刚刚启动了一个visual studio项目,以查看程序集以取消引用指针。我有一个C++: std::vector<int>* x = new std::vector<int>(); return引用x的指针地址?
为什么将上面的值复制到ecx中?我理解这是因为对resize()的函数调用正在进行,但是为什么要特别注册呢?我试图理解指针被取消引用的代价。
我是c++新手,我比c++了解更多的python,我不得不将代码从c++更改为python,在要更改的代码中我找到了以下句子:p->arity = x; /* or some whit pointers im really noob on c++ but i think this is notimportan */
在python中</em
下面是我的结构:{ short col; short color;现在,我还必须创建另一个结构来表示一个跳棋棋盘我想要做的是能够不通过它的唯一ID (例如,checker )来访问该checker,而是通过它在网格上的位置来访问。
如何以这种方式访问数据成员?设置网格,以便我在[0][0]上有一个跳棋棋子。这应该是checkers