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在EditMode中,是否可以观察到传递给可选列表的“SwiftUI”变量的添加

在EditMode中,可以观察到传递给可选列表的“SwiftUI”变量的添加。EditMode是SwiftUI中的一个环境变量,用于指示视图是否处于编辑模式。在编辑模式下,我们可以对视图进行修改和调整,以便更好地进行设计和布局。

当我们在编辑模式下使用可选列表时,可以通过添加“SwiftUI”变量来观察到其效果。这意味着我们可以将“SwiftUI”作为一个选项添加到可选列表中,以便在编辑模式下进行选择和操作。

在这种情况下,我们可以使用SwiftUI的Picker视图来创建可选列表,并将“SwiftUI”作为其中一个选项。Picker视图是一个用于从一组选项中进行选择的控件,可以根据需要进行自定义和配置。

以下是一个示例代码,演示了如何在EditMode中观察到传递给可选列表的“SwiftUI”变量的添加:

代码语言:txt
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import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @Environment(\.editMode) var editMode
    
    @State private var selectedOption: String = "Option 1"
    let options = ["Option 1", "Option 2", "SwiftUI"]
    
    var body: some View {
        VStack {
            if editMode?.wrappedValue == .active {
                Picker("Options", selection: $selectedOption) {
                    ForEach(options, id: \.self) { option in
                        Text(option)
                    }
                }
                .pickerStyle(DefaultPickerStyle())
                .padding()
            } else {
                Text("View in non-edit mode")
            }
        }
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

在上述代码中,我们使用了@Environment(.editMode)来获取当前的编辑模式。然后,我们定义了一个名为selectedOption的状态变量,用于跟踪用户选择的选项。options数组包含了可选列表中的所有选项,其中包括了"SwiftUI"。

在视图的body中,我们首先检查编辑模式是否处于活动状态。如果是,我们使用Picker视图创建可选列表,并将selectedOption绑定到选择的选项上。最后,我们根据编辑模式的状态显示不同的视图。

这是一个简单的示例,演示了如何在EditMode中观察到传递给可选列表的“SwiftUI”变量的添加。根据具体的需求,您可以根据需要进行自定义和扩展。

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