着要重新考虑某些因素,但变化没有您想象的那么大。事实上,在多年来提出的所有变化中,ECMAScript 6 中最有争议的新元素或许就是面向对象的元素。
在写类的成员函数时肯定会有同学想像之前一样,将多个函数的定义写在同一个文件中。这是可以实现的
在实际的项目中,听到师兄说C++中用到了反射,出于好奇,就查阅相关资料,发现强大的C++本身并不支持反射,反而Java支持反射机制。当我得知这个事实时,一直唯C++马首是瞻的我,心中暗自落泪,悲叹不已。但是,C++的fans别难受,强大的C++本身不支持,但却可以让我们手动实现,真的是曲径通幽处,禅房花木深。C++是不会辜负我们对它的至死不渝的热枕与追逐。
C++的虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。在这个表中,主要是一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖(override)的问题,保证其能真实的反应实际的函数。这样,在有虚函数的类的实例中这张表被分配在了这个实例的内存中,所以当我们用父类的指针操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得尤为重要了,他就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数。
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