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3
回答
CGContext
透明度问题
、
、
我有一个白色背景色设置的
UIView
。我已经将
UIView
的
CGContext
的混合模式设置为'kCGBlendModeCopy‘。然后,1.
在
该
CGContext
中
绘制
一个UIImage。2.
在
该上下文中
绘制
一个alpha为0的路径。有人知道这里的问题是什么吗? 提前感谢,致以敬意,深深
浏览 0
提问于2010-12-24
得票数 0
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1
回答
如何从
UIView
创建用于屏幕外绘图的CGLayer
、
、
、
我已经阅读了我认为是Quartz 2D编程指南的相关部分,但找不到以下问题的答案(文档
中
似乎没有太多关于iOS的内容):CGContextRef offscreenContext= CGLayerGetContext(offscreenLayer); 然后我可以
在<
浏览 1
提问于2011-02-11
得票数 5
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1
回答
在
CGContext
中
绘制
UIView
、
、
、
我正在尝试用
CGContext
绘制
简单的
UIView
。我正确地
绘制
了一个字符串,但没有
绘制
UIView
。用于
绘制
视图的方法: view.draw(view.layer, in: context) 但它不起作用。是否有其他方法可以
在
CGContext
中
绘制
UIView
import UIKit let contextSize = CGSize
浏览 21
提问于2019-07-02
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1
回答
在
子视图中
绘制
UIView
、
、
容器
UIView
是否可以
绘制
子
UIView
?如果是这样,我如何获取孩子的
cgcontext
?
浏览 0
提问于2011-03-02
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1
回答
为什么
在
没有空画图(_ rect: CALayer )的情况下不会调用绘图(_ layer:
CGContext
,
在
ctx:
CGContext
中
)?
、
、
、
、
当我重写(_ rect: CGRect)并将其保留为空时,就会调用绘图(_ layer: CALayer,
在
ctx:
CGContext
中
)。圆圈是画出来的。这是密码。我刚刚分配了SpecialView类来查看IB
中
的视图。UIColor.blue.setFill() UIGraphicsPopContext()但是,当我不重写
绘制
(_ rect: CGRect)时,只需将代码留在代码片段
中
如
浏览 3
提问于2020-09-01
得票数 0
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1
回答
iOS:为什么这里有两个图形上下文和一个额外的mem副本?
、
、
我
在
drawRect中找到了许多如何将in数组混合到drawRect
中
的例子,但最简单的例子仍然令我费解。这是可行的,但仍然有三个问题:~为什么push/pop上下文?
浏览 4
提问于2013-03-25
得票数 0
1
回答
CGContext
被一个
UIView
覆盖
、
、
我不太擅长核心图形,但我正在为我的
CGContext
绘制
屏幕上的文本。
在
我向我的用户界面添加了一个标准的、不透明的
UIView
之后,我马上就会这样做。有人知道为什么我
在
添加的之后
绘制
的
UIView
文本仍然位于用户界面的“底部”吗? 提前谢谢。
浏览 1
提问于2011-02-02
得票数 0
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1
回答
不使用
UIView
的子类
在
CGContext
上
绘制
矩形
、
、
如何在不使用
UIView
的子类和
CGContext
的情况下
绘制
两个不同的黑色背景矩形
浏览 0
提问于2012-06-20
得票数 0
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1
回答
UIView
内容图像
、
、
我想从
UIVIew
获得纹理或图像,如截图。但没有创建
CGContext
,并在此上下文中
绘制
UIView
。如果这个视图显示
在
屏幕上,我认为它包含了内部的纹理。如何从
UIView
获取此纹理/图像?
