在Rust编程语言中,您可以使用必须实现一个特性的泛型类型参数来声明一个函数。(对于那些不知道的人来说,你可以认为implement是inheritance,trait是class)。因此,传递给该函数的对象必须实现该特性。例如:
// Define a function `printer` that takes a generic type `T` which
// must implement trait `Display`.
fn printer<T: Display>(t: T) {
println!("{}", t);
}
现在我的问题是,如何在c
C++20带来了一个功能更强大的系统,其中之一就是在iterator_category的基础上引入iterator_concept。
我发现许多迭代器的iterator_concept和iterator_category在C++20中是不一致的。以最著名的iota_view作为
using R = decltype(views::iota(0));
static_assert(random_access_range<R>);
using I = ranges::iterator_t<R>;
static_assert(same_as<typename I::it
我在带有OSX10.9.1的Mac上的Dr. . Java工作室中运行javac v1.6.0-65
我收到以下警告:
Quick.java:53: warning: [deprecation] readStrings() in In has been deprecated
我想,这并不是很糟糕,但我也得到了以下错误:
Quick.java:54: sort(java.lang.Comparable[],int,int) in Quick cannot be applied to (java.lang.String[])
代码行如下:
public static void main(Strin
我认为c++概念是编写c++模板代码的更好方法,具有更好的错误消息和更快的编译时间,因此我将Visual升级到2019年,并且仍然在等待clang支持概念。
然而,我用visual 2019和g++ 8的msvc测试了一些简单的代码,这些代码来自明明威64,我遇到了一些麻烦。
这是一个考验:
#include <iostream>
using namespace std;
// this compiles under g++ 8 but not visual studio 2019
template <class T>
bool concept CharT = st
下面的代码摘自
#include <string>
using namespace std::literals;
template<typename T>
concept bool EqualityComparable = requires(T a, T b)
{
{
a == b
}
->bool;
};
void f(EqualityComparable&&) {}
int main()
{
f("abc"s);
}
然而,它不能用clang-10编译:
[root@min
using (FileStream fileStream = new FileStream(path))
{
// do something
}
现在我知道using模式是IDisposable的一个实现,即设置一个Try/Catch/Finally并在对象上调用Dispose。我的问题是Close方法是如何处理的。
说它不是被调用的,但我读到的并非如此。
我知道FileStream继承自被解释为的流。这意味着不要重写Close(),因为它是由Dispose()调用的。
那么,是一些类只是在Dispose()方法中调用Close(),还是using调用Close()呢?