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2
回答
在
Dart
中
翻转
Ui.Image
、
、
、
、
为此,我需要使用
Ui.Image
对象加载它们。当我加载图像时,有没有水平
翻转
图像的方法?也许可以通过反转字节数组或其他什么方法?以下是我用于加载图像的函数: static Future<
ui.Image
> loadImage(String imagePath) async { final ui.Codec codec = await ui.instantiateImageCodec(byt
浏览 39
提问于2021-11-06
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2
回答
如何从抽象类ui
中
创建子类,
Dart
/ Flutter
中
的图像?
、
我正在尝试将本地资产映像加载到
ui.Image
对象
中
。但是
ui.Image
是一个抽象类。我基本上有这个: class MyImage implements
ui.Image
{ int错误
在
“
ui.Image
映像=等待loadImage(Img)”处;
在
未用异步标记的函数体
中
,等待标记为红色,工具提示为“未定义的
浏览 0
提问于2018-03-16
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1
回答
改进画布
中
的缩放图像混叠
、
如何改进绘制
在
缩放的Image上的Canvas对象的别名?例如,对于以下方面:import '
dart
:typed_data';import 'package:flutter/services.
dart
浏览 6
提问于2022-06-05
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1
回答
如何用customPaint添加图像作为背景?
、
、
我有一个用自定义油漆作画的应用程序,我想在背景
中
添加一个图像,这样它就可以在上面画,但不幸的是,我似乎想不出该如何做,我尝试使用堆栈,但每次我做自定义油漆只会在容器上,而不是
在
图像上,因为某种原因,我真的很感激在这个问题上有任何帮助下面是代码:import 'package:flutter/material.
dart
'; import 'package:flutter_colorpicker/flutter_colo
浏览 0
提问于2020-06-22
得票数 6
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1
回答
颤动-画布绘制Z顺序
、
、
使用Flutter的CustomPainter
在
Canvas
中
绘制各种Image,然后
在
屏幕上渲染。我的期望是任何绘制的重叠图像的深度顺序与它们
在
画布上绘制的一样(例如,canvas.drawImage(image1,..); canvas.drawImage(image2,..); canvas.drawImage参见下面的示例代码:import '
dart
:ui' as ui; import
浏览 2
提问于2018-11-08
得票数 2
2
回答
颤振-将资产映像转换和调整为
dart
ui映像。
、
、
我试图获取一个资产图像,将图像大小调整为任意宽度和高度,并将图像转换为
dart
ui图像,以便使用方法
在
画布上绘制图像。这样我就可以根据不同的屏幕大小调整图像。import '
dart
:io' as io;import 'package:flutter/widgets.
dart
' as widgets; import 'p
浏览 18
提问于2020-01-26
得票数 9
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2
回答
在
颤动
中
更改Uint8List数据的图像大小
、
、
我正在尝试更改uint8list数据
中
的图像大小。IMG.Image img = IMG.decodeImage(data);ui.Codec codec
浏览 4
提问于2020-06-23
得票数 5
1
回答
无论是drawImage还是paintImage
在
颤振中都不能正常工作
、
、
、
基本上,我想在画布上显示我
在
“资产”文件夹
中
的图像。 ui.paintImage(canvas: canvas, image: img)参数类型'Image (C:\ABC\flutter\packages\flutter
浏览 1
提问于2018-09-18
得票数 5
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1
回答
无法
在
颤动画布上绘制图像
、
、
、
我目前正在尝试
在
颤动画布上绘制一幅图像,然后
在
图像上绘制矩形以覆盖特定的数据。我遇到了一个问题,矩形画得很好,但图像没有画在后面。它看起来好像根本没有被画出来。我以字节为单位将图像加载到
Dart
UI image对象
中
。加载图像后,我创建了一个PictureRecorder并将其传递到一个Canvas对象
中
。然后,我尝试先绘制图像对象,然后绘制顶部的矩形。完整代码如下:import '
dart
:t
浏览 0
提问于2020-03-05
得票数 2
3
回答
如何从帆布
中
裁剪圆形(或正方形或六边形)区域
、
、
、
、
我
在
平台上发现了类似的问题。但无法找到一个好的资源,真正帮助或指导我实现这一目标。请与我分享一下实现这一成果的想法。
浏览 7
提问于2019-12-21
得票数 1
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1
回答
在
颤振中将CameraImage转换为
ui.Image
、
、
编辑问题似乎是,我试图使用的代码
在
隔离器
中
不起作用。当我
在
等高线之外尝试相同的颂歌时,这是可行的。所以可能应该检查颤振github上的问题,或者检查一个nex的问题。我希望将CameraImage转换为
ui.Image
,然后使用RawImage小部件来显示它。听起来很有可能。但是,当我尝试这段代码时,
在
ui.decodeImageFromPixels行上会出现一个错误: Future<
ui.Image
> makeUiImage(List<int> pixels,i
浏览 1
提问于2020-04-25
得票数 2
1
回答
如何在颤动
中
从NetworkImage
中
获取大小
、
因此,我希望的工作方式是将图像URL传递给类,然后
在
类构造函数上调用_ImageSize函数,并设置类的高度和宽度属性 import '
dart
:async';import 'package:flutter/material.
