将 Flutter 模块添加至 Android 项目中详细学习将Flutter module添加为Gradle中现有应用程序的依赖项。有两种方式可以实现这一点。...此方式可为您的Android项目和Flutter项目实现一步构建。当您同时处理两个部分并快速迭代时,此选项很方便,但您的团队必须安装Flutter SDK才能构建应用程序。...iOS方式一:嵌入 CocoaPods 和 Flutter SDK 集成使用CocoaPods依赖项管理器并安装Flutter SDK。...如果您的团队成员无法在本地安装Flutter SDK和CocoaPods,或者如果您不想在现有应用程序中使用CocoaPods作为依赖项管理器,则可以这样做。...该页面也是Flutter Chat模块的首页。在Demo中,该页面在未登录前为加载状态,登录后展示会话列表。
,如果没有安装请移驾这里 如果集成方式有更新,请看最新官方文档 Demo地址 Note: 下载好demo后,请在kk_flutter项目中分别运行flutter pub get和flutter build...二、集成方式 官方说有两种集成方式,分别是: 使用CocoaPods依赖性管理器和已安装的Flutter SDK(官方推荐)。...4.2 podfile导入 首先,此方法要求在您的项目上工作的每个开发人员都必须具有本地安装的Flutter SDK版本。 只需在Xcode中构建应用程序即可自动运行脚本以嵌入Dart和插件代码。...└── NativeFlutter_module/ #原生工程 └── Podfile 打开我们刚才在原生项目中创建的Podfile文件,将下面两句代码添加到里面: flutter_application_path...然后,从您的应用程序的目录下需要再次运行pod install。 podhelper.rb脚本将您的插件Flutter.framework和App.framework嵌入到您的项目中。
一:混编具体步骤以及需要注意的问题 1:创建Flutter项目 (切记:下面任何命令执行出错基本上都是Flutter环境有问题,多执行 Flutter doctor 检查) 这里需要我们留意的就一点...(我临时在桌面创建的,请忽略位置) 2:通过pod将Flutter模块导入项目 我们在我们项目的podfile文件中加入下面两句: flutter_application_path = '.....解决上面这问题的方法就是在你的项目中指定一下FLUTTER_ROOT的具体路径,让不再No such file or directory就OK了 具体的做法是在 Build Settings...经过脚本的处理,有这样一种场景,我们在开发的时候假如修改了一些涉及到混编消息传递的内容(任何Flutter内容都可以),我们在Flutter这边修改了代码,这时候你可以直接运行Xcode查看更改的内容是否正确...,当然我是写demo随便写的,具体的在自己项目中需要自己填写,这个权限在iOS14之后审核比较严格,大家需要注意,要使用到得描述清楚,避免审核被拒绝,但具体的苹果什么加强这块的审核,我们大致了解下这个权限的用处就理解了
在Android中,你可以在Gradle文件来添加依赖项; 在 iOS 中,通常把依赖添加到 Podfile 中; 在RN中,通常是由package.json来管理项目依赖; Flutter 使用 Dart...dependencies: flutter: sdk: flutter google_sign_in: ^3.0.3 在Flutter中,虽然在Flutter项目中的Android文件夹下有...Gradle文件,但只有在添加平台相关所需的依赖关系时才使用这些文件。...否则,应该使用pubspec.yaml来声明用于Flutter的外部依赖项。...iOS也是一样,如果你的 Flutter 工程中的 iOS 文件夹中有 Podfile,请仅在添加iOS平台相关的依赖时使用它。
除了渲染性能之外,Flutter还有一个非常诱人的特性:HotReload,在debug下的Flutter工程可以快速热重载到真机上,修改完代码后Ctrl+S就能实时展现在真机界面上,不需要重新安装apk...目前最新版本的Flutter在集成时需要将sdk中的icudtl.dat文件放入资源目录中一起打包,否则会出错,官方正在修复此问题,相信不久就能解决。...开播助手iOS端接入 Podfile接入Flutter flutter_application_path = '.....添加完成后执行pod install。这段代码实际就是在Podfile中加入一段Flutter 所需要的脚本。...如果基于Flutter master channel开发,生成的podhelper.rb中会增加post_install hooks,如果项目中也使用该hooks,需要手动合并。
