When you need to send small data packets over TCP, the design of your Winsock application is especially critical. A design that does not take into account the interaction of delayed acknowledgment, the Nagle algorithm, and Winsock buffering can drastically effect performance. This article discusses these issues, using a couple of cases studies, and derives a series of recommendations for sending small data packets efficiently from a Winsock application.
导语:本文分享了笔者现网遇到的一个文件下载慢的问题。最开始尝试过很多办法,包括域名解析,网络链路分析,AB环境测试,网络抓包等,但依然找不到原因。然后利用网络命令和报文得到的蛛丝马迹,结合内核网络协议栈的实现代码,找到了一个内核隐藏很久但在最近版本解决了的BUG。如果你也想了解如何分析和解决诡异的网络问题,如果你也想温习一下课堂上曾经学习过的慢启动、拥塞避免、快速重传、AIMD等老掉牙的知识,如果你也渴望学习课本上完全没介绍过的TCP的一系列优化比如混合慢启动、尾包探测甚至BBR等,那么本文或许可以给
解决方案:当数据中存在标记字节时,在标记前添加转义字符(这种方式解决了一部分问题,但同时也带来了一些特殊情况,当数据中包含转义字符时,又必须在转义字符前添加转义字符避免混淆)
这是《LoRaWAN102》的译文,即LoRaWAN协议规范 V1.0.2 版本(2016年7月定稿)。
随着互联网, 人工智能等兴起, 跨机通信对带宽和时延都提出了更高的要求, RDMA技术也不断迭代演进, 如: RoCE(RDMA融合以太网)协议, 从RoCEv1 -> RoCEv2, 以及IB协议, Mellanox的RDMA网卡cx4, cx5, cx6/cx6DX, cx7等, 本文主要基于CX5和CX6DX对RoCE技术进行简介, 一文入门RDMA和RoCE有损及无损关键技术
如果对网络工程基础不牢,建议通读《细说OSI七层协议模型及OSI参考模型中的数据封装过程?》
该文讲述了通过ICMP协议来探测网络中的可达性,可以采用Traceroute或ICMP Ping的方式来判断网络可达性。详细介绍了Traceroute的原理,以及实现方式。同时介绍了根据ICMP报文判断网络可达性的方法,包括根据TTL值判断、根据IP首部检验和判断、根据ICMP报文类型判断等。
5.1 连接检查命令(LinkCheckReq, LinkCheckAns) 13
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I²C(Inter-Integrated Circuit),常读作“I方C”,它是一种多主从架构串行通信总线。在1980年由飞利浦公司设计,用于让主板、嵌入式系统或手机连接低速周边设备。如今在嵌入式领域是非常常见通信协议,常用于MPU/MCU与外部设备连接通信、数据传输。
GreenPlum默认使用UDP协议进行数据传输。发生网络拥塞时,实现了超时重传以解决拥塞。
这些段又由可称为 Time Quantum(以下称为 Tq)的最小时间单位构成。
可靠数据传输对于应用层、传输层、链路层都很重要,是网络领域的Top10问题。 对于传输层来说,由于相邻的网络层是不可靠的,所以要在传输层实现可靠数据传输(rdt)就比较复杂。 那么我们来了,究竟怎样才是可靠?
之前已经分析过了keep-alive,最近在使用nodejs的keep-alive的时候发现了遗漏了一个内容。本文进行一个补充说明。我们先看一下nodejs中keep-alive的使用。
在刚开始接触到韦根接口时,知道这是一种门禁相关的传输协议。其中有两种比较常用的韦根数据格式,韦根26和韦根34,其中韦根26是开放的,韦根34开不开放我不知道(看样子不开放),但是在网上还是能看到韦根34的代码协议,下面介绍一下韦根26以及韦根34的相关内容。
在TCP的数据传送状态。非常多重要的机制保证了TCP的可靠性和强壮性。它们包括:使用序号。对收到的TCP报文段进行排序以及检測反复的数据;使用校验和来检測报文段的错误。使用确认和计时器来检測和纠正丢包或延时。 在TCP的连接创建状态,两个主机的TCP层间要交换初始序号(ISN:initial sequence number)。这些序号用于标识字节流中的数据,而且还是相应用层的数据字节进行记数的整数。通常在每个TCP报文段中都有一对序号和确认号。TCP报文发送者觉得自己的字节编号为序号,而觉得接收者的字节编号为确认号。TCP报文的接收者为了确保可靠性,在接收到一定数量的连续字节流后才发送确认。这是对TCP的一种扩展,通常称为选择确认(Selective Acknowledgement)。
