C使用命令gcc 源文件名.c -o 源文件名来生成可执行文件,C++使用命令g++ 源文件名.cpp -o 源文件名来生成可执行文件。
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CPP已经结课,我提交的项目是Qt的入门项目,局域网聊天室LanChatRoom。
至于 CLion 安装和基础设置,网上教程一大把,而且不是学习重点,根据自己需求配置即可。
在最基本的形式和形状中,“计算机视觉”是一个术语,用于标识用于使数字设备具有视觉感觉的所有方法和算法。 这意味着什么? 好吧,这就是听起来的确切含义。 理想情况下,计算机应该能够通过标准相机(或与此相关的任何其他类型的相机)的镜头看到世界,并且通过应用各种计算机视觉算法,它们应该能够检测甚至识别并计数人脸。 图像中的对象,检测视频馈送中的运动,然后执行更多操作,这些操作乍一看只能是人类的期望。 因此,要了解计算机视觉的真正含义,最好知道计算机视觉旨在开发方法以实现所提到的理想,使数字设备具有查看和理解周围环境的能力。 值得注意的是,大多数时间计算机视觉和图像处理可以互换使用(尽管对这个主题的历史研究可能证明应该相反)。 但是,尽管如此,在整本书中,我们仍将使用“计算机视觉”一词,因为它是当今计算机科学界中更为流行和广泛使用的术语,并且因为正如我们将在本章稍后看到的那样,“图像处理”是 OpenCV 库的模块,我们还将在本章的后续页面中介绍,并且还将在其完整的一章中介绍它。
1991年由Qt Company(奇趣)开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架,GUI程序和非GUI程序。优点:一套源码在不同的平台通过不同的编译器进行编译,就可以运行到该平台上目标机。面向对象的封装机制来对其接口封装。
举例来说,如果你在Windows下使用Microsoft Visual Studio,然后你需要把QMAKESPEC环境变量设置为win32-msvc。如果你在Solaris上使用gcc,你需要把QMAKESPEC环境变量设置为solaris-g++。
它始终以未经处理的原始图像开始,这些图像是使用智能手机,网络摄像头,DSLR 相机,或者简而言之,是能够拍摄和记录图像数据的任何设备拍摄的。 但是,通常以清晰或模糊结束。 明亮,黑暗或平衡; 黑白或彩色; 以及同一图像数据的许多其他不同表示形式。 这可能是计算机视觉算法中的第一步(也是最重要的步骤之一),通常被称为图像处理(目前,让我们忘记一个事实,有时计算机视觉和图像处理可互换使用;这是历史专家的讨论。 当然,您可以在任何计算机视觉过程的中间或最后阶段进行图像处理,但是通常,用大多数现有设备记录的任何照片或视频首先都要经过某种图像处理算法。 这些算法中的某些仅用于转换图像格式,某些用于调整颜色,消除噪点,还有很多我们无法开始命名。 OpenCV 框架提供了大量功能来处理各种图像处理任务,例如图像过滤,几何变换,绘图,处理不同的色彩空间,图像直方图等,这将是本章的重点。
Earth Engine 通过ui包提供对客户端用户界面 (UI) 小部件的访问 。使用该ui包为您的 Earth Engine 脚本构建图形界面。这些界面可以包括简单的输入小部件(如按钮和复选框)、更复杂的小部件(如图表和地图)、控制 UI 布局的面板以及用于 UI 小部件之间交互的事件处理程序。在代码编辑器左侧ui的文档选项卡中探索API 的全部功能。以下示例使用该ui包来说明用于制作小部件、定义用户单击小部件时的行为以及显示小部件的基本功能。
QT的项目工程默认使用的是qmake,这本来也没什么问题。但是由于要用到vcpkg这个工具来管理第三方库,好像这个 vcpkg工具只能在cmake的项目中才能使用。
1.首先,感性的认识是,qmake可以利用源文件(包括头文件h,实现文件cpp,qt的ui文件等等)生成各种不同类型的工程,工程需要的Makefile文件,可执行的与不可执行的,这取决于所用的模板(包括app、lib、subdirs、vcapp、vclib)。
如果是一个小白,那么该如何学习Qt呢?接下来我从自己的学习经历中总结一下,希望对初学Qt的同志能有一点儿帮助。
xmake是一个基于Lua的轻量级现代化c/c++的项目构建工具,主要特点是:语法简单易上手,提供更加可读的项目维护,实现跨平台行为一致的构建体验。
在前文《使用CEF(四)— 在QT中集成CEF(1):基本集成》中,我们使用VS+QT的插件搭建了一个基于QT+CEF的项目。时过境迁,笔者目前用的最多的就是CLion+CMake搭建C/C项目,并且CLion提供了对C/C强大的开发环境。此外,也想将CMake搭建QT项目作为一次实践,故由此文。
The QSplitter class implements a splitter widget. A splitter lets the user control the size of child widgets by dragging the boundary between them. Any number of widgets may be controlled by a single splitter. The typical use of a QSplitter is to create several widgets and add them using insertWidget() or addWidget().