An error occurred while processing the post-install hook of the Podfile. undefined method `each_child...' for # 应该是cocoapods上出错, google后得知 cocoapods的版本应该在 1.9.0 以上 升级后,无效 再查 是ruby...的版本应该在 2.6.0 及以上 这里使用rvm 来切换版本 rvm install 2.6.0 中间也是出现了一堆各种各样的问题, 安装时,让我先升级 brew ,执行brew update...又出错,让我去 unshallow, 然后 执行时又被网络卡住, 更换 brew 的镜像 参考:https://www.jianshu.com/p/77c60428569d 换 清华的源 接下来...后来发现,在VSCode中出错,也是因为没有切换到 ruby 2.6.0版本的问题。 应该在VSCode中设置一下,但找了一圈没找到哪里可以更改当前项目的。
在原生iOS工程中执行pod init命令创建一个Podfile文件,然后在Podfile文件中添加Flutter模块依赖,如下所示。 flutter_application_path = '.....安装完成后,使用Xcode打开iOSDemo.xcworkspace原生工程。...接下来,在原生iOS工程的Podfile文件添加生成的库即可。...在Flutter工程中,我们可以直接点击debug按钮来进行代码调试,但在混合项目中,直接点击debug按钮是不起作用的。...上面只是完成了在原生工程中引入Flutter模块,具体开发时还会遇到与Flutter模块的通信问题、路由管理问题,以及打包等。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
执行完毕后,Flutter module将会创建在 ios项目/my_flutter目录下,目录结构如图: ?...使用CocoaPods和已安装的Flutter SDK 此方法需要所有的相关开发的人员安装 Flutter 环境。 假设现有应用程序和Flutter模块位于同级目录中。...podhelper.rb脚本将插件Flutter.framework和App.framework嵌入到项目中。...如果团队成员无法在本地安装Flutter SDK和CocoaPods,或者您不想在现有应用程序中将CocoaPods用作依赖项管理器,则可以使用此方式。...运行如下命令生成 Frameworks: flutter build ios-framework --output=./Flutter/ ? 执行完毕后在对应的目录下生成相关编译产物: ?
编译产物 有大佬在实际开发中发现,APP只需要依赖Flutter编译后的产物就可以完成依赖。现在就抛出个问题:Flutter编译后的产物是什么东东。...编译后针对不同平台产生的文件,以iOS为例:在根目录下中找到iOS/Flutter(或者....既然是编译后的产物,而且需要引入APP中,所以该产物只针对当前开发环境、代码、模拟器/真机,其中任意一项改变后都需要重新替换上述2个文件。...注册相关代码可以从代码中查看不多赘述iOS接入Flutter-Git 4.1 插件中部分代码修改 如果你是在旧项目中接入Flutter,那么插件在APP中使用时大概率会出问题。...Flutter-Git Flutter组件化-Git 传送门: Flutter(一)--Flutter安装遇到的问题汇总
,从12直接升级到最新的14版本 然后开始升级XCode 1、先卸载现有的XCode版本,避免跟新的XCode冲突 2、通过App Store安装最新版本的XCode xCode安装完成后,第一次启动,...还需要继续安装一个7G多的SDK 耗费大半天,终于升级好了,接下来开始验证公司的项目 公司有两个ios项目,一个是纯flutter的App项目,一个是原生的ios项目,升级完成后,先运行flutter的项目.../3252800 那就尝试升级flutter版本,目前的版本是3.3的,这个问题,是在3.7的版本修复的,为了避免升级跨度太大,计划升级到3.7.12,最小可兼容的版本,这里必须吐槽下flutter,官方居然没有升级到指定版本的方法...在vsCode编译成功后,重新用xCode编译,也正常了 那接下来继续运行archive,看下是否可以满足App Store的要求 校验有报错,看信息,应该是版本号原因,升级版本号后继续,又有新的报错...ios17的系统,也是传负值,但是不会崩溃,另外XCode升级前,也是没问题的,升级XCode后导致出现了这个问题,问题定位后,做下容错,避免传负值,问题修复了 ·········· 这次的升级,共耗时一天半