dart
'; double height; finalString imgName; ImageSi
浏览 33
提问于2020-04-24
得票数 2
11
回答
如何在颤振
中
确定图像的宽度和高度?
、
假设我
在
pubspec.yaml
中
声明了自己的图像,如下所示: - assets/kitten.jpgvoid main() {谢谢!
浏览 4
提问于2017-06-21
得票数 54
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1
回答
颤动模糊图像的导入
、
如果我尝试将"Future“更改为"Future",仍然会出现"
ui.Image
不是类型,因此不能用作类型参数”的错误。我该怎么解决这个问题?
浏览 9
提问于2020-01-12
得票数 0
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2
回答
颤振网络:将
ui.Image
转换为ImageProvider
、
、
稍后,我想在Image小部件
中
显示该绘图(它接受ImageProvider<Object>类型的图像参数)。经过一些研究,我找到了一种方法,基本上可以分为两个步骤: import '
dart
:ui' as ui; import 'package:flutter&
浏览 9
提问于2022-03-11
得票数 1
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1
回答
动态改变图像背景
、
我想改变我的应用程序的背景图像,感谢变量myId,这个变量
在
终端print('MenuCanvas : ${widget.myId}');
中
动态变化,但图像背景
在
模拟器final ByteData data= await rootBundle.load(linPink[widget.myId]);
中
不变,我试图添加一个setstat,但什么都没有…… import 'package:flutter/material.
dart
'; import '
浏览 14
提问于2021-10-17
得票数 0
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1
回答
如何在画布
中
绘制圆形边框的图像?
、
、
我目前第一次
在
画布上工作。我必须为做一个谷歌地图的市场(目前只能使用画布或原始图像),使用从互联网上获取的自定义图像。这里有一些代码class ImageEditor extends CustomPainter { this.image,import '
dart
:ui' as ui; import 'package:flutter/services.
dart
' show ro
浏览 2
提问于2019-06-21
得票数 8
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2
回答
在
颤振
中
,如何在不使用图像包的情况下逐像素地操作
ui.Image
?
、
、
在
颤栗
中
,
在
不使用图像包的情况下,用
ui.Image
类型更改图像像素数据的正确方法是什么?我能够通过使用Image包更新像素,但我不想多次转换图像。因此,我试图探索更新Uint8List数据的可能性。(clamp(r, 0, 255) << 16) | (clamp(b, 0, 255)); Future<
ui.Image
> setImageData(
ui.Image
ui
浏览 5
提问于2021-03-08
得票数 0
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4
回答
颤振-如何使用DrawImage方法
在
画布上绘制图像
、
、
、
我正试图
在
画布
中
绘制一个图像文件,以便在颤振
中
组成我的小部件。如何才能让
ui.Image
实例
在
画布上使用canvas.drawImage绘制 下面是我的代码
中
的一个陷阱
浏览 1
提问于2018-04-11
得票数 12
1
回答
如何在颤动画布
中
绘制不同旋转角度的多个矩形?
、
我试图
在
画布上添加多个矩形,并使用用户平移操作旋转它们。但到目前为止,我为Rect找到的构造函数都是
在
没有旋转的情况下绘制它们的。
浏览 13
提问于2021-08-12
得票数 0
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