首先,我们使用QTest::addColumn()函数定义表的元素:GUI事件列表,以及在QWidget上应用事件列表的预期结果。注意,第一个元素的类型是QTestEventList。
Open Robotics的仿真 小组很高兴宣布ROS Noetic和Foxy之Ignition集成的发布!ROS用户可以轻松访问Ignition Citadel,这是Ignition的第一个5年LTS,将一直支持到2025年。
QT信号槽机制的优缺点 (1)问题: 为什么Qt使用信号与槽机制而不是传统的回调函数机制进行对象间的通信呢?
一直想学习Qt Model/View,最终还是看的官方教程,现在将官方教程重新在梳理下。
adodb:我们领导推荐的数据库连接组件 bsddb3:BerkeleyDB的连接组件 Cheetah-1.0:我比较喜欢这个版本的cheetah cherrypy:一个WEB framework ctypes:用来调用动态链接库 DBUtils:数据库连接池 django:一个WEB framework docutils:用来写文档的 dpkt:数据包的解包和组包 MySQLdb:连接MySQL数据库的 py2exe:用来生成windows可执行文件 Pylons:我们领导推荐的web framework pysqlite2:SQLite的连接组件 pythonwin:Python的Windows扩展 setuptools:无奈,PEAK的一套python包管理机制 sqlalchemy:数据库连接池 SQLObject:数据库连接池 twisted:巨无霸的网络编程框架 wxPython-2.6:因为需要保持与linux相同的版本才没用最新的,GUI编程框架 pypcap:抓包的 python-dnet:控制网络安全的其他设备 pyevent:Python的事件支持 pydot:画图的,graphiz sendpkt:Python发包 simplejson:JSON的支持 DPKT:raw-scoket网络编程 Cx-oracle:连接oracle的好东东 Mechanize:爬虫连接网站常用 PIL:图像处理工具包 reportlab for PDF 文件。 PyQt4 for GUI界面 feedparser: rss解析 chardet:编码检测 scons: 项目构建工具,写好了模板用起来还是很方便的 scapy: 网络包构建分析框架,可编程的wireshark,有兴趣的google “Silver Needle in the Skype” pefile: windows pe文件解析器 winpdb: 自己的程序或者用别的库不太明白的时候就靠它了 pywmi: 省了好多折腾功夫 pylint: 培养良好的编码习惯 下面是准备用的,不做评论: pygccxml pyparsing pymacs idapython paimei pysvn pyLucene wikidpad
Spectre.Console 是一款 .NET 库,提供了一种简单但强大的方式来创建美观和交互式的控制台应用程序。它允许开发人员轻松构建具有颜色、表格、进度条等功能的富命令行界面 (CLI)。
本章原英文文档:http://qt-project.org/doc/qt-5/qmake-common-projects.html 构建常见的项目类型 本章描述如何设置基于Qt的应用程序、库和插件的三种常见项目类型的qmake项目项目文件。虽然所有的项目类型使用大量相同的变量,但是它们中的每一个都使用项目特定的变量来自定义输出文件。 这里不会描述特定于平台的变量。更多详细修改请查看 Qt for Windows - Deployment 和 Qt for Mac OS X. 绑定一个应
我司有一个工作台搭建产品,允许通过拖拽小部件的方式来搭建一个工作台页面,平台内置了一些常用小部件,另外也允许自行开发小部件上传使用,本文会从实践的角度来介绍其实现原理。
Qt 是基于C++的 GUI 解决方案。QT简单易学(底层封装的好)、跨平台、相关资料易得到。
开发人员面临着选择正确框架之挑战,以便可以高效构建可在 Windows、macOS 和 Linux 上无缝运行的应用程序。
之前写过一篇 《[-NDK 导引篇 -] 在NDK开发之前你应知道的东西》 介绍了在进入 NDK 学习之前,如何摆正自己的角色。时隔两年,NDK 系列文章开始填坑,在上一篇 《 NDK 是什么 | FFmpeg 5.0 编译 so 库》 中,介绍了 NDK 的概念,以及其作用。