在完成对Flutter模块的接入后,Flutter工程可以使用Android Studio进行开发,无需再打开原生工程就可以对Dart代码和原生代码进行开发调试。...在原生iOS工程中执行pod init命令创建一个Podfile文件,然后在Podfile文件中添加Flutter模块依赖,如下所示。...安装完成后,使用Xcode打开iOSDemo.xcworkspace原生工程。...接下来,在原生iOS工程的Podfile文件添加生成的库即可。...在Flutter工程中,我们可以直接点击debug按钮来进行代码调试,但在混合项目中,直接点击debug按钮是不起作用的。
这个路径可以通过在安装库时增加--verbose参数在输出日志里查看。...另外两项用于帮助我们在项目中查找三方库的FRAMEWORK_SEARCH_PATHS和HEADER_SEARCH_PATHS也是在该文件内部定义的,这些配置会体现到Build Settings里面: ?...image-20201114150517801 我们可以想一个问题,当安装的第三方库需要依赖于别的库时它是如何去找这个库的呢?...[CP] Copy Pods Resources 这个一般在以静态库引入的三方库切里面包含资源的话会添加该脚本,其作用是将三方库的资源文件拷贝至项目中。...这里重点说下几种重要格式文件的处理方式。 storyboard和xib格式 这两项资源文件是需要编译处理的,利用ibtool命令分别转成sotryboardc和nib格式。
回车后发现PodTest项目总4)目录中多一个Podfile文件 e....得到必要的库信息后,现在需要在项目中建立Podfile文件。 2.2 生成Podfile 2.2.1 法一:利用Vim 我们先创建这个神奇的PodFile。...如果你严格按照小编上述的步骤来,是不可能出错的啦。 至此,CocoPods的第一个应用场景讲述完毕。别看小编写了这么多,其实过程是十分简单的。...总结一下就是: 1、先在项目中创建Podfile,Podfile的内容是你想导入的类库。...' 这是因为内容中混入了不可见的非法字符,最好用Vim编辑器打开Podfile文件,删除里面的非法字符,在重新安装。
总之笔者的意思,手动一个个去下载所需类库十分麻烦。另外一种常见情况是,你项目中用到的类库有更新,你必须得重新下载新版本依赖库,然后一个个重新加入到项目中,费时费力,操作繁琐且容易出错。...开头的代表是隐藏文件 $pod setup 执行以上命令后,需要一点时间来完成,耐心等待。如果安装失败那么 ~/.cocoapods 里面是空的,就需要以下两个命令重新setup。...如果podfile文件放在非根目录下,需要做的是在Podfile中指定后缀名为.xcodeproj的文件的路径。...然后执行pod install --verbose --no-repo-update 命令,AFNetworking就安装得到项目中了,如下图: 和Pod file在根目录下时不同,当Podfle不在根目录下时候...屏幕快照 2016-04-28 下午2.20.12.png 解决方案: 配置头文件的搜索路径,配置如下: 问题描述:使用cocoapods时,import某个头文件后, 找不到这个头文件中import
2.3 iOS 2.3.1 官方 iOS 混编方案简介 在native项目 Podfile中通过 eval binding特性注入 podhelper.rb脚本,在 pod install/update...时执行此脚本,脚本主要处理: Pod本地依赖Flutter引擎(Flutter.framework) 与Flutter插件注册表(FlutterPluginRegistrant) Flutter插件通过...flutter packagesget指令安装后生成的 .flutter-plugins文件解析,然后Pod本地依赖所有的插件 在pod install执行完的钩子 post_install中,获取当前...xcode_backend.sh脚本,脚本主要完成Flutter产物的构建并将其添加到对应的native工程中去,后续会进一步介绍此脚本 2.3.2 优点 无缝开发,配置好后就可以只在 Flutter...,考虑后续上传到CDN,然后在pod安装的时候预先执行脚本把两个产物拉下来 五、Flutter产物上传 5.1 Android 上面产物搜集完成后,需要上传 maven 仓库,方便集成以及版本控制:
编译产物 有大佬在实际开发中发现,APP只需要依赖Flutter编译后的产物就可以完成依赖。现在就抛出个问题:Flutter编译后的产物是什么东东。...编译后针对不同平台产生的文件,以iOS为例:在根目录下中找到iOS/Flutter(或者....Flutter编译产物 既然是编译后的产物,而且需要引入APP中,所以该产物只针对当前开发环境、代码、模拟器/真机,其中任意一项改变后都需要重新替换上述2个文件。...注册相关代码可以从iOS接入Flutter-Git中查看,就不多赘述。 4.1 插件中部分代码修改 如果你是在旧项目中接入Flutter,那么插件在APP中使用时大概率会出问题。...你在先点赞还是关注后在点赞呢?
