我正在使用Swift和SpriteKit,所有的东西都是在我的GameViewController和GameScene中制作的。
这是与我的GameViewController中的广告有关的所有代码:
class GameViewController: UIViewController, ADBannerViewDelegate, GADBannerViewDelegate {
var adBannerView: ADBannerView!
var gadBannerView: GADBannerView!
var bannerDisplayed = false
var bannerNow
我正在做一个项目,训练一个ML模型来预测Where's Wally中Waldo的位置。使用AWS Sagemaker的图像,其底层对象检测算法为单镜头检测,但我认为使用尺寸为2000 x 2000的实际拼图图像作为训练数据是不可能的,SSD会自动将图像大小调整为300 x 300,这将使Waldo变得毫无意义。SSD会自动调整图像大小,还是会在2000 x 2000图像上训练?我是否应该裁剪所有包含Waldo的300 x 300图像的拼图大小,或者我是否可以包括尺寸为2000+ x 2000+的实际拼图图像和300 x 300裁剪图像的混合?
我正在考虑通过在包含Wally的位置裁剪这