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在Flutter中的循环中添加TextEditingControllers不起作用

的原因是,TextEditingControllers是用于管理文本输入框的控制器,每个输入框都应该有一个独立的TextEditingController来管理其输入内容。在循环中添加TextEditingControllers时,由于循环会重复执行相同的代码,导致多个输入框共用同一个TextEditingController,从而导致不起作用的问题。

为了解决这个问题,可以使用一个列表来存储多个TextEditingController,并在循环中根据索引来获取对应的控制器。这样每个输入框都有独立的控制器,就能正常工作了。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
List<TextEditingController> controllers = [];

Widget build(BuildContext context) {
  // 假设有5个输入框
  for (int i = 0; i < 5; i++) {
    controllers.add(TextEditingController());
  }

  return Scaffold(
    body: Column(
      children: [
        for (int i = 0; i < 5; i++)
          TextField(
            controller: controllers[i],
            decoration: InputDecoration(
              labelText: '输入框 $i',
            ),
          ),
      ],
    ),
  );
}

在上述代码中,我们使用一个列表controllers来存储多个TextEditingController。在循环中,我们为每个输入框创建一个独立的控制器,并将其添加到列表中。然后,在TextField的controller属性中,根据索引来获取对应的控制器。

这样,每个输入框都有独立的控制器,就能正常地管理其输入内容了。

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