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【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮放大缩小 Canvas 画布 ( 鼠标滚轮事件监听器 MouseWheelListener )

文章目录 一、使用鼠标滚轮放大缩小 Canvas 画布 - 要点分析 1、鼠标滚轮事件 2、核心代码示例 二、绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放示例 1、代码示例 2、效果展示 一、使用鼠标滚轮放大缩小...1.0 设置鼠标滚轮监听 , 在 Canvas 组件中 , 调用 addMouseWheelListener 函数 , 添加 鼠标滚轮监听器 MouseWheelListener , 实现该监听器中的...+ 鼠标滚轮缩放示例 ---- 在 【Java AWT 图形界面编程】Canvas 中绘制超大图片 ( 使用鼠标拖动查看全图 | 设置 JFrame 窗口自动关闭 | 获取并绘制图片 | 鼠标拖动计算位移...| 画布偏移 ) 博客中 , 绘制了超大图像 , 可以使用鼠标拖动 , 这里在上述基础上 , 新增鼠标滚轮缩放示例 ; 1、代码示例 代码示例 : import javax.swing.*; import...frame.pack(); // 窗口设置可见 frame.setVisible(true); } } 2、效果展示 程序运行后默认效果 : 使用鼠标滚轮缩小画布

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【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮缩放 Canvas 画布中绘制的背景图像 ( 绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 )

一、鼠标滚轮缩放的中心点设置为当前鼠标中心点 - 要点分析 ---- 鼠标指针指向界面中的 Canvas 画布某个位置 , Canvas 画布中绘制着一张超大图片 , 以该位置为中心 , 滑动鼠标滚轮时进行缩放...; 使用鼠标滚轮缩放后 , 在 Canvas 中绘制的图片的尺寸肯定是放大或者缩小了 , 尺寸发生了改变 ; 图片缩放时 , 鼠标指针指向一个位置 , 该位置对应着一个当前 Canvas 画布中的 x..., 并设置图片位置 ; 这样图片缩放时 , 始终可以保证鼠标指向的部位保持位置不变 ; 1、保存当前鼠标指针指向的位置 首先 , 在类中定义如下成员字段 , pointer_x 和 pointer_y..., 保存当前的鼠标位置及比例 ; 在鼠标滚轮事件 MouseWheelEvent 中 , 可以直接通过调用 e.getX(), e.getY() 获取到当前 鼠标指针 在 Canvas 画布的坐标 ;...在鼠标滚轮缩放完成后 , 再根据鼠标指针指向的位置和比例 , 结合图片缩放后的尺寸 , 重新计算画布偏移的位置 , 以达到鼠标指向的图片元素位置基本保持不变的目的 ; /** * 计算新的比例

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    问题探讨01: 如何使用鼠标滚轮使单元格中的数值增减?

    这个问题是,在某单元格中有一个数字,当鼠标滚轮向上滚动时该单元格中的数字以0.01的间隔增加,向下滚动时以0.01的间隔减少? 探讨 很显然,这需要使用Windows API来捕获鼠标事件。...(注:可按鼠标右键退出程序) ? 图1 我想要的是,当鼠标滚轮向前滚动时,单元格中的数值增加0.01,向后滚动时,减少0.01。...事实上,该方法可用于在VB中处理任何消息。 实现应用程序支持鼠标滚轮的关键是,捕获鼠标滚轮的消息 MSH_MOUSEWHEEL、WM_MOUSEWHEEL。...滚轮按钮相当于普通的三键鼠标的中键,根据滚轮按钮的动作,Windows分别发出WM_MBUTTONUP、WM_MBUTTONDOWN、WM_MBUTTONDBLCLK消息,这些消息VB已经在鼠标事件中支持...但是,当我使用HIWORD(wParam)时,程序却崩溃了!有没有哪位朋友在这方面有研究的,可否指教一下:如何捕捉鼠标滚轮的向前或向后滚动?