Tkinter———— Python默认的图形界面接口。 Tkinter是一个和Tk接口的Python模块,Tkinter库提供了对 Tk API的接口,它属于Tcl/Tk的GUI工具组。Tcl/Tk是由John Ousterhout发展的书写和图形设备。Tcl(工具命令语言)是个宏语言,用于简化shell下复杂程序的开发,Tk工具包是和Tcl一起开发的,目的是为了简化用户接口的设计过程。Tk工具包由许多不同的小部件,如一个按钮、一个滚动条等。通过Tk提供的这些小部件,我们就可快速地进行GUI开发。Perl、Scheme等语言也利用Tk库进行GUI开发。Tkinter是跨平台,在各种平台下都能使用。 Python Imaging Library(PIL)————python提供强大的图形处理的能力,并提供广泛的图形文件格式支持,该库能进行图形格式的转换、打印和显示。还能进行一些图形效果的处理,如图形的放大、缩小和旋转等。是Python用户进行图象处理的强有力工具。 Pmw(Python megawidgets)Python超级GUI组件集————一个在python中利用Tkinter模块构建的高级GUI组件,每个Pmw都合并了一个或多个Tkinter组件,以实现更有用和更复杂的功能。 PyXML———— 用Python解析和处理XML文档的工具包,包中的4DOM是完全相容于W3C DOM规范的。它包含以下内容: xmlproc: 一个符合规范的XML解析器。 Expat: 一个快速的,非验证的XML解析器。 还有其他 和他同级别的还有 PyHtml PySGML PyGame———— 用于多媒体开发和游戏软件开发的模块。 PyOpenGL———— 模块封装了“OpenGL应用程序编程接口”,通过该模块python程序员可在程序中集成2D和3D的图形。 NumPy、NumArray和SAGE———— NumArray是Python的一个扩展库,主要用于处理任意维数的固定类型数组,简单说就是一个矩阵库。它的低层代码使用C来编写,所以速度的优势很明显。NumPy是Numarray的后继者,用来代替NumArray。SAGE是基于NumPy和其他几个工具所整合成的数学软件包,目标是取代 Magma, Maple, Mathematica和Matlab 这类工具。 MySQLdb模块———— 用于连接MySQL数据库。还有用于zope的ZMySQLDA模块,通过它就可在zope中连接mysql数据库。 PyGTK ———— 用于python GUI程序开发的GTK+库。GTK就是用来实现GIMP和Gnome的那个库。有了它,你完全可以自信的尝试自己制造Photoshop PyQt ———— 用于python的Qt开发库。QT就是实现了KDE环境的那个库,由一系列的模块组成,有qt, qtcanvas, qtgl, qtnetwork, qtsql, qttable, qtui and qtxml,包含有300个类和超过5750个的函数和方法。PyQt还支持一个叫qtext的模块,它包含一个QScintilla库。该库是 Scintillar编辑器类的Qt接口。 PyMedia ———— 用于多媒体操作的python模块。它提供了丰富而简单的接口用于多媒体处理(wav, mp3, ogg, avi, divx, dvd, cdda etc)。可在Windows和Linux平台下使用。 Psyco ———— 一个Python代码加速度器,可使Python代码的执行速度提高到与编译语言一样的水平。 Python-ldap ———— 提供一组面向对象的API,可方便地在python中访问ldap目录服务,它基于OpenLDAP2.x。 smtplib模块 ———— 发送电子邮件。 ftplib模块 ———— 定义了FTP类和一些方法,用以进行客户端的ftp编程。我们可用python编写一个自己的ftp客户端程序,用于下载文件或镜像站点。如果想了解ftp协议的详细内容,请参考RFC959。 xmpppy模块 ———— Jabber服务器采用开发的XMPP协议,Google Talk也是采用XMPP协议的IM系统。在Python中有一个xmpppy模块支持该协议。也就是说,我们可以通过该模块与Jabber服务器通信,是不是很Cool。 下面这些就不详细介绍,只列出名字和功能 adodb ———— ADO数据库连接组件 bsddb3 ———— BerkeleyDB的连接组件 chardet ———— 编码检测 Cheetah ———— 构建和扩充任何种类的基于文本的内容 cherrypy ———— 一个WEB framework ctypes ——
Flutter 使用了一种全新的方法,您可以使用 widgets代替 Views 。Android 中的 View 主要是布局的一个元素,但在 Flutter 中,Widget 几乎就是一切。从按钮到布局结构的一切都是小部件。这里的优势在于可定制性。想象一下 Android 中的一个按钮。它具有文本等属性,可让您向按钮添加文本。但是 Flutter 中的按钮不是将标题作为字符串,而是另一个小部件。这意味着**在按钮内你可以有文本、图像、图标和几乎任何你可以想象的东西,**而不会打破布局限制。这也让您可以非常轻松地制作自定义小部件,而在 Android 中制作自定义视图是一件相当困难的事情。