前言 之前写过一篇介绍flutter集成到Android工程的文章,这次总结记录一下自己把flutter集成到iOS的流程,以及遇到的问题以及和解决方法供大家参考。...使用flutter命令创建 在指定目录下执行如下命令 flutter create --template module flutter_module 修改Podfile文件 在Podfile文件中的依赖部分添加如下内容...当然,我们也可以在启动flutter时初始化路由。...遇到的问题 此次集成Flutter到iOS工程还是比较顺利的,我在集成过程中只遇到了一个问题,在完成以上集成工作后运行iOS工程,出现了找不到 lib/main.dart 的报错,我百度了很久无法解决...,最后尝试关闭xcode,删除 Pods 文件夹和 Podfile.lock 文件重新执行 pod install 解决了此问题。
图片来自网络 关于cocos2d 3.5 新版的默认项目 使用官方的安装器cocos2d Installer创建的工程后,默认的cocos2d-ext路径下是不完整的....,对很多功能都进行了单独抽离后放置到ext这个部分,不再默认的全部集成在项目中,而是根据大家的具体使用情况,酌情的添加需要的部分....的官方项目目录中手动添加到自己的项目中(直接拖拽文件夹即可). cocs2d github工程目录 拖拽到项目时,记得勾选 Copy item if needed选项,完成后的项目工程示例如图:...添加OALSimpleAudio后 编译你的项目工程时如果出现Too many arguments to function call错误: ObjectAL 编译错误 你需要从github上获取最新的...在cocos2d中使用cocoapods 游戏开发中也常常需要使用第三方库,无论MacOS 和iOS 开发cocospods已成为项目管理的事实标准.下面我们在cocos2d示例项目中添加Podfile
CocoaPods简介 CocoaPods负责管理iOS项目中第三方框架。CocoaPods的项目源码在Github上管理。...项目从2011年8月12日开始,CocoaPods的出现使得我们可以节省设置和更新第三方开源库的时间。...(练习时为了速度一般我都是直接导入工程中,个人比较讨厌写纯代码在Podfile文件中) 开始安装 安装需要用到Ruby,虽然Mac自带了Ruby,不过版本有点老了,最好更新一下 sudo gem update...Cocoapods了 sudo gem install cocoapods 不过有可能出错(我就是出错了),出错的话执行下面的命令 sudo gem install -n /usr/local/...bin cocoapods 安装完后你可以输入下面的命令查看是否成功,当前CocoaPods版本为1.5.3 pod –version 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人
Flutter 项目中 Android 模块和插件的代码进行适配。...一、Android Plugins 1、介绍 在 Flutter 1.12 开始 Flutter 团队调整了 Android 插件的实现代码,在 1.12 之后 Android 开始使用新的插件 API...还没有添加到 Activity 上时可能返回 null ,同时插件不知道自己何时被引擎加载使用,而新的 API 上这些问题都得到了优化。...运行后的插件在正常情况下调用的输入如下所示: 2019-12-19 18:01:31.481 24809-24809/?...和 io.flutter.embedding.android.NormalTheme 这两个 meta-data ,主要是用于应用打开时的占位图样式和进入应用后的主题样式。
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