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Go内存模型

对象栈上分配时,由于栈内存已存在,仅仅移动寄存器和栈顶指针即可,性能自然高很多。对GC而言,整个栈内存被视作单一的对象。总体数量少了,压力自然减轻。但对象栈还是堆,是由编译器决定的。...栈拷贝的细节 主要是栈里面如果有指针,那么copy后,指针的地址也要相应改变。 栈里面的对象可能被栈里面的指针关联,不可能被堆上的指针关联(变量逃逸)。...对于不能确定指针变量的栈(主要是runtime很多C代码,无法进行GC,确认指针信息),回退到分离栈。 ---- 这也是为什么现在在用Go重写runtime逻辑的原因。...alloc为67种objsize对应的span指针数组。...还是heap,Go会保证,如果变量还可能被访问(通过地址),那就不会失效。

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Redis原理篇之数据结构

,保存集合数据 int8_t contents[]; } intset; contents是整数数组底层实现,用来存储元素,并且各个项在数组的值按从小到大有序排列,并且数组不包含重复元素。...int16)*(index-1)) 还要额外计算一次减法操作,这会浪费额外的cpu资源 startPtr: 数组首元素起始地址 sizeof(int16): 数组每个元素的大小,数组每个元素大小一致...小结 压缩列表可以看做一种连续内存空间的双向链表 列表的节点之间不是通过指针连接,而是记录上一节点和本节点的长度来寻址,内存占用低 如果列表数据过多,导致链表过长,可能影响查询性能 增或删较大数据时有可能发生连续更新问题...控制了ZipList大小,解决了连续内存空间申请效率问题 中间节点可以压缩,进一步节省内存 SkipList(跳跃表) SkipList首先是链表,但与传统链表相比有几点差异: 元素按照升序排列存储 节点可能包含多个指针...通过记录对象最后一次访问时间,可以服务器启用了maxmemory功能的情况下,将那么较长时间无人访问的键优先淘汰 对象类型与编码 Redis使用对象来表示数据库的键和值,每次当我们Redis的数据库中新创建一个键值对时

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C++const与C的const使用对比

大家好晚上好,今天给大家分享的是,c++的const的使用,我们以前学习c语言的时候,我们已经接触了const的用法,那么c++,const的使用,又会有什么样的不同呢?...,这张表是编译器内部的数据结构),我们还是拿刚才的那个示例来分析: 我们来分析一下,c语言里面指针p初始化的时候,指向了c,然后在对指针p取值操作,也就是说,改变了这时候所p指向的那个地址(&c)处的内存里面的内容...,原来是0,现在被改成了6;然而在我们的c++编译环境,就不是按照这样来想的了,如上面的示意图,可以看到,c++编译过程中会有一个符号表生成,那么当操作指针p的时候,由于c的值暂时被放到了符号表中了...root@txp-virtual-machine:/home/txp/c++# gcc test.c test.c: In function ‘main’: test.c:18:6: error: variable-sized...我们现在具体来看一下它的说了啥, “variable-sized object may not be initialized”意思是:可变大小的对象可能无法初始化,也就是说明c语言中使用const修饰的变量

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C语言面向对象

C语言中,若要实现对象 + 点 + 方法的形式,我们可以借助于函数指针结构,声明这3个函数的函数指针。...必须先调用initStudent函数,将其设置正确的指向,才能使用这些函数指针。否则,将有可能导致程序崩溃。 为了让方法修改或访问对象,方法的参数必须要有对象指针。...实现的形式,第一个参数就是被操作对象指针。其它语言中,被操作对象指针是隐式传递的。不需要你传参时写明参数,它会自动传入函数。例如,C++中会自动将一个名为this的对象指针作为方法的参数。...而C语言中,无法做到自动将对象指针传入方法,所以我们需要手动写上需要操作的对象指针。...分别用r的指针,c的指针,t的指针初始化。注意,这里也需要进行强制类型转换,否则初始化列表里面的指针类型和数组元素的指针类型不一致。

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C语言面向对象

C语言中,若要实现对象 + 点 + 方法的形式,我们可以借助于函数指针结构,声明这3个函数的函数指针。...必须先调用initStudent函数,将其设置正确的指向,才能使用这些函数指针。否则,将有可能导致程序崩溃。 为了让方法修改或访问对象,方法的参数必须要有对象指针。...实现的形式,第一个参数就是被操作对象指针。其它语言中,被操作对象指针是隐式传递的。不需要你传参时写明参数,它会自动传入函数。例如,C++中会自动将一个名为this的对象指针作为方法的参数。...而C语言中,无法做到自动将对象指针传入方法,所以我们需要手动写上需要操作的对象指针。...分别用r的指针,c的指针,t的指针初始化。注意,这里也需要进行强制类型转换,否则初始化列表里面的指针类型和数组元素的指针类型不一致。

