如果我用C++编写了以下代码
int main()
{
int x = <a number>
int y = <a number>
unsigned int v = x;
unsigned int w = y;
int ssum = x * y;
unsigned int usum = v * w;
printf("%d\n", ssum);
printf("%d\n", usum);
if(ssum == usum){
printf("Sam
我正在和我的朋友谈论这两段代码。他说巨蟒会终止,而C++不会。 Python: arr = [1, 2, 3]
for i in range(len(arr)):
arr.append(i)
print("done") C++: #include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<int> arr{1,2,3};
for(int i = 0; i < arr.size(); i++){
arr.push_ba
我有一个C++ unsigned int,它实际上存储了一个带符号的值。我想将这个变量转换为一个signed int,以便无符号和有符号的值具有相同的二进制值。
unsigned int lUnsigned = 0x80000001;
int lSigned1 = (int)lUnsigned; // Does lSigned == 0x80000001?
int lSigned2 = static_cast<int>(lUnsigned); // Does lSigned == 0x80000001?
int lSigned3 = r
我需要使用C#加密RijndaelManaged中的数据,用C++代码解密。
C#加密代码:
static string Encrypt(string plainText)
{
byte[] plainTextBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(plainText);
var keyBytes = new byte[] { /* ... 32 bytes of a key */};
byte[] iv = new byte[] { /* ... 16 bytes of IV */ };
var symmetricKey = new
我意识到在c++中我不能用memset初始化double数组。对于整数数组,我可以使用以下命令轻松地初始化该数组:
int* a = new int[n];
memset(a, n*n, n*sizeof(int));
但是如何在c++中初始化doubles数组呢?
long double* d = new long double[n];
memset(d, n*n, n*sizeof(long double)); // does not work
在c++中,由于隐式类型转换,可以将int与char进行比较吗?还是我误解了这个概念?
例如,我能做什么
int x = 68;
char y;
std::cin >> y;
//Assuming that the user inputs 'Z';
if(x < y)
{
cout << "Your input is larger than x";
}
还是我们需要首先将其转换为int?
所以
if(x < static_cast<int>(y))
{
cout << "Your in
在C++中,您可以获取无符号int的指针,并将其转换为指向有符号int (reinterpret_cast)的指针。
unsigned int a = 200;
int b = *(reinterpret_cast<int *>(&a));
我需要将生成在着色器中的int存储为unsigned int,这样才能将其写入带有无符号整数内部格式的纹理。在GLSL中是否有类似于C++的reinterpret_cast的替代方案?
enum是用户定义的类型.一般情况下,C中的enum与C++之间没有很大的区别。除了C++中的作用域:如果在函数或类中声明了某些enum,则不能在声明的函数/类之外访问它。这不适用于C。
声明没有什么不同。例如,可以按以下方式声明新的enum (对于C和C++):
enum newEnum { zero = 0, one, two, three };
在定义新变量方面几乎没有区别。要用新定义的类型定义新变量,可以使用以下行:
enum newEnum varA = zero; // though allowed to skip enum keyword in C++
但有一点很有趣。在C++中
int main()
{
char c = 0xff;
bool b = 0xff == c;
// Under most C/C++ compilers' default options, b is FALSE!!!
}
C或C++标准都没有将char指定为有符号或无符号,它是由实现定义的。
为什么C/C++标准不显式地将char定义为有符号或无符号,以避免像上述代码那样的危险误用?
我正在将一些C++代码移植到Java代码。
java中没有可以容纳64位的无符号数据类型。
我有一个哈希码,它存储在Java的long数据类型中(当然是带符号的)。
long vp = hashcode / 38; // hashcode is of type 'long'
因为这里的38大于2,所以生成的数字可以安全地用于java中的任何其他算术。
问题是,如果“hashcode”中的有符号位被设置为1,我不想在变量vp中得到负值。我想要一个正值,就好像数据类型是无符号的一样。
附言:由于性能问题,我不想使用Biginteger来达到这个目的。
在C#中,如果我们定义一个包含与负值对应的成员的enum,然后迭代该enum的值,则负值不是第一个,而是最后一个。为什么会这样呢?在其他语言(C、C++、Ada等)中,迭代enum会给出定义它的顺序。
有一个很好的
using System;
enum SignMagnitude { Negative = -1, Zero = 0, Positive = 1 };
public class Example
{
public static void Main()
{
foreach (var value in Enum.GetValues(typeof(Sig
我对Matlab非常陌生,我对数组的使用感到完全不知所措。下面的C++代码在Matlab中最有效的实现是什么?
A = std::vector<double>();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (complicatedBoolFunction(i)) {
A.push_back(i);
}
}
编辑:我的意思是使用尽可能少的资源来增长数组A,即避免复制粘贴到临时内存中