QT是什么 QT是一个跨平台的C++应用程序开发框架。它广泛应用于开发GUI程序,这种情况下又被称为部件工具箱。也可用于开发非GUI程序,例如控制台工具和服务器。 它是Digia公司的产品。Qt使用标准的C++和特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏。通过语言绑定,其他的编程语言也可以使用Qt。 Qt是自由且开放源代码的软件,在GNU宽通用公共许可证(LGPL)条款下发布。所有版本都支持广泛的编译器,包括GCC的C++编译器和Visual St
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍tabWidget选择夹组件与TreeWidget树形选择组件,的常用方法及灵活运用。
因此封装了lua 的战斗接口,将lua 封装成可以java调用的动态链接库。这样的解决方案使用了JNI的技术。今天来聊下JNI的一些知识点。因为有一段时间没搞C++了,还是得从头开始。
本章将教您 OpenCV 的基本元素,并向您展示如何完成最基本的任务:读取,显示和保存图像。 在开始使用 OpenCV 之前,需要安装该库。 这是一个简单的过程,将在本章的第一部分中进行说明。
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qmake工具有助于简化跨平台项目的开发构建过程。qmake自动生成Makefiles,这样只需要几行信息就可以创建Makefile。您可以在任何软件项目中使用qmake,无论是否使用Qt编写。
# -*- coding: utf-8 -*- import sys from PyQt5 import QtWidgets from PyQt5.QtGui import QFont,QIcon#QtWidgets不包含QFont必须调用QtGui from PyQt5 import QtGui,QtCore import random class MessageBox(QtWidgets.QWidget):#继承自父类QtWidgets.QWidget CloseAllowed=0 def __init
计算机视觉是使计算机能够对数字图像和视频有较高了解的技术,而不仅仅是将它们视为字节或像素。 它广泛用于场景重建,事件检测,视频跟踪,对象识别,3D 姿态估计,运动估计和图像恢复。
此变量指定的路径可以包含 src 目录下的自定义 Java 类。默认情况下,androiddeployqt 工具将应用程序模板从 Qt for Android 安装路径复制到项目的构建目录中,然后它复制此变量指定的路径的内容,覆盖任何现有文件。
我们的ROS 2发行版,他们成长得如此之快。随着Crystal Clemmys的发布,我们也告别了Ardent Apalone,它将退出191个包装,而Crystal正在推出近300个(精确到297个)!
程序员现在已经使用了CMake和Make了很久。当您加入大公司或开始使用大型代码库开发项目时,您需要处理所有这些构建。你必须看到这些“CMakeLists.txt”文件浮动。你应该在终端上运行“cmake”和“make”命令。很多人只是盲目地按照指示,不是真的关心为什么我们需要以某种方式做事情。这个整个构建过程是什么,为什么它这样构造?CMake和Make之间有什么区别?有关系吗?可以互换吗? 事实证明,它们是完全不同的。了解他们之间的区别是非常重要的,以确保您不会陷入困境。在分析之前,先看看它们是什么。 make 我们设计软件系统的方式是我们首先编写代码,然后编译器编译并创建可执行文件。这些可执行文件是执行实际任务的可执行文件。“Make”是从程序的源文件中控制程序的可执行文件和其他非源文件的生成工具。 “Make”工具需要知道如何构建程序。它了解如何从名为“makefile”的文件构建程序。这个makefile列出了每个非源文件以及如何从其他文件中计算它。编写程序时,应该为其编写一个makefile,以便可以使用“Make”来构建和安装程序。简单的东西!如果您不明白,请再次阅读该段落,因为下一部分重要。 为什么我们需要“Make”? 我们需要“Make”的原因是因为它使最终用户能够构建和安装您的软件包,而无需了解其操作的详细信息。每个项目都有自己的规则和细微差别,每当你有一个新的合作者,它都会变得非常痛苦。这就是我们有这个makefile的原因。构建过程的细节实际上记录在您提供的makefile中。根据哪些源文件已更改,“自动”自动显示需要更新的文件。它还自动确定更新文件的正确顺序,以防一个非源文件依赖于另一个非源文件。 每当我们改变系统的一小部分时,重新编译整个程序将是低效的。因此,如果您更改了一些源文件,然后运行“Make”,它不会重新编译整个事情。它仅更新直接或间接依赖于您更改的源文件的那些非源文件。很整洁!