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JS if 函数声明提升

可以看到, 给a赋值5, 并没有赋值到全局变量a上 解决 先看看MDN里说明 ? 从ES6开始 严格模式下,块里函数作用域为这个块。ES6之前不建议块级函数严格模式下使用....ES6非严格模式下, 块函数声明会出现提升, 所以最好使用函数表达式来定义函数 ---- 走走流程看看到底发生了啥 我们可以先把, function a () {}注释掉, 可以看到报错了, Uncaught...ReferenceError: a is not defined, 所以if里函数声明确实存在变量提升 ?...然后, 我们可以打点调试一下 if a=1语句之前, 我们可以看到函数声明已经提升了, 此时if作用域里a为函数 ? 而全局a还是undefined ?...随后运行a=5, 则只是块级作用域里赋值, 不会对全局作用域a值进行修改 ---- 当然, 如果使用函数表达式来声明函数的话, 可以避免 var a if (true) { console.log

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C++fstream_使用

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 C++处理文件类似于处理标准输入和标准输出。...作为派生类,它们继承了插入和提取运算符(以及其他成员函数),还有与文件一起使用成员和构造函数。可将文件 包括进来以使用任何fstream。...被打开文件程序由一个流对象(stream object)来表示 (这些类一个实例) ,而对这个流对象所做任何输入输出操作实际就是对该文件所做操作。...这些类成员函数open 都包含了一个默认打开文件方式,只有当函数被调用时没有声明方式参数情况下,默认值才会被采用。如果函数被调用时声明了任何参数,默认值将被完全改写,而不会与调用参数组合。...http://www.cplusplus.com/reference/fstream/fstream/列出了fstream可以使用成员函数

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理解c++声明与定义

如何理解声明和定义我们经常说判断语句,如“它是一只猫”,其实包含着“它存在”这一前提。我理解声明”是为了说明“它存在”,而“定义”是为了说明“它是什么”。...为什么要区分声明和定义这与程序编译运行过程有关。编译过程更关心“是否被声明”,而链接,运行过程更关心“是否被定义”。...为什么静态成员变量类内声明,类外定义想起“白马非马”故事,世界上只有具体“白马”,“黑马”,不存在抽象“马”。前提1:对程序而言,运行只有具体对象,而没有抽象类。...前提2:类中有一种神奇成员,静态成员,它是脱离对象,所以不可能通过对象被定义,但它又是类一员,只跟随类被声明过。结论:静态成员未被定义过,需要手动类外定义。...思考感觉是为了维护“抽象类只需要被声明”这一“理想”,牺牲程序员,手动类外定义静态变量,失去了实用性。猜测后续会为了实用性而放弃这个无用理想吧。

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C++使用QtSLOT须要注意一个小细节

大家都知道C++函数机制,对于基类定义为虚函数地方,子类假设覆写,基类指针或者引用来指向子类时候会实现动态绑定。...但假设指针去调用非虚函数,这个时候会调用C++静态绑定,去推断当前指针是什么类型,就去运行哪个类型函数。...这个使用方法事实上就是指针去调用了基类方法,由方法扩展之后扩展到虚函数地方,指针继续使用了动态绑定特性进行查找虚函数表,通过理解为函数扩展,这样理解似乎能够简单多。...但在使用QtSLOT时候,会出现一个问题须要注意,就是connect时候,你给当前子类对象child设置了SLOT,但这个基类实现过,举个样例 Class Base : public...say这个函数,而且认为既然不是虚函数,没什么须要操心,你可能会去用Child去连接别的对象,心理还在想着Basesay实现方法(由于我记得我当初链接信号时候写是Base,而且我如今没实用指针和引用

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c语言random函数vc,C++ 随机函数random函数使用方法

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 C++ 随机函数random函数使用方法 一、random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。...可改用C++rand函数来实现。 1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。...(但这样便于程序调试) 2、C++另一函数srand(),可以指定不同数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。...若要产生每次不同随机数,可以使用srand( seed )函数进行随机化,随着seed不同,就能够产生不同随机数。...三、按要求设置概率 比如要设置一个10%概率问题,我们可以采取rand()函数来实现,if条件句判断里,用rand()得到值%一个设定值,再与另一个值做“==”运算。

