我有一个问题:假设我们有这个函数:(在C++中) static int x = 0;} // OKint& h() {
int我找到了static关键字,使我的x变量在函数终止后继续运行。所以我仍然可以从外部访问那个内存位置(另一个函数还是main?)对吧?)。相反,int x = 0在h终止后丢失。对吗?我读到,我不能在方法中声明static
一个.cpp文件有一堆类定义。一个类有一个私有的静态成员,如下所示:{ static int count;在定义了类之后是在SomeClass实例化的时候吗?此外,类定义的count类型为int,为什么SomeClass::count前面必须有int?我的最后一个问题是,既然count属性是私有的,那么当它在类定义之外初始化时,它的
我正在将一些代码从C#移植到C++。我不知道如何在C#中创建一个类似静态类的类。temperatureClass.con = con1; //con1 is a }
基本上,temperatureClass是一个实用程序类,Should的C++版本是否应该保持为静态的?如果我将int偏移量保持为静态的,因为它是由静态</e