“Make”不限于任何特定语言。对于程序中的每个非源文件,makefile指定了用于计算它的shell命令。这些shell命令可以运行一个编译器来产生一个对象文件,链接器生成一个可执行文件,以便更新一个库,Makeinfo格式化文档等。“Make”不仅限于构建一个包。您还可以使用“Make”来控制安装或卸载软件包,为其生成标签表, CMake的 CMake代表跨平台制作。CMake识别哪个编译器用于给定类型的源。如果您不知道,您不能使用相同的编译器来构建所有不同类型的源。您可以在每次建立项目时手动执行,但这将是乏味和痛苦的。CMake为每种类型的目标调用正确的命令序列。因此,没有明确指定像$(CC)这样的命令。 为了编码真正想要血液细节的垃圾,请继续阅读。如果你不是所有的,你可以跳到下一节。处理包含头文件,库等的所有常见的编译器/链接器标记都被平台独立的和构建系统无关的命令所取代。调试标志包括将变量CMAKE_BUILD_TYPE设置为“调试”,或者在调用程序时将其传递给CMake: cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING =调试。 CMake还提供平台独立包含'-fPIC'标志(通过POSITION_INDEPENDENT_CODE属性)和许多其他。尽管如此,还可以通过CMake以及Makefile(通过使用COMPILE_FLAGS和类似属性)手动实现更为模糊的设置。当然,当第三方库(如OpenGL)以便携式的方式被包含时,CMake真的开始闪耀。 有什么不同? 如果您使用Makefile,即在命令行中键入“make”,则构建过程有一个步骤。对于CMake,有两个步骤:首先,您需要设置构建环境(通过在构建目录中键入cmake <source_dir>或运行某些GUI客户端)。根据您选择的构建系统(例如,在Windows上的Make on * nix,VC ++或MinGW等),这将创建一个makefile或相当的东西。构建系统可以作为参数传递给CMake。但是,CMake根据您的系统配置做出合理的默认选项。其次,您在选定的构建系统中执行实际构建。 我们将在这里跳入GNU构建系统领域。如果你不熟悉,这一段可能看起来像是jibber-jabber给你。好的,现在我给了法定的警告,我们继续吧!我们可以比较CMake和Autotools。当我们这样做时,我们可以看到Make的缺点,它们构成了Autotools创建的原因。我们还可以看到CMake对Make的明显优势。Autoconf解决了一个重要的问题,即可靠地发现系统特定的构建和运行时信息。但这只是便携式软件开发中的一小部分。为此,GNU项目开发了一套集成的实用工具来完成Autoconf开始的工作:GNU构建系统,其最重要的组件是Autoconf,Automake和Libtool。 “做”不能这样做,至少没
qmake可以帮助我们在跨平台构建应用程序的时候变得更简单,我们可以通过写简单的几行必要的信息来生成构建文件,我们可以在任何的软件项目中使用qmake qmake基于pro文件生产构建文件,pro文件是由开发者创造的,它的用法也很方便,但是越复杂的应用程序,需要的pro文件越复杂 qmake的包含一些附加特性来支持Qt的开发,他将会自动的包含对于moc和uic的规则 qmake同样也可以在开发者不更改pro文件的时候生成VisualStudio的项目文件
2. 《深入理解java虚拟机》中推荐的CmakeList.txt的github地址,是针对于Windows而言,linux和mac 不太适用. 昨天改了半天还改成功, 但是其中的写法可以学习参考
在前几章中了解了使用 Qt Creator 和 Qt Test 框架调试和测试应用之后,我们进入了应用开发的最后阶段之一,即将应用部署到最终用户。 该过程本身具有多种变体,并且可以根据目标平台采取很多不同的形式,但是它们都有一个共同点,就是以一种可以在目标平台中简单地执行它的方式打包应用。 困扰应用的依赖项。 请记住,并非所有目标平台(无论是 Windows,MacOS 还是 Linux)都具有 Qt 和 OpenCV 库。 因此,如果继续进行操作,仅向应用的用户提供应用的可执行文件,它很可能甚至不会开始执行,更不用说正常工作了。
云上运维,那就是和云上资源和产品打交道,无疑会涉及到一系列的资源部署。比如简单地使用一台云服务器,就需要运维人员依次创建 VPC、VSwitch、安全组和云服务器实例,如果想创建一个集群,那还要进一步创建负载均衡、数据库和多个云服务器实例。
在Flutter中,自定义组件其实就是一个类,这个类继承自StatelessWidget/StatefulWidget。
qmake是Trolltech公司创建的用来为不同的平台和编译器书写Makefile的工具。
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