前言 今年年初求职时,整理、回顾了学习iOS开发以来收获的知识,此篇为当时的笔记。 插一段我对面试的看法。 公司要在短短的几个小时内要详细了解求职者,并且求职者可能远远大于岗位需求,这个并不是一件简单的事情。 求职分为几大部分: 1、简历筛选,去掉大部分不符合要求的; 2、笔试,去掉没有准备的; 3、初面,去掉基础不扎实的; 4、复试,去掉综合能力欠缺的; 5、HR面,去掉三观不正确的; 在这个过程中,一个好的求职者会不断修改简历,已适应不同公司的要求;提前整理、回顾基础知识,以应对笔试和
主设备和从设备进行数据传输时遵循以下协议格式。 数据通过一条SDA数据线在主设备和从设备之间传输0和1的串行数据。串行数据序列的结构可以分为,开始条件,地址位,读写位,应答位,数据位,停止条件,具体如下所示;
也许内容并不深入,因为文章的标题与定义就是大纲,并没指望一篇文章,可以教会提到的对应的知识点。无论哪个知识点,一个原型链最基础的东西,都可进行深挖,大神都可以扯上几万字,也未必能让所有人看懂,培训机构上万的学费,也未必敢说一句包你懂,何况笔者只是一个免费的大纲汇总呢?本文仅是大纲而已。大家哪个知识点不熟悉,应该学会自己查漏补缺,自己学习着去深入。
从1989年万维网(www)诞生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)经历了众多版本迭代,WebSocket也在期间萌芽。1991年HTTP/0.9被发明;1996年出现了HTTP/1.0;2015年HTTP/2正式发布;2020年HTTP/3或能正式使用。以下将会简单介绍。 一、HTTP 1.1 与 HTTP 2 1.1 HTTP 1.1 的缺陷 高延迟 — 队头阻塞(Head-Of-Line Blocking) 无状态特性 — 阻碍交互 明文传输 — 不安全
音视频同步的目的是为了使播放的声音和显示的画面保持一致。视频按帧播放,图像显示设备每次显示一帧画面,视频播放速度由帧率确定,帧率指示每秒显示多少帧;音频按采样点播放,声音播放设备每次播放一个采样点,声音播放速度由采样率确定,采样率指示每秒播放多少个采样点。如果仅仅是视频按帧率播放,音频按采样率播放,二者没有同步机制,即使最初音视频是基本同步的,随着时间的流逝,音视频会逐渐失去同步,并且不同步的现象会越来越严重。这是因为:一、播放时间难以精确控制,二、异常及误差会随时间累积。所以,必须要采用一定的同步策略,不断对音视频的时间差作校正,使图像显示与声音播放总体保持一致。
上图我们进行一个分析,以便搞清楚tcp序列号和ack的应用 首先,hostA作为发送方给B发送数据,随机选择一个序列号seq = 42,也就是这段segment中的第一个字节的编号,并且设置ack=79,这表示,希望接收方回传seg=79作为确认信号代表接收方已经正确接受了这段数据 然后HostB成功接收到数据,想发送方返回确认信息,根据发送方的ack,所以确认的seg=79,然后通过ack告知希望接收到的下一个字节的序列号,并同时表示之前的所有字节均已被正确接收,所以发送ack=43告知已经接收到43号之前的字节,并希望发送方传送43号字节
ARM 处理器是英国 Acorn 有限公司设计的低功耗低成本的一款 RISC 微处理器
作者:charryhuang,腾讯 CSIG 前端开发工程师 从 1989 年万维网(www)诞生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)经历了众多版本迭代,WebSocket 也在期间萌芽。1991 年 HTTP0.9 被发明。1996 年出现了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式发布。2020 年 HTTP3 或能正式使用。以下将会简单介绍。 HTTP1.1 与 HTTP2 HTTP1.1 的缺陷 高延迟 — 队头阻塞(Head-Of-Line Blocki
根据用户提供的文章内容进行摘要总结
WebRTC之所以可以优秀的完成音视频通讯,和它本身的丢包重传机制是密不可分的,今天我们就来看看其中的奥秘。
任何对时间要求苛刻的需求都是我们的敌人,在必要的时候我们只有增加硬件成本来消灭它;比如你要8个数码管来显示,我们在没有相关的硬件支持的时候必须用MCU以动态扫描的方式来使其工作良好;而动态扫描将或多或少的阻止了MCU处理其他的事情。在MCU负担很重的场合,我会选择选用一个类似max8279外围ic来解决这个困扰;然而庆幸的是,有着许多不是对时间要求苛刻的事情:例如键盘的扫描,人们敲击键盘的速率是有限的,我们无需实时扫描着键盘,甚至可以每隔几十ms才去扫描一下;然而这个几十ms的间隔,我们的MCU还可以完成许多的事情;
当客户端和服务器通过三次握手建立了TCP连接以后,当数据传送完毕,肯定是要断开TCP连接的啊。那对于TCP的断开连接,这里就有了神秘的“四次分手”。
客户端 : 192.168.17.171 服务端 : 192.168.17.173
📷 SRT协议是基于UDT的传输协议,保留了UDT的核心思想和机制,抗丢包能力强,适用于复杂的网络。在LiveVideoStack线上分享中,新浪音视频架构师 施维对SRT协议的原理、优缺点特性以及在
