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1
回答
在
Flutter
项目
和
Unity
导出
项目
中
使用
相同
的
库
时
出现
重复
类
错误
、
、
、
让我更详细地解释我
的
问题。我已经
在
Flutter
和
unity
项目
中实现了Agora
库
。下面是
库
的
链接。/video/agora-video-sdk-for-
unity
-134502 拥有agora-rtc-engine
和
flutter
的
.jar文件
的
Unity
项目
也
使用
<e
浏览 38
提问于2020-10-01
得票数 0
1
回答
使用
flutter
_
unity
_widget并
使用
我
的
统一
项目
创建一个插件
、
、
我想
使用
flutter
_
unity
_widget,以嵌入我
的
统一
项目
,并
使用
它作为一个插件
在
应用程序。而
flutter
_
unity
_widget android build.gradle
中
的
第39行是依赖项: 步骤:我
在
根文件夹
中
添加了统一<e
浏览 5
提问于2020-08-10
得票数 1
2
回答
在
中
使用
是什么?
、
、
、
在
Java路径
中
如何
使用
Order
和
Export选项卡?
浏览 0
提问于2010-04-29
得票数 46
回答已采纳
1
回答
Vuforia
在
Flutter
上说“引擎初始化
错误
”
、
、
在这里,我正在
使用
Unity
+Vuforia
和
Flutter
当我
使用
vuforia
在
unity
中
运行
和
构建
unity
应用程序时,它工作得很好 但是
在
我
使用
this method将其
导出
到我
的
flutter
项目
后,当我从我
的
应用程序
中
按下按钮打开
unity
场
浏览 54
提问于2020-06-18
得票数 0
12
回答
无法执行dex:多个dex文件定义了Lcom/actionbarsherlock/R$attr
、
、
、
我已经为我
的
应用程序创建了一个
库
项目
。当我尝试将
库
添加到
项目
中
时
,我
在
尝试运行它
时
得到以下
错误
:我已经将Holo
浏览 0
提问于2013-02-07
得票数 8
回答已采纳
1
回答
Xcode :找不到'XYChart/XYChartDataSourceItem.h‘文件(
Unity
项目
导出
为iOS)
、
、
、
我
在
unity
中
创建了一个
项目
,并将其
导出
到iOS
中
。我
在
Unity
-iPhone
导出
的
应用程序上做了一些工作,比如: 1)程序化添加按钮,并在其上设置action。现在,我
使用
了一个用Objective C编写
的
图表
库
XYChart,
在
Unity
-iPhone
导出
的
应用上
使用</em
浏览 36
提问于2020-04-24
得票数 0
2
回答
在
Unity
android应用
中
,如何从引用
的
android
库
的
服务
中
接收内容
、
、
、
我想在
Unity
中
使用
android
库
。该
库
包含一个服务,该服务提供一些内容供您
的
应用程序
使用
。对于原生android应用程序(
使用
java编程
的
应用程序),可以通过
在
应用程序
中
扩展
库
的
服务来轻松接收此内容。但我想在
Unity
应用程序中
使用
该服务(实际上是该服务提供
的
内容)。
浏览 2
提问于2016-08-20
得票数 9
1
回答
为什么
Flutter
与
Unity
和
AR Vuforia
的
集成没有对象
出现
?
、
、
、
我希望将
Flutter
应用程序与
Unity
和
AR Vuforia集成。我尝试
使用
库
:
flutter
_
unity
_widget (https://pub.dev/packages/
flutter
_
unity
_widget)。当在没有Vuforia
的
情况下将
Flutter
应用程序与
Unity
集成
时
,它工作得非常好。但是当我尝试
浏览 27
提问于2019-10-11
得票数 0
1
回答
导致
错误
的
Unity
AppController.mm文件
、
、
我已经创建了一个新
的
Xcode
项目
,并从
unity
.Now AppController.mm生成
的
Xcode
项目
中添加了"Data“、"Classes”
和
"Libraries“文件夹。error.Below是
错误
所在
的
代码:下面是
错误
行:从不兼容
的
类型“CAEAGLLayer *
浏览 1
提问于2013-01-25
得票数 0
2
回答
iOS
中
的
Unity
Json.net System.Reflection.Emit
错误
我按照说明操作,并将link.xml包含在资产文件夹
中
,但仍然收到
错误
。我认为这可能与反序列化字典有关,因为
错误
紧随其后:下面是堆栈: /Users/builduser/buildslave/
unity
/build/Tools/il2cpp/il2cpp
浏览 2
提问于2017-01-11
得票数 4
1
回答
在
游戏引擎或3D创建软件
中
创建场景有什么不同吗?