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【AlexeyAB DarkNet框架解析】三,加载数据进行训练

所有的数据(图片数据和标注信息数据)加载完成之后再拼接到一个大的数组DarkNet,图片的存储形式是一个行向量,向量长度为h*w*3。同时图片被归一化到[0, 1]之间。...int h等(实际经过测试,gcc编译器下,能访问但是值被重新初始化为0), // 因为函数内形参和函数外实参共享一块堆内存,而这些非指针变量都是存在这块堆内存上的,内存一释放,就无法访问了;...,总的来说, // free(ptr)将使得ptr不能再访问指针变量(如int h等,实际经过测试,gcc编译器下,能访问但是值被重新初始化为0), // 但其指针变量本身没有受影响,...// 而至于free(ptr)还不会做其他事情,比如会不会重新初始化这块内存为0(擦写掉),以及怎么擦写,这些操作,是不确定的,可能跟具体的编译器有关(个人猜测), // 经过测试...load_threads()函数,又将整个的n仅可能均匀的划分到每个线程上, // 也就是总的读入图片张数为n = net.batch * net.subdivisions * ngpus,

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nginx源码阅读(6)http处理流程

指令worker_connections用于配置连接池最大连接数目,配置events指令块,由ngx_event_core_module解析。...ngx_http_request.c文件定义了所有的HTTP头部,存储ngx_http_headers_in数组数组的每个元素是一个ngx_http_header_t结构体,主要包含三个字段,头部名称...11个阶段解析完成http配置块指令后初始化。...11个阶段的phases数组,注意多个模块可能注册到同一个阶段,因此phases是一个二维数组 if (ngx_http_init_phases(cf, cmcf) !...  上面提到HTTP的11个处理阶段handler存储phases数组,但由于多个模块可能注册handler到同一个阶段,使得phases是一个二维数组,因此需要转换为一维数组,转换后存储cmcf

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深入理解 slab cache 内存分配全链路实现

// slub 的空闲对象均保存了下一个空闲对象指针 free_pointer // free_pointor object 的位置由 kmem_cache 结构的 offset 指定 static...,其他进程可能已经释放了一些对象到缓存 slab // freelist 可能此时就不为空了,所以需要再次尝试一下 freelist = c->freelist; if (freelist...如果本地 cpu 缓存的 slab 不为空,那么需要再次检查 slab 是否有空闲对象,这么做的目的是因为当前进程可能被中断,当重新调度之后,其他进程可能已经释放了一些对象到缓存 slab 中了,所以进入...当初始化对象的内存区域之后,slab 的 freelist 指针就会指向这第一个已经被初始化好的空闲对象。...随机初始化的方式则是通过随机的方式获取 slab 中空闲对象,也就是说 freelist 的头结点可能是 slab 的第一个对象,也可能是第三个对象

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用于动态内存的 C++ 的 new 和 delete 运算符

动态分配内存的一种用途是分配可变大小的内存,这对于编译器分配的内存是不可能的,除了可变长度数组。 最重要的用途是提供给程序员的灵活性。我们可以需要和不再需要时自由分配和释放内存。...new 运算符 new 运算符表示 Free Store 上分配内存的请求。如果有足够的内存可用,new 操作符会初始化内存并将新分配和初始化的内存的地址返回给指针变量。...因此,使用它程序之前检查 new 产生的指针变量可能是个好主意。 int *p = new(nothrow) int; if (!...语法: // 释放指针变量指向的内存 delete pointer-variable; 这里,pointer-variable 是指向new创建的数据对象指针。...例子: delete p; delete q; 要释放指针变量指向的动态分配数组,请使用以下形式的delete: // 释放指针变量指向的内存块 delete[] pointer-variable

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C++ Primer Plus 第四章 复合类型 学习笔记

string类定义隐藏了字符串的数组性质。 3.1 string对象的方式 使用string对象的方式和使用字符数组相同。 C-风格字符串来初始化string对象。...使用cin来将键盘输入存储到string对象。 使用cout来显示string对象。 可以使用数组表示方法来访问存储string1对象的字符。...❌警告:不能创建两个指向同一个内存块的指针。会增加错误地删除同一个内存块两次的可能性。 7.5 使用new创建动态数组 C++,创建动态数组,只需要将数组的元素类型和元素数目告诉new即可。...cout和多数C++表达式,char数组名、char指针以及用引号括起来的字符串常量都被解释为字符串第一个字符的地址。 不要使用字符串常量或未被初始化指针来接收输入。...从地址可知,array对象数组存储相同的内存区域(即栈),vector对象存储自由存储区域或堆。 可以将一个array对象赋给另一个array对象,对于数组,必须逐个元素复制数据。