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    OpenGl 实现鼠标分别移动多个物体

    一.鼠标控制函数准备 我们需要对鼠标信息的获取,那么必然需要一个鼠标事件的响应函数来控制,很好opengl已经有内部的鼠标控制函数了,我们直接拿来使用就行了。...== GLUT_MIDDLE_BUTTON) //相当于“如果鼠标中键被按下或者被放开” 还有鼠标的滚轮事件 GLUT_WHEEL_UP   GLUT_WHEEL_DOWN 这两个可能有时候会遇到自己...gult库没有定义,那么就是版本比较老的缘故,不想麻烦下新版本或者下了新版本还是没有解决的话就直接像这样定义在文件头部: #define  GLUT_WHEEL_UP 3           //定义滚轮操作...如果出现闪烁问题,可以使用双缓冲。...3 //定义滚轮操作 #define GLUT_WHEEL_DOWN 4 const int windowsWidth = 800; const int windowsHeight

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    VMware安装ubuntu中几个问题的解决——VMware Tools、更新源、鼠标滚轮

    2008-10-14 要在VMware中ubuntu,建立虚拟机,设置ubuntu镜像位置等当然都是必须的了。可安装完成后,虽然能用,但却有几个令人不爽的问题。...一是没有安装VMware Tools,不可以在host和guest之间共享文件,虚拟机状态栏上还总是显示烦人的黄色叹号;二是未设置国内有效而快捷的更新源,导致用户体验不佳,比如字体显示难看,不能方便地自定义编程环境等...;三是鼠标滚轮不好使(很多其它的LINUX版本和ubuntu的其他版本似乎是装完VMware Tools之后变得不好使,8.04经我试验,未装之前就不好使)。...要解决这些,可以参考: 在虚拟机菜单栏选VM—Install VMware Tools,这时有可能直接就能弹出含有需要文件的窗口,那是再好不过的了。...使用tar xzvf V*.tar.gz,进入vmware-tools-distrib目录即可安装。

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    【C++】OpenGL:freeglut环境配置与基础示例

    FreeGLUT的目标是提供一个跨平台、功能丰富且易于使用的工具库,用于OpenGL程序开发。...下面是一些FreeGLUT库的特点和功能: 1.跨平台支持:FreeGLUT可以在多个操作系统上运行,包括Windows、Linux和Mac OS X等。...这使得开发者可以使用相同的代码在不同平台上进行OpenGL程序开发。...3.用户输入处理:FreeGLUT提供了处理用户输入(键盘和鼠标)的接口。开发者可以通过注册回调函数来处理键盘按键、鼠标点击等事件,实现与用户的交互。...5.扩展功能:FreeGLUT通过增加一些额外的功能来扩展原始的GLUT库。例如,它支持菜单和子菜单的创建和管理,支持鼠标滚轮事件、支持多种输入设备等。 2.

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    OpenGl 导入读取多个3D模型 并且添加鼠标控制移动旋转

    一.读取3D模型  在3d图形处理中,一个模型(model)通常由一个或者多个Mesh(网格)组成,一个Mesh是可绘制的独立实体。...在上面的链接中,我们使用的是openmesh库来导入3d模型,并且添加光照,鼠标控制之类的。 如图: ? ? ? ?   ...二.鼠标控制相关   1.鼠标控制函数准备 我们需要对鼠标信息的获取,那么必然需要一个鼠标事件的响应函数来控制,很好opengl已经有内部的鼠标控制函数了,我们直接拿来使用就行了。...) //相当于“如果鼠标中键被按下或者被放开” 还有鼠标的滚轮事件 GLUT_WHEEL_UP   GLUT_WHEEL_DOWN 这两个可能有时候会遇到自己gult库没有定义,那么就是版本比较老的缘故...,不想麻烦下新版本或者下了新版本还是没有解决的话就直接像这样定义在文件头部: #define  GLUT_WHEEL_UP 3           //定义滚轮操作 #define  GLUT_WHEEL_DOWN