、
嘿,我有一个简单
的
问题,我有困难找到任何有关它
的
信息在网上。
在
搅拌机
中
,我正在用岛屿创造我
的
岛屿
和
所有静态物体(树木、岩石、折叠物、建筑物等)。并将这个岛&静态对象一起
导出
到一个FBX文件
中
。然后,
在
Unity
3d
中
,我已经完成了我
的
场景--我不需要在那里执行场景创建,我可以专注于开发可交互
的
对象。
浏览 1
提问于2020-08-06
得票数 2
回答已采纳
3
回答
与动态功能模块(App Bundle)一起安装
时
“存储空间不足”
、
、
我有一个
unity
项目
(
使用
Unity
2019.3
导出
)与安卓应用程序包
的
DFM动态安装,并将其上传到google play进行内部测试,动态模块可以按需下载,但当我运行UnityActivity
时
遇到以下
错误
:“没有足够
的
存储空间来安装所需
的
资源”,尽管我
的
移动设备中有很多空闲空间。
浏览 77
提问于2019-11-24
得票数 6
3
回答
Unity
构建系统:内部vs gradle
我在任何地方都找不到内部
和
gradle之间
的
区别。(我可以找到有关gradle
的
信息,但不幸
的
是无法找到内部信息) 有人能写出优缺点,哪一个更好用,还是取决于你正在创建
的
应用程序?
浏览 2
提问于2017-10-18
得票数 16
回答已采纳
4
回答
用于统一歧义
错误
的
Facebook
、
、
、
我正在
使用
Unitation5.4.0p2,并且正在尝试
使用
facebook进行统一版本7.8.0,但是当我导入包时会收到这个
错误
: 调用在以下方法或属性之间是不明确
的
:Facebook.
Unity
.Utilities.TryGetValue<System.Collections.Gen
浏览 4
提问于2016-08-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
将头像从Daz3D、fbx
导出
到
Unity
材质冲突
、
、
我
在
将模型从Daz3D
导出
到
Unity
时
遇到了一个问题。 当我从Daz3D中
导出
为fbx,然后导入到
Unity
中
时
,一些
项目
有
错误
的
纹理。我发现问题是如果在Daz3D中有两个
项目
与
Unity
中
的
曲面同名,这些
项目
会导入到Assests/Material目录
中
,但是如果两个曲面具有<e
浏览 77
提问于2020-12-09
得票数 0
1
回答
使用
不同统一版本
的
Android
导出
项目
、
、
我从UnityVersion4.6.1f1
导出
android
项目
。之后,我
在
Android中导入了它。我
在
一个
项目
上工作了几天,一切都按计划进行。当我
在
联合
中
更改某些内容
时
,我只需再次
导出
android
项目
。
在
android
中
,我删除“资产”文件夹,然后粘贴从
Unity
获得
的
新文件夹。我
在
Eclipse
中
这样做
浏览 0
提问于2015-03-30
得票数 1
回答已采纳
2
回答
将多个
unity
3d
项目
导入到android?
、
、
、
、
我能够
导出
Unity
3d android
项目
并在android中导入它,但是如何将多个
unity
3d
项目
导入到android?我试着把它作为一个模块导入,但是没有工作。每个依赖于uni-classes.jar文件
的
unity
3d
项目
,所以当我导入多个
项目
时
,它会抛出
错误
错误
:任务:app:transformNative_libsWithMergeJniLibsForDebug&
浏览 10
提问于2017-01-05
得票数 1
2
回答
Unity
-Xcode
错误
:链接器命令失败,退出代码为%1(
使用
-v查看调用)
、
、
、
、
我一直
在
尝试
在
iPhone上测试我
的
Unity
3D应用程序,这需要我通过Xcode打开它,以便在我
的
iPhone设备上运行它。然而,一旦我
在
Xcode上点击Run按钮,我就会得到同样
的
错误
信息。我已经检查了
Unity
上
的
所有播放器设置,也检查了很多类似问题
的
答案,但它们都不能帮助我解决这个问题。请帮我找到一个解决方案,因为没有它我就无法继续我
的
工作。以下是详细
的
<
浏览 3
提问于2015-11-11
得票数 2
8
回答
“转换为Dalvik格式失败,
出现
错误
1”-仅用于
导出
、
、
我知道这是一个
重复
的
问题,但是我已经阅读并尝试了这个站点上
的
每一个解决方案,而且我仍然会收到
错误
;而且,只有当我从Eclipse
导出
我签名
的
apk
时
,我才会得到它。我能建造
和
运行未签名
的
apk。我有: projectsRestarted 从构建路径删除(并随后恢复)所有
库
,并
使用
-clean 清理
和
重建了所有的-clean Eclipse,这是从零开始
的
应用程序<
浏览 0
提问于2011-11-17
得票数 15
回答已采纳
2
回答
>无法解析com.android.tools.build:gradle:3.5.0
、
、
我
在
构建颤振
项目
时
出现
了以下
错误
:出了什么问题:配置根
项目
‘android’
时
出现
了一个问题. 无法解析配置
的
所有工件“:
类
路径”。>无法获得资源
的
。>不能得到'‘。>无法获得资源
的
。>不能得到'‘。> YOUR_HOST >无法解决YOUR_HOST>无法获得资源
浏览 13
提问于2020-12-24
得票数 0
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