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C++ 中用于动态内存的 的 new 和 delete 运算符

动态分配的内存在堆上分配,非静态和局部变量堆栈上分配内存。 什么是应用程序? 动态分配内存的一种用途是分配可变大小的内存,这对于编译器分配的内存是不可能的,除了可变长度数组。...new 运算符 new 运算符表示 Free Store 上分配内存的请求。如果有足够的内存可用,new 操作符会初始化内存并将新分配和初始化的内存的地址返回给指针变量。 ...\ 指针变量=新数据类型[大小]; 其中 size(a variable) 指定数组中元素的数量。 ...因此,使用 new 程序之前检查 new 产生的指针变量可能是个好主意。 int *p = new(nothrow) int; if (!...句法: \   // 释放指针变量指向的内存 delete pointer-variable; 这里,pointer-variable 是指向new创建的数据对象指针

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Rust 标记Trait,公共词汇Trait

科学无非就是自然界的多样性寻求统一性(或者更确切地说,是我们经验的多样性寻求统一性)。用 Coleridge 的话说,诗歌、绘画、艺术,同样是多样性寻求统一性。...Sized 和 Copy 就属于这类Trait 公共词汇Trait 这类Trait不涉及任何编译器魔术,你完全可以自己的代码定义其等效Trait。...如上图所示,指向无固定大小值的指针始终是一个胖指针,宽度为两个机器字:指向切片的指针带有切片的长度,Trait对象带有指向方法实现的虚表的指针 尽管存在一些限制,但无固定大小类型能让 Rust 的类型系统工作得更顺畅...由于此方法的返回类型是 Self,并且函数本来也不可能返回无固定大小的值,因此 Clone Trait也是扩展自 Sized Trait的,进而导致其实现代码的 Self 类型被限界成了 Sized...但在某些情况下,程序开始运行之前你无法决定是该借用还是该拥有,std::borrow::Cow 类型(用于“写入时克隆”,clone on write 的缩写)提供了一种兼顾两者的方式。

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decltype函数_decltype有什么用

, 所以不需要必须对创建的变量进行初始化, 而auto是需要根据右值的类型进行推导出左值的参数类型, 所以必须在创建的时候进行初始化. 2. decltype与数组 decltype推导数组类型的时,...推导的并不是指针类型, 而是数组类型. int a[10]{ 0}; decltype(a) da; // 这里推导的da是一个 int[10] 类型的数组, 不是指针 decltype(a...error. da类型是 int[10], 不是指针 用decltype推导类型就一定要注意, 以上的例子可能以后些代码就会遇到的问题....同时可以看出来auto比decltype多做了一层转换, 将数组转换成了指针. 3. decltype与顶层const 分析顶层const时分析过, auto会忽略掉顶层const, 即 const...记住 : decltype((variable)), 有双括号时结果永远都是引用. 5. decltype与表达式求值结果 本来是想将这个放在引用来讲, 但是还是抽离出来, 不然可能会混淆的.

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Golang数据类型之数组

有过Python、JavaScript编程经验的人都知道其数组是动态的,可以随需求自动增大数组长度,而Go里面的数组长度却是固定的,无法扩大或者缩小 但Go也有类似的动态"数组",称为切片slice...想要扩展数组,只能创建新数组,将原数组的元素复制到新数组 连续空间:这意味可以缓存中保留的时间更长,搜索速度更快,是一种非常高效的数据结构,同时还意味着可以通过数值index的方式访问数组的某个元素...同时,还为这个数组做了初始化 array := [4]int{3, 1, 4,1 } 2、声明与初始化 2.1 声明语法 Go语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下 var variable_name...Go,由于数组算是一个值类型,所以可以将它赋值给其它数组 因为数组类型的完整定义为[n]TYPE,所以数组赋值给其它数组的时候,n和TYPE必须相同 修改a2数组元素的值,不会影响a1数组 例如...所以,如果数组是一个指针型的数组,那么拷贝的将是指针数组,而不会拷贝指针所指向的对象 a1 := [4]*string{new(string), new(string), new(string), new

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【C语言】 C 语言 关键字分析 ( 属性关键字 | 常量关键字 | 结构体关键字 | 联合体关键字 | 枚举关键字 | 命名关键字 | 杂项关键字)