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C++变量声明与定义规则

C++中有,我们后续面向对象程序设计再探讨,这里只讨论静态局部/全局变量。...}; 静态局部变量函数内定义,但不像自动变量那样当函数被调用时就存在,调用结束就消失,静态变量生存期为整个源程序 静态变量生存期虽然为整个源程序,但是作用域与自动变量相同,即只能在定义该变量函数使用该变量...,离开定义它函数(作用域)但再次调用定义它函数时,它又可继续使用,而且保存了前次被调用后留下值。...当一个源程序由多个源程序组成时,非静态全局变量各个源文件中都是有效,而静态全局变量则限制了其作用域,即只定义该变量源文件内有效,同一源程序其他源文件不能使用它。...这种文件中进行静态声明做法是从C语言继承而来C语言中声明为static全局变量在其所在文件外不可见。这种做法已经被C++标准取消了,现在替代做法是使用匿名命名空间。

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整理:C++sprintf()函数使用详解

C 库函数 int sprintf(char *str, const char *format, ...) 发送格式化输出到 str 所指向字符串。 下面是 sprintf() 函数声明。...J 字符/Ascii码对照 我们知道,C/C++语言中,char也是一种普通scalable类型,除了字长之外,它与short,int,long这些类型没有本质区别,只 不过被大家习惯用来表示字符和字符串而已...比如许多从第三方库函数返回字符数组,从硬件或者网络传输读进来字符流,它们未必每一段字符序列后面都有个相应’’来结尾。...比如许多从第三方库函数返回字符数组,从硬件或者网络传输读进来字符流,它们未必每一段字符序列后面都有个相应’’来结尾。...printf和sprintf都使用格式化字符串来指定串格式,格式串内部使用一些以“%”开头格式说明符(format specification)来占据一个位置,在后边变参列表中提供相应变量,最终函数就会用相应位置变量来替代那个说明符

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js函数声明你真的会了吗???

答案:undefined 30 报错:b is not defined 解析:1、没有用var声明是全局变量,即便在函数内部; 2、只有function内部新声明才是局部变量,if,while,...for等声明变量其实是全局变量(除非本身在function内部) 3、因为变量提升,虽然if块内容没执行,但是预解析阶段会执行var a,只是没有赋值而已,因此打印a是undefined而打印b会报错...在任何时代, 一秒钟内看到本质的人, 和花半辈子看不清的人, 自然是不一样命运。 每一天,你将受到才哥理论,结合历史、政治、文化、艺术、商业故事,令人防不胜防高纯度无死角知识轰炸。...以及,不间断私藏书籍、电影推荐。 有时候,某件事虽记不清楚,但总感觉这样很久很久以前发生过......那时候相忘于江湖事,或许穿越了时光,有了新世界 那时候不远万里追寻的梦,也许穿行过人海,也有了新意义 而对于我们来说,那个惦念江湖,那个执着梦,其核心都是偌大世界里,寻找到更真实更好自己

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C++sort函数使用方法

1.sort函数包含在头文件为#includec++标准库,调用标准库里排序方法可以实现对数据排序,但是sort函数是如何实现,我们不用考虑!...2.sort函数模板有三个参数void sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp);(1)第一个参数...first:是要排序数组起始地址。...(2)第二个参数last:是结束地址(最后一个数据后一个数据地址)(3)第三个参数comp是排序方法:可以是从升序也可是降序。如果第三个参数不写,则默认排序方法是从小到大排序。...4.对于容器,容器数据类型可以多样化 1) 元素自身包含了比较关系,如int,double等基础类型,可以直接进行比较greater() 递减, less() 递增(省略) #

