由于方法静态绑定的C++特性,这会影响多态调用.
维基百科:
虽然这种分派机制所涉及的开销很低,但是对于语言设计的目标应用领域来说,它仍然是很重要的。因此,C++的设计者选择将动态调度设置为可选的和非默认的。只有使用虚拟关键字声明的函数才会根据对象的运行时类型分派;其他函数将根据对象的静态类型分派。
所以密码:
Polygon* p = new Triangle;
p->area();
如果area()是父类(即子类中的overridden )中的一个non-virtual函数,那么上面的代码将调用开发人员可能不期望的Parent's class method。(多亏了我介绍的
我在Xcode的最新版本中构建了一个C++框架(在编写本文时是9.4.1),我使用的是Objective++代码,也是Xcode内部的。我需要从一个指针类型执行一个dynamic_cast到另一个指针类型。但是,dynamic_cast只在调试版本中工作,而不是在发布版构建中工作。对于目标-C++中dynamic_cast是如何工作的,我是否缺少或理解了什么东西使这个示例失败了?
C++ Framework
TestClass.hpp
class Parent {
public:
// https://stackoverflow.com/a/8470002/3938401
我遇到了一个在C++/CX中子类化的问题,我想知道发生了什么。
如果我将Button控件子类化,并将子类的一个实例添加到网格中,则一切都按预期的方式工作。
如果将OnApplyTemplate()的重写方法添加到子类中,则在将子类实例添加到网格中时会得到空-pointerexception。
我的代码大致如下所示(LayoutRoot是MainPage.xaml中的一个网格,这个示例已经在一个空的简单地铁应用程序中进行了测试):
// Scenario 1: This works
LayoutRoot->Children->Append(ref new MyButton1());
第一次发帖,所以请温文点!
我有一个像这样的界面
public interface I_Hospital{
public void registerObserver(I_Person p);
public void removeObserver(I_Person p);
public void notifyObservers();
public void addWard(Ward ward);
}
现在,如果我想在C++中重新创建它,执行以下操作是否正确:
IHospital.h
Class IHospital{
public:
virtual
假设我有一个类A和一个继承自A的类B,然后我这样做:
A* a = new B();
delete a;
为什么只有在B中存在动态内存分配时才会发生内存泄漏?当B中存在动态内存分配但在B所在位置失败时,C++如何知道删除"B部分“?
更新:
以下代码如何不会导致内存泄漏:我怀疑这是未定义的行为,但我真的什么都不明白:(
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class A {
public:
virtual void f() {
cout << "1"
我的代码中有一个钻石继承结构,其中有一个指向底部对象的指针。我试着把它放在两个菱形边左边的指针上,然后再把它扔到钻石的顶部,再投到右边。但很明显,C++还记得选角的顺序,而且事情并不像预期的那样顺利。示例代码:
#include <iostream>
class A
{
};
class B1 : public A
{
public:
virtual int Return1() = 0;
};
class B2 : public A
{
public:
virtual int Return2() = 0;
};
class C : public B1, pu
我在我定义的类中有一个__del__方法,用于删除通过在ctypes接口中调用C++ C++而创建的一些新对象。当我的类的一个实例被销毁时,我想删除这些对象。我有一个如下所示的类片段:
class Graph(QtCore.QObject):
def __init__(self):
super().__init__()
#list of objects created by calls to ctypes to create pointers to C++ objects which are instantiated with C++ new
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <string>
using std::string;
string *arr_ptr;
int capacity;
void add() {
int old_capacity = capacity;
capacity <<= 1;
// double the capacity
string *tmp_ptr = new string[capacity];
// apply new space
m