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    【C++】OpenGL:创建线段和多边形示例

    安装nupengl程序包 在上一节中,已经说明白怎么安装nupengl程序包了,不会的可以去翻一下。 安装nupengl程序包 后面每次我们新建项目的话都需要重新安装程序包,程序包是跟着项目走的。...); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(300, 100); glutInitWindowSize...1.0, 0.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(-10, 20, -10, 20); //可视的范围,类似鼠标滚轮的远近...1.0, 0.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(-10, 20, -10, 20); //可视的范围,类似鼠标滚轮的远近...ColoredVertex(ColorC, PointC); glEnd(); glEndList(); glEnable(GL_DEPTH_TEST); } // 已经创建了显示列表,在每次绘制正四面体时将调用它

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    【C++】OpenGL:DDA数值微分线段算法介绍与画线示例

    在计算机图形学中,并没有线段的概念,而是一个个像素点组成了线段。...DDA法生成线段的步骤一般如下: 有了起始点(x1,y1)和终点(xn,yn); ▲x=|xn-x1|,▲y=|yn-y1|; 比较▲x和▲y的大小; steps=▲x和▲y中较大者; stepx=▲x...1.0, 0.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(0, 600, 0, 500); //可视的范围,类似鼠标滚轮的远近...} int main(int argc, char* argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE...Bresenham画线算法 这种画线算法的思想和中点画线的一致,只是在判断取哪个点时,不是看它位于中点的上边还是下边,而是将这两个点与直线上对应点的距离进行比较,如果du>dl,取下面的点,反之则取上

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    万字长文详解如何用Python玩转OpenGL | CSDN 博文精选

    由于glut中的窗口管理函数是不依赖于运行环境的,因此OpenGL中的工具库可以在X-Window、Windows NT、OS/2等系统下运行,特别适合于开发不需要复杂界面的OpenGL示例程序。...、键盘事件和窗口事件 GLUT 库提供了几个函数帮我们捕捉鼠标事件、键盘事件和窗口事件: glutMouseFunc() 该函数捕捉鼠标点击和滚轮操作,返回4个参数给被绑定的事件函数:键(左键/右键/中键.../滚轮上/滚轮下)、状态(1/0)、x坐标、y坐标 glutMotionFunc() 该函数捕捉有一个鼠标键被按下时的鼠标移动给被绑定的事件函数,返回2个参数:x坐标、y坐标 glutPassiveMotionFunc...鼠标可以拖拽视点绕参考点旋转(二者距离保持不变),滚轮可以缩放模型。 敲击退格键或回车键可以让视点远离或接近参考点。...VBO 将顶点信息放到 GPU 中,GPU 在渲染时去缓存中取数据,二者中间的桥梁是 GL-Context。

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    JS实现获取鼠标在画布中的位置

    JS实现获取鼠标在画布中的位置 效果展示 概述 本文讲解如何实现我们平时用的画布软件中,怎么获取的我们鼠标时刻在画布中的位置。...// 首先得到鼠标在页面中的坐标( e.pageX, e.pageY) // 其次得到盒子在页面中的距离(box.offsetLeft, box.offsetTop) /.../ 用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离, 得到 鼠标在盒子内的坐标 // 我们生活中常见的画布里面的那个获取鼠标的位置 就是这么实现的 var box = document.querySelector...// 首先得到鼠标在页面中的坐标( e.pageX, e.pageY) // 其次得到盒子在页面中的距离(box.offsetLeft, box.offsetTop) /.../ 用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离, 得到 鼠标在盒子内的坐标 // 我们生活中常见的画布里面的那个获取鼠标的位置 就是这么实现的 var box = document.querySelector

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    【Java AWT 图形界面编程】使用小键盘按键缩放 Canvas 画布中绘制的背景图像 ( 键盘按键监听 + 绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 )

    + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 ---- 在 【Java AWT 图形界面编程】Canvas 中绘制超大图片 ( 使用鼠标拖动查看全图 | 设置 JFrame 窗口自动关闭...| 获取并绘制图片 | 鼠标拖动计算位移 | 画布偏移 ) 博客中 , 绘制了超大图像 , 可以使用鼠标拖动 ; 在 【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮放大缩小 Canvas 画布 ( 鼠标滚轮事件监听器...MouseWheelListener ) 博客中 , 新增鼠标滚轮缩放画布示例 , 但是使用鼠标拖动时 , 拖动的效果也随之缩放, 如 缩小画布后 , 移动鼠标 , 移动距离对应的缩放效果也随之缩小...; 在 【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮放大缩小 Canvas 画布中绘制的背景图像 ( 鼠标滚轮事件监听器 MouseWheelListener | Canvas 中绘制图像并设置图像大小...) 博客中 , 使用缩放背景图像的方式 , 实现缩放效果 , 并同时福袋鼠标指针拖拽效果 ; 本博客中实现的案例 , 在上面的基础上 , 添加了鼠标滚轮缩放的中心点设置为当前鼠标中心点 ; 1、代码示例

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    实验2 OpenGL交互

    三.实验原理 在OpenGL中处理鼠标事件非常方便,GLUT已经为我们注册好了函数,只需要我们提供一个方法。...使用glutMouseFunc函数,就可以注册自定义函数,这样当发生鼠标事件时就会自动调用自己定义的方法。...第一个参数表明哪个鼠标键被按下或松开,这个变量可以是下面的3个值中的一个: GLUT_LEFT_BUTTON GLUT_MIDDLE_BUTTON GLUT_RIGHT_BUTTON 第二个参数表明,函数被调用时...,鼠标的状态,也就是被按下或松开,可能取值如下: GLUT_DOWN GLUT_UP 当函数被调用时,state的值是GLUT_DOWN,那么程序可能假定将会有一个GLUT_UP事件,甚至鼠标移动到窗口外面...然而,如果程序调用glutMouseFunc传递NULL作为参数,那么GLUT将不会改变鼠标的状态。参数x,y提供了鼠标当前的窗口坐标(以左上角为原点)。

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    实验8 OpenGL交互

    3.实验原理: 要想在OpenGL中处理鼠标事件非常的方便,GLUT已经为我们的注册好了函数,只要我们提供一个方法。...使用函数glutMouseFunc,就可以帮我们注册我们的函数,这样当发生鼠标事件时就会自动调用我们的方法。...第一个参数表明哪个鼠标键被按下或松开,这个变量可以是下面的三个值中的一个: GLUT_LEFT_BUTTON GLUT_MIDDLE_BUTTON GLUT_RIGHT_BUTTON 第二个参数表明,函数被调用发生时...,鼠标的状态,也就是是被按下,或松开,可能取值如下: GLUT_DOWN GLUT_UP 当函数被调用时,state的值是GLUT_DOWN,那么程序可能会假定将会有个GLUT_UP事件,甚至鼠标移动到窗口外面...然而,如果程序调用glutMouseFunc传递NULL作为参数,那么GLUT将不会改变鼠标的状态。剩下的两个参数(x,y)提供了鼠标当前的窗口坐标(以左上角为原点)。

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    在Python中如何使用GUI自动化控制键盘和鼠标来实现高效的办公

    参考链接: 使用Python进行鼠标和键盘自动化 在计算机上打开程序和进行操作的最直接方法就是,直接控制键盘和鼠标来模仿人们想要进行的行为,就像人们坐在计算机跟前自己操作一样,这种技术被称为“图形用户界面自动化...你可以对机械臂编程,让它敲键盘或移动鼠标。对于涉及许多无脑点击或填表的任务,这种技术特别有用。 pyautogui 模块包含了一些函数,可以模拟鼠标移动、按键和滚动鼠标滚轮。   ...1.2.1 通过任务管理器来关闭程序  windows中可以使用 Ctrl+Alt+Delete键来启动,并且在进程中进行关闭,或者直接注销计算机来阻止程序的乱作为  1.2.2 暂停和自动防故障设置 ...将pyautogui.FAILSAFE置为True将启动自动防故障  1.3 控制鼠标移动  pyautogui的鼠标函数使用x,y坐标。...1.4.2 拖动鼠标  拖动即移动鼠标,按着一个按键不放来移动屏幕上的位置,例如:可以在文件夹中拖动文件来移动位置,或者将文件等拉入发送框内相当于复制粘贴的操作 pyautogui提供了一个pyautogui.dragTo

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