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Javascript函数声明函数表达式

; }(); 试一下就知道这段代码意思就是声明一个函数,然后立刻执行,因为Javascript变量作用域是基于函数,所以这样可以避免变量污染,但这里位运算符『~』乍一看让人摸不到头脑...阐述为什么之前,让我们先来明确Javascript两个概念:函数声明函数表达式: 先来看看什么样函数声明: function() { alert("hello, world...,Javascript不允许函数声明后面直接使用小括号,而函数表达式则没有这个限制,通过函数声明前面加上一个『~』操作符,就可以让语法解析器把后面看成是函数表达式,同样函数声明前面加上『!...,+,-』等操作符也是可行。 那我们为什么不使用下面这种函数表达式方式呢?...使用位操作符“~”方法显得有点奇技淫巧,其实把函数声明用小括号套起来更易读: (function() { alert("hello, world."); })(); </script

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C++exec()函数

exec()函数C++是一个进程控制函数,用于创建新进程执行其他程序或命令行指令。exec()函数可以替换当前进程代码和数据,创建新进程运行其他程序。...exec()函数有多个版本,例如execl、execv、execle、execve等,根据不同参数类型和个数来使用。...前言 fork 函数之后,如果想要把子进程换成一个我想要执行进程,这时,就不得不使用 exec()函数了,这也是 fork()意义所在。...在这里参数传递方式是以函数第5位字母来区分,字母为“l”(list)表示逐个列举方式,字母为“v”(vertor)表示将所有参数整体构造成指针数组传递,然后将该数组首地址当做参数传给它,数组最后一个指针要求是...这里以“e”(environment)结尾两个函数execle、execve就可以envp[]中指定当前进程所使用环境变量替换掉该进程继承所以环境变量,这极大地提供了灵活度。

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函数使用陷阱

嵌入式软件设计,有工程师经常会定义一些函数函数使用虽然可以减少开销,但是函数使用一定要小心,例如我们定义一个求取两个数较大者函数来做试验。调用地方打断点观察值。...通过仿真可以看到a值累加了两次,如果a在用作其他用途,那么累加两次显然不是我们要。 通过仿真可以看到累加了一次。 对于函数可以改为内联函数代替。所以提醒大家使用函数时候要小心。...程序设计可以尽量考虑使用const,enum,inline等代替#define,当然并不是说不使用#define,预编译控制还是要使用遇到什么问题时候最好自己动手去做试验,分析。...不要只是停留在别人的人云亦云上,有可能别人说错误给你带来误解。你们使用过程中有遇到过什么问题也欢迎给我们投稿讨论。

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js构造函数和普通函数区别_函数声明函数定义

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 1、构造函数也是一个普通函数,创建方式和普通函数一样,但构造函数习惯上首字母大写 2、构造函数和普通函数区别在于:调用方式不一样。...普通函数调用方式:直接调用 person(); b.构造函数调用方式:需要使用new关键字来调用 new Person(); 4、构造函数函数名与类名相同:Person( ) 这个构造函数...A、立刻在堆内存创建一个新对象 B、将新建对象设置为函数this C、逐个执行函数代码 D、将新建对象作为返回值 6、普通函数例子...:因为没有返回值,所以为undefined 7、构造函数例子:构造函数会马上创建一个新对象,并将该新对象作为返回值返回 8、用instanceof 可以检查一个对象是否是一个类实例...,是则返回true; 所有对象都是Object对象后代,所以任何对象和Object做instanceof都会返回true 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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PHPstrpos函数正确使用方式

首先简单介绍下 strpos 函数,strpos 函数是查找某个字符字符串位置,这里需要明确这个函数作用,这个函数得到是位置。 如果存在,返回数字,否则返回是 false。...而很多时候我们拿这个函数用来判断字符串是否存在某个字符,一些同学使用姿势是这样 // 判断‘沈唁志博客’是否存在‘博客’这个词 if (strpos('沈唁志博客', '博客')) {...echo '不存在'; } 输出了’不存在’;原因是因为 ‘沈’ ‘沈唁志博客’第 0 个位置;而 0 if 中表示了 false,所以,如果用 strpos 来判断字符串是否存在某个字符时...必须使用===false 必须使用===false 必须使用===false 重要事情说三遍,正确使用方式如下 // 判断‘沈唁志博客’是否存在‘博客’这个词 if (strpos('沈唁志博客...原创文章采用CC BY-NC-SA 4.0协议进行许可,转载请注明:转载自:PHPstrpos函数正确使用方式

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