浏览 0
提问于2013-06-14
得票数 0
1
回答
绘制
UIView
与
绘制
CGContext
路径
、
、
、
、
我想知道
在
视图中
绘制
矩形比使用
UIView
更有效:box.layer.borderWidth = lineWidth;或
CGContext
浏览 4
提问于2014-04-15
得票数 0
1
回答
将单个图像添加到
CGContext
背景可在输出上显示平铺视图
、
、
、
目前我正在开发一个使用
CGContext
在
特定路径上
绘制
图像的项目。
在
我的示例
中
,我使用了一个继承自
UIView
的类文件,请从该下载
浏览 3
提问于2018-09-19
得票数 1
1
回答
iOS5:如何在
CGContext
中
显示/隐藏
绘制
的对象
、
、
我
在
一个iPad iOS 5项目中使用Xcode4.3。我正在对
UIView
中
的
CGContext
执行一些CG
绘制
操作。做这件事最好的方法是什么?是否重新
绘制
线宽为0的圆?或者alpha = 0?有什么想法吗? 谢谢。
浏览 1
提问于2012-06-15
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1
回答
视网膜显示屏上的CGContextRef绘画
、
、
在
我的应用程序
中
,我有一个主视图(及其UIGraphicsGetCurrentContext())和其他几个CGContextRef画布。所有这些都是相同的大小,屏幕的大小-没有比例因素。我
在
辅助画布上
绘制
,最后
在
辅助画布上使用CGBitmapContextCreateImage,
在
主画布上使用CGContextDrawImage
绘制
。
在
视网膜显示器上,结果很差,所有的线条看起来都是像素化的。我应该如何处理视网膜显示器上的绘画?下面是我用来将上下文<e
浏览 0
提问于2013-07-14
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1
回答
在
UIView
Xamarin.IOS C#
中
绘制
图像
、
、
我
在
资产目录中有一些pdf图像。我不想在UIImageView中直接使用它,而是想使用
CGContext
在
我的
UIView
中
绘制
它。类似于Android.Graphic.Drawable - OnDraw()
在
IOS中有替代方案吗?或者有什么我可以参考的样品?我还想设置这个图像的位置-类似于OnMeasure(int宽度,int高度)
在
Android.View
中
的位置。(需要-我希望
在
UIView
浏览 1
提问于2017-08-28
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1
回答
为什么
UIView
有自己的
CGContext
,而CALayer却没有?
、
、
、
我要做的是首先在一个CGPath上
绘制
CALayer,然后将CALayer添加到底部视图中。(由于需要在CALayer中和不同的CALayers之间使用不同的混合模式)然而,我发现CALayer的绘图功能与
UIView
的绘图功能有显着性差异funcdraw(_ rect: CGRect)func draw(in ctx:
CGContext
) 我注意到我必须给
浏览 4
提问于2020-06-04
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2
回答
用于
CGContext
的背景图像
、
、
问:如何在
CGContext
下显示背景图像?除了绘图发生在背景图像下面之外,一切都正常。(突然间,我想知道问题不是
CGContext
,而是
UIView
。) 我发现了一个类似的问题,但是这个解决方案使得背景图像听起来像是必须不断地使用CGImageRef来刷新背景图像。
浏览 7
提问于2014-12-13
得票数 1
1
回答
iOS:我如何决定何时
绘制
UIView
?
、
、
、
我
在
我的故事板上添加了一个
UIView
,并成功地将以下代码连接到它上(也就是说,当我加载应用程序时,它会在屏幕上
绘制
) }} { //Get the
CGContext
/Start at this
浏览 2
提问于2015-04-12
得票数 1
2
回答
iOS :
在
开发高效(性能方面)绘图应用程序时需要输入
、
、
、
、
我有一个应用程序,使用它可以
绘制
基本形状,如矩形,日食,圆圈,文字等。我也允许自由表格绘图,这是存储
在
画布上的集合点。我想要做的是-为主画布和每个插入的对象设置一个
UIView
--使correspoding失效,并重新
绘制
与
UIView
的drawRect有一个
UIView
并使用CALayer?每个人都在不断地提到CALayer,我对此没有太多的想法,
在
我尝试之前,我想要对这条路线是
浏览 6
提问于2012-02-13
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1
回答
iOS使用
CGContext
绘制
线条的质量比SpriteKit
中
的SKShapeNode差得多
、
、
、
、
我尝试了两种方法,一种使用
CGContext
in
UIView
(UIKit),另一种
在
SpriteKit中使用CGPath和SKShapeNode。但后者的质量要好得多。第一种使用
CGContext
的是粗糙的边缘。
CGContext
in
UIView
CGPathAddLi
浏览 2
提问于2016-06-23
得票数 1
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1
回答
处理图像特定部分的亮度
、
、
、
、
我希望亮度应该只
在
图像的中心部分处理,而不使用openGl图像处理。 请帮我解决这个问题。嘿,伙计们,请帮帮我,这对我很重要。
浏览 0
提问于2012-01-18
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