[no]dlsw local-peer [peer-id ip-address] [cost cost] [lf size] [keepalive seconds]
前面四次实验,从最简入手,循序渐进,研究播放器的实现过程。第四次实验,虽然音频和视频都能播放出来,但是声音和图像无法同步,而没有音视频同步的播放器只是属于概念性质的播放器,无法实际使用。本次实验将实现音频和视频的同步,这样,一个能够实际使用的简易播放器才算初具雏形,在这个基础上,后续可再进行完善和优化。
本节我们在上一节基础上进一步完成TCP协议的收发机制。上一节我们已经实现了向服务器方发送一个字符,本节我们要实现连续发送多个字符,并且能正常接收数据功能,完成了这些功能后,我们就可以基于此去开发其他构建在TCP之上的其他协议。
BMP280是博世最新推出的数字气压传感器,具有卓越的性能和低廉的价格,相对精度为±0.12 hPa(相当于±1米),传感器功耗仅有2.7μA,包括压力和温度测量功能。
(1)内核、一些特权指令,例如填充页表、切换进程环境等,一般在ring0进行。内核态包括了异常向量表(syscall、中断等)、内存管理、调度器、文件系统、网络、虚拟化、驱动等。
随着人们生活质量的提高,对于生活环境的问题,人们的关注度进一步提高,同时政府部门采取了许多措施来改善环境状况。但是总体上来说我国的环境监测技术水平比较落后,传统上的监测手段比较单一,监测数据也不够准确,耗尽了大量的人力和财力,却成效不高。
html语义化是指从代码上展示页面的结构,而不是从最终视觉上来表现结构。「表现形式」html5新标签:
TCP是一个复杂的协议,每个机制在带来优势的同时也会引入其他的问题。 Nagel算法和delay ack机制是减少发送端和接收端包量的两个机制, 可以有效减少网络包量,避免拥塞。但是,在特定场景下, Nagel算法要求网络中只有一个未确认的包, 而delay ack机制需要等待更多的数据包, 再发送ACK回包, 导致发送和接收端等待对方发送数据, 造成死锁, 只有当delay ack超时后才能解开死锁,进而导致应用侧对外的延时高。 其他文字已经介绍了相关的机制, 已经有一些文章介绍这种时延的场景。本文结合具体的tcpdump包,分析触发delay ack的场景,相关的内核参数, 以及规避的方案。
与UDP不同的是,TCP提供了一种面向连接的、可靠的字节流服务。TCP是如何实现可靠连接?
说明 模块有3个串口,每个串口管脚可以设置到任意的gpio上 模组出厂默认使用GPIO1,GPIO3作为串口0引脚(日志打印); GPIO17,GPIO16作为串口1引脚(AT指令) 📷 开发板上也把串口1连接了485上. 📷 说明2 每个串口都有一个128字节的FIFO缓存区,知道这个就可以. 📷 设置串口1,带接收缓存,不带发送缓存区的方式(最简洁的方式) 设置GPIO17,GPIO16作为串口1引脚. 没有设置发送缓存,调用 uart_write_bytes 发送数据的时候是阻塞的. 📷 #in
微信自上线以来,一直没有自动回复的功能,想必是有他们的理念。但是有些人群,确实对此功能有一定需求,我举两个栗子:
前两天世伟兄发了一篇RJ45以太网模块的技术分享文章,用的是W5500以太网模块,他也将他的学习成果和实验共享到我们的私聊小蜜圈里,这是他分享的文章,链接如下:
问题描述 某个PHP服务通过Nginx将后面的tair封装了一下,让其他应用可以通过http协议访问Nginx来get、set 操作tair 上线后测试一切正常,每次操作几毫秒,但是有一次有个应用的value是300K,这个时候set一次需要300毫秒以上。 在没有任何并发压力单线程单次操作也需要这么久,这个延迟是没有道理和无法接受的。 问题的原因 是因为TCP协议为了做一些带宽利用率、性能方面的优化,而做了一些特殊处理。比如Delay Ack和Nagle算法。 这个原因对大家理解TCP基本的概念后能在实战
TCP是一种面向连接的、基于字节流的、可靠的传输层通信协议,面向连接意味着使用TCP的应用程序在传输数据前必须先建立连接,就如打电话一样需要先进行拨号等待对方响应之后才能开始说话,字节流是指两个应用程序通过TCP连接交换8 bit字节构成的字节流,TCP对字节流的内容不作任何解释,它并不知道传输的数据字节流是二进制数据,还是ASCII字符或者其他类型数据,对于字节流的解释由TCP连接双方的应用层解释,TCP协议通过以下几种机制来提高可靠性:
停止-等待 协议 讨论场景 : 只考虑 一方为发送方 , 一方为接收方 ; 相当于 单工通信场景 ;
CAN总线上传输的信息称为报文,当总线空闲时任何连接的单元都可以开始发送新的报文。
CAN通讯是车辆底盘域的主要通信方式,1986年由博世开发,CAN控制器根据双绞线上的电位差来判断总线电平(显性/隐性),通过电平的变化,实现消息(报文)的发送。
TCP(Transmission Control Protocl)协议工作在TCP/IP通信模式的传输层,TCP是可靠传输协议,在传输数据之前需要先和接收者建立连接,通过序列号机制和重传机制保证TCP数据的可靠性。
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