在C++中,如果"int a= 3;int* p= &a;",那么为什么不允许"const int* &pp = p",而允许"const int* const &pp = p"呢?
首先,我们需要了解C++中指针和引用的概念。
指针是一个变量,它存储了一个内存地址,可以通过解引用操作符(*)来访问该地址上存储的值。指针可以被修改,可以指向不同的内存地址。
引用是一个已存在对象的别名,它在创建时必须初始化,并且不能被修改为引用其他对象。引用本身并不占用额外的内存空间,它只是给已存在的对象起了一个别名。
现在我们来解释为什么不允许"const int* &pp = p"。
在这个语句中,"const int* &pp"表示一个对指针的引用,即pp是一个引用,它引用了一个指向const int类型的指针。而"p"是一个指向int类型的指针。
如果允许"const int* &pp = p",那么pp就可以引用一个指向int类型的指针p。这样的话,通过pp可以修改p指向的内存地址上存储的值,违背了const int*的常量性质。
而"const int* const &pp = p"则是允许的。
在这个语句中,"const int* const &pp"表示一个对指针的常量引用,即pp是一个引用,它引用了一个指向const int类型的常量指针。"p"是一个指向int类型的指针。
由于pp是一个常量引用,它不能修改为引用其他对象,因此pp不能修改为引用其他指针。而"const int* const"表示指针本身是一个常量,即不能通过pp修改p指向的内存地址上存储的值。
综上所述,"const int* &pp = p"不被允许,因为它违背了const int的常量性质,而"const int const &pp = p"是允许的,因为它保持了指针的常量性质。
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