,该周期内长时间占用 CPU 寄存器明显不可能, 因此编译器禁止register修饰全局变量. register 使用前提 : 1.值符合要求 : 该变量的值必须能够被 CPU 的寄存器接受. 2.无法获取地址...) void * 指针说明 : 1.被赋值的情况(作为左值) : void * 指针作为被赋值对象, 即在 “=” 左侧, 其可以 直接被赋值为任何指针类型变量; 2.赋值给其它指针(作为右值) :...&const_variable, 那么不做任何操作; const 修饰数组 : 1.只读数组 : const 修饰数组时, 这个数组是只读的, 数组的每个元素都是只读的, 不能作为左值; 2.const...数组所在空间不可改变 : 数组所在的空间是不可更改的, 但是通过指针是可以修改数组每个元素的值的; const 修饰指针 : 需要符合下面的规则 : 声明 特征 const int* p p指针地址可变...使用 const 修饰, //const 指针* 的左边, 即其指向的内容是常量, 不可更改 const int* function() { //声明静态局部变量,该变量只初始化一次, 之后重复使用

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指针和引用的区别是什么

,比如一个指针数组,使用++就可以拿到下一个位置的指针,+4就可以拿到后面的第四个。...指针需要以*来取值,引用不用。指向结构体或类对象指针,还可以以->来获取其内部的成员,引用则使用.。 没有“引用数组”这种说法,只有“指针数组”。...常量引用可以绑定临时对象,也就是右值,指针不行,搞不好会段错误。...比如参数const std::string& name,还有单例模式的引用返回。 注意,C++ 标准并没有明确要求编译器该如何实现引用,但是基本上所有编译器底层处理上都会把引用当作指针来处理。...另外附一些可能需要的链接, My all-time favorite C++ FAQ lite References vs.

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redis源码阅读-终于把内存占用算清楚了

不对啊,开始撸代码 db.c /** * @brief 将对应的key 和 redisObject对象塞入到全局hash表 * * @param db * @param key * @...* 指针是可以知道结构体类型的情况下,指针是可以自加操作,1个单位表示结构体的大小 * void 指针因为不知道结构体类型,所以无法自加,也可以防止误操作 */ o->ptr...object.c void memoryCommand(client *c) { if (!...通过tryObjectEncoding进行尝试压缩优化,但是val本身就是embstr类型了,这里什么都没做,日志输出也证明了; setGenericCommandsetKey->dbAdd 方法里...sdsdup->sdsnewlen 在这里将key变成了sdshdr5 具体代码如下 /** * @brief 初始化sds字符串 * 返回的是一个sds指针,这个指针是在对应的结构体开始指针+结构体大小

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云风coroutine协程库源码分析

如果无需扩容,则需要找到一个空的位置,放置初始化好的协程。这里一般直接从数组第一位开始找,直到找到空的位置即可。但是云风把这里处理成从第nco位开始寻找(nco代表当前存活的个数。...这是因为makecontext的函数指针的参数是uint32_t类型,64位系统下,一个uint32_t没法承载一个指针, 所以基于兼容性的考虑,才采用了这种做法。...作用是将当前的上下文内容放入S->main,并将C->ctx的上下文替换到当前上下文。这样的话,将会执行新的上下文对应的程序了。coroutine, 也就是开始执行mainfunc这个函数。...coroutine,因为协程的运行时栈的内存空间是自己分配的。coroutine_resume阶段设置了C->ctx.uc_stack.ss_sp = S.S->stack。...>stack数组

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PHP 引用是个坑,请慎用

一般我们理解为: PHP 4 对象被当成变量来对待,所以当对象作为函数传参时,他们是被复制的。但在 PHP 5 ,他们永远是『引用传参』。 以上的理解并不完全正确。...别的语言的工程师,他们阅读别的语言编码规范,会看到建议处理大的数据结构或者字串时,使用指针来减小对内存的消耗以提高运行效率。...这些工程师误将此概念理解到『引用』上,然而『指针』与『引用』是完全不同的技术模型。PHP 解析器与其他语言不同, PHP ,我们使用『写时复制(copy-on-write)』模型。... PHP ,同一个函数可以返回不同数据类型。—— 因此,你可以函数执行成功时返回一个字符串,而在失败时返回一个布尔值 false,PHP 也允许返回复杂的结构类型,比如数组对象。...sort() 使用一个数组作为引用参数,然后通过引用返回一个排好序的数组。像常规那样通过值返回一个排好序的数组可能还更好些。当然,这么做是由于历史的原因:sort() 比『写时复制』更早出现。

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美团面试:说一下 ThreadLocal 的原理?网友:现在面试不看源码不行

16的Entry数组。...相当于每个线程Thread都有一个Entry型的数组table。而一切读取过程都是通过操作这个数组table进行的。 set() 方法 private void set(ThreadLocal<?...static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。...而非静态变量是对象所拥有的,创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。...ThreadLocal的原理面试几乎被问烂了。Thread的私有数据是存储ThreadLocalMap,通过ThreadLoacl进行管理。

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