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在C++中运行时加载函数

在C++中,运行时加载函数是指在程序运行过程中动态加载和调用的函数。这种方法可以在不重新编译程序的情况下,实现对程序的扩展和升级。以下是一些常用的运行时加载函数的介绍:

  1. 动态链接库(Dynamic Link Library,DLL):DLL是一种可以在程序运行时动态加载的库文件,它可以被多个程序共享,减少了程序的大小,提高了程序的运行效率。在C++中,可以使用Windows API中的LoadLibrary和GetProcAddress函数来加载和调用DLL中的函数。
  2. 插件(Plugin):插件是一种可以在程序运行时动态加载的模块,它可以为程序提供扩展功能,而不需要修改程序的源代码。在C++中,可以使用工厂模式或者策略模式等设计模式来实现插件的加载和调用。
  3. 反射(Reflection):反射是指在程序运行时动态获取对象的类型信息和属性信息,并调用对象的方法。在C++中,可以使用RTTI(Run-Time Type Information)机制来实现反射。

以下是一个简单的示例,展示了如何在C++中使用LoadLibrary和GetProcAddress函数来动态加载和调用DLL中的函数:

代码语言:c++
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#include<iostream>
#include<Windows.h>

typedef int (*AddFunc)(int, int);

int main()
{
    HINSTANCE hDLL = LoadLibrary(TEXT("MyDLL.dll"));
    if (hDLL == NULL) {
        std::cout << "Failed to load DLL"<< std::endl;
        return 1;
    }

    AddFunc add = (AddFunc)GetProcAddress(hDLL, "Add");
    if (add == NULL) {
        std::cout << "Failed to get function address"<< std::endl;
        return 1;
    }

    int result = add(3, 4);
    std::cout << "3 + 4 = "<< result<< std::endl;

    FreeLibrary(hDLL);
    return 0;
}

在上面的示例中,我们首先使用LoadLibrary函数加载了名为MyDLL.dll的DLL文件,然后使用GetProcAddress函数获取了DLL中名为Add的函数的地址,最后调用了该函数并输出了结果。

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