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在C++中将模板类型参数的映射存储到向量中: Visual Studio

在C++中,可以使用模板和向量来存储模板类型参数的映射。下面是一个示例代码:

代码语言:txt
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#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>

template<typename T>
struct TypeMapping {
    static const int value = -1;
};

template<>
struct TypeMapping<int> {
    static const int value = 0;
};

template<>
struct TypeMapping<float> {
    static const int value = 1;
};

template<>
struct TypeMapping<double> {
    static const int value = 2;
};

int main() {
    std::vector<int> typeMappings;
    typeMappings.push_back(TypeMapping<int>::value);
    typeMappings.push_back(TypeMapping<float>::value);
    typeMappings.push_back(TypeMapping<double>::value);

    for (int i = 0; i < typeMappings.size(); i++) {
        std::cout << "Type mapping for element " << i << ": " << typeMappings[i] << std::endl;
    }

    return 0;
}

在上面的代码中,我们定义了一个TypeMapping结构体模板,用于将模板类型参数映射到整数值。我们为intfloatdouble分别特化了TypeMapping模板,给它们分配了不同的整数值。

main函数中,我们创建了一个std::vector<int>类型的变量typeMappings,用于存储模板类型参数的映射。通过调用push_back函数,我们将TypeMapping结构体模板特化后的值存储到向量中。

最后,我们使用一个循环遍历向量,并打印出每个元素的映射值。

这样,我们就实现了在C++中将模板类型参数的映射存储